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James Rutland

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Mensajes publicados por James Rutland

  1. No me he podido resistir y los he vistooooooo :rofl:

     

     

    Para nada me esperaba que Natla fuera así, menudo pelucón le han puesto, pero bueno, me gusta, parece muy mala a simple vista. Los raptores son dificilillos de matar, casi le quitan la salud ntera a Lara sólo 3 de ellos. Al fín le cambiaron las gafitas rosas a Lara, estas tampoco estan demasiado a mi gusto, pero superan mucho a las rosas. Vaya voz tiene el peruano :rofl: , se nota que es doblada por inglés por como pronuncia las "T".

     

     

    En general me ha encantado, pero para quien no quiera verlo que no lo vea, es muy revelador. No indica como pasar los puzles ni nada de eso, pero te enseñan a Natla. GRACIAS LUIS :wink:

  2. Muy bien! Aunque... En el primer capítulo, cuando Lara quiere entrar a la pirámide oye a dos tipos diciendo que en cuanto entrase Lara disparase, ¿pero en realidad disparó? ¿Quién ó qué era lo que mataba de esa forma todas esas personas? ¿Cómo logró pasar Marten por el pasadizo donde la puerta se cerraba y las paredes se juntaban? La puerta estaba abierta cuando Lara llegó... ¿Acaso logró encontrar otro camino? :(

     

    El segundo capítulo está muy bien, pero lo haces todo muy fácil, metele un poco más de descripción que a veces me pienso que Lara es Superman, lo pasa todo en menos de 3 minutos. ;)

  3. Wahhhhh!! Como molan los videos,

    me va a poner muuy nervioso los golpes que se oyen mientras estás abriendola puerta. Parece que ya los lobos vuelven a tener algo más de inteligencia, que bien, como ha molado este videoooo ;)

     

    Ufff el video 2 también está muy chulo, salen los murciélagos pesaaaooos :( y el puzlo de las ruedas dentadas de Perú. En general muy chulos los dos, pero lo veo algo fácil, espero verlo así porque el que lo jugó se sabe el camino de memoria

    :)

     

     

     

    Para el que tenga problemas para verlos ya los han colgado en el tube:

     

    VIDEO1---> http://www.youtube.com/watch?v=PtdBnz6Lxtw...php%3Ft%3D90666

     

    VIDEO2---> http://www.youtube.com/watch?v=-PQYvaDgGX4

     

     

    GRACIAS TANAAA ;)

  4. Bartoli, Jeans no es un personaje de la peli, pero tiene un diálogo que me recordó a al tuyo, pero si no has visto las peliculas será pura casualidad. A veces los diálogos de los jeugos o de las pelis a alguna gente le puede parecer gracioso y tal, pero a mí me paree poco original :lol: Bueno, espero tu segundo episodio.

     

    Marta, a ver cuando nos muestras el tuyooo :hello:

  5. Llevo ya siglos intentando encontrar ls Laras moviendos, malditas Cookies :leb: Bueno el wallpaper ha sido lo que más me ha gustado, y ahora que veo a Lara moverse también :lol: También está la sección enemigos y alguna concept que también mola mucho. Muy contento con esta actualización, nuevo material pero no muy revelador :leb: GRACIAS MARKKK :hello:

  6. ¡Perú, Scion, los Saltos... - todo eso ya lo sabemos! Y ahora traemos nueva información, por la primera parte de Tomb Raider vuelve con una versión muy púlida. Aunque con algunas cosas nuevas.

     

    Lara Croft viaja a las nevadas montañas peruanas, junto con un guía, que sabe abrir la puerta de piedra que conduce a Qualopec. La puerta está cerrada desde hace siglos. El Aniversario refresca todo esto en una nueva entrega, Lara sube on el gancho hasta la plataforma de piedra dnde encuentra unos interruptores, que abren las pesadas puertas. Esto es lo que muestra la intro del primer Tomb Raider Original. En el 2007 también sucede, pero con mucho más ambiente y graficos mejorados. Pero esta vez algo pasa primero, deberás pulsar los botones indicados en el momento adecuado para poder abrirlas (custence). Brincando y subiendo escalones de rocas, aprenderas a usar los controles de esta primera pantalla. La nueva versión no será indentica, pues será modernizada. Las escenas clave del juego se quedaran: Como en 1996 los lobos atacaran al guía matandolo; como en 1996, las puertas de piedra cerraran cuando Lara se adentre en la tumba.

     

    El aniversario utilizará el motor gráfico y algunos movimientos del Legend como una base moderna que no vimos en la primera parte. Lara noe s tan laboriosa como en 1996, ahora los agarres serán automáticos. Pero podremos oir el sonido de las rocas al subir, así como cer como se desploman algunas piedras cuando subimos.

     

    Cristal Dynamics, llevó acabo los niveles del original pero añadiendo nuevos retos y tareas. Los puntos claves serán los mismos, porque esto está basado en un remake. Directamente cuando pasas las puertas de piedra y avanzas por las cuevas, Lara llegará a un espacio con dos puentes de madera. Cuando pasa por el primero, se lelvará una sorpresa: Los tablones del puente caen y quedarás atrapado en un espacio lleno de lobos.

    Pero en original eso no estaba. Por eso hicimos el puente frágil, podremos ver como el padre de Lara (Toby Gard) nos cuenta como se hizo el juego en una opciópn desbloqueable. Los comentarios son uno d elos extras que podremos abrir en el juego. Gard y sus compañeros cuentan las diferencias entre el original y el remake.

     

    ¿Dónde está el gancho? ¿Qué será conservado?

    Se conservará la historia original del Scion, los lugares (Perú, Egipto, Grecia y la Atlántida) y los enemigos, como el pistolero Larson, y el arqueólogo francés Pierre. El aniversario incluirá escenas custence, donde podremos pulsar los botones en una secuencia interactiva. Lara tiene el gancho del Legend con ella, balancearse y tirar obejtos delicados al suelo para abrir nuevos caminos se podrá hacer con él . También se podrá correr por las paredes, ccuando encuentre un enganche donde poder sujetarse para hacer el movimiento. En comparación con ekl original habrá menos bloques para empujar. No habrá vehículos, como en el original.

     

    Más largo que el Legend y mucho más vistoso. El aniversario será diferente en muchos aspectos: en las tumbas y cuevas habrá un ambiente oscuro, se basa en la complijedidad del montañismo. Zip y Allister, no apareceran en el aniversario para ayudarte, por lo que deberás encontrar el camino tú solo. Las temporales y las trampas te llevaran mucho tiempo pasarlas. Como ella va sóla en su aventura, no escuchará ninguna voz allí. La gracia de los movimientos fluides que tenía el Legend lo conservara el Aniversario.

     

    En Egipto Lara se sube a plataformas movimidas por el tiempo, en Perú trabaja con un mecanismo de ruedas impulsado por una cascada.

     

    Como en el Legend la física estará prensente en el remake, los gráficos seran casi los mismos. Justo como entonces Lara tiene su top turquesa y sus pantalones cortos marrones, la cara es un poquito más jóven. Y coo es un homenaje a Lara Croft, la pechonalidad será un poco más grande. Para aquellos que sean un poquito repugnantes, la camiseta y los pantalones asi como la piel de Lara se podré ensuciar.

     

    Gracias Vince, aunque no hay nada que no sepamos ya :hello:

  7. Bartoli, en general ha estado, bien, te dejo lo bueno y lo malo :rolleyes:

     

    :rofl: -Bueno: El argumento tiene buena pinta, Egipto es uno de mis países favoritos y más se la historia transcurre en pirámides. Ese tal Jeau me gusta, es astuto, aunque muerto, pero, ¿quién sabe si luego resurje de la ultratumba tras haber usado alguno de us numerosos artefactos? Sigue así, ya te voy dejando alguna idea sobre el argumento :rofl:

     

    :rofl: -Malo Usas algunas frases repetidas en el TR: Legend, como lo de la tesina de Allister ó lo de tardare dos minutos de TRMovie, también me recuerda alguna parte a la pelicula TR: La cuna de la vida, en la escena de Jeans.

     

     

    En general está bien, espero el proximo capítulo a ver que tal. :tongue:

  8. Bueno, hoy me fuí de compras y pude ver el Gof of War en versión Platinum por 22 €uros, no sabía de que iba pero la carátula tenía una pinta bárbara, una vez me pongo a jugar quedo asombrado, es increible aunque muy al estilo Prince of Persia. Aquí os pongo el argumento y alguna cosita más.

     

     

    El más infame de los guerreros de la antigüa Grecia está al borde de la locura, acosado por una sed insaciable de muerte y destrucción, para Kratos no hay escapatoria. Su alma no tiene salvación, pero su ansia de sangre culminara en una confrontación final. Kratos debe desafiar a su toturador, debe vencer a Ares, el Dios de la guerra.

     

    El juego incluye muchas caracteristicas:

     

    -Los ataques son una maravilla, puedes utilizar multitud de combos y formas de matar, también hay varias armas impresionantes y núnca vistas.

     

    -Explora el mundo Griego y su mitología repleta de obstaculos fisicos y desafíos mentales.

     

    -Te enfrentaras con bestias legendarias como la gran Medusa, Cíclope y hasta Minotauros a medida que vas avanzando.

     

    -También tienes magia que te irán dando los dioses griegos, yo ya tengo la de Neptuno. :tongue:

     

    Por ahora sólo he matado varias Hidras gigantescas que destruyen una ciudad griega junto numerosos seres deformados, me ha sorprendido mucho su interactividad con el entorno, puedes hacer de todo! Además hay escenas custence como en Tomb Raider: Legend y fué considerado uno de los mejores juegos del 2005. Tengo entendido que la segunda parte ya ha salido o está a punto de salir, de momento me intentare pasar este y en todod que pueda me compro la secuela, que debe ser más alucinante aún. Aquí os pongo algunas imagenes:

     

    god_of_war_-_leviathan.jpg god-of-war-ps2.jpg

     

    god-of-war-ii-20060509114148989.jpg

     

    god-war-3.jpg

     

    god-of-war4.jpg

     

    Si queréis más información metéos en su página web oficial: http://www.us.playstation.com/Content/OGS/...9/Site/main.asp (en ella podréis ver el trailer)

     

     

    Sólo quería dar a conocer este juego, y si alguien lo tiene que opine que le parece, que yo recién lo empece, y para los que no, que le den una oportunidad, es barato y espectacular. :rolleyes:

  9. CALLEJUELAS DE PARÍS

     

    <acronym title=tr6/2.jpg' alt='2.jpg'>

     

    Me parece uno de los mejores niveles de este juego, sobre todo el video inicial cuando Lara escapa de esos perros sarnosos, recuerdo que la primera vez que jugué me tiraba bastante tiempo para poder saltar hacía un saliente largo, o no me llegaba o no me enganchaba al borde. La lluvía y lo sombría que pintan la ciudad le da un toque tétrico, el sonido de la policía que se oye de fondo es un detalle que me gustó mucho, REALMENTE PARECÍA UNA FUGITIVA. Nada más que decir de este nivel, es sencillo y corto.

     

    Edificio Abandonado

     

    <acronym title=tr6/13.jpg' alt='13.jpg'>

     

    Me gusta poner el armario frente a la puerta donde estan los policias, le doy un toque realista, aunque creo que derriban la puerta a la misma vez con, o sin armario :hello: . Este nivel lo paso sin problemas, pero núnca he usado la llave que abre una puerta, ni tampoco sé lo que hay, me pone muy nervioso el gas, y siempre pienso que no podré durar el tiempo del oxígeno, pero una vez que llego a la puerta que me lleva a la zona de tejados industrial puedo respirar tránquilo, y núnca mejor dicho.

     

    Tejados de la Zona Industrial

     

    <acronym title=tr6/10.jpg' alt='10.jpg'>

     

    También me parece un nivel bastante sencillo salvo algún salto que otro, el helicóptero que nos persigue cuando trepamos por la cuesta parece que se quedara sin balas, siempre me dispara una sola vez, y mira que va lento para llegar al otro extremo del cable... Hay un salto dentro de un almacen que necesitas la fuerza necesaria para hacerlo, el cúal me costo bastante, debo admitirlo, no sabía donde tenía que saltar y cuando lo sabía la Lara no me llegaba. Una vez caído en el contonedor de basura, pasámos al segundo nivel. :roll:

     

    Apartamento de Carvier

     

    <acronym title=tr6/8.jpg' alt='8.jpg'>

     

    De este nivel me gusta la interactividad de la conversación, siempre suelo ser amable con esta "señora" que si no, me toca buscar el cuaderno yo solo, y si se va a llamar a la policia, mientras que busco el cuaderno y cojo algunos objetos de la casa me pongo nervioso y creo que me va a pillar la poli. Aunque núnca me han pillado la verdad... tendré que probarlo, como dice Diego es un nivel corto que creo que deberían haber incluido junto con los Tejados de la Zona Industrial.

     

    Bueeeno acabé los cuatro primero niveles, el lunes que viene me pongo con los siguientes. SUERTE A TODOS. :lol:

     

    Imagenes cedidas por

    www.trsaga.com

  10. Son preciosas, me encanta la ciudad de Vilcabamba, y se ve que va a ser un nivel algo lioso. Espero que la puerta que vemos en las imagenes, para llegar a ellas haya que pasar algunas trampitas, que me he fijado que abajo de la rampa hay pinchitos :wink: El detalle de las casa queda niquelao, y el pedazo de salto que mete Lara es alucinante. Vuelve el espíritu de TR, como me gustan los viernes. :P

     

    GRACIAS.

  11. El video está muy bien auqneu no me gusta mucho los colores que le ponen a Egipto, el de las cavernas está bien, ya que supuestamente no entra luz en ella. Aún tienen que arregalr algunas cositas. Veo que los movimientos de Lara al caer son más realistas, no me ha gustado la mira para apuntar a los enemigos ni que te indequen cuando tienes que usar el gancho cuando saltas de saliente en saliente y debes usarlo para llegar a otra plataforma, pero supongo ó quiero pensar, que es porque está en el modo fácil y que en el dificil las indicaciones desapareceran.

     

    También ya he salido de dudas en cuanto al movimiento de correr por las paredes, y no me recuerda nada al PoP, tiene que coger carrerilla para llegar a otro gancho, a ver si todos los juegos en donde el protagonista corra por las paredes va a ser una bil copia del PoP.

     

    El video en si está muy bien, me gusta, y Egipto siempre será uno de mis niveles favoritos, pero creo que si es un Remake se han llevado por delante los colores tan vivos que tenia el original, cosa que no me agrado mucho. Los nuevos movimientos de Lara me fascinan, son tan reales y fluidos, lo de mover la colmna y tirar las cajas también está muy bien pero ya sabremos lo que tenemos que hacer para cuando llegue el momento.

     

    Espero la actualización de la nueva web y cosas menos reveladoras que este video, que me he arrepentido un poco de verlo.

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