
Xumari
Saqueador de Tumbas-
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Además de eso, hoy en día aún resulta muy dificil hacer a una persona con el pelo suelto y que quede bien. Hacen falta demasiados polígonos para que no parezca una masa compacta pegada al cráneo Pero seguro que dentro de algún tiempo tendremos unos procesadores suficientemente potentes como para conseguirlo
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Esperemos que salga más pronto que tarde. En el TR6 nos hicieron sufrir bastante... de hecho en los 3 trailers que sacaron se ven diferentes fechas cada vez
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caray... pobrecilla Lara
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Trucos y SCU, todas las plataformas
tema responde a Dani de Xumari en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Las dos pistolas están muy bien, siempre me ha gustado, sin embargo nunca me ha gustado que la munición fuera infinita. -
Trucos y SCU, todas las plataformas
tema responde a Dani de Xumari en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Otra opción que tienes es descargarte este programa: TRAOD SCU http://www.tombraiderchronicles.com/cgi-bi...darkness_config Aquí podrás configurar el lugar donde quieres empezar a jugar, armas, vida, personaje, o si quieres ver un vídeo... de todo. Hay un tema sobre este programa, se llama ¿Alguien lo ha probado? por Klaus en el foro Tomb Raider VI Angel of Darkness -
Qué cosas
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No te dejes el TR6. En ese la trenza estaba estupenda! En el de ahora, como supongo que sabrás, en la estructura del personaje, se le configuran unos puntos. A esos puntos se les configura una secuencia de posición en un eje XYZ y unos tiempos entre una posición y otra. Así se consiguen los movimientos de cada parte del cuerpo. Entonces símplemente hay que bajar la trenza, pero sin que llegue a atravesarse con la mochilla. Como has dicho antes, se puede programar colisiones y esto ahorraría mucho trabajo a los programadores, el problema es que aumentaría el número de operaciones en el procesador, como has dicho antes Ni idea... lo siento Has probado en http://www.microsoft.com/windows/directx/default.aspx ¿no?
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Seguro que si... pero repito que esto se está comentando en otros temas. Más que nada es para no ser repetitivos ¿ok? Lo del trailer lo puedes encontrar en el tema El trailer... ¿Qué les parece? en el foro Tomb Raider Legend
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Lo mejor que puedes hacer es pasarte el TR6 Angel of Darkness
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No es nada personal ni de opinión propia... es símplemente por no ser repetitivos.
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Hay otras maneras de quitar ese fallo y no es por detección de colisiones. Perfectamente se puede conseguir que la trenza funcione bien, símplemente configurando correctamente los movimientos del personaje (no se si sabes a qué me refiero). De todas maneras, no creo que sean tan chapuceros de dejarlo así. Supongo que estará así porque el vídeo está renderizado con una versión alfa del motor del juego.
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Gracias Harold, bueno es saberlo Pero ya había un tema llamado Fecha de lanzamiento iniciado por BestmanPi en el que ya se hablaba del asunto. Por favor, echad un vistazo antes de crear un nuevo tema para evitar que se repitan
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Esta no es la primera vez que sale un objeto de von Croy sin utilidad. Recuerda al TR4 que encontrabas sus gafas, creo :¿que?: Para más información consulta el tema El bastón de von Croy en el foro del Tomb Raider VI: The Angel of Darkness
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DIOS!!! ¿Pero qué haces BestmanPi??? Joer... yo sólo ponía un ejemplo, no era para tomárselo al pie de la letra... jajajajaja Qué horror!!!
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Pues yo no necesito ninguna clase de anatomía. Soy estudiante de farmacia, he estudiado anatomía y las rodillas siguen sin parecerme bien hechas. La prueba la ha aportado BestmanPi (seguramente sin proponérselo) con la foto que ha adjuntado, con esa superposición. No hay más que comparar la derecha con la izquierda. En la derecha se ve, claramente, cómo es más fina (demasiado fina a mi parecer) y además es demasiado rectangular. Pero en fin... cada cual a sus gustos. Yo creo que si querían hacerla tan real... pues está bien conseguida pero hay aspectos que no están del todo bien, y un caso son las rodillas. Buscando la perfección, creo que con las rodillas un poquillo más anchas tendría las piernas perfectas... muy musculosas eso sí, pero es porque ella hace mucho ejercicio y está en forma
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Koldo, habla con Mark. Puede que el te pueda cambiar el voto
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Perdonad pero hay que registrarse, si no tu voto no se guarda!! Además tiene sentido porque si se pudiera votar sin registrarse, uno podría votar 35 veces (y no vale decir que le detectarían la IP porque perfectamente puede votar en cibers y ordenadores públicos de bibliotecas o universidades) Ajo, agua y a registrarse
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No creo RediarX porque para que fuera eso Kurtis debería haber ganado muchísima ventaja a Lara, lña suficiente para bajar, salir, ser nokeado, que Karel se transforme y suba... no lo creo posible :¿que?:
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Bueno, Ana María... la verdad es que las primeras veces, si lo le pillas el truqui a Kurtis es bastante chunguillo ¿eh? A mi las primeras veces no podía y me quedé atascado en ese sitio. Después le pillé el truco (lo de no saltar, no pararse y lo de la tecla FIN) y la maté. Después lo repetí tropocientas veces y al final batí el record y la maté en menos de un minuto jejeje
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jajajajaja me encanta la cara que pone Kurtis en esa foto Pero pobrecilla Lara.
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Ahora hay 1123 (ya me entendeis)
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Después de un ajetreado día, Lara pensaba en Kurtis, deseando volverlo a ver, pensando en si todavía eso sería posible. Entonces escuchó el teléfono sonar, necesitó un segundo para reaccionar y cogerlo, cuando oyó una voz familiar. Se sorprendió tanto que se quedó casi sin palabras al descubrir que... ¡¡era él!! - Lara, estoy vivo.- dijo. Lara no pudo hablar. Recuperó enseguida la compostura, le preguntó dónde estaba. - Estoy en casa - contestó.
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Después de un ajetreado día, Lara pensaba en Kurtis, deseando volverlo a ver, pensando en si todavía eso sería posible. Entonces escuchó el teléfono sonar, necesitó un segundo para reaccionar y cogerlo, cuando oyó una voz familiar. Se sorprendió tanto que se quedó casi sin palabras al descubrir que... ¡¡era él!! - Lara, estoy vivo.- dijo. Lara no pudo hablar. Recuperó enseguida la compostura, le preguntó dónde estaba. - Estoy... no lo sé.