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Spitfire

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Todo lo publicado por Spitfire

  1. Yo estoy jugando en PC, en el mismo sitio y con las mismas condiciones. He probado lo de cambiar del agarre y nada, la pobre no llega que puedo hacer? muchas gracias!
  2. Yo, como Patrika, también me he leído las 8 páginas del tema. Así me entero de qué cosas opina cada uno de vosotros y os voy conociendo poco a poco. Hay usuarios que suelo leer siempre porque se nota que saben de lo que hablan y lo más importante, APORTAN. Para empezar, yo, como muchos, no me esperaba que desvelasen a Natla a estas alturas, pero supongo que es preferible ver a Natla hablando vía PDA antes de ver cómo resolver un puzzle de algún nivel (aunque sea del Valle Perdido, que ya empieza a cansar). Referente a Natla, creo que los de CD han hecho un buen trabajo. Amanda del Legend se parecía sospechosamente a Natla del TR1. La nueva Natla, en cambio, está mucho más caracterizada y me gusta ese aire de místico-financiera que le han dado. Por lo demás, vídeos, imágenes, movimientos, personajes y todo en general me parece más que aceptable. Han hecho un muy buen trabajo (según lo veo). No veo el momento de jugarlo para poder explorar esos paisajes tan chulos que se ven y opinar más a fondo.
  3. Vamos a hablar claro: el TRA saldrá al precio que salga (eso que más da ahora). Lo que seguro se puede garantizar es que al cabo de un tiempo (no mucho) baje considerablemente el precio. Pero no sé de que se sorprenden algunos, eso ocurre con todos los videojuegos. Si eres paciente, te ahorras unos eurillos. Que no... chicxs, la novedad se paga.
  4. Lo han puesto mucho más guapo que antes, esto está claro. Muy detallado y con pintas de duro de pelar, y ojalá sea así. Buen trabajo! Muchas gracias!
  5. Estoy de acuerdo con Erogan, pero, por lo visto esa palabra (si es que llega a pronunciarla) la dirá en Atlantis, o sea, al final, y puede darse la situación de que Natla se vea tan desesperada como para insultar a Lara, como último recurso, ya que ve que no tiene nada más que hacer ¡que se volviera loca perdida! Creo que vamos a vivir otro momentazo similar al de Lara vs Amanda en Regreso a Bolívia, pero éste pinta muchísimo mejor! Por lo demás, coincido íntegramente en lo que has expuesto ahí arriba, especialmente lo de "expone sus teorias con cierto fanatismo".
  6. Vaya, pues que pena. PD: referente a lo que Natla insultará a Lara en Atlantis... no sé si creerlo.
  7. Pues yo del Anniversary tengo ganas de ver el vídeo introducción que por lo visto hará un repaso de los 10 años de Tomb Raider, además de Natla, el T-Rex y los escenarios del juego, especialmente Atlantis y Egipto.
  8. Que pasada Rutland! Así que al final, en contra de lo que muchos comentaban en este foro, sí va a haber demo... Y parece que nada más empezar ya tendremos que cargarnos a dos lobos y un poco más adelante a una manada de raptors mmm genial! Lo que no me quedó claro es todo eso que dice que saldrá "un monstruo grande y hambriento", que todo el mundo sabe que es el T-Rex, que hará huir a los raptors. Luego, ¿eso significa que ya veremos al T-Rex en la demo? ¿No querían dejar lo mejor para el final y mantener la incógnita? No lo entiendo. Nada más, lo demás me parece bien, lo que más la ambientación y eso que dicen que respetarán el silencio del TRI y que en ocasiones sólo nos acompañarán los pasos de Lara. Que ganas tengo de jugarlo!! Ya sólo les falta sacar la demo pronto. A propósito, creo haber leído que el juego duará unas 15 horas como mínimo (corregidme si no es así), aquí ponen que será un 30% más largo que Legend, pero... no sigue siendo un porcentaje muy bajo si realmente tiene que durar 15 horas, insisto, como mínimo?
  9. Pues eso, como todos, me encantaría que sacasen la demo.
  10. ¡¡Que salga de una malita vez la demo!! Lo siento, tenía que decirlo.
  11. Mejor no seamos tan negativos. Será el mejor Tomb Raider de la historia, y punto.
  12. J.Rutland, buen video! La musiquilla ta mu chula también. Felicidades
  13. Debo decir también que a mi me recordó un poco a http://www.starstore.com/acatalog/tomb-rai...poster-1-01.jpg. Pero está igual de chula.
  14. Bueno, que voy a decir yo. A mi que me parecía una pasada la carátula del Legend... ahora veo esto y... está perfecta!! No hay comparación, esta mucho más trabajada y esa coleta!! Por fin! Por lo de +16... supongo que si han hecho tan buen trabajo en el juego como en la carátula, habrán conservado la sangre, gritos y demás elementos característicos del TR1. Chicxs, ya queda menos!!! Agradecer a Rodri la parte que le toca.
  15. Pues no es por nada pero en el tráiler del TRA Lara, cuando termina con los raptors, apunta a dos direcciones distintas con sus pistolas, es probable que en el juego también se pueda hacer... Si más no, a mi me gusatría. Por cierto, ¿soy el único aquí a quien no le gustan como están diseñados los raptors del TRA? Tan rojos, pequeños, cuadrados... y sospecho que lentos.
  16. La tercera y la Zip+Lara+Alister están geniales. A propósito, es cierto que aparecen escenarios inexistentes en el juego, aunque alguno me pareció verlo en el trailer oficial, si mal no recuerdo... Thanks Mark
  17. Me encanta el oro de Kazajistán! A mi también me costó un buen rato conseguirlo pero al final recompensa. Si ya sabes lo que hay que hacer lo único que te falta es que lo intentes una y otra vez hasta que te salga, no hay más. suerte!
  18. Pues yo creo que los movimientos del Legend están bastante bien (saltos a cámara lenta inclusive). Lo que sí me gustaría es –como ha dicho Mare@– que Lara pudiese disparar, con una pistola) mientras cuelga de una liana o de su cable magnético (que por lo visto en el Anniversary dejará de ser magnatico). Quiero ver en Anniversary: - A Alister y a zip calladitos. - Animales (raptors, osos, lobos, murciélagos, etc.) que se te tiren encima, den miedo y te persigan. En definitiva, que no se queden quietos como los leopardos del Legend (!) - El T-Rex del concep art que vi por aquí hace poco. Me pareció muy bonito, espero que se le parezca. - La voltereta atrás mientras dispara, typical tomb raider. - Que Lara pudiese colgarse boca abajo de una liana, y bajar también boca abajo, como el inicio de Tomb Raider, la película. - Que nos sorprendan con algún movimiento que no hayamos visto hasta la fecha, y que nos sea útil. - Puzzles que nos lleven horas, que sean difíciles, ingeniosos y guapos de hacer. - Que hayan rutas alternativas, que lleven a lugares distintos, que unas sean más difíciles que otras, y repito: que no lleven al mismo lugar! (Imaginad una ruta medio oculta por el nivel que te permita saltarte un puzzle, otra que te lleve a un punto anterior del nivel o que simplemente no lleve a ningún sitio, esto me gustaría). Aunque dudo que se lo curren tanto. - La mansión, bien grande, con la duccati que Lara lleva en el Legend ¡y que se pudiera llevar tanto por dentro como por fuera de la mansión! - Los sprints, para huir de Raptors, lobos y demás. - Muchos extras: vídeos, trucos, comentarios del director, niveles ocultos, trajes y motos para elegir, etc. etc. etc. No quiero ver en Anniversary: - Vídeos que te muestren qué hay que hacer y por dónde tienes que pasar y que, encima, no se puedan saltar! - Que ni tesoros ni objetos brillen ¿no quieren un juego realista? (propongo que, el brillar o no, pueda elegirse como parte de las opciones de configuración del juego). - Los prismáticos ¿alguien puede decirme qué utilidad, a parte del maldito modo DAR, tienen en el Legend? Yo no se la encuentro, sinceramente. - El interfono ese que lleva Lara Legend en la oreja, le queda mal y en una selva perdida en medio de África (Ghana), no llega la cobertura! Que no se enteran! Y esto es lo que espero del TRA.
  19. La coleta le sienta bien a Lara, pero la trenza, es la trenza. Y como dice dani para el Anniversary mejor la trenza, como siempre. Aunque estaría bien poder elegir. Me voy a cenar.
  20. Cierto, yo también me eché unas risas. Muy bueno. El muñeco que hay para practicar los saltitos y demás matrix-movimientos, tampoco es muy coherente que digamos pero no está mal. Saludos raiders!
  21. ¿Que pasa con Kazajistán? A mi me encanta, lo que más cuando va con la moto persiguiendo el tren. También me gustaron Nepal, a pesar de ser corto y Perú, que tiene uno de los mejores puzzles del juego –opino yo. Los que menos me gustaron, y con eso coincidiré con muchxs de vosotrxs, es Inglaterra (si no fuera por el dragón-serpiente –que le da un poco de vida al nivel– sería insufrible). Y Ghana... está bien pero eché en falta algo... Me decepcionó. A propósito, Rutland es superfácil de matar, no sé ni como se les ocurrió ponerlo como 'jefe' del cuarto nivel. En fin, ahí va mi primer mensaje en este foro. Un saludo a todos y felicidades a los moderadores o quienes sean que lleven el fan site. Hasta ver.
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