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Xumari

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Xumari

  1. Tienes que hablar con Luddick con la ametralladora en la mano Pruebalo, está muy gracioso, pero da la casualidad de que dice eso en ese momento y la verdad es que da susto
  2. Las dos grandes empresas de aceleradoras son ATI y nVidia. Te recomiendo una de esas dos. Marcas más baratas te pueden llear alguna desilusión. Como regla general debes saber que las ATI suelen ser más potentes, pero nVidia suelen ser más estables. Normalmente se recomienda una nVidia pero suele ser más por markeeting que por calidad. Una buena de esas te puede rendir bien. También debes de considerar la conexión a tu placa madre. Los ordenadores de ahroa van por PCI Express y tienen un buen rendimiento, sobre todo si son de un bus de 800, eso te irá de lujo. Las anteriores son las AGP 8 que no llegan a ser tan potentes. Tienes que comprobar qué conexión tienes para comprar la adecuada. Si no lo sabes te recomiendo que lleves tu ordenador a la tienda de informática para que te instalen la adecuada. Actualmente las necesidades rondan los 64 Mb de vídeo, incluso los 128 Mb (grandes producciones saturantes aparte jejeje ), así que con una de 256 te irá bien aunque ya empiezan a llegar los 512 pero eso te subirá bastante el precio.
  3. Está chula, ya veremos qué tal. Aunque para mi... como la London Simphony Orchestra poco hay En cualquier caso me comprometo a colgarlas en el foro como he hecho con el resto de Tomb Raiders... sólo hay que esperar un poquillo más
  4. Oh no! Se ha mencionado la trenza! Que nadie empiece otra discusión por favor, que ya tenemos bastante
  5. Ya te he contestado, de todas maneras lo pongo aquí por si alguien más tiene la duda. Para deshacer los cambios tienes que poner el código que había antes de cambiarlo (creo que el idioma predeterminado, el inglés, tiene el valor "40"). Si no te acuerdas de cual era habrá que desinstalar el juego y después seguir estos pasos: Entrar en Inicio > Ejecutar Escribe REGEDIT y pulsa Enter Ahora entra en esta clave: HKEY_LOCAL_MACHINE > SOFTWARE > Core Design > TombRaiderAngelOfDarkness Ahora haz clic derecho en TombRaiderAngelOfDarkness y pincha en Eliminar. Haz lo mismo con la clave HKEY_CURRENT_USER > SOFTWARE > Core Design > TombRaiderAngelOfDarkness. Ahora, al volver a instalar el juego, será como instalarlo por primera vez y se añadirá la clave predeterminada. Si simplemente reinstalas el juego sin seguir estos pasos, la clave no se reemplazará y no habrá ningun cambio.
  6. Y si se trata de un tema existente y tu eres el creador, simplemente pincha en Herramientas (del foro, no del explorador web) y dale a Crear Encuesta. Así accederás al formulario para crearla
  7. Pero eso no explica que Windows dé pantallazos azules. Prueba hacer lo que te dije, lo de la memoria RAM a ver si encontramos el problema
  8. Este programa no utiliza memorizaciones lo que significa que inicia el nivel tal y como Lara empieza el juego: sólo con la ropa Si quieres iniciar un nivel concreto y tener todos los objetos deberás buscar unas memorizaciones bien hechas
  9. No, son diferentes programas. Tienes que descargarte WinRAR (el primero de la lista)
  10. Pero no me habías dicho que poniendo todas las opciones al mínimo te seguía dando el error? Eso también se me había ocurrido a mí. :¿que?:
  11. Eidos está intentando cargarse la fama de Core. ¿Por qué? Esto demuestra lo que he estado diciendo, el cambio de compañía tiene unos motivos no revelados... parece que sean personales. Escapa a toda lógica. Me parece una vergüenza desprestigiar esa magnífica saga (una de las más largas, porque seis entregas es mucho, más las versiones Gold y la edición The Times suman 10, si no contamos las versiones para Game Boy y sin contar el nuevo Legend que promete ser muy vendido) que ha conseguido tantos seguidores y que aún los tiene. Amigos...unas novedades, vale (puede o no gustar), pero cargarse toda la saga, decir que nos olvidemos de todo, eso es pasarse. Además, muchas de las cosas que han dicho son bugs arreglados hace muchos años (casi una década ).
  12. Lo de incompetentes y sinvergüenzas no digo que lo hayas dicho tu, lo digo en general Y... emmmm... ¿qué es TRLE Gold '04?? :¿que?: Reconozco que ahí me has pillao
  13. Prueba con el TRAoD SCU. Consulta el Índice de temas para más información, apartado de TRAoD SCU
  14. El cuerpo es el mismo que el AoD, pero la cara está remodelada... aunque en un principio no querían porque estaba muy bien hecha, según declaraciones de Toby Gardt.
  15. Precisamente a eso me refiero. No lo sabemos. Entonces, ¿para qué tanto decir que los de Core son unos simbergüenzas incompetentes que no saben hacer un juego? ¿Para qué creer en las declaraciones de Eidos que al principio halababa a Core y ahora lo deja en el escalón tan bajo? Precisamente eso digo. Si supiéramos que Core ha estado tres años rascándose la barriga, entonces sí podríamos decirlo. Pero no. Hay que reconocer que han hecho mucho trabajo porque, por ejemplo, Unreal Engine (sé que es un ejemplo poco adecuado porque ese motor gráfico es uno de los mejores que existen), sólo para actualizarlo, no para hacerlo desde cero, llevan unos 3 años de proyecto (creo recordar) y se esperea para el 2008. Como veis en este caso se estará unos 5 años sin un nuevo Unreal y los fans no se van. Si la saga es buena, como es el caso del TR, los fans perduran incluso si se tardan varios años entre entrega y entrega. Los fans se pierden si se trata de sagas menores... pero este no es el caso del TR. No le quiteis prestigio a Lara porque parece que no os dais cuenta de que lo estais haciendo. Por otro lado, Crystal lleva varios años (no sé exactamente cuantos, pero seguro que un mínimo de 2, más el presente año harán un mínimo de 3) y no ha desarrollado un motor nuevo, símplemente ha adaptado (ni siquiera lo ha actualizado) el motor de Prince of Persia para el TR. Ya veremos los resultados finales, pero de momento (segun los vídeos que he visto) no me gusta cómo está.
  16. Otra vez la misma cuestión. De vergonzoso nada. Un motor de juego completamente nuevo, desde cero, desde la nada!!... ¿es vergonzoso que no hayan podido acabar en el tiempo que han tenido? Pues no. Lo que es increible que hayan podido hacerlo funcionar (aunque con bugs) en tan poco tiempo. Se lo han currado muchísimo, pero no se pueden hacer milagros. El lanzamiento debería hacer sido dos años más tarde de la primera fecha anunciada, y no como fue... deprisa, corriendo y mal. Responsable: Eidos, que cada día hace una declaración diferente. Y los gráficos del Legend... no son tan superiores. Creo que no están utilizando todo el potencial de las nuevas tecnologías... pero no puedo asegurar nada. Cuando tenga el juego delante ya lo aseguraré. De momento, lo que he visto es un muy notable empeoramiento de la calidad del agua, luces estáticas, y muchas otras cosas que ya he comentado en otros temas. Repito: eso según los vídeos que he visto, que a lo mejor no es lo que se ve. Digo que de momento, parece eso. Cuando salga, repito, cuando salga, ya confirmaré lo que digo y ya diré con total seguridad mi crítica. Es muy pronto lanzarse con críticas, demasiado pronto. Y otra cosa, aunque ya es desviarse demasiado del tema. La "esencia" del TR no está tan cambiada... no hay que exagerar. Cambió ligeramente con algunas novedades como es hablar con la gente, pero seguía habiendo ambiente de "tumbas" en gran parte del juego. El ambiente de ciudad no es novedad, eso fue novedad en el TR1
  17. Xumari

    Welcome

    Pleased to meet you Lydia and Tipsko Thanks for your job, it's necessary
  18. Que noo. El juego será PC-DVD es decir, que no estará en formato CD sino en formato DVD. Así se consigue que, en vez de venir el juego con 2 o 3 CDs, viene con un sólo DVD. Es más fácil de llevar pero necesitas una unidad que lea DVDs en el ordenador para reproducirlo. No os confundais que el PC-DVD no tiene nada que ver con una película DVD del típico reproductor cine en casa y tal y cual
  19. No digo que los de Core hicieron un juego perfecto, digo que se lo curraron mucho pero que les faltó tiempo. Efectivamente estaba incmpleto, tenía bugs... pero de ahí a decir que fue desastroso... es exagerar un poco. Hay que tener en mente que a la hora de juzgar a un juego no miramos sólo si tiene bugs o si no los tiene. Ese es tan solo un factor a tener en cuenta. Hay que considerar: calidad gráfica (excelente), compatibilidad (excelente), estabilidad (regular-mal), argumento (excelente), fluidez de personajes (buena), personalidad de personajes (excelente), aspecto físico de los personajes (excelente), variedad de lugares que visita (muy buena), ambientación (excelente), dificultad (regular), música (excelente)... Y así se puede seguir. Así se hace una buena critica de un juego y no mirando que tiene bugs y diciendo que es una ******... así no se hace nada. Con este criterio verás como en la mayoría de webs y revistas TR AoD está calificado con una nota media de entre 7 y 9, algunas (en especial las de PS que tenía menos bugs) llegan casi al 10. Como podeis comprobar, de chapuza nada. Los de Core hicieron cuanto pudieron pero hay que considerar que tres años no es tiempo de sobra para hacer un motor de juego totalmente nuevo y completamente específico para Tomb Raider (algo que los de Crystal no han hecho)... y eso se ha notado. A Crystal le va a ser muy dificil superar al AoD porque Core dejó el escalón muy alto. En el aspecto de estabilidad le será muy fácil superar pero... ¿conseguirán hacer un argumento igual o superior? (a saber), ¿conseguirán la misma o una calidad gráfica superior? (de momento no), ¿consegúirán captar la personalidad de Lara a la perfección? (a saber)... ¿conseguirán hacer un juego digno de la saga al igual o mejor que Core lo ha hecho durante todos estos años? (el tiempo lo dirá).
  20. Bueno... el tema de Kurtis está bien mareado, dejemoslo estar que sólo conseguiremos tirarnos los platos No empecemos otra vez porque el tema será cerrado inmediatamente. Kurtis fue una nueva aportación de Core que Crystal se ha copiado, pero con una mujer de la que aún no se sabe nada absolutamente. Hay gente que le gusta la idea y gente que no, en ambos casos hay que respetar las opiniones de los demás. Respecto al tema original, creo que Core ha trabajado muy bien, desde el primer TR ha hecho un excelente trabajo, con sus más y sus menos, y el AoD no fue una excepción (bugs aparte que nos fastidiaron a todos) y eso es innegable. Habrá gente que no le guste lo de hablar con la gente para controlar el modo de hablar de Lara, habrá gente que no le guste un personaje adicional, abrá gente que no le gustó el argumento, pero desde siempre Core ha hecho un gran trabajo y por eso ha conseguido sacar al mercado 6 juegos (sin contar expansiones) sin perder fans. Y lo del traspaso... no está nada claro. De momento poco sabemos sobre el trabajo que está haciendo Crystal aunque a mi me da mala espina que hayan utilizado el motor de otro juego con las consiguientes consecuencias como es la pérdida del característico y magnificamente realista movimiento de Lara en sus andares, pero ya se verá. No podré decir nada seguro hasta que vea el juego con mis propios ojos porque a saber si es un fallo de la demo que se grabó. También necesito ver las opciones de configuración para poder hacerme una idea de la tecnología que están utilizando. Tampoco se puede decir nada del argumento del que sabemos más bien poco. Ya se verá... ya llegará el momento de la verdad. Hasta el momento no podemos hacer que Eidos se salga con la suya. Sacar un juego nuevo desprestigiando el anterior no es un método (no es ni bueno ni malo, simplemente no es un método), hay que valorar el trabajo de los demás e intentar superar... no machacar al anterior para bajar el nivel y así ser más fácil superarlo: eso se llama hacer trampa, ser un tramposo, y Crystal está dando esa impresión, pero no hay nada definitivo. Estemos tranquilos, no hagamos afirmaciones de donde no las hay: las suposiciones, suposiciones son, y las declaraciones de la competencia, son declaraciones de la competencia. Tengamos las ideas claras
  21. Pero sólo se podrían publicar libros sin derechos de autor y esos son realmente pocos... y desde luego no son Best Seller que digamos.
  22. Xumari

    juegos pc

    Yo creo que no es posible porque los juegos de PC necesitan una instalación, un sistema operativo, unos componentes... en resumidas cuentas un lenguaje muy diferente de la Play. Sí se puede hacer que el PC lea juegos de play porque es fácil hacer un emulador que haga compatible los PC con el lenguaje universal de la Play. Lo que sí que hay es un chip (el famoso "chip pirata") que permite que la Play lea juegos de Play pirateados con PC Por cierto, muevo el tema al foro de Tecnología.
  23. Perdona que haya tardado tanto en contestar pero tengo problemas de tiempo para conectarme, lo siento Vamos a investigar un poco :detective Pásale un antivirus a todo el PC y un antispam antispyware. Análisis completos con buen software, nada de pequeñitos programas gratuitos. McAfee, Norton, Panda... trabajan bien, y antispyware uso Ad-Aware que trabaja muy bien. Prueba eso... Si no detectas nada tendrás que hacer una prueba bastante complicada. Deberás tener un mínimo de conocimientos sobre Hardware para hacerlo. Enciende el ordenador y mira a ver cuanta memoria RAM te detecta la BIOS (estaría bien que activaras temporalmente el análisis exaustivo de la BIOS por si acaso). Después comprueba que esa cantidad es la que detecta Windows (en Propiedades de Mi PC). Apaga el ordenador y quita una tarjeta de RAM (si sólo tienes una quita esa). Enciende el ordenador y mira a ver si la bios detecta una cantidad correcta de RAM (si le quitas 128 Mb RAM deberá detectar 128 Mb de menos o casi, un par de Mb más o menos). Después déjalo como estaba. Si no cambia la cantidad de RAM cuando hagas eso, mal asunto. Indicio de fallo de la placa madre o de la BIOS. Otra prueba que deberás hacer es buscar un programa de análisis de memoria RAM (en Softonic hay varios, descargate el mejor ). Haz un análisis exhaustivo de la memoria RAM a ver si detecta algún problema. Prueba estas tres cosas. Que haya suerte... aunque no sé qué es peor: si encontrar el problema en estas circunstancias o no encontrarlo
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