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requiemsoul

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Mensajes publicados por requiemsoul

  1. Yo tengo en mi lista de deseados la segunda parte, ya que leí que era mucho mejor. He jugado últimamente a dos juegos de puzles muy bien valorados, "Call of The Sea" y "Manifold Garden". Pero honestamente no los recomiendo, tienen muy poca chicha jugable y casi se puede decir que son dos simuladores de pasear y ver el paisaje.  

    Por otro lado, he disfrutado muchísimo del Ghostrunner, el juego revelación del año 2020. Es un Mirror Edge hipervitaminado, muy difícil (te matan de un golpe), vertiginoso, con una ambientación de lujo y muchísimas plataformas y trampas. Imprescindible.

     

     

     

  2. Me acabo de enterar de que el próximo TR iba a ser una revisión del TR1 y que Natla sería la líder en la sombra de Trinity. Pero descartaron la idea muy pronto. El rumor procede de Ghost (famoso usuario de TRF por ser una fuente de máxima confianza). ¿Conocíais esta información?  De todos modos, de ser cierto, me parece bien que lo rechazaran.

    https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8318801&postcount=8

  3. Es cierto que es muy complicado competir a nivel narrativo con estudios como Naughty Dog, Santa Mónica o Rockstar y, por tanto, habría que diferenciarse mediante las mecánicas jugables. Otra posibilidad es que se adopte una narrativa a lo Dark Souls, de tal modo que el jugador especule y recomponga la historia con lo que trasmiten los escenarios y los objetos. Algo de esto se intento con las tumbas del Rise.

  4. Técnicamente hay dos puzles ( hay que descubrir la combinación de dos cajas fuertes, una de ellas es un secreto). Pero vamos, nada de puzles de bloques u otro tipo de acertijos. Todo se centra en la exploración.  Aunque me he centrado en los aspectos negativos, que conste que el juego es muy bueno y no sueltas el mando hasta terminarlo.

     

    A ver cuando cato el Cyberpunk. Yo acabo de empezar con el RE2 (lo tenía pendiente) y he estado muy viciado al Divinity Origin Sin 2 (el mejor RPG que he jugado en años).

  5. Cada vez que rejuego la saga, el Tomb Raider 1 me sigue pareciendo el más especial. Para mí se encuentra en un categoría diferente a los Tomb Raider clásicos. Es difícil explicarlo.

    Pues para jugar los niveles personalizados es tan fácil como descargar el archivo, descomprimirlo y pinchar en el ejecutable (.exe). Lo de este año ha sido una auténtica locura.  En mi humilde opinión, el mejor año de la historia de la comunidad. Te recomiendo estos 6:

    Shadow of Darkness

    Movement at The Monastery

    Tomb Raider Biohazard

    War of The Worlds

    Horizons: The Hellgate Saga

    Emporia: Lost in The City (demo)

     

     ¿Consideras que los  "Lara Croft and..." son las últimas aventuras de Lara cronológicamente hablando? Interesante. Yo las hubiese colocado en la etapa de los clásicos jeje!.

  6. Lo terminé hace un par de días y aunque el juego es una pasada en el aspecto técnico y hay mucha exploración, me dejó un poco frío en otros apartados:

    -No hay puzles.

    -El combate está muy desequilibrado. Se concentra casi todo en dos fases hacia la mitad del juego, a veces es un poco injusto porque te empiezan a disparar antes de poder verlos y la variedad de enemigos es escasa. No obstante, el jefe final es una pasada.

    -El juego parece un preámbulo largo. Espero que haya segunda parte, pero que no pusiera un "Continuará" me dejó con la duda.

    -Lara no puede realizar determinados movimientos (por ejemplo, saltar hacia atrás) lo que resulta bastante incómodo.

    -Hay también un desequilibro extraño en las armas. Yo sólo utilice la escopeta, ya que la pistola quita muy poca vida.

     

  7. Gracias por tus impresiones amigo Ren. Espero que las ventas acompañen porque he leído en muchos sitios que es un pedazo de juego e incluso para muchos es el GOTY de este año. La gente de Eidos Montreal son buenísimos haciendo aventuras narrativas. Y a mi parecer sortearon con relativo éxito el marrón de concluir la trilogía de TR sobre una idea que no era la suya.

     

    P.D. Llevo unos días ausente porque menuda viciada me estoy metiendo al Horizon Zero Dawn. Me está sorprendiendo mucho. Pensaba que era sólo un juego bonito, pero el combate es exigente y divertidísimo ( si se opta por la vía estratégica y a larga distancia), la historia se sigue con mucho interés y la estructura de las misiones me recuerda vagamente a The Witcher 3.  Por otro lado, a pesar de que algunas conversaciones con un trasfondo político y moral me irritan debido a los tics de la cosmovisión actual, Aloy es el arquetipo de personaje de acción femenino que me gustaría ver en un Tomb Raider.

     

  8. Crystal Dynamics se ha unido a The iniciative ( muchos de sus miembros principales son ex de Crystal) para ayudarles en el desarrollo de Perfect Dark. Esto ha hecho saltar todas las alarmas sobre el futuro de Tomb Raider en los planes de la compañía, pero parece que continúan con el desarrollo. De todos modos, no sé hasta qué punto esto no terminará dañando la calidad producto final y es que como dice el refrán "el que mucho abarca, poco aprieta"

    https://www.3djuegos.com/noticias-ver/216965/crystal-dynamics-sigue-trabajando-en-tomb-raider-perfect/

     

    Por otra parte, la noticia invita a la especulación: ¿Microsoft terminará comprando Crystal Dynamics? Son muchos años de colaboración directa y se están produciendo muchas adquisiciones de estudios de terceros en el sector.

  9. Un clásico instantáneo para un año inolvidable. Yo casi nunca pongo un 10 a un nivel de autor, pero este juego se lo merece con toda justicia.  Las pruebas son muy diferentes a lo que estamos acostumbrados, hay muchísimos diálogos con un humor bastante gamberrete, las animaciones están muy trabajadas y el escenario es precioso. ¡Y menudo final! 

     

     

     

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