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Pero lo achicaron consideradamente, si hubiera seguido como estaba, no habria...EJEM...EJEM... una separacion entre las dos...me entienden??
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Si Kurtis tiene 33 y lara 37, entonces Lara seria una pedofila Pero hablando en serio, si lara tendria algun amorio, con quien sea, los fans nos sentiriamos, descepcionados (no todos creo q la mayoria) porq es como imaginar a tu amor platonico con una persona q "ni mu". O sea, lara tendria q quedarse soltera, porq es una mujer, de un modo solitaria. Yo no veo a Lara como madre, si no como mentora. Q no tenga una hija si no una especie de "admiradora". no se, una sobrina muy lejana, o algo asi.Q antes de retirarse del negocio de la aventura le enseñe todo lo q sabe. Ademas si tiene una hija, se armaria una guerra civil por quien sea el padre, aceptemoslo, hay gente q no le agrada Kurtis o el tipo de la pelicula (no recuerdo el nombre XD)o alguno q aarezca por ahy.
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Yo soy una Croft vip, pero esas no las habia visteo porque hace bastante q no entro a la pagina XD
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Entrevista con el director de Eidos:Ian Livingstone
tema responde a Evan Croft de Maitena en Prelanzamiento
Denada, perdon por las palabras q no supe XD No dice nada nuevo, solamente halaga a Lara y critica a los juegos contemporaneos, y tb dice q intentan introducirla en e mercado pop una vez mas. -
Gracias por las imagnes. La ultima creo q ya las vimos...YA KIERO JUGARLE!!!!!!
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tal vez con los anteojos se pueda un camino especial a un tesoro :¿que?: (aahh la re imaginacion)
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No a la pelicula
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A mi me enacanta la municion ilimitada porq asi puedo disparar todo lo q quiero, si hay un limita y se acaban despues no podes avanzar mas es un bodrio total.
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Pra mi son nuevas,no las vi, porq esas flechas azules? Ahora la vida va a ser de color azul?? La bala no esta saliendo de la pisola, o por lo menos no de donde deberia salir Va a ser municion limitada?? NOOOO POR FAVOR NOOOO
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Entrevista con el director de Eidos:Ian Livingstone
tema responde a Evan Croft de Maitena en Prelanzamiento
Aca va mas si les interesa. "In this climate of increasing production costs there is an obvious need for companies to reduce their risk. There is good justification to use an already established hero - from a film, from a comic or from a book. That’s why games companies are looking more and more to Hollywood to get film characters on which to make games. And conversely this is why film companies are talking with games companies to find content. It costs more and it is riskier to launch new characters and IP. But new heroes will emerge. Traduccion:-------- En este clima de producciones poco creativas los costos son una obvia nesecidad para las companias para reducir el riesgo. Es una buena justificacion usar un ya existente heroe-de una pelicula, de un comic, de un libro-. Eso es porque las companias de juegos estan buscando mas y mas de hollywood de tomar personajes de peliculas para convertirlo en uno para hacer juegos. Y conversely (??) esto es porque las companias de peliculas estan hablando con las companias de juegos para encontar un arreglo. Es costoso y riesgoso lanzar un nuevo personaje y IP (?). Pero nuevos heroes emergeran. -
Entrevista con el director de Eidos:Ian Livingstone
tema responde a Evan Croft de Maitena en Prelanzamiento
No dice nada nuevo, solo esta alagando a Tomb Raider. ero no tiene nada de info sobre el juego. Gracias por a info Evan -
Entrevista con el director de Eidos:Ian Livingstone
tema responde a Evan Croft de Maitena en Prelanzamiento
You have to invest and innovate or the franchise will suffer. The last iteration of Tomb Raider did not live up to customers’ expectations. The control and the content were simply not good enough. That was one of the reasons why the development of Tomb Raider:Legend was moved from Core to Crystal Dynamics. Fresh minds and a fresh approach based on market information was needed. Crystal Dynamics was also acknowledged for its superb technology. And bringing back Toby Gard was a huge bonus. We have every intention of fulfilling fans’ expectations and are very confident we will do so. Traduccion:--------------- Tienes q reinventar e innovar o la farquisia te hara sufrir(o seara sufrida no se bien perdon)" La ultima interaccion de Tomb Raider no le dio vida a sus constumers (?)" expetativas. El control y el contenido fue simplemente no lo suficiente bueno. Esa fue una de las razones porque el desarrolo de Tomb Raider: Legend fue movido de Core a Crystal Dynamics. Mentes frescas y fresco approach (hacercamiento??) basado en el mercado de la informacion fue nesecitado. Crystal Dynamics fue tambien acknowledged (?? elegido??) por su super tecnologia. Y traer de vuelta a Toby Grad fue un gran bonus. Tenemos todas las intenciones de llenarlo de fans" expetativas y son muy confidenciales. -
Entrevista con el director de Eidos:Ian Livingstone
tema responde a Evan Croft de Maitena en Prelanzamiento
Lara’s level of appeal is unique in modern games. Can you name any other gaming character who is as well known and has survived the test of time? Everybody knows Grand Theft Auto, but none of the characters in the game are household names. Time Digital did a survey a few years ago and Lara was more recognised than Pope John Paul II. traduccion:----- Lara tiene un appeal (creo q vieni se sex apeal, pero no se q es) que es unico en los juegos modernos puedes nombrarme otro ersonaje de juegos tan bien conocido y q sobrevivo la prueva de tiempo? todos conocen Grand Theft Auto, pero ninguno de los nombres en ese juego son nombres conocidos. El equipo digital dio un servicio hace unos años y Lara fue mas reconocida q el papa Juan Pablo II. -
Entrevista con el director de Eidos:Ian Livingstone
tema responde a Evan Croft de Maitena en Prelanzamiento
How do you innovate with such a well-known character? In a way, the advantage is people already know her so well. Everybody still loves Lara. And we want them to get to know her even more. What makes her tick? What about her emotions? We want people to know everything about her. And we want to portray her in games as if she is a real person by increased use of narrative and dialogue. traduccion: como innovarse con un personaje tan bien conocido? en un modo la ventaja de estas personas es conocerla muy bien. Todos siguen amando a Lara. Y quieren conocerla incluso mas. q la hace tick(?). q hay hacerca de sus emociones?. queremos q la gente sepa todo sobre ella. Y queremos mostrarla como una ersona real por increased (?) el uso de narraciones y dialogos. Si me dan un ratito traduzco mas -
Ssis, es un montaje, no creo q lara sea miope no?
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Gracias Darkuaz
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Muchas gracias evan
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Gracias ana Por lo menos ustedes lo pueden bajar, yo q no tengo ni windows media ni quik y no puedo ver ningun video, el unico q vi fue el primer trailer, los demas no los vi XD haber para cuando sacan el DVD para verlo en tele XD
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Cuando dice "new swing". Parece q esta nadando, no? o esta saltando...
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Yo lo compraria en ingles para escuchar mejor la voz de Lara, ademas si lo compro subtitulado al español las voces no se mueben junto con la boca y hay algunas expresiones q no las entiendo
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esta confirmado si es para matores de 17 años
tema responde a the phantom of the opera de Maitena en Prelanzamiento
Ya veo q nos ponen la cara de Lara como se va deformando cuando le pegan como en el DOOM jaja -
la base rusa de tomb raider legend, mesoponami y mas
tema responde a the phantom of the opera de Maitena en Prelanzamiento
La foto del mapa es la unica q no vimos -
esta confirmado si es para matores de 17 años
tema responde a the phantom of the opera de Maitena en Prelanzamiento
phantom of opera, entraste a la pagina donde aparece la clacificacion???? parece q no, bueno deberias hacerlo. -
Adios Flares Y al fin un screenshoot donde se la ve nadando XD
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Las imagenes de la moto fueron sacadas del trailer 1