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AnaCroft

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por AnaCroft

  1. Gracias, pero apenas me conecto al MSN, me verías de pascuas a ramos. Besos y pregunta lo que quieras, que trataremos de responderte lo mas rápido que nos sea posible. Cuando pongáis vuestros correos a la vista no uséis @. Poner entre paréntesis (arroba). Así evitareis que los lectores y robots usen vuestros correos para mandar basura y publicidad no deseada a vuestros correos.
  2. Pues yo lo prefiero así, por que si nos enseñan mucho todo el juego en video y fotos, luego seria un royo jugarlo y nada emocionante verlo. Como la cascada y el nivel de la rueda, ya no me va causar tanto furor verlo.
  3. Londres: Muelle Del Tamexis Gira por la derecha y mata al enemigo que tiene la Llave De La Habitación Flue. Vuelve al patio, déjate caer y activa el Interruptor. luego baja a la plataforma inferior y sube por el hueco que ha dejado la trampilla abierta. Baja a la plataforma inferior y avanza hasta el borde. Veras dos huecos a los que aparentemente no puedes llegar. Dentro del segundo hueco, el mas alejado y de complicado acceso podrás encontrar el secreto dos, pero no vayas a por el ahora porque te lo encontraras luego. Ahora sube por el hueco del medio de los tres restantes, y ve a la derecha. Pulsa el Interruptor de esta zona y vuelve por el hueco. Baja hasta el suelo del patio deslizándote por el tejado y liquida al guardia. Entre dos cajas hay una Gema. Asciende por las cajas y escaleras hasta volver al principio del nivel. Baja a la plataforma que esta justo debajo del puente que conduce a una puerta azul y déjate caer a la plataforma junto a la barandilla. Ahora engánchate a la grieta y ve hacia la derecha para subir. Una vez arriba, encontraras dos caminos. Tienes que tomar el camino inferior. Mas adelante veras el andamio. Salta hacia delante y sigue hasta encontrar un cuervo. Mátalo y pulsa el Interruptor que encontraras allí. El andamio subirá y podrás acceder a la habitación Flue con la llave. Dentro hay una Gema y un Interruptor. Púlsalo, sal y dirígete al andamio. Baja por las plataformas hasta llegar a un hueco que te llevara hasta la plataforma donde veras el SECRETO 2. Mas o menos te pego el trozo de guia de por donde creo que vas. Suerte
  4. Muchas gracias de nuevo Chester, un gran trabajo por tu parte, estamos muy agradecidos. Besos
  5. ESO QUE QUEDE CLARO QUE LA IDEA DE LOS DIBUJOS ANONIMOS FUE DE Scheroff Y venga, estoy esperando vuestros dibujos, que nadie quiere concursar :¿que?:
  6. Yo no me creo nada de lo que digan esas personas, Eidos no es tan idiota como para enseñar el juego a cualquiera si no es bajo el mas milimetrado supervisión de ellos. Nos están dando el juego a gotas pequeñas, pero muy dulces. Una estrategia muy buena, por que así no nos agobian pero nos crean ansias de seguir probando ese néctar que provoca tanta felicidad y adicción. En fin chicos, creer solo aquello que podáis ver y tocar, lo demás siempre serán mentiras en vueltas en falsas ilusiones. Besos
  7. Si te refieres a los botones del foro, SI, se los hice yo con mucho cariño pa mi niño. Que un solete
  8. Hola de nuevo Joel, que alegria verte otra vez aquí en el foro. Besotes
  9. Me gusta Tomb Raider mucho.
  10. Bueno, aquí por que sois adoradores del aod casi todos, pero en otros foros, antes de que naciera este, mucha gente opinaba diferente, pero seguro que vosotros mismos antes del aod, pensabais que la Lara mas guapa era una de las anteriores entregas. Aunque reconozco, que las del juego nunca me gustaron, solo las que salían en los wallpapers.
  11. Yami tu no te apuntas??, venga chicos y chicas, todos pueden concursar, el concurso es anónimo, no se desanimen y mándenme sus creaciones de Lara, todas serán bien recibidas.
  12. Yo recuerdo que cuando salió la Lara del Aod muchos decían en muchos foros que no les gustaba y que preferían la Lara de los anteriores Tomb Raider, cuando la calidad de la del Aod era mil veces mejor. Ahora ocurre lo mismo, ya no les gusta la Lara de los antiguos TR, ahora se pelean entre la Lara del Aod y la del TRL. Quien sabe si para el TR8 sale una Lara diferente y todos se pegan por la Lara del TRL por la del TR8 que lo mismo sale para la Play3. jejeje Yo opino que con los años a ido mejorando como un buen vino, y ahora esta sublime. Y la verdad, yo si le veo mucho parecido a Lara, al igual que lo veía en los anteriores juegos. Para mi siempre es la misma, mejor hecha, pero la misma.
  13. Muchisimas gracias Chester, eres un solete. Besotes Y gracias al que aviso de la noticia.
  14. No se, yo prefiero que todos sean a mano ya que no todos saben usar los programas de dibujo, y claro con diferencia siempre estará mas guay uno retocado con el Pain que pintado a mano. También pueden ser en blanco y negro. Yo se que a muchos os gusta pintar los dibujos con algún programa, pero pensar que quiero que allá igualdad para todos, y que todos tengan las mimas posibilidades de ganar.
  15. Para que los spans y lectores de google no publiquen mi email y me manden correo basura. Lo entiendes ahora.
  16. No olvidéis no decir de quien es el dibujo para que las votaciones sean justas y no hallan favoritismo amistosos. Mandarlo a mi correo, para ir enumerándolos por orden de llegada. anacroft(arroba)trsaga.com
  17. Associated Press NUEVA YORK - Un viaje a Kenia de la actriz Angelina Jolie, acompañada por el asesor de las Naciones Unidas Jeffrey Sachs, se filmará y se transmitirá el 14 de septiembre por la cadena MTV, según se anunció aquí. El programa llevará por título "El diario de Angelina Jolie y el doctor Jeffrey Sachs en Africa", dijo la cadena en una declaración emitida el lunes. El viaje de la actriz será a Sauri, un grupo de aldeas de Kenia donde se desarrolla un programa para aliviar el hambre y la pobreza dirigido por Sachs, agregó la cadena. Jolie adoptó recientemente a una niña etíope a la que puso por nombre Zahara Marley. La actriz tenía ya un hijo adoptado de cuatro años, Maddox, que nació en Camboya. "Estoy segura de que las historias que se presenten en este programa especial inspirarán a los televidentes de la misma manera que me han inspirado a mí...", dijo la actriz de 30 años en una declaración. Sachs es asesor especial del Secretario General de las Naciones Unidas Kofi Annan. En la internet: http://www.think.mtv.com --------------------------------------------------------------------------------------------------- Información Sacada De: www.miami.com/
  18. Aquí teneis todas las fotos mas a mano y subidas a la web: http://www.trsaga.com/Scren7.htm Por cierto, Kaworu, en tu primera foto donde Lara esta mirando, a que se parece esa escultura. Parece un cangrejo gigante o un escorpión?? Saldrá algún bichito de esos en ese nivel.
  19. Yo preferiría que la vida de todos fuera en el anonimato, realmente me importa poco lo que hagan, ya que no soy fan de nadie. Y sobre el bebe Ruso, le denegaron la adopción, por cuestiones de pro tocólogos y nacionalidades.
  20. Pues preparate la pertiga pa saltar el charco que termina la feria el dia 20, asi que apurate y luego nos cuentas. Es Broma
  21. Creo que se dijo que será la primera vez que la gente pruebe la demo, ya que en la E3 solo jugo unos de los encargados de Eidos. Ahora sabremos que piensan sobre el juego, y si tiene fácil manejo.
  22. Bien, ya esta tu wallpaper Neims en la web. Ahora procedere con el concurso de Dibujo. Estoy esperando ansiosa vuestras creaciones en mi correo. Enhorabuena Neims
  23. Gracias Si quieres te paso otro careto de ella y o de el, y asi hacemos juego. jajaja
  24. Muchisimas gracias, un BESOTEEEE muy grande.
  25. Aquí tienes la solucion al nivel Area 51: Este nivel, aunque no encierra demasiada complejidad, esconde un as en la manga que puede acabar con tu vida. Los enemigos que aparecen no atacan en un primer momento, pero corren rápidamente a activar la alarma para que envíen refuerzos el número suficiente para acabar contigo en segundos. Si no quieres darles tiempo ni a respirar, lo mejor es utilizar con ellos el Águila del Desierto ya que con un solo disparo acabaras con ellos. Nada más empezar, te encuentras en el almacén con un guardián. Mátalo y sigue el pasillo para activar un Interruptor en la pared izquierda. Pasa por el hueco de la pared y coge el Botiquín, sube con cuidado de no ser tocado por los láser que recorren la estancia y gira a la derecha. Llegarás a un nuevo pasillo con un guardia a la derecha y una celda a la izquierda que se abre con el Interruptor. Vuelve al hall y pasa por debajo del láser para que no se active la alarma y continúa gateando por el hueco de la derecha. Ve con mucho cuidado para acabar con la torreta que hay al final por que acabaría contigo en unos instantes. Continúa y mata al siguiente guardián y activa el Interruptor para caer al exterior de la trampilla. Gira a la derecha y machaca al enemigo para después pasar por el pequeño hueco que hay frente a ti. Recoge las Granadas, sigue de frente y baja por el foso de la derecha. Abajo, en una de las esquinas del foso, hay un pequeño hueco con la rejilla elevada. Dentro esta el SECRETO 1, una Gema. Cuando lo tengas sube a la planta superior, activa el Interruptor y entra por el hueco que se abre justo enfrente del primer secreto. Deberías caer por una trampilla que de dejará, oficialmente, en el famoso Área 51, en el se que esconde el Ovni. Abre la celda de la izquierda y coge el Botiquín que hay en la oscuridad. Baja por el pasillo, pasando por una zona con suelo de cristal para pasar finalmente por un hueco que hay casi al final de éste, a la izquierda. Recoge las Bengalas y continúa hasta el otro lado del pasillo. Ahora baja por la izquierda, mata al guardián y activa el Interruptor del fondo y vuelve a la puerta principal de la sala de control. Cuando intentes entrar por la puerta central, se abrirán las otras dos. Elimina a los guardianes y activa el Interruptor de la estancia que hay a la izquierda. Ve a la habitación que hay justo enfrente y entra por el hueco. Ten cuidado con los láser verde, continúa y para en la siguiente bifurcación. Ve por el pasillo de la derecha, para llegar a una estancia con un inmenso cohete donde deberás matar al guarda que posee el 1º Disco De Códigos Libre. Con él en el inventario, vuelve a la bifurcación y sigue el otro camino, llegando a una sala con mísiles. Utiliza allí el disco y ayúdate de la plataforma donde estaba el misil para subir por la escalera que hay justo enfrente. Arriba hay un guardián con la Llave De Acceso Al Perchero. Ahora coge un arma y vuela la reja. Entra por ella para recoge el SECRETO 2, otra Gema. Vuelve a la sala del misil y, esta vez, ve por el pasillo que hay abajo. A mitad de camino hay un hueco que lleva directo a la sala de lanzamiento. Por el momento no es de utilidad, pero viene bien que se ya donde está. Sigue de frente e introduce la Llave de Acceso. Mata al guardián y asómate. Verás una inmensa vía electrificada sobre la que no puedes saltar, o morirás. Tírate y sigue a la izquierda, por una escalera que hay en la pared, para finalmente activar el Interruptor que hay arriba. Vuelve a la vía para comprobar que un tren se ha situado a mitad de camino. Pasa por debajo de la vía y sube por la escalera que hay al otro lado. Sube y salta sobre el tren, desde ahí podrás acceder a un pasillo que hay sobre el techo. Avanza por el pasillo ayudándote del techo para no caer desde las rejas. Eso sí, ten mucho cuidado con el láser. Baja al final del pasillo y salta al otro lado de la vía. Tras andar un poquito, llegarás a un lugar donde los americanos guardan el mítico OVNI que se estrelló en México. Continúa por el pasillo hasta el fondo y pasarás por delante de la puerta cerrada que da acceso al Ovni y gira a la izquierda. Sube por las cajas para llegar a una estancia con dos pasillos a la derecha (que no sirven para nada) y una puerta doble al fondo. Arriba hay dos plataformas metálicas con Dos Interruptores que debes activar rápidamente uno detrás de otro y primero el de la izquierda y luego el de la derecha. Ahora corre rápidamente hasta las puertas antes de que éstas se cierren. Dentro hay una sala con Cinco Interruptores. Activa los dos de la derecha y el segundo por la izquierda. Sal por la puerta pequeña y entra en la estancia del Ovni por la puerta que se ha abierto. En uno de los laterales hay un pasillo que lleva a una sala, con un alienígena muerto dentro, a la que todavía no puedes entrar. En otra de las paredes hay un Interruptor y una escalera. Púlsalo y sube. Cuando estés arriba, pega un salto hacia atrás y observa el panorama. Tienes que llegar hasta la plataforma que hay justo encima del Ovni, bajar sobre el techo de éste y recoger el Pase Código De Lanzamiento. Ve hasta la sala de lanzamiento que anteriormente te dije donde estaba e inserta la tarjeta para activar el panel. Prepárate, pulsa el Botón y sal corriendo por la puerta de atrás o de lo contrario terminaras achicharrado, procura entrar en la sala esprintando y desplazándote hacia uno de los lados sin perder un minuto. Después ve al sitio donde estaba el cohete y sube por la escalera de la derecha la que esta en la pared. Vuelve a subir por la siguiente escalera y pulsa el Interruptor. La puerta se abre. Sigue avanzando hasta llegar al exterior y en la estancia que hay a la derecha, mata al guardián, quítale el 2º Disco De Código Libre y pulsa el Interruptor. Baja por la trampilla que se ha abierto en el exterior para llegar directamente hasta el pasillo que conduce al Ovni, ve a la estancia del alíen e introduce el Disco, esto abrirá la compuerta del Ovni, pero a un no entraremos pues vamos a conseguir el tercer secreto. Entra en la sala del Aliens y busca de tras de la segunda mesa el SECRETO 3. Para ver la entrada del acuario deberás subir por las escaleras de antes, dar una voltereta hacia atrás y ir saltando de biga en biga, hasta quedar a la altura del puente, salta por encima del puente a la siguiente biga y veras en la pared de enfrente que esta la entrada al acuario. Salta con carrerilla y una vez dentro sortea los láser, tírate por la rampa y caerás dentro del acuario. No temas estas Orcas no te harán daño, solo jugaran un poco contigo además de poder oír como se comunican entre si. Recoge el cristal de guardar Gema. Ahora vuelve por el mismo lugar, y baja abajo. Cuando lo tengas entra en el Ovni. Mata a los guardianes y sube a la planta superior para tras matar a un par de esbirros obtener el Elemento 115. Una vez lo cojas pasaras al siguiente Nivel.
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