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McRaider

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por McRaider

  1. Y que me contas de la lara en el espejo?acaso que es ? un clon.....
  2. Y se puede poner un objeto lara que imite a la de arriba?
  3. Se ve que esos pisos fueron bien encerados..... ...Seriamente hablando,podria crearse un piso asi utilizando el mismo metodo que para espejo en pared...? dandole otros valores de luz...? Sino se puede,me inclino por la teoria de Adngel.
  4. Angkor Wat Ruinas de costa catacumbas templo de Poseidon templo de Isis palacio de Cleopatra
  5. Entonces estoy bien pasado,no? al menos en las paginas de texturas... Adding Textures from movables,ornaments and sprites... Total Textures pages added for objects:13 Total Textures pages added for Rooms:32 Total Textures pages:45 Total texture Ids for meshes:3116 Building rooms texture table... Total Textures Id for rooms:585 Total Textures Id built:3701 generating rooms's meshes & colisional data... Cleaning and Fixing Up semi-hiden room faces... Fixing Rotated and animated Faces... building boxes... Total Boxes used in level------>854 Total Overlaps used in level--->3952 Building Portals, adding step sounds... Adding default Lara item... Converting data... Adding Lights... Adding Items... Total Items added:89 Adding Cameras & Sinks... Total Cameras & Sinks added:0 Adding Flyby Cameras... Total Flyby Cameras added:0 Adding Sound Sources... Total Sound Sources added:0 Adding Triggers... Floor data size (bytes):6432 writing new level... ***** DONE *****
  6. Esa puerta ,no abre con la barra de hierro?
  7. Natalie,probe lo primero borrando los objetos que no tienen sonidos por otros que si,continua igual. Por lo tanto intentare con la herramienta de Dario...
  8. Asi es Pemon,yo tambien trate de convertir los sonidos a diferentes versiones pero sin resultados positivos.
  9. Hola Pemon,efectivamente el jump switch tiene sonido los que no lo tienen son switch type 1,lever switch,puertas,(salvo una reja sacada del Settomb.tre que si lo tiene), el sonido de encendido de bengalas y ahora se suman el croc y el dog,sin sonidos... *me olvidaba de los grandes cogs,uno del Library.tre y el otro creo que es del nivel Trojan's Market,TR5
  10. En el fexmerger esta la opcion de convertir los sonidos a diferentes formatos,he usado la opcion TR4 LE sounds version pero todo continua igual...
  11. McRaider

    natla

    Ahi te va....
  12. Bueno,digamos que esta bien contestada... tu turno Kylie....
  13. Una facil.... TR6 Quien es Anton Gris,Zak y Carl.... y que papel desempeña cada uno?
  14. En el Anniversary tambien se podra correr por las paredes (con el gancho magnetico....cosa que me parece mas creible que eso de agarrarse con una mano)
  15. Sera porque es mas corto y facil de decir,mas bien que es un error de la gente pero que le vas a hacer?
  16. Si Dario,es el mio.Sigo en estudios....
  17. Gracias Koldo...reabriste una escuela...
  18. Croft Manor...16 ,seguido de Bolivia con 10.
  19. Si Pemon,descargado...y gracias Y con el tema de cierre del post "Pequeñas dudas...by Max,entiendo que hay una razon para que pase,personalmente me gustaria saber el porque...soy curioso...
  20. "Tanto el trviewer como el fexmerger tienen una opcion en el menu para convertir los sonidos de un formato a otro "....mmm eso no lo sabia,gracias por el dato Natalie.
  21. Para no abrir un nuevo post,hago mi pregunta aqui... Por que se ha cerrado el post de Max: "Pequeñas dudas de edicion de niveles "??
  22. Ok,sera para el jueves.....creo...
  23. Bien Luciano,tu turno....
  24. Se agradece.... ....Cuales son los apellidos de Larson y Pierre ?
  25. Aun no soluciono eso.. Use tu herramienta,se escuchan los sonidos que quiero pero no en el nivel.Creo estar haciendo los pasos correspondientes pero no sale.....y si le mando una copia del file sound al creador? crees que lo solucione?
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