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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Llevo jugando un pequeño rato y estoy en la fase 3 . De momento el nivel se me esta haciendo un poco aburrido, espero que mejore.
  2. Bien, un nivel de Lima, seguro que es algo digno de jugarse.
  3. Personalmente ojalá alguno de estos personajes sea Kain o Raziel. Sería un puntazo.
  4. Análisis en 3D Juegos. 8, 6. Otra gran nota, aunque conociendo a esta página me esperaba más ya que curiosamente casi todas su reviews suelen estar por encima de la media de la prensa especializada. "Lara Croft no podía haber regresado de mejor forma. Este nuevo título marca un antes y un después en la trayectoria de Tomb Raider, convirtiéndose ya no solo en uno de los mejores títulos descargables del momento en Xbox LIVE!, sino en una de las aventuras más interesantes y revitalizantes de cuantas han aparecido en dicha consola .De hecho, si no fuera por su relativamente corta duración, podría pasar perfectamente por un título retail… y de gran calibre". -Jugabilidad 9 -Tecnología: 8 -Gráficos:8 -Música: 9. -Innovación: 7.
  5. Ya no lo es, Mass Efect ha dejado de ser exclusiva, asi que ha perdido todo su valor xDDD

  6. Te registras en Steam, buscas el juego, das a agregar al carro, comprar para mí y sigues los pasos. Necesitas una tarjeta de crédito, por ejemplo VISA. Yo como compro mucho y para un seguridad total me hice una cuenta de PayPal y, por tanto, en vez de meter mi número de tarjeta es mi dirección de correo. Aunque claro, antes tienes que registrare en Paypal y asociar tu dirección de correo a un número de cuenta o de tarjeta.
  7. Como he comentado alguna vez en Metacritic hacen un compendio de todas las webs y revistas más importantes de sector. Recomiendo esta página al ser bastante útil y cómoda, ya que uno se ahorra de ir buscando análisis por toda la red. Hasta el momento llevan contabilizadas 27 reviews con una media de 89 ( muy alta). http://www.metacritic.com/ Por otra parte, Tana, ¿ Has visto algún bug importante, fallo en el control o demás cositas que tanto nos suele irritar? xD. En cuanto a la falta de "emotividad" y de una historia profunda parece ser que es el punto más débil , aunque todo hay que decir que bastante me parece que tenga un guión, diálogos y hasta que esté doblado para ser un juego descargable xD.
  8. Mi idea de nivel soberbio ( la perfección no existe) la expongo con dos ejemplos: Como nivel de varias fases el "UB3" y como nivel de una única fase el "Lost Chambers". En primer lugar tienen personalidad, se alejan de un arquitectura y estilo artístico genérico (problema se debe ser un hacha en la creación de objetos y textrurización). Y lo más importante, tienen una gran variedad y equilibrio de retos exigentes pero en ningún momento frustrantes . Además siendo fases de un tamaño considerable el "bactraking" es minímo. En cuanto al tema del "robo de objetos" y demás nunca lo he entendiendo.... Es una comunidad pequeña y todo debería ser de todos, no comprendo ese celo en proteger lo que ha creado uno y más cuando no se tiene ningún animo de lucro con la creación de niveles sino el simple fin de que la gente disfrute y se diviertal Qué más da que un objeto lo haya creado fulanito o menganito si revierte en una mejora sustancial de una fase!. Pero en fin, la vanidad , el ego, las notas le pierde a la inmensa mayoría de la gente. Si algún día crease un buen nivel, objetos, outfits o lo que sea, que más quisiera que la gente los utilizase en sus niveles si creen que les aporta calidad. No soy un gollum de "mío y sólo mío, mi tesoro" xD. Otro tema es por supuesto si tiene una finalidad comercial o de publicidad para llamar la atención de alguna desarrolladora profesional o algo así.
  9. El tito Requi xD fue uno de los pocos que desde el principio apostó por el juego y que tenía todas las papeletas para ser algo grande xD. Por suerte, por lo menos a nivel de crítica ha cumplido mis expectativas. Ahora dudo entre agenciármelo el 28 de Septiembre o esperar a que haya una oferta por el juego y los DLCs. No creo que aguante, va a ser mucha la espera.
  10. Loupar tiene cooperativo offline y online. Es decir que sí puedes jugar desde la misma consola. En formato pequeño pero Lara Croft ha vuelto a ser grande!. Qué alegría! Increíbles las reviews que se está llevando: 89 puntos en Metacritic no lo alcanza cualquiera (la trilogía de Crystal tuvo una media de 80) Leer cosas como el mejor juego de Lara Croft en años es digno de alabanza . Ahora espero que sea un éxito entre el público. Parece ser que lo peor es la historia que es muy simple, cosa que ya me imaginaba y lo mejor sus grandes dosis de diversión.Que ganas de tenerlo para PC , que no me decepcione personalmente y que el TR9 siga esta línea de calidad pero evidentemente a lo bestia. http://www.metacriti.../critic-reviews -En Meristation ha sido puntuado con un 9 http://www.meristati...0311700&pic=360 Lo mejor - Divertido, intenso y cargado de acción. - Abundantes secretos por descubrir e incitación a la competición pura. - Ideal para jugar en solitario o en cooperativo. - Precioso técnicamente. Lo peor - Puede hacerse algo repetitivo. - El precio y el peso son respetables. ( Pues en mi opinión parece barato o por lo menos con un precio normal para lo que parece ofrecer) - La historia y la banda sonora podrían dar más de sí.
  11. Muy buenas vibraciones aunque necesito ver más ingame.
  12. He empezado a verlo y menuda pintaca pero parecía un poco spoileante y no he querido verlo totalmente. Gracias Thb!
  13. A Ubisoft se le fue la olla y canceló este juego con tamaña pinta.
  14. Bien, el Wet, pero Mirror ´s Edge o Metroid Prime que son juegos como mínimos notables y dirigidos a un público masculino no tienen ni tuvieron las ventas esperadas y no es descabellado pensar que uno de los tantos motivos sea sexista. Por supuesto nadie cree que sea garantía de éxito o de fracaso pero es otro de los muchos factores que influyen en las ventas. Sinceramente es un axioma , no puedo explicarlo mejor que con mi primera pregunta: ¿Qué hubiese pasado con todos esos superventas de haber sido protagonizados por una mujer?. Soy muy cabezota y no me bajo del burro xD, estoy seguro que no hubiesen tenido el mismo éxito. Incluso tal vez algunos ni podrían haber sido publicados¿Os imagináis a una chica robando a personal, partiendo la cara a un conductor y pagando a unos Dinios xD?. Vamos se monta la mundial xD. Los videojuegos en gran parte viven del cliché, de juzgar el libro por su portada y de ver quien la tiene más grande… el arma xDD. Y esto sólo hablando de los juegos en tercera persona porque vamos creo que no existe ningún FPS protagonizado por una mujer. ¿Por qué?. No lo digo para que no me crucifiquéis jaja!.
  15. Gracias Thb!. Super-interesante todo lo que comentas acerca del comic y el estilo artístico. ¿Será como MadWorld en el que sólo la sangre es roja?. Veremos... En Otoño del 2011... Madre Mía! No voy a dar abasto!: Dead Space 2, Portal 2, The Witcher 2, Deus EX: HR, Alice: Madness Returns, Batman : AC..., y a todos estos igual hay que añadir el TR9. Tremendo!!!. Por desgracia seguro que tendré que dejar alguno para el 2012.
  16. La verdad ofende (broma) xD. Cristina, Flamenquilla, Samy, tú Ero, aquí en el foro hay señoritas que conocen el sector pero aún así , sois una minoría y eso que es un foro de Tomb Raider, vas a otros blogs o foros de otros juegos y no aparece una mujer ni aunque pongas en el muro una foto de Brad Pitt en bolas xDD. Y ya ni cuento a pie de calle…, estoy seguro que mucha gente ni conoce lo que es una Xbox , como mucho habrán jugado al Singstar o al Wii Sports y demás "videojuegos" casuales y lo mismo con el sexo opuesto…, mis amigos los únicos juegos que conocen son el PRO, el FIFA y el Call of Duty y estoy seguro que si se me ocurre llevarlos al Game ( cosa que ni me lo planteo xD) elegirían el juego con la portada que salga más sangre , más músculos, más armaduras y armas más grandes o en todo caso una tía bien dotada ( el Tomb Raider no porque creo que saben que hay que pensar xDD). Y estoy hablando de gente que no tiene ni 15 ni 20 años, unos poquitos más. Ejemplo: Alternativa A: The Longest Journey.Alternativa B: Gears of War. No hay duda que la elección sería la B. Pero este tipo de consumidores que no tiene ni pajolera idea son los que convierten a un juego en superventas y sólo hay que ver que las lista de los más vendidos están encabezados por la misma morralla de siempre: WII Sports, Singstars, Sims, PRO; FIFA, Callo f Dutys.., y alguna vez se cuela alguna sorpresa. Cuando falta información y experiencia la gente decide por criterios superficiales y estereotipados, por el antiguo prestigio de una franquicia aunque ahora esté denostada( Ej: PRO ) o influenciados por un amigo ( a veces por suerte es por alguien que entiende del asunto). Esto ocurre en los videojuegos pero también las películas , en la música y en cualquier aspecto de la vida.. En fin, a una empresa al final lo que importa son los ceros y a Activision le dan la razón mientras la demanda no cambie.
  17. Vince, el último párrafo aunque ha sonado un poco políticamente incorrecto no quería darlo una connotación negativa, me refería a como tradicionalmente se ha caracterizado y qué personalidad se les ha supuesto a los héroes, al hombre y a la mujer. Es más, sería de agradecer un protagonista ya sea hombre o mujer, compresivo, débil, blando, asustado o dependiente. Eso si que sería innovador y no estas maquinas de matar sedientas de sangre anodinas, pero amigos este personaje no vendería nada como es lo que he venido diciendo porque en el fondo todo el mundo quiere ser invulnerable , perfecto y poderoso( mira si no mi ávatar xDD) En resumen, salvo alguna excepción el sector de los videojuegos sigue siendo bastante sexista , lleno de estereotipos y mayormente orientado al público masculino y, creo que no se puede negar y por ello el comentario de Activisión es crudo pero realista. Además es lógico pensar que producto destinado a hombres tenga más éxito si esos hombres se identifican con un hombre. Y lo mismo ocurre con las mujeres (Ej. Tomb Raider o American Mc Gee´Alice)
  18. Ero, con eso de la mentalidad entonces me estás dando la razón xD, por la propia mentalidad de un gran número de personas prefieren jugar con protagonista masculino que femenino. Por otra parte, el caso oriental es muy especial en primer lugar porque sus personajes son unisex xDD, yo no distingo si son hombres o mujeres y en segundo lugar los juegos que realmente han triunfado en occidente están protagonizados por hombres y los intentos por entrar en el mercado occidental están en la línea Gears of War o similares (Lost Planet, Vanquish, Dead Rising...) . Sólo puedo dar la razón a Activison porque las cifras y la realidad del mercado ahí están y quienes quieran hacer un juego con una fémina y dirigido a un público masculino deberán tener en cuenta que parten en una posición competitiva más débil y esforzarse mucho más. Hmm me suena de algo... xD Y por último analizad no el aspecto físico sino la personalidad de la heroínas de acción como Lara Croft, la chica de Wet, la de Mirror ´s Edge, _Jill Valentine etc, tienen una actitud semejante a la de los héroes masculinos: duros, implacables, agresivos, no encuentro la feminidad por ningún lado: son el mismo perro pero con distinto collar, son Stallones con tops jajaja!
  19. En igualdad de condiciones un juego protagonizado por un hombre va a vender más que uno protagonizado por una mujer.Si no fuese así habría muchos más juegos protagonizados por mujeres pero la realidad no es ésta. Tened en cuenta que el publico medio, el que garantiza el éxito o el fracaso de un juego no suele ser un experto y valora su compra por criterios sencillos: consejos de amigos, portada mola, gráficazos, y personaje que parezca "enrollao" y "molón" jaja!. Y creo que no estoy diciendo ninguna mentira. Además hay que tener en cuenta que las mujeres juegan principalmente a juegos protagonizados por mujeres y a pesar de ha aumentado el número de jugadoras son principalmente casuales (Wii, Sims, los Imagina Ser y demás cosas de esas...) pero el segmento de jugadores hardcore o al menos el de géneros fundamentalmente hardcore la inmensa mayoría son hombres y esto es otra razón por la cual un juego protagonizado por una mujer está en desventaja en términos de ventas.
  20. O.K, Tomb Raider, fue la novedad y eso durante un tiempo garantiza un repercusión y por tanto un incremento de las ventas ( unido a por supuesto su increíble calidad que fue lo que me enamoró del juego y no Lara). Pero desde 1996 ¿Cuantos juegos protagonizados por mujeres han sido unos viendeconsolas? Ninguno. Y es más acaso la devastadora competencia que sufre Tomb Raider por parte de Uncharted no se debe en parte a que el protagonista , su actitud y su mecánica jugable ( prima la acción) es más "amigable" con el segmento masculino. Por supuesto.
  21. Venderán en torno a los dos millones que no está mal pero lejísimos de los 5 o 10 millones que vende un Gears OF War, GOW, GTA, AC, CAll of Duty..., sólo haceros la misma pregunta que me he hecho antes: si estos juegos fueran protagonizados por mujeres venderían muchísimo menos independientemente de su calidad. Tan seguro como que mi nick es requiemsoul xD.
  22. Pues efectivamente, así es, aunque concretaría que no todos los juegos sino los de acción. Los videojuegos es un sector lleno de tópicos, clichés y estereotipos y que dependiendo del género tiene un público muy definido. Los juegos de acción siguen siendo comprados en su inmensa mayoría por hombres, los cuáles queremos identificarnos con el típico "arnold" que reparte estopa y aniquila a todo lo que se mueve. ¿os imagináis un Gears of War, un God Of War, un Crysis protagonizado por una mujer?. No venden ni la mitad, triste pero cierto.
  23. Las increíbles portadas y contraportadas de las dos ediciones, el diseño siempre se lo curran muchísimo en esta todopoderosa revista. Espero que alguna vez un Tomb Raider tenga una portada exclusiva en GameInformer: es garantía de juegazo xD. Por cierto, parece que el nombre definitivo será Batman: Arkham City. ¿ Y esa sangre por el rostro del hombre murciélago? ¿Habrá evolucionado a vampiro? jeje!.
  24. No está mal el nivel pero creo que las notas que esta cosechando son bastante exageradas. Creo que es ideal para principiantes: no muy largo ( 2 horas clavadas). sencillo y variado. P.D Espero que os vaya bien el verano xD.
  25. La franquicia debe avanzar y de ser cierto que pretenden hacer un open world+acción/aventura con un tono maduro me parece la releche. Si se desarrolla en una sola isla no implica falta de variedad, puede estar ambientada en múltiples regiones muy diferentes unas de otras. En cuanto a lo del caballo tiene más sentido que ir con una moto por la selva saltando ruinas, unido a que el arco pude ser además de un arma, una útil herramienta para atravesar determinados obstáculos de la orografía del lugar. En fin, que a mi me encanta todo la información de hace un año y espero que si no es el mismo juego, TR9 vaya encaminado por ese concepto tan interesante, ambicioso e innovador.
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