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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. -Desde hace muy poco Steam distribuye juegos para Mac, así que quien sabe, es una posibilidad. -En cuanto al lanzamiento, la fecha 27 de Julio fue descartada por Keir.
  2. Perdón por el dobel post. Acaba de salir el primer vídeo ingame en condiciones del juego . En HD. Vídeo de YouTube: vídeo original Es muy corto pero se pueden apreciar cosas interesantes: los gráficos y la iluminación son la leche. El traje de Issaac mola más de lo pensaba y se mueve algo más ágil. En la zonas de ingravidez vamos a tener un mayor control. Las zonas angostas y oscuras no han desaparecido. Y tampoco los bichos tochos... Está claro que hay que ver más aspectos como nuevas características, localizaciones, historia, puzzles, terror... pero el primer contacto me ha parecido muy positivo, no ha perdido la esencia. A ver que muestran en el E3. P:D Podrían haber elegido otra música en el vídeo. Es horrible y ratonera xD:
  3. En el coopetivo offline evidentemente la comunicación y colaboración entre los jugadores va a ser mucho más efectiva que en el online, en el que seguro impera el caos jaja!. Unos lo verán gracioso, otros irritante y la mayoría ambas cosas jeje!.
  4. Creo que confirmaron que la IA no va a controlar el otro personaje, la gracia está jugarlo con otra gente xD. Para seguir tu ritmo está el modo individual y creo que únicamente con Lara; Totec no es personaje seleccionable en este modo.
  5. jaja! cierto, cuesta acostumbrarse a no considerarlo un Tomb Raider xD. Esperemos que no defraude y no sea un fracaso.
  6. Sí, pinta muy bien, pero recordad que no es un Tomb Raider, no pertenece a esta franquicia. Es un nuevo juego protagonizado por Lara Croft.
  7. jeje! Sabía que era esa review . He leído los comentarios y parece que bastante gente se indignó un poco. Como has podido comprobar la mayoría de las críticas fueron de sobresaliente. No es un juego de 10 ni mucho menos pero todos sus apartados son notables ( para mí la nota justa es de 8-8,5). Cuando lo terminé no sentí que me habían estafado como suele ocurrirme en alguna ocasión. Por cierto, estoy en el Santuario de Celtic Folly 2. Bastante largo este nivel.
  8. Los creadores de Bioschok han querido revitalizar la mítica saga XCOM, adaptándola a un género diferente. . Aquí su primer espectacular tráiler. Vídeo de YouTube: vídeo original
  9. El verano ( Junio, Julio, Agosto y Septiembre) del hemisferio norte es el invierno del hemisferio Sur. Otra buena preview, veremos en que queda. De momento mis impresiones son de notable alto. Pero, favor que no saquen en la cinemática al ejército de los clones. http://uk.videogames.games.yahoo.com/e2/la...ght-f63fe2.html Cosas interesantes: -El modo individual según comenta esta página dura entre 8-10 horas (No me lo creo, pienso que durará entre 8 y 10 horas sumando el cooperativo). -El modo cooperativo entre 6-8 horas. - Dice que bastantes juegos de precio completo ofrecen mucho menos que este LCGOL con unos valores de producción altísimos.
  10. O.K. MC Raider creo que no lo vas a lamentar. Y si es así, ya nos echarás la bronca a nosotros y a la prensa por decir que el juego no es malo xD -Aquí tienes la review de 3D Juegos (9). El reanálisis de los usuarios es de 9,5. (Muy exagerada en mi opinión) http://www.3djuegos.com/juegos/xbox/360/3055/dead-space/ -La review de Meristation (9). El reanálisis de los lectores también es de 9. http://www.meristation.com/v3/des_analisis...cw48f969b265683 Y la media de las principales publicaciones para XBOX 360 ( Metacritic) es de 89. En PS3 es de 88 y en PC es de 86 ( A pesar de su excelente optimización, su nota es inferior a las consolas porque el control no está del todo bien adaptado, aunque terminas acostumbrándote). http://www.metacritic.com/games/platforms/...?q=dead%20Space Las peores críticas son de Wired y Eurogamer con un 7 y la de Official XBOX Magazine (posiblemente fuera la que leíste) con un 65. Mi nota es de un 8-8,5 por los fallos que comenté antes, pero definitivamente es el sleeper de esta generación. P:D Muy buena recomendación con el Celtic Folly 2 . Me encanta.
  11. Pero si este tío es el camarero vacilón de One Tree Hill !! juas!. Bien, va progresando su carrera.
  12. requiemsoul

    Crysis

    Y yo que aguanto con los Direct X 9 jaja!. Me he dicho que hasta el próximo año nada de actualizar el Pc y así será. Lo estrenaré con el Crysis 2 para mi goce y disfrute jeje!.
  13. Mc Raider ¿Que las reviews no fueran buenas? . Fueran excelentes, la crítica se rindió ante este juego que apenas había tenido hype ni publicidad. Por poner un ejemplo en Meristation y 3D Juegos tuvo un 9 y la media del sector (metacritic) de un 88. Que recuerde, una crítica que no fue positiva fue la de Eurogamer (son un poco suyos) con un 7. Fue la gran revelación del 2008. Sus pocas pegas son la escasez de puzzles y en algún tramo baja un poco el pistón, pero vamos Dead Space es uno de los grandes. Ahora que pienso lo que habrás leído es que sus ventas no fueron buenas. Eso es cierto, ya que aunque para ser una IP nueva vendió la nada despreciable cifra de los 2 millones de unidades, por su calidad y las críticas de la prensa y público esperaban más muchas más. P,D el Alexander ´s Tomb 2 lo jugué hace tiempo y es excelente. Del Celtic Folly 2 he oído grandes cosas pero nunca me he animado a jugarlo. Tal vez sea el momento .
  14. Un survival -horror debe tener obligatoriamente sus buenos puzzles ( como en los Silent Hill). El Dead Space tenía algún puzzle interesante pero eran muy escasos y sin suponer ningún reto. Espero que hayan potenciado este aspecto. En cuanto a la Selectividad... todavía me acuerdo de los nervios del primer día, luego cuando estás en el ajo no es para tanto. P.D Lo de los niveles de autor es preocupante . No sé qué está pasando! . Por lo menos los proyectos están chulos.
  15. requiemsoul

    Crysis

    Hablando del rey de Roma... parece ser que no saldrá en el 2011, ni siquiera a finales de año, y la fecha definitiva será en Otoño. Sólo con pensar en Crysis mi ordenador se ha ralentizado del susto jaja! http://www.3djuegos.com/noticias-ver/11149...-otono-de-2010/
  16. En la entrevista hay otra cosa interesante: no sólo dice que va a tener un modo multijigador innovador sino que habrá que darle bastante al coco en el juego (no sé si creémelo jeje!). Sí, la carátula mola un rato. Me gusta más que la del primero, que aunque era original, no sé, eso del brazo cercenado era un poco feo xD. Y Ya te digo!. Que pena no poder jugar contigo, matando necromorfos, o quien sabe igual nosotros somos los necromorfos xDD. P.D Espero que te esté yendo de lujo en los exámenes.
  17. Sip, mañana ( el sábado en España) la primera demostración ingame!. Espero que no decepcione ese "monstruo" como dice el señor Riccitiello!. En cuanto a lo del correo electrónico, supongo que lo descargará en youtube algún buen samaritano. -Hace unos días salió la carátula oficial. Creo que la habréis visto. -Y la página de la tienda oficial del juego con cosas bien guapas. http://visceralstore.com/dead-space
  18. Ahora sí que me he pispado de el artículo jeje!. Lo ponen por las nubes. Demasiado Hype y encima dicen que el motor de Crystal funciona brillantemente. Gracias thb!.
  19. requiemsoul

    Crysis

    Estoy muy ahorrador comparado con otros años. Mass Effect 1 y 2 ha sido mis dos únicas compras. Eso sí, no van a ser los únicos ni mucho menos jeje!. A finales de Junio voy a adquirir el Darksiders ( uno de las revelaciones del año y perteneciente a un género que no abunda en PC) . Luego para la segunda mitad de año los que caen fijo son el GOL, el Amnesia: The Dark Descent y Grey Matter. Tengo algún otro en mente pero va depender de las críticas y de la economía.
  20. requiemsoul

    Crysis

    Y eso que es la versión de Xbox 360... los de Crytek han comentado que van a dejar lo mejor para le final, obviamente la versión de PC. El caso es para principio del 2011 tenemos metafóricamente hablando a la selección española de fútbol xD, son tan buenos que no sabes quien debe quedarse en el banquillo jaja!. The Witcher 2, Dead Space 2, Deus Ex: Human Revolution, Portal 2, Crysis 2...
  21. Al fina he sucumbido a la tentación ( no debería entrar más a este tema xD). Pues eso, parece muy entretenido y la colaboración es muy interesante. Espero que no se pasen con los puzzles de esferas rodantes que he visto unos cuantos aunque variados. El diseño de los escenarios me encanta. Lo de los mercenarios no aparece como cutscene, tampoco como concept-arts, más bien como imágenes sueltas. No me extrañaría nada que en la versión final estuviese modificado. Hay una cosa curiosa al final del vídeo. En la menú inicial sale el LCGol y otras dos pantallas. Una con un minijuego de memoria como los que siempre sacan en el calendario navideño de niveles de autor y otra con el famoso Concept-Art de Lara y Totec que tal vez sea otro tipo de extra. Minijuego de memoria Pantalla inicial. No se ve con claridad pero en la parte inferior aparece una fecha: 27 de Julio...
  22. Muchísimas Gracias Evan!. He visto que el vídeo dura 9 minutos!!!. Creo que nuevamente me voy a aguantar de no verlo.
  23. No sé para que he puesto esa imagen, con lo espectaculares que son el resto y las conclusiones tan positivas que se pueden sacar xDD. Sí, es un feísimo detalle lo de los mercenarios (puede que no sea la versión definitiva), pero tampoco es para darlo muchas vueltas. Es más creo que no vamos a ver muchos mercenarios en este juego. Y otra cosa: casi ningún juego descargable tiene cutscenes. Esto hay que tenerlo en cuenta, salvo casos excepcionales como el ya renombrado Shadow Complex.
  24. Amén a lo que ha dicho Dani. Siempre críticas constructivas para lo bueno y para lo malo.
  25. Cantidad inmensa de imágenes interesantes a muy mala calidad. Abundan los puzzles en ellas. Hay mucho que analizar aquí, pero sinceramente es sensacional todo lo que veo. Me encanta la atmósfera. Tengo la impresión que es una escena posterior a la cutscene. Puzzle a la vista. No podía faltar en cualquier juego de Lara mover bloques. ¿Para sortear el fuego?. El rodillo gigante de pinchos. Sálvese quien pueda! Cómo disfruto cuando una estatua gigante de piedra mueve los brazos!. Otro puzzle. El escudo como plataforma. Trabajo en equipo. Soberbio el diseño de este puente. ¿La guarida del lobo? ¿Soy yo, o hacía mucho tiempo que no veía a Lara subir por una escalera? Hay más imágenes y creo que son de la cutescene inicial pero no voy a ponerlas porque es demasiado spoiler. Solo dejo una: ¿Pero acaso los mercenarios son un ejército de clones? jaja!. Esos detalles hay que cuidarlos Crystal. Fuego y Lava!. No me fijo mucho en estas cosas pero no me desagrada como han modelado a Lara. Fuente: Tomb Raider Forums
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