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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. La versión de Wii según he leído y me han comentado está bastante mejor que la de PS3, PC y Xbox 360. Ojito como viene la Wii que la daban por muerta, cargadita de juegazos : Kirby, Zelda, Epic Mickey, Donkey Kong, Metroid Other M....
  2. Juca al ataqueer!. ¿De verdad que no te gusta ver el fútbol ni siquiera el que practica España ?jaja!. El 99% de los rumores o sugerencias sobre posibles actrices y/ o modelos que encarnarán a Lara Croft son simples opiniones personales para ver quien tiene mejor gusto xD. ¿Es algo malo?. Pues no, por lo menos alegra a la vista xD.
  3. Oficialmente no se sabe nada y por otra parte el retraso sería poco más de un mes . Yo estoy esperando desde Enero a la versión de PC de Darksiders que va a salir en Septiembre xD. A lo que voy, lo importante es que salga xD.
  4. En Septiembre según parece sale en PC pero en Xbox 360 su lanzamiento es previo. Lo mismo de siempre...
  5. Esta fuente dice que algunas no todas las imágenes tienen que ver algo con próximo TR. El caso es que la famosa información de la isla japonesa parece ser correcta como se presumía. En fin veremos, pero últimamente se empieza a oír muchos rumores sobre el próximo TR ....algo oficial estará al caer.
  6. Me parece que la maquinaría para el próximo TR empieza a calentar. Según una fuente de Eurogamer afirma lo siguiente. - Algunos de los Concept Arts de la página del ex empleado de Crystal sí que tienen que ver con el próximo Tomb Raider. - El documento robado en el que se mencionaba a una Lara inexperta y que su aventura se iba a desarrollar en una isla japonesa es CIERTO. - Saldrá para Navidades del 2011. http://www.eurogamer...r-due-xmas-2011
  7. Por supuesto que cada uno tiene sus opinión pero me ha sorprendido, no me ha parecido que fuera muy frustrante comparado con otros niveles que he jugado y has jugado y, lo más importante, eran originales, no los típicas secciones standard que se ven una y mil veces (precisamente los retos de la primera fase son más genéricos). Está claro que no somos ovejas, por poner un ejemplo el vanagloriado Hymalayan Mysteries me resultó un tanto decepcionante por su plana jugabillidad, después de haber disfrutado de nivelazos como UB3 o Stargate de esta misma autora. A mí también me gusta o mejor dicho me gustaría más la resolución de puzzles pero hay muy pocos, realmente pocos Niveles de Autor que se basen en esto por las propias limitaciones técnicas del motor y porque diseñar un buen puzzle es lo más complicado desde el punto de vista creativo.. La jugabilidad de los Tomb Raider clásicos o Niveles de autor se basa en el 95% de los casos precisamente en encontrar objetos muy escondidos y en saltos de habilidad. Es decir en el concepto de "¿Cómo hacerlo?" no en el "¿Qué hago?" como bien has planteado. P.D El Shall Be Born es una Obra Maestra, uno de mis niveles favoritos por su belleza y originalidad. Eso sí, tuve que mirar la guía para encontrar el objeto que estaba encima de la cama y para pulsar la jumpswtich de la lámpara .Fue un poco rebuscado y eso que intuía que había algo raro en esa habitación pero no lo vi. xD.
  8. Logan , ¿le has puesto un 6 en los puzzles y lo peor del juego la parte del templo? . Las secciones de plataformas y trampas son exigentes , bien diseñadas, originales y divertidas. El nivel del templo es del tipo de fases que me encantan. En fin, en este análisis no estoy de acuerdo contigo xDD.
  9. Parece que me leyeron la mente xD. En el tema de la futura actriz para TR3 propuse hace un tiempo a esta mujer xD.
  10. Tienes que volver a la parte superior de la piscina; hay una ruta obstruida por unas rocas que conduce al tejado del templo y en una habitación contigua encontrarás la verja que se ha abierto.
  11. Eso decimos todos los que hemos acabado calvos y con barriga cervecera jaja.

  12. Tanto criticar al España, ya me gustaria verte jugando al futbol xDD

  13. Tienes que abrir otra compuerta y entonces cambiará la dirección de la corriente que te impide nadar por uno de los conductos. Edito: O.K. Creo que cuando se pulsa la palanca se puede ver que se abre la verja pero es un "flash" casi imperceptible como la mayoría de cámaras de este juego. De todas formas, se puede suponer que esa palanca abre esa verja , ya que es la única de la zona.
  14. La sección de trampas y plataformas del templo es la repera. Bien, lánzate al agua y verás un puerta subacuática que podrás abrir presionando Ctrl.
  15. Mi perspectiva es más positiva xD. De ser cierto, yo lo veo como que la idea era tan buena que decidieron aplicarlo a la franquicia estrella y no a una nueva IP. El caso es que a día de hoy no tenemos nada de contenido oficial y todo es pura ( y divertida) especulación.
  16. Efectivamente el proyecto fue cancelado y el blog acaba de cerrarse. La información ha sido publicada en Meristation. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c28f09f73332&pic=GEN P.D Si queréis podéis cerrar el tema.
  17. Es verdad, vi ayer ese puzzle pero se me olvidó mencionarlo. Es de la misma persona que realizó los bocetos. El caso es que sea o no sea un TR ese concepto de "Open World-Survival Horror" me parece bastante interesante.
  18. Sólo medio raro?. Raro entero xD. He estado pensando y tal vez lo mejor sería mover el tema a " posible información" y según se vayan desarrolando los acontecimientos se crea un tema en "Otros juegos", en Tomb Raider 9 o en ninguno xD.
  19. Vale la pena pero si no tienes tiempo te recomiendo el nivel de autor más reciente: "Cave of Ancients". Dura sólo una hora pero está muy entretenido.
  20. El Falllout 3 no es porque tengo el juego y se desarrolla en Washington y la ciudad es San Francisco ( de algo me sirve tanto tema de los lugares jaja!). De todas formas en un mensaje anterior he mencionado que aunque los bocetos puedan referirse a este "Downfall" no lo creo de los Concept Arts. Esta galería se llama "Urban Chaos" que es un juego de Rockstady/Eidos del 2006.
  21. Lo de los diseños puede ser fidedigno pero la información sobre los Concept Arts es un poco confusa. La Galería a la que se refiere la página viene nombrada como "Urban Chaos". El Urban Chaos fue un juego del 2006 desarrollado por Rockestady ( Batman AA) y publicado por Eidos. También aparece una galería con Cocept Arts del Tomb Raider, algunos reconocibles de juegos como el TRU, pero otros no los asocio a ningún TR...
  22. No lo cerraría, en todo caso los uniría porque tal vez se trate de un proyecto que no tiene que ver con Tomb Raider. Lo de Tomb Raider lo he supuesto yo xD. Además, no se sabe si tan siquiera si todo esto es oficial xD.
  23. Gracias Samy pero he creado un tema anteriormente de nombre "Tomb Raider Downfall?" xD
  24. Se parecen mucho a los necromorfos de Dead Space xD. Cuando el río suena agua lleva, no es la primera vez que oímos lo de OpenWorld y Survival Horror. Ya veremos...
  25. OJO! Amigos que creo que esto puede ser oficial . Los primeros Artworks del nuevo juego de Crystal Dynamics, de nombre Downfall. No se sabe si es el nuevo Tomb Raider. http://www.vg247.com...rt/#more-104715 Survival Horror-Open World. Así lo definen. En el siguiente enlace tenéis algunos diseños: http://rememberyouar...esign-work.html Aquí los Concept Arts de una ciudad semidestruida. http://www.digitalpa...2BUrban%2Bchaos
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