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se lo que significa pseudo y también se que lleva consigo connotaciones negativas, por eso te lo he dicho, porque al igual que se usa pseudo para denominar algo falso (que aún así no se sabe si veridico o no) también se usa pseudo con otras intenciones, ej. pseudo-escritor, y un largo etcétera... yo te lo he dicho porque a mí me ha parecido innecesario, pero bueno tu eres libre de seguir en tus trece.
Peace =D
pero hay que entender lo que se lee. las cosas significan lo que significan, usos secundarios son otra cuestion. por ejemplo, lo de pseudo escritor se usaria para dar a entender que este escritor no tiene ni idea de escribir (de ahi lo de falso escritor, para dañar, por asi decirlo). pseudo lara = falsa lara. ¿que otra connotación se le podria dar? pero vamos, como quieras. si te gusta más que diga "esa no es lara", lo digo asi. pero es ganas de buscarle cinco pies al gato...
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Los juegos no se odian porque lleve una arma o dos, sino por un cumulo de circustancias, y yo nose porque le decias plana a la "chiquilla" si teniendo en cuenta la biografia, lara croft se ha operado, no se habría operado siendo menor. Victor, cuidado con lo de pseudo que suena ofensivo.
sabiendo lo que significa pseudo no debe resultar ofensivo. pseudo = falso. asi que decir falsa lara no deberia resultar ofensivo (no entiendo como eso puede resultar ofensivo y si se dice "esa no es lara", no ofende).
una de las caracteristicas esenciales de lara son sus dos pistolas. que falten las dos pistolas en ciertas etapas, se acepta. que falten en el juego entero, pues es una de esas circunstancias que hacen que un tr sea menos tr.
ray, sabias que una de las caracteristicas de lara croft, definidas por sus creadores, es que no debe resultar realista? te cito a Kam Yu, jefe de grafismo de los personajes: "lara nunca ha sido realista, es como una especie de caricatura, grandes ojos y largas piernas." aunque a ti una pechugona...blah blah, no te recuerde a lara, la exuberancia, el ser totalmente despampanante, es una característica ESENCIAL de lara croft. sumale a todo eso un cuerpo atlético (no desnutrido, como cierto concept que circula por ahi). un pelo largo (incluso las coletitas de chronicles eran largas). son ciertas caracteristicas las que definen a un personaje como lara. por ejemplo, coge a una chica atractiva y dale dos pistolas y una coleta/trenza y seguro que el resultado se acercaria más a lara que esto.
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en psx (al menos version pal), lo que se coje junto a los escorpiones, en la repisa, es la uzi. en pc tambien. asi que lo unico que lo explica es que la version psx ntsc tenga alguna diferencia en las localizaciones
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Victor, si te hubieran enseñado una imagen de Lara con el traje de japon, el pelo suelto y tacones habrias dicho que es un tomb raider verdad? a que esa imagen habria reunido por completo la esencia del juego que resulto ser tomb raider legend?
da la casualidad de que opino que trl reune bastante poco la esencia de tomb raider, asi que ese ejemplo no me vale... porque obviamente, si me enseñan la imagen de una lara con tacones y vestido, no la relacionaria con tr. pero el resto del juego trl tampoco. aunque ese es otro tema. por cierto, si no te importa, para otra vez guardate la ironia, de acuerdo?...
ray, esa imagen recuerda tanto a lara como la recuerda la de legend con el vestido. o sea NADA. y el resto de concepts recuerda a tomb raider lo mismo. pero ya digo que al que diga que esto le inspira tomb raider es porque ya se ha hecho a la idea, porque ha visto la imagen asociada ya a tomb raider (en forma de rumor). (como tu has dicho) no digamos que se nos recuerda fisicamente. ahora, lleva una antorcha y ya se recuerda a lara croft? pues vaya concepto de lara croft. cualquiera con un arma y una antorcha, con una ligera pinta de exploradora ya es lara... pues que quieres que te diga, pero llevo tras lara croft trece años y por más que miro la imagen, solo veo una muchacha con una antorcha y un machete, pero no veo a lara por ningun lado.
ojo! que quede claro que no estoy hablando del resultado final del juego, sino de las supuestas imagenes. siguiendo el ejemplo de la lara de japon en trl, al que hubiese visto una imagen de una lara asi, desligada de cualquier informacion referente a tr, no la habria relacionado con tomb raider, igual que si alguien hubiese visto a esta pseudo lara, sin nada haciendo referencia a la saga, no lo habria relacionado. el resultado final es otra historia.
erogan, a parte de misiones en las que nos desarmaban de tr1 y 2, dime donde se ha visto a lara sin sus pistolas gemelas....EXACTO, en los dos juegos de TR más odiados. en uno porque al parecer se les olvido a los genios de CORE (AoD), en el otro, tan solo en parte del juego.
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soy yo o en la primera imagen le falta el sombrero para ser indiana jones?
adaptación de videojuego ----------> no espero nada bueno
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segun mi opinion si esta info es cierta tengo que decir que no le capto la esencia de Tomb raider..
aleluya!!! no soy el unico. me alegra que haya alguien que opine como yo.
este cambio, de ser oficial, responden segun todos al "renovarse o morir" pero a mi modo de ver, como ya he dicho en muchas ocasiones, si a mi me hubiesen mostrado estas imagenes sin decirme que pueden ser de TR, a mi lo ultimo que se me vendria a la cabeza es que esa es lara o que eso tiene algo que ver con mi querida saga. algunos diran que normalmente los concepts no reflejan el resultado final, pero al menos siempre han transmitido ese aroma a exploración y arqueologia. pero hasta que no se confirme, tengo mis esperanzas. y la confirmación parece que va para largo...
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si. la escopeta se la coje tras comenzar el nivel en un hueco y tambien aparece arriba del hueco de los escorpiones sobre una repiza y alado de una cadena con mi juego me pasa asi. yo las uzis recien las cojo en la gran sala hipsotila. por eso me llamo la atencion que las uzis aparezcan en la tumba de seth cuando vi el video y que tambien se mencione en la guia de trsaga.
yo juego en ntsc y si yo creo que podria deberse a eso por que a veces un juego varia alguno elementos debido a esa cuestion de ntsc y pal
es raro que varien cosas asi de una version a otra. pero puede ser.
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fan art total, pero molan. al menos a mi me gustan los diseños.
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las imagenes están genial. falta abundancia de zombies, a ver que resulta de esto
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Este verano me estoy rejugando el TR Underworld (cosas del aburrimiento) a ver si cambio en algo la opinión que tenia sobre él y a falta de dos niveles para completar todo el juego pienso lo mismo: Tailandia y México son los únicos niveles decentes y salvables. Lo demas es morralla xD
Por cierto, Tailandia cuando lo jugue por primera vez me parecio menos lineal y mas amplio, ahora lo veo muy simplón. Es un nivel enorme, si, pero con un camino pautado.
México, por otra parte, al menos te da la posibilidad de hacer ciertas cosas con mayor libertad (Aunque no mucha)
Eso sí, los ultimos niveles son un tedio...
libertad casi ninguna en ningun nivel. cierto que mexico tiene algo más de libertad, pero muy poca (si, elegir si haces un calendario antes que otro XD). el mediterraneo te da la misma libertad, elegir si coges antes una palanca u otra XD. tailandia, muy bonita a nivel gráfico, pero bastante simple, como dices. es de una linealidad absoluta. y ya el resto del juego, pues lo mismo. a mi lo cierto es que me aburre la mayor parte del juego
jose, normal que se parezca el nivel de tailandia a tailandia. por algo el nivel se llama "costa de tailandia". han cogido referencias para hacer el nivel, igual que para hacer el resto... es más, algunas de las edificaciones de mexico son tremendamente iguales a algunas edificaciones mayas reales. en la guia oficial vienen unas comparativas de imagenes del juego y de imagenes reales. en ese aspecto, el juego está bastante trabajado.
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viendo estos niveles tan perfectos, se me quitan las ganas de editar yo ningun nivel, porque para la birria que quedaría... que envidia, por dios
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yo optaría por lo simple: reinstala. unos minutillos de instalación te van a quitar muchos comederos de cabeza XD
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quien tuviera dinero... menuda colección
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ahi se cogen las uzis. la escopeta se coge en un hueco que hay al principio del nivel, donde sale un escorpion (a no ser que la versión pal y la ntsc traigan alguna diferencia, cosa que dudo)
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A mi me gusta la idea de un castillo escocés perdido en algun remoto y recondito bosque...
y si ese bosque tiene zonas explorables, pues mejor. tambien me gustó la idea de una mansión en una isla griega, siendo esta isla grande y totalmente explorable. de todas formas, no se por que, pero no creo que haya mansion en este tr, claro está, dando por buenos los rumores...
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yo me quedé en la tercera, y por lo que he leido en críticas, hice bien. ya la tercera era previsible y me pareció insulsa, y por lo que me han comentado, la IV y la V siguen en esa línea.
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A mi siempre me ha gustado mucho que Lara tuviera el pelo muy largo como en los antiguos TR. Parecera una tontería pero me encantaba saltar de un lado a otro y ver la larga trenza moviendose como si fuera una cuerda, Je
Cuando le cortaron el pelo no me hizo mucha gracia pero como Lara se veía mejor pues no lo lleve mal y me quedé conforme. Si me pidieran opinion sobre un detalle que poner a Lara sin duda alguna le volvería a poner el pelo largo, con mucho movimiento para que incluso una suave brisa del aire hiciera que se moviera dandole un toque muy real. Sé que el pelo tiene mucho trabajo y quizá por eso se lo recortaron pero era una de las joyas de Lara.
Por cierto encontre esta imagen de Lara por internet, por lo visto es de la fachada de una discoteca. Me encantó lo bien hecha que está y sobre todo el detalle del pelo.
a mi tambien me encanta el pelo larguísimo. si en una trenza el pelo le llegaba por la cintura, suelto y liso le tenía que llegar por las rodillas XD. es cierto, el pelo tiene mucho trabajo, pero bien realizado da una impresión buenisima y muy realista. hija mia, si las imágenes filtradas son reales, pierde la esperanza del pelo largo de lara.
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eso si, puntería no le falta a lara. en las olimpiadas podría participar en la modalidad "lanzamiento de martillo a diosa atlante" XD. vamos, un lanzamiento de 50 metros y ZAS, en toda la boca
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el final de TRU (me refiero más que nada al final de natla) es bastante soso. una cinemática donde lara le tira el martillo a la cara y se acabó. yo quería un enfrentamiento duro y un gran final para la mala malísima, pero bueno, cosas peores se han visto XD
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Cierto Víctor, me refería a Resident Evil 5 Pc. No vi lo anterior. Por cierto, está disponible el benchmark para PC para ver el rendimiento en cada máquina.
http://ecetia.com/2009/07/benchmark-de-res...-evil-5-para-pc. Al que le interese, que pinche en benchmark para la descarga oficial.
gracias por la información. yo ni lo descargo. total, se de antemano que es imposible que mi pc lo corra ni a la mínima resolución (corre el TR a duras penas, este que gráficamente es mil veces superior...)
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deja al cerebro que descanse, que tambien tiene derecho a vacaciones XD
pues acabo de leer en ign que sale en invierno de 2009, aunque es del preview que hicieron del juego (donde, por cierto, no queda muy bien parado) y ésta es de marzo. cierto es que en la ficha pone 2010 TBA (que no tengo ni idea de lo que significa, por cierto)
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Imagino que el 18 de Septiembre será en Japón ... un momento que lo verifico.
no, es que el se referia a resident evil 5 para pc
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18 de septiembre
no, yo hablaba de darkside chronicles. por ahi se dice que en eeuu sale el 17 de noviembre, pero aun no hay nada oficial
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de momento no hay fecha oficial de lanzamiento, no? sólo se ha dicho que sale este invierno (segun algunas páginas, en noviembre).
Recopilación de "Posible" información de TR9
en Prelanzamiento
Publicado
a ver ray, es que hay que saber distinguir entre objetividad y subjetividad. lara es lo que es. tu visión de lara puede estar más cerca o más lejos de la realidad, pero siempre será una visión subjetiva. no me vale "para mi lara es tal", porque eso no es lara, eso es lara para ti. lara hay una, interpretaciones personales no reflejan la realidad de lara, sino la propia de cada uno. yo no he dicho que lara sea solamente una mujer atractiva con pistolas gemelas y pelo largo, pero estas son caracteristicas propias de ella, y la ausencia de estas caracteristicas implica la ausencia de lara croft. lara croft, además de otros factores, debe ser MUY atractiva y atlética, esta no tiene ninguna de las dos. las pistolas gemelas (amén de más armas de fuego) son una característica propia de lara, de momento sólo se ve una pistola (y, aunque sea especular, de momento nos la ponen como algo más secundario, sólo hay que ver que no se le ha dado importancia). esta muchacha sera muy realista y demás, pero con todo lo realista que es, es más bien fea y flacucha, no tiene ese toque femme fatale que tambien es caracteristico de lara. que te recuerda a lara, pues mira tu que bien, como si me dices que drew barrimore de recuerda a lara porque "para ti eso es lara". pero que ese concept no muestra casi nada de lara croft, objetivamente hablando, es evidente.