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Todo lo publicado por Storm 3000
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No sale llorando. Sale un cuadro donde dice "Lara may cry?" Salu2!
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Ana, no es algo repetitivo para que te duermas. Ese es el problema que surge en estos debates. Se supone que lo que dije es una opinión subjetiva. Seguramente a muchos les parecerá que Kurtis es un toque de aire fresco y eso no lo voy a discutir. Ahora sigo insistiendo que Kurtis no ha reemplazado ni le ha quitado espacio a Lara (ni tampoco podría por más que quisiera), sino que yo perdí mucho la orientación de lo que era el juego en sí cuando utilizaba a Kurtis. Para mi no es que sea algo muy fresco y nuevo ya que basicamente Kurtis es lo mismo que utilizar a Lara sólo que en cuerpo masculino y algo más lento. No es que quiera ser un "bla bla bla" repetitivo con todo esto, cada uno da su opinión y puntos de vista, es todo. Salu2!
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Todas las Lara me han gustado. La de TR: AOD se ve esplendida, sobre todo con los jean del principio. Nunca antes habíamos manejado a Lara con ropa tan normal... al fin. Salu2!
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Esa zona consiste en conseguir la pintura que tienen las estatuas. Sólo basta con conseguir una porque son todas iguales. Siempre vas a ver que una de las estatuas desprende una luz brillante. Mantenete mas o menos lejos de la estatua para que la luz no desaparezca y disparale al fantasma hasta que veas que queda paralizado, en ese instante apresurate para acercarte a las manos de la estatua que está brillando y agarra la pintura. Suerte. Salu2!
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http://www.mprager.de/TRLEGold/screens/Screenshots.htm Requiere el Tomb Raider Level Editor. Salu2!
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¿Pero a nadie le extrañó que en una parte en inglés dijera "Lara May Cry?"? O sea, Lara podría llorar. Salu2!
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Creo que es el mismo cuerpo, pero con más retoques. Ahora se notan más marcados los musculos y los huesos, las piernas y los brazos están tan perfectos como antes, ahora tienen más imperfecciones como cualquier persona normal. Salu2!
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Encontré algunas fotos nuevas de revista en la página www.tombraider.ru. Salu2!
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Aclaro que nunca dije que Core fuera incompetente ni sinverguenza, al contrario, antes he dicho que Core hizo un gran esfuerzo. Pero tampoco hay que ser falsos y negar lo que vemos. Me gustaría decir que TR: AOD es un juego fantastico porque pertenece a una fantastica saga, pero para mi no lo es. Quedó sólo como un buen juego que faltó exprimirlo aún más, por otra parte no voy a andar averiguando el esfuerzo que se toman las empresas, sino que voy a buscar un juego de calidad para mi. Seguramente Eidos tendrá la culpa, pero con eso los fans no ganamos nada porque de última somos nosotros los consumidores finales y lo que uno busca es consumir el producto final pagando por ello a la compañia que se esforzó. De última podremos admirar el esfuerzo que realizan las compañias pero no es eso lo que compramos, sino el producto que las mismas realizan. Hasta AnaCroft confesó que podría haber usado su dinero con TRLE Gold '04 - Lara at the Movies en vez de TR: AOD. Ambos proyectos tienen mucho esfuerzo y trabajo cooperativo y sin embargo para mi TRLE Gold '04 salió con mucha más calidad y entretenimiento y encima es gratuito. Salu2!
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tomb raider legend a la venta en N.Y.????????????????????????
tema responde a Vi de Storm 3000 en Prelanzamiento
No es posible que exista tal cosa. Y de existir, prefiero que lo lancen oficialmente. No quiero arriesgarme a instalar cualquier cosa de la cual me pueda arrepentir posteriormente. Salu2! -
Para correr más rapido tenés que tomar el respirador luego de que el museo se llene de gases. Lara dirá que ahora puede Esprintar. Empeza a correr y mantene presionada la tecla 0 del tablero Numérico. Salu2!
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Mejor no ahondemos mucho por ese lado porque creo que ninguno de nosotros sabemos muy bien sobre ese tema. Antes habría que ver cuánto tardaron otros juegos en realizar un motor grafico nuevo. En los graficos de TRL tengo que darte la razón, hay muchos detalles que siguen siendo incognita y por el momento han quedado inferiores a lo visto en TR: AOD. Ahora lo de la esencia no exagero. No digo que la haya perdido toda porque, como dije anteriormente, los elementos básicos siguen allí. Tumbas hay, movimientos de toda la vida todavia hay, la 9mm de Lara todavía está, el carácter carismatico de Lara sigue en pie. Me refiero a otros elementos esenciales como la resolución compleja de puzzles, las trampas y peligros que había que atravesar. TR: AOD es entretenido pero noté que le faltó más emoción. No se si sea por lo pasmosa que ha quedado Lara o los ambientes donde se desenvuelve, pero antes cuando llegaba a un lugar alto llegaba a dar vertigo. Con TR: AOD está todo muy cambiado. Las cosas a veces ocurren lentamente y el juego tarda en avanzar. Salu2!
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Hasta ahora han cambiado tantas cosas que no se puede confirmar algo definitivo del todo. Salu2!
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tema responde a Vi de Storm 3000 en Prelanzamiento
Uy, qué divertido. Jugar al TRL a pedazos. Seguramente tendría más bugs que mis primeros niveles realizados con el Tomb Raider Level Editor. Salu2! -
Nemesis no es un personaje, némesis se refiere a una palabra que expresa pesadilla. Lo que quisieron decir es "Lara se enfrentará a una pesadilla del pasado." Salu2!
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Xumari, ya sé que los bugs no es lo principal que hay que tener en cuenta y en mis mensajes anteriores no he recurrido mucho a criticar los bugs. Sino que no me gusta que Core haya decidido a cambiarle a un juego su esencia original para ponerlo a la moda del día. Es como si Mario fuera un juego de rol. Ya no es lo mismo jugar a TR: AOD que jugar a los anteriores, más allá de que sea el mismo juego. Por otra parte, los bugs sí que importan. Nadie quiere a una Lara transpadando paredes ni deformandose sus piernas, tampoco texturas libradas al azar y texturas invicibles. Los graficos de Legend yo los veo bastante mejor que los de TR: AOD, aunque no sean nada innovadores para los tiempos que corren. En TR: AOD no se permitía poner cataratas y hierbas moviendose, arco iris, vapor fluido por todos lados, estructuras menos cuadradas, ambientes enormes. A mi me han parecido superiores los graficos de TRL. Lo del tiempo que se le dio a Core es algo lamentable porque podrían haber mejorado más el juego, pero nosotros no podemos ser responsables de ello ni tampoco echar culpas. Muy lindo todo, pero el juego los seguimos y lo seguiremos teniendo incompleto. Ahora si dejamos de lado los bugs y hablamos de los apartados; la música (Excelente), argumento (Muy Bueno), dificultad (Regular), controles (Mal), graficos (Bueno), jugabilidad (Bueno), personajes (Bueno), ambientación (Bueno), compatibilidad (Muy Bueno), duración (Regular). Salu2!
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Y justamente buena parte de lo que decís, Neims, es el problema que veo en el juego, más allá de que guste a algunos y a otros no. Nunca dije que Kurtis le quitara imagen a Lara, pero tampoco era necesidad de usarlo y perder todo el sentido arqueológico. Para eso está el juego, para explorar y al que no le guste que cambie de juego porque para eso hay variedad. Los videos, como dije anteriormente, están buenos y tienen los tintes dramaticos de cinematografía, pero nunca tendrán el suspenso y la emoción que brindaba el hecho de explorar una tumba llena de cosas demoníacas y trampas. El juego me gustó porque es entretenido, pero le faltó el toque de Tomb Raider. Las balas infinitas tampoco es algo que me guste mucho, pero el nefasto control de pelea de Lara era imposible de utilizar. Ya lo dije antes, el TR: AOD tendrá sus contras y sus pros como todas las entregas anteriores, pero el espíritu de Tomb Raider lo perdió mucho. Tomb Raider es lo que vimos en TR I. De todos modos, TR: AOD tiene los elementos básicos de la saga para corresponder fielmente a un Tomb Raider más. Salu2!
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La verdad que no se. No la entiende nadie. :¿que?:
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Dan nacionalidad camboyana a Angelina Jolie
tema responde a AnaCroft de Storm 3000 en Angelina Jolie
Peor será cuando crezca y diga "Fui rechazado por Lara Croft". No sé si sea cierto. Pero con haber adoptado un bebé huerfano ya es un buen gesto ¿no? Salu2! -
¿Angelina Jolie es Lara Croft?
tema responde a Ana María de Storm 3000 en Películas y Series de Tomb Raider
Estás confundiendo las cosas. Nadie jamás será identico a Lara Croft porque no existe tal estructura física como la de Lara. No existen unas piernas como las de Lara ni tampoco esos pechos que combinen con esa cadera. El hecho de que Angelina actúe como su personaje creo que se da entre muchos actores que lo hacen hasta terminado el rodaje, es una forma de facilitar la interpretación de sus personajes. No es que Angelina Jolie ahora tenga la vida y carácter de Lara Croft, sino tendríamos una mezcla de Gia Croft con un poco del personaje de Inocencia Interrumpida. Salu2! -
Son dos puntos de vista diferentes. Por un lado, Xumari tiene razón, eso de desprestigiar al anterior para glorificar el nuevo juego no es una alternativa para promocionar el juego. Por otro lado, es cierto que el TR: AOD está incompleto y no hizo falta que Crystal Dynamics viniera a plantearlo. Yo por mi parte, el TR: AOD tenía muy bonitos graficos, pero los lugares no llamaban mucho la atención. Eso de buscar medicina en una escalera o en la puerta de una casa.¬_¬ "Oh, vaya encontré un secreto detrás de la cucha de un perro." El juego terminado habría quedado fantastico y no pongo en duda eso. El problema de tener en nuestras manos un TR: AOD por más completo y terminado que haya quedado sería que habría perdido mucho espíritu de Tomb Raider. El problema no es la ciudad como muchas veces se planteó antes, sino que no existe el factor "riesgo, aventura y mundo hostil". No hay nada más seguro que andar por los Guettos de Paris o pasear por el tranquilo museo del Louvre. Hay muchos factores Tomb Raider que se han perdido y más allá de los errores y los bugs, eso es algo que no se habría solucionado. Recuerdo que en Tomb Raider II sentía pánico de entrar a esa cueva de arañas y a tantos otros lugares. Eso se perdió totalmente en esta entrega, limitandose solamente a situaciones dramaticas de cinematografía. Eso es algo que Core perdió por decisión propia y no por falta de tiempo. Ojalá el nuevo Tomb Raider Legend devuelta todos esos elementos que se fueron quedando en el camino. Salu2!
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No me refiero a que el personaje evolucione solo. Claro que los creadores tienen que hacer evolucionar al personaje. Cuando me refiero a "evolucionar" quiere decir que la modifican para dejar la Lara que la empresa busca. No se puede comparar a Lara de TR I con Lara de TR: AOD, aunque siga siendo el mismo personaje. El día que quiten a Lara opino que el juego dejará de ser Tomb Raider. Al menos eso es lo que sentí mientras utilizaba a Kurtis. En ese momento corto (por suerte) sentí que estaba jugando a otro juego, ya que perdió la orientación total de lo que era Tomb Raider y que la saga había acumulado a traves de los años. En ese momento no había tumbas ni cosas antiguas y misteriosas. Ya no había arqueólogos y lo peor es que ya no estaba Lara. Por mi parte, ojala que eso no se vuelva a repetir nunca más. Esa es la única bronca que le tengo a Kurtis. Por eso digo que nadie puede reemplazar a Lara. ¿Se imaginan a alguien reemplazando a Mario y a Luigi? Entonces no pueden ni deben reemplazar a Lara. Tampoco la harán envejecer jamás. Salu2!
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¿La retiraron un poco? Pero, por favor, no se me viene nada más en mente si no fuera por el bendito nivel de La Cámara de las Estaciones. En ese sentido se reventaron de vagos. En lo demás puedo asegurar que se han esforzado bastante, pero que tuvieron algunos baches en el camino que no les permitieron sacar todo el jugo. Salu2!
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Puede que al arca la quiten, porque el titulo que definió la saga fue TR II. Con TR I no era más que un juego para innovar solamente. No sé si me explico. Sino cómo explicar la inclusión de la mujer desnuda en la chaqueta de Pierre o un artefacto tan absurdo de conseguir como el Arca de la Alianza. Tomb Raider es más como un juego que pretendía ser único, pero que dado su éxito se convirtió en un titulo de culto con varias secuelas mucho mejor cuidadas esteticamente que su predecesora original debido al amplio público al que llegó. Las Pinturas Obscura y el Amuleto de Horus no tiene sentido que aparezcan. Salu2!
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Yo quisiera que el juego se quedara como Tomb Raider I. Sin amorios ni ninguna de esas tonterias. Que dejen a Lara en el mundo cruel y hostil tipo Indiana Jones que ella solía acostumbrar. Siempre opinaré que Kurtis me parece un jovenzuelo. No me cae mal, pero la verdad es que me sentiría mejor teniendolo alejado de la saga. Los peores niveles del juego vienen de la mano de Kurtis y ni hablar de su absurdo dialogo con el camionero, ¿para qué rayos le pide Kurtis al camionero que le explique lo que está pasando si luego le responde con "me importa un bledo" :¿que?: ? Es un personaje que podría haber sido más explotado, pero no lo fue. Tiene sus lineas de dialogos muy incompletas y no se llega a entender del todo su personalidad. Aunque no es creido, un punto muy a favor teniendo en cuenta a los arrogantes tipos como Terry Sheridan. Salu2!