Jump to content

Lord_Slaughter

Saqueador de Tumbas
  • Contenido

    6.394
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Lord_Slaughter

  1. Para ser una demo lara se mueve muy bien y responde rapido a los objetos. Me gusta lo q vi, espero ver alguna tumba de soledad con algun puzzler a simple vista nada mas pronto.
  2. Estoy ahora mismo aqui y no se q hacer. Por mas q intento correr al porton de contrarelog no llego, como quiera hay q correr hacia el?
  3. No veo ningun jumpswitch, sigo perdido...
  4. Aun sigo perdido no se q hacer... si he visto la antorcha apagada esa de pared la habia visto antes de pedir ayuda, el problema es q no encuentro una antorcha prendida para prender el palo q tengo en la mano. Y si veo unas escaleras de tubo en el techo en esa area de la picina, pero esta muy alta para subir esos muros. La unica antorcha prendida q veo es en el hueco ese q entras para halar la palanca de caravela, pero se nota q no es esa la q debo usar...
  5. Ok. tengo la antorcha, pero no se donde buscar fuego... Una ayudita por aqui?
  6. Yo escuchado q saldran Jill y Claire, pero no q fuese exclusivo de WiiU. 0.O
  7. Espero q nos muestren algo de soledad, trampas o algun puzzler (sin resolver) porque es q no me esta gustando mucho eso de tiroteos masivo sin ver algo calmado de ves en cuando. Reconozco q soy uno de esos q no esta muy convencido de lo q ha visto ultimamente desde q han mostrado siempre a lara rodeada de bombadeos y mas tropezando como si fuera una inutil incapaz de resolver un puzzler.
  8. Creo q estas malintepretando algo, es q el savegame donde empiezas en ese callejon donde lara tiene mas rapidez y mas soporte en aguantar mas fuerza ya estaba, es viejo ese savegame. lo puedes conseguir por ahi, peso eso si... tiene bastante bugs esa area. No creo q esa area este arreglada, esa imagen tiene q ser alguna beta. Recomiendo q no se lo compren sin q alguien nos diga si hay mejora y si se puede jugar ese callejon desde el comienzo...
  9. Pero el del dia 1 no era un poema? asi escribieron en el facebook de TRfans...
  10. Las versiones HD mayormente las hacen para consolas no para pc, y el AOD nunca lo hara HD porque requiere mucho mas trabajo q otros juegos como arreglar algunos movimientos, bugs, controles y sonidos. Lo unico q se es q meagan dijo q en las instalacion esta incluido el patch para los ver los fmv y q sera como si estuvieras instalando un juego normal sin tener q hacer como antes instalar el juego e ir a la pagina del juego a bajarse los patches. Para jugar en ese callejon q publico el compañero hay un savegame para jugarlo donde lara comienza a tener mas rapidez en hacer hacer todo, hasta en caminar.
  11. Ya era hora q mostraran imagenes nuevas, aun q gran mayoria estaba borrosas, vi muchos movimientos realistas y la iluminacion de los relampagos reflejando en la piel de lara se veia bastante bien. La lluvia no se porque no se podia apreciar muy bien, la escala fue lo mas q me gusto y el ecenario de tiros se veia muy a ustedes saben q juego xD A mi tambien me da q tendra multijugador, pero no se como no lo confirman de una buena ves y por todas!
  12. Si me parece q para ser un juego viejo los tengan un poco caros y sin mejora supongo, lo unico bueno sera es q TR1 no tiene problemas de instalacion ni de audio, pero me parece q en el tiempo en q estamos venga con la compatibilidad de jugar con el mando como algunos lo andamos pidiendo desde hace años y estoy completamente seguro q no lo tiene...
  13. Estuve leyendo a ver si decia algo y nada. Si alguien se lo compra me hagan saber si tiene compatibilidad a jugar con el mando.
  14. Ahora de ha regado un nuevo rumor MG4 para 360. http://revistagamerstyle.com/2012/11/28/konami-desmiente-que-exista-una-version-de-metal-gear-solid-4-para-xbox360/
  15. Vamos a ver si son buenos este año porque lo del año pasado habian muchos aburridos y otros q parecian cuentos de hadas....
  16. No sabes si el TR1 se puede usar con control de mando?
  17. Esto se nota q es falso, de la duracion me lo creeria porque a veces suelen ser puercos en duracion, pero aqui me da q estan mezclando TR con UC pero a lo exagerado a la ves. Hasta la manera en q hablan del multijugador "VS" se nota q se estan refiriendo al de UC q es exactamente similar. Me da q se estan dejando llevar tambien por lo q comenta la gente en q TR se parece a UC y viene ellos con sus palabrerias de duraciones y a decir q el multijugador es de "VS" o no se q mas.
  18. Me referia q no todo el mundo estaba enterado de q ella no nadara al 100%, aca si pero en otros lado no. El hecho de q no nade no le hace a nadie ser bobo es algo q uno no sabe y con unas clasesitas se aprende, ademas se habia dicho q lara en el mismo juego obtendra habilidades con puntos o barras, q se yo... pero eso la va haciendo q adquiera experienza y termine hacendo un poco mas rapida, lista etc. Y sobre lo ultimo q me dijiste... tocamelo y bailame los huevos tu, a ver si te hace una experta.
  19. A q se refiere a los guiños? eso q podra nadar y no nadar q se expliquen xD Lo de la energia no me gusta mucho, le da poco realismo... Eso fue una de las cosas q no me gustaba de UC.
  20. A q se refiere a los guiños? eso q podra nadar y no nadar q se expliquen xD Lo de la energia no me gusta mucho, le da poco realismo... Eso fue una de las cosas q no me gustaba de UC.
  21. Lo de no nadar era de esperarse, ya q la quieren hacer toda inexperta para asi luego ella aprenda de la experiencia q vive en esa trajedia y con el tiempo sea esa lara q todo ya conociamos... Sobre la duracion me huviese gustado q durara mas por tanta espera merecemos un poco mas de duracion, no creen?
  22. En ebay ya esta para pre order: http://www.ebay.co.u...=item53f0771210
  23. La verdad q seria una buena noticia si fuese verdad, estaba deseando q pasara algo asi! Sobre RE6... la gente no sabe apreciar lo q verdaderamente tienen... Es un juegazo! De q este mas concentrado en el accion y combates q importa.
  24. No se si esto ya estaba posteado, pero resulta q en el nuevo hitman sale un giño a tomb raider. En una armeria nos encontramos esto:<br style="color: rgb(40, 40, 40); font-family: helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22px;"> <br style="color: rgb(40, 40, 40); font-family: helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22px;">
  25. El mio siempre se queda en 4.1.
×
×
  • Crear nuevo...