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Erogan

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Todo lo publicado por Erogan

  1. Nuevo nivel de Compass, a ver qué tal está DESCARGA ---------------------------- EDIT: Pues ya me lo he pasado y me ha gustado bastante. Buena geometria, movimientos adecuados, texturas bien situadas, iluminación correcta .... quizás pocos enemigos y los puzzles algunos bastante sencillos, pero en general es muy agradable jugarlo para entretenerse un rato
  2. ¿La version que tienes es la Meta23b2 ? es para buscarte otra distinta Estoy mirando en la web oficial, hay más versiones freeware pero la versión completa es de pago asi que ....
  3. A mi me gustaría el FF-XII en HD para PS3, porque el FF-X ya se ve bastante bien en la PS3 pero el XII no (aunque si tambien sale en HD no estaría mal )
  4. Se desvelan imágenes eliminadas en God of War 3 : http://www.vandal.ne...e-god-of-war-3/ Por cierto, en la Store de PS3 hay una oferta para pillar el GoW 1 en HD (no recuerdo el precio)
  5. Qué baratos están, para que luego digan . Si esperas un poco enseguida bajan de precio
  6. Acabo de probar y logicamente no deja combinar triggers especials (swift y condition). De todas formas, en el trigger PARAMETER hay opciones muy interesantes. Seguire investigando. Si quereis pedir algun tuto, ahora que ya se crearlos intentaré ayudar en lo que pueda.
  7. Lo que pasa es que seguramente solo la verán en el cine en Japón
  8. Si, a lo mejor no lo he explicado bien en el tuto (es el primero, jo). La idea no es que se abra automaticamente porque puedes recoger los secretos en el orden que quieras (aunque esten en niveles distintos) sino cuando Lara se acerque, aunque no es necesario que pongas el trigger de la puerta y el trigger Parameter delante de la puerta. Imagino que a lo mejor puedes poner ambos triggers asociados a una palanca (por ejemplo). Voy a probarlo.
  9. Pues te cuento la diferencia. En mi nivel he puesto 5 puertas y 25 secretos : la primera se abre cuando llevas al menos 5 secretos, la segunda cuando llevas al menos 10, la tercera cuando tienes al menos 15 .... ¿me sigues? El problema surge cuando usas la opción de "exactamente X secretos". Por ejemplo, con la primera puerta si tienes 6 secretos con la opción "al menos X secretos" la puerta se abriria (sobraria 1 secreto), pero si en la primera puerta (que abre el camino hacia las otras 4) pongo la opcion "exactamente X secretos" si coges más de 5 ya no puedes pasar y eso es un problema. Si solo pones una puerta (por ejemplo, al final del nivel) y quieres que se abra al coger X secretos pues da igual la opcion que pongas. Pero si quieres poner varias puertas (o cualquier objeto que quieras activar) hay que tener en cuenta la diferencia entre "al menos" y "exactamente" (porque si coges 1 secreto de más, la puerta de "exactamente" no se va a abrir)
  10. Ya me he dado cuenta, a ver si se pasa Logan por aqui y me explica cómo subirlo porque yo puedo verlo en mi PC ... pero veo que los archivos de Logan son 3 y a mi solo me aparecen 2 EDIT: Ahora parece que funcion. Perdonad las molestias a los que os lo habeis bajado varias veces .... triggers_09.rar
  11. Pues me iba antes de subirlo, voy a ver si lo arreglo
  12. Pues ya está. He creado mi primer video tuto, espero que os guste. EDIT No consigo compilarlo para que lo podais ver (aunque a mi si me deja . Cuando pueda lo resubo
  13. Gracias Logan. Por cierto, estuve experimentando en mi nivel con el trigger "PARAMETER" y hay opciones muy interesantes que seguramente no todo el mundo conoce. A ver si me animo y hago un tuto como los tuyos para colaborar.
  14. Me encanta el nuevo pack de Outfits que ha sacado:
  15. ¿Es posible que 2 cámaras (asociadas a interruptores que abren puertas y situadas en distintas salas) entren en conflicto entre si? Me explico, tengo 2 cámaras que funcionan perfectamente por separado pero si activo la primera (el primer interruptor) y luego la segunda (el segundo interruptor), esta última funciona pero no respeta los segundos que puse para visualizar la puerta Si activo primero la segunda y luego la primera no ocurre (las puertas se abren y la cámara se mantiene los segundos que he puesto).
  16. En teoria creo que hay que poner en el Script: Examine= 3,PDA, $0002,$0500,$0000,$4000,$0000,$0002 Si vas al NG Center, tienes una explicación de cómo funciona en la pestaña "Reference" en la opción "SCRIPT OLD commands"
  17. Algunas imagenes ya las habia visto. Me sigue sin convencer que el cambio de realidad sea como el de la pelicula
  18. Gracias de nuevo, estaré pendiente
  19. Erogan

    Zona XBOX 360

    Gracias por el aviso Tana, a ver si tiro el cable y tambien la actualizo
  20. Gracias por la info Rodri, ¿se sabe ya cuándo se estrena en España?
  21. Si, he llegado hasta ahi pero de momento lo dejé. Si averiguo cómo pasarmelo te lo digo.
  22. Es un error que ya han reportado otros usuarios ... la verdad que no se cómo solucionarlo
  23. Creo que estan exagerando un poquito ¿no? De ser asi fijo que se podrian emular juegos de PS2. En tal caso, con esa potencia es lógico que los UMD no valgan para lo juegos nuevos (porque su tamaño de Gb es muy pequeño) pero al menos podrían dejarlo para jugar a los antiguos (aunque entonces quizás se viesen pixelados). Y en tal caso, ¿dónde van a ir los juegos? ¿Memory stick o disco duro interno?
  24. Voy a intentar lo que dices, a ver si llego hasta donde te has quedado tú. ---------------------------- EDIT: ya me pase esa parte, muchas gracias ! La parte donde estás tu, ¿es al terminar donde estoy yo? Es decir, que caes por la rampa y a la izquierda hay una puerta y de frente viene una pared con pinchos? Si es asi, la palanca para abrir la puerta está a la izquierda, entre la puerta y la pared con pinchos. Voy a tratar de ponerte una imagen (si no está ahi dimelo)
  25. A mi me ha costado conseguirlo para PS3 pero tenía tambien ganas de pillarlo. Desde luego el experimento de Shattered Memories creo que no les salió tan bien.
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