Mucha mas info (FUENTE)
1. FICHA
* Género: Acción, Aventura
* Distribuidor: SCEA
* Compañía: Ready At Dawn Studios
* Jugadores: 1
* Clasificación para edades: M - Mature
* Soporte: PSP smile_[+risas]
* Salida: Juego: USA 3 de Marzo Europa: 26 de Marzo
2. WEBS
Página oficial USA : http://www.us.playstation.com/GodofWar_ChainsofOlympus/
3. HISTORIA (recopilando info)
"El hombre de los mitos, un mortal capaz de destruir a un Dios, Kratos, se puso al servicio del Olimpo llevando a cabo cualquier tipo de tarea… Hasta que tuvo que enfrentarse a la humanidad que había perdido. Ahí comienza esta nueva leyenda."
Estas son las palabras con las que la dios Atenea ameniza el trailer del videjuego (más abajo está un link)
La historia del juego, al contrario de como se comentaba en un principio, es inédita en su mayor parte, y no un port o un spin-off.
Aunque aún es pronto, pues se ha visto poco del juego y mucho menos de la trama, ya se sabe algo sobre el hilo argumental.
Tendremos la ocasión de conocer los inicios de Kratos como guerrero espartano y de enlazar con hechos vistos en las dos primeras partes del juego, de PS2. Así, por ejemplo, rememoraremos como combatió Kratos en la batalla de las Termópilas , la cual conocemos a través de los flashback de nuestro protagonista en sus otras entregas.
También se relacionará, aunque no está confirmado, con el juego para móviles de última generación que la compañía esta desarrollando, God of War Betrayal , y con la película sobre esta saga.
4. DATOS JUGOSOS
- En buenas manos
Como la mayoria de nosotros habrá comprobado, God of War pinta realmente bien para ser un juego de PSP.
"Mientras que Daxter era suficientemente bueno gráficamente como para ser premiado, Weerasuriya estimaba que el juego usaba alrededor del 50 o 60 por ciento de las capacidades de la consola. Chains of Olympus aumentará ese porcentaje algo más. Creo que gráficamente, la gente se sorprenderá, será como tener entre tus manos una PS2 ... si todo va bien."
Por lo mostrado en las imágenes, se aprecia que han empezado bien.
- Jugando como es debido
Obviamente, trasladar a Kratos a la portátil de SONY no es tan sencillo como cortar y pegar, pues la PSP no tiene los mismos botones ni el doble analogico que el mando de PS2.
Los jugadores de sobremesa saben que en God of War la cámara fija funciona bien, lo que significa que la evasión y aspectos concretos como la magia y los cambios de arma no serán modificados en la transición a la portátil.
Barlog asegura que todos estas características estarán disponibles en el juego, con una combinacion de botones para esquivar rodando. "Tenemos muchas opciones sobre la mesa ahora mismo, pero nuestro problema es que ponemos todo a prueba como locos. Nos aseguramos de que lo que estamos haciendo agrade al mayor numero de jugadores y por un largo tiempo".
- A 333 Mhz
Ready At Dawn, el estudio responsable de llevar la laureada serie God of War a la portátil de Sony ha manifestado que planea exprimir todo el potencial de la máquina gracias a la recientemente lanzada actualización 3.50 del firmware de la máquina. Con ella, la velocidad de la CPU se eleva hasta los 333 Mhz por los 266 -incluso 222 Mhz- anteriores.
"Todas las imágenes que hemos mostrado hasta la fecha de God of War: Chains of Olympus han sido con la CPU corriendo a 222 Mhz. Planeamos que el juego final vaya a 333. Esto no significará únicamente una mejora del apartado gráfico, ya que creemos que es impresionante tal y como está, si no en más aspectos", comentaba Didier Malenfant a Kotaku sobre unas declaraciones de Cory Balrog al blog oficial de PlayStation en EEUU, en las que el director creativo del título adelantaba la posibilidad de que Chains of Olympus corriese a 333 Mhz y además, bromeaba con renderizarlo a 1080p.
- Información variada sobre el juego
Contará la historia tras el God of War 1, con la Muerte de la Familia de Kratos, cuando opta por servir a los dioses del Olimpo. La historia tratará de dejar ver el lado humano del protagonista.
Habrá varios tipos de armas (como en GOW 1 & 2), se podrán realizar contrataques y tanto los enemigos como Katros usarán magia para batirse.
Lleva desarrollándose desde que acabaron con Daxter, a 30 fps, con la BSO en manos de quienes realizaron la música de las otras dos entregas y con la opción de poder cambiar los controles (seguro que se agradece) y la dificultad del juego.
Como broche, afirman que la mitología del juego será aún mayor, llevando a Kratos a límites insospechados.
- Por amor al arte
Las leyes del universo no están faltas de ironía, ¿quién iba a decir al chico que modificó una PSP con la temática del God of War, y que la subió en Ebay para hacer una pasta, que se la compraría uno de los empleados de Ready at Dawn, vamos, de la compañía encargada de la susodicha saga?. Aquí os dejo la imagen, subida originariamente por Revolver_Ocelot. El dios hecho máquina
- Entrevista de ULTIMAGAME a READY AT DAWN : http://www.ultimagame.com/psp/god_of_war_p...es_d6157_0.html
- Video Review de IGN (CONTIENE SPOILERS): http://media.video.ign.com/ev/av.html?dlUR...bject_ID=886122
7. VIDEOS
NUEVO VIDEO CON MUCHO CONTENIDO INGAME y COMENTARIOS: http://www.gamespot.com/video/938607/61785...pus-interview-1
* FULL DEMO VIDEO!!!!:http://www.gamevideos.com/video/id/13542
* Entrevista a Coy Balrog y a David Jaffe:http://www.gametrailers.com/player....ype=wmv&pl=game
* Video comentado en español: http://www.gameprotv.com/god-of-war...video-3578.html ---> Este video me hace mucha gracia porque se ve como el gigante de la maza mata a Kratos smile_XD
* Gameplay 1: http://www.youtube.com/watch?v=8B9f...related&search=
* Gameplay 2: http://www.youtube.com/watch?v=9hPq...related&search=
* Teaser trailer: http://www.youtube.com/watch?v=sJrT...related&search=