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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Eso decimos todos los que hemos acabado calvos y con barriga cervecera jaja.

  2. Tanto criticar al España, ya me gustaria verte jugando al futbol xDD

  3. Tienes que abrir otra compuerta y entonces cambiará la dirección de la corriente que te impide nadar por uno de los conductos. Edito: O.K. Creo que cuando se pulsa la palanca se puede ver que se abre la verja pero es un "flash" casi imperceptible como la mayoría de cámaras de este juego. De todas formas, se puede suponer que esa palanca abre esa verja , ya que es la única de la zona.
  4. La sección de trampas y plataformas del templo es la repera. Bien, lánzate al agua y verás un puerta subacuática que podrás abrir presionando Ctrl.
  5. Mi perspectiva es más positiva xD. De ser cierto, yo lo veo como que la idea era tan buena que decidieron aplicarlo a la franquicia estrella y no a una nueva IP. El caso es que a día de hoy no tenemos nada de contenido oficial y todo es pura ( y divertida) especulación.
  6. Efectivamente el proyecto fue cancelado y el blog acaba de cerrarse. La información ha sido publicada en Meristation. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c28f09f73332&pic=GEN P.D Si queréis podéis cerrar el tema.
  7. Es verdad, vi ayer ese puzzle pero se me olvidó mencionarlo. Es de la misma persona que realizó los bocetos. El caso es que sea o no sea un TR ese concepto de "Open World-Survival Horror" me parece bastante interesante.
  8. Sólo medio raro?. Raro entero xD. He estado pensando y tal vez lo mejor sería mover el tema a " posible información" y según se vayan desarrolando los acontecimientos se crea un tema en "Otros juegos", en Tomb Raider 9 o en ninguno xD.
  9. Vale la pena pero si no tienes tiempo te recomiendo el nivel de autor más reciente: "Cave of Ancients". Dura sólo una hora pero está muy entretenido.
  10. El Falllout 3 no es porque tengo el juego y se desarrolla en Washington y la ciudad es San Francisco ( de algo me sirve tanto tema de los lugares jaja!). De todas formas en un mensaje anterior he mencionado que aunque los bocetos puedan referirse a este "Downfall" no lo creo de los Concept Arts. Esta galería se llama "Urban Chaos" que es un juego de Rockstady/Eidos del 2006.
  11. Lo de los diseños puede ser fidedigno pero la información sobre los Concept Arts es un poco confusa. La Galería a la que se refiere la página viene nombrada como "Urban Chaos". El Urban Chaos fue un juego del 2006 desarrollado por Rockestady ( Batman AA) y publicado por Eidos. También aparece una galería con Cocept Arts del Tomb Raider, algunos reconocibles de juegos como el TRU, pero otros no los asocio a ningún TR...
  12. No lo cerraría, en todo caso los uniría porque tal vez se trate de un proyecto que no tiene que ver con Tomb Raider. Lo de Tomb Raider lo he supuesto yo xD. Además, no se sabe si tan siquiera si todo esto es oficial xD.
  13. Gracias Samy pero he creado un tema anteriormente de nombre "Tomb Raider Downfall?" xD
  14. Se parecen mucho a los necromorfos de Dead Space xD. Cuando el río suena agua lleva, no es la primera vez que oímos lo de OpenWorld y Survival Horror. Ya veremos...
  15. OJO! Amigos que creo que esto puede ser oficial . Los primeros Artworks del nuevo juego de Crystal Dynamics, de nombre Downfall. No se sabe si es el nuevo Tomb Raider. http://www.vg247.com...rt/#more-104715 Survival Horror-Open World. Así lo definen. En el siguiente enlace tenéis algunos diseños: http://rememberyouar...esign-work.html Aquí los Concept Arts de una ciudad semidestruida. http://www.digitalpa...2BUrban%2Bchaos
  16. Te habrás dado cuenta que en las habitaciones con las palancas hay unas verjas.Utiliza los prismáticos para ver lo que hay detrás... P.D Hay un nivel nuevo de TombRaider 1703 , uno de los nuevos autores con más futuro y me ha gustado mucho. Las secciones de trampas y plataformas tienen un diseño excelente.
  17. No es por nada pero de esta tal Shauni, he visto muchos proyectos pero sólo eso: proyectos y ningún nivel jugable. Espero que este sea el definitivo.
  18. Que va a ser extremadamente lineal.. en fin, si es un juego descargable de 15 euros, no pidamos peras al olmo, que bastante parece ofrecer un juego de estas características y, estoy seguro, que se va a poder afrontar determinados situaciones de maneras mucho menos encorsetadas que juegos completos por el simple hecho de ser un juego de colaboración. Además, los mundos semilineales como Fallout 3 o Red Dead Redemption lo realizan equipos de más de 100 personas con presupuestos superiores a los 40 millones de dólares. Sólo digo eso. Bueno, han actualizado la web del juego. Ahora sí que se lo puede llamar web xD. http://www.laracroft...ianoflight.com/
  19. Este juego hace llorar al niño Jesus xD, Los gráficos, las animaciones, la jugabilidad reiterativa, esa balsa sobre el agua... es tan malo que creo que es una buena inversión comprarlo, algo así no sale habitualmente xD.
  20. -¿Sabes manejarla?- Sookie : " No soy tan rubia". Lo mejor del capítulo jaja!.
  21. No me acuerdo demasiado bien. ¿Hacia el final has movido unos bloques para conseguir la palanca?. Pues bien tienes que volver a moverlos para encontrar una salida a uno de los pasillos del principio del nivel.
  22. Lo he terminado hace un rato y decir que es un gran nivel pero las tres últimas fases no me han gustado y desentonan con el resto: muy oscuras y un poco aburridas. Aún así creo que es con el nivel de EssGee y el de Drakan de lo mejor de lo que va de este año escaso en niveles.
  23. Es nuevo así que seguro que no lo has jugado xD. Menudo Bug que me acabo de encontrar!. Cuando llego a una sala las bengalas ni las pistolas dan luz y no meo ni torta. Además si utilizo los prismáticos el juego me sale al escritorio. A ver como me las arreglo ya que en este nivel se necesitan bengalas continuamente
  24. Es una pasada de nivel, su unico fallo es que a veces peca de oscuro . Las FMV están curradísimas. Me encuentro en la fase 6.
  25. O.K, este fin de semana he estado fuera y por eso no he podido jugar y ayudarte . Me alegro que lo terminases.
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