Bueno Lara, no creo que el objetivo de la cut, sea para hacernos seguir un camino involuntariamente, sin poder decidir..Yo creo que el objetivo de las cuts es dar una nueva forma de juego, es decir, hacerlo mas variado. Insisto, no vale la pena una cut alli, mas alla de que nos gustara o no, no le veo utilidad. Si fuera pasar una puerta, activar una palanca, escapar de algo, o una escena que se derrumba algo, si, por que le da mas fluides, dinamismo, forma y emocion quiza...
Sino, piensen en el Legend, yo no vi ninguna cut en los momentos de pelear contra un objetivo importante, siempre fueron, cuando se derrumbaba el suelo, abriamos una puerta, escapabamos, saltabamos etc..