Teneis razón
- Lo primero que teneis que hacer es descargaros los objetos, la Lara, los enemigos, artefactos, etc... que querais meter en vuestro nivel. Una buena página: www.trsearch.org
- Segundo, descargaos el WADMerger, tambien de www.trsearch.org y en el apartado "Tools"
-Tercero, abrís el WADMerger, y cargais en la parte izquierda un WAD cualquiera de los que vienen en el editor (graphics/wads) por ejemplo, karnak.wad
-Cuarto, lo primero que teneis que cambiar (si es que la quereis cambiar) es a Lara, asi que en la parte derecha cargais el wad en el que este la Lara que os hayais descargado, y cada archivo de la izquierda, que también este en la derecha, lo eliminais, y copiais los de la derecha en la izquierda
-Así, sucesivamente con todos los objetos.
-Cuando ya tengais el wad creado, le dais a SAVE WAD y lo guardais todos esos archivos en una carpeta (es mas cómodo)
-Después os vais a la carpeta principal del TRLE y a graphics/wads y de los archivos que se guardaron del wad, cogeis el que tenga extensión .WAD, le poneis el nombre de karnak.WAD y lo sobreescribis con el que hay en graphicis/wads
-Ahora abris el Tomb2pc, y le dais a Add, cargais el archivo karnak.TOM (también en graphics/wads) y le dais a Build Level.
-Esperáis a que termine de hacer su trabajo y cuando termine, os vais a la carpeta Data del editor y el archivo karnak.tr4 será vuestro nivel base.
Ahora solo queda abrir el Dxtre3D y cargar el nivel base
Espero haberlo explicado bien y haberos ayudado!