Buenos días a todos,
Os confirmo que yo fui una de las personas que cenó con Maegan, junto con Rodri y SerMonGar. También tuvimos un pase de prensa especial donde pudimos probar la demo.
Todo lo que se haya visto o dicho de este Tomb Raider es poco una vez que lo tienes delante y en tus manos. La experiencia es indescriptible.
Cuando dicen que nos olvidemos de todo lo visto hasta ahora en la Saga tienen toda la razón. Después de las últimas entregas por fin vuelves a sentir esa sensación de ¿ahora qué? ¿por dónde?. Hay ciertas zona que parecen lineales pero es lógico que sean así. Por ejemplo, la demo de la cueva que hemos visto tantas veces no es muy lógico que sea larga pues nuestro objetivo es salir huyendo de allí lo antes posible ¿qué solo hay una salida? No se si conoceis cuevas con 1000 formas de entrar o salir, la mayor parte de las veces están bloqueadas o el hueco es muy pequeño para pasar. Y más cuando está habitada por lo que es lógico que haya pocas formas de salir (un castillo se defiende mejor con solo una entrada principal )
A lo que iba, el modo Supervivencia se puede usar en cualquier momento pero os recomiendo que cuando salga el juego lo useis lo menos posible porque revela demasiadas cosas y hace que el juego resulte demasiado fácil. Lo que si nos dijeron es que los objetos que podamos encontrar la mayor parte tienen varios usos y que cualquier lugar que podamos visualizar en la lejanía tarde o temprano podremos visitarlo, pero para ello hace falta avanzar bastante en la historia (y no nos quisieron dar muchos detalles más)
La jugabilidad y el manejo de la cámara me parecieron bastante buenos, aunque es posible que ocurra como en el resto de entregas de CD y en algunos sitios quizá sea difícil moverse con libertad.
Por cierto, aun están mejorando los controles por lo que lo que probamos ayer no va a ser el resultado definitivo así que no sería justo dar una valoración cuando todavía falta tanto para el resultado final.
La segunda demo, la de Conrad y el lobo, sucede 4 días despues del naufragio (la primera demo es del 2º día) y se nota que faltaban un montón de cosas por pulir. En esta demo se pueden apreciar bastante bien los movimientos clásicos (el salto, el agarre, la forma de correr, la forma de caer, los movimientos cuando Lara no hace nada...) que son muy similares a lo que hemos visto en la trilogía anterior. La lluvia aun dejaba mucho de desear pero los objetos que había repartidos por toda la zona ya se veían bastante bien (por ejemplo, había carcajs con flechas aunque de momento no se podía utilizar el arco), se distinguian claramente muchos caminos para llegar al objetivo de esta parte y creo que vamos a perder mucho tiempo dando vueltas e investigando (si no se usa el Modo Supervivencia, que te dice a la primera por dónde tienes que ir y es un rollo que sea tan sencillo).
Las cinemáticas se veían mucho más elaboradas que las vistas en TRU, se nota que en esta entrega se están currando más los videos. Y si, Lara se ve con los ojos achinados ¡¡¡ pero está muy guapa así !!!! Bueno, y la escenita del lobo .... casi da pena matarlo y todo pero es que da mucho miedito el bicho. Ah, y con esto de las muertes, hemos visto morir a Lara en muchos puntos y al menos ya no parece una muñeca de goma. Mucha sangre y sonido de huesos rotos
Resumiendo, el año que falta se nos va a hacer muuuuuuy largo. Cuando empiecen a publicarse las fotos del evento intentaré colgarlas por aquí.