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Todo lo publicado por Carlos Contreras
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Gracias por la Aclaracion, BestmanPi
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Ejecute el DxDiag para ver la version, y luego instale esta encima... pero creo que es la misma ^^
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Oh que mal, Justo encontre otros drivers para mi tarjeta de TV pero para descargarlos hay que pagar... ¿alguien se anima a regalarmelos? http://www.solodrivers.com/cgi-bin/sd/down...so=Windows%20XP Soy de chile Carlos.
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Gracias BestmanPi por tu explicacion. Efectivamente, en mi caso era el archivo oem4 el que mantenia la informacion. Lo borre y pude instalar los nuevos drivers. Lo comico es que los drivers no me gustaron, asi que vuelvo a los anteriores ^^
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Hola, Mi tarjeta esta funcionando. Quiero actualizar a los ultimos drivers. Ejecuto el instalador, y me ofrece 2 opciones: -Instalar Drivers (desactivado) -Desinstalar Drivers (activado) --> Solo puedo seleccionar la 2da opcion, para asi borrar los drivers. Lo hago, y comienza la desinstalacion. Una vez que termina, me dice que necesita reiniciar el equipo. Tras haber reiniciado, el Windows XP me dice que ha encontrado nuevo hardware, y él reconoce de inmediato que tarjeta es (generica, con un Philips 7130 chipset) e instala los drivers SIN MI PERMISO. Estoy asumiendo que el Windows "recuerda" que tuvo ciertos controladores antes, y al reiniciar, para hacerme "la vida mas facil" me instala esos drivers... ¡¡que yo no quiero!! --> Por ende, al ejecutar nuevamente el programa de los drivers nuevos, me sigue diciendo que sólo puede desinstalar. Me pregunta es: ¿Como hacer que windows no me instale los drivers automaticamente? Muchas gracias, Carlos.
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PC a punto - Tests de velocidad
tema responde a BestmanPi de Carlos Contreras en Trucos, problemas y soluciones
Yo juraba que mi PC estaba mejor ... pero ahora veo que no, jejeje Sugerencias para mejorar? -Pentium 4 3.0 overclockeado a 3.15 -1 GB RAM -Geforce 7800 GS CO -Disco Duro 80 GB -
Puse estos cambios en mi panel de control, y creo no haber notado cambios en el rendimiento, pero SI QUE HAY CAMBIOS en el aspecto visual. Probé el juego "El Matador" y en el nivel de entrenamiento, apenas empieza... se ven muy mal los gráficos; demasiado pixelados (como las palmeras) pero al regresar a mi configuracion anterior(filtros bilinear, todas las optmizaciones activadas, suavizado de lineas de transparencia: multiejemplo, etc) ahi el juego tiene gráficos muy buenos... y el rendimiento es el mismo. Ese es mi caso con la Geforce 7800 GS CO Carlos.
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Gracias Sergio, Hay un gran trabajo detrás de esto, asi que te doy las gracias en nombre de los que no tienen tiempo ¬¬
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Dario, me extraña... deberias haberte pasado al lado de Firefox hace un buen rato; igual que yo
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Yo jugue el TRL con una tarjeta Geforce 5200 de 128 MB y mi sistema es este: - 1 GB de RAM - Pentium 4 de 3.0 GHz --> El juego corre bien en modo NORMAL (olvidate de poder jugarlo en Next Generation) Lo jugue con todas las opciones graficas al maximo, y eran muy pocas las veces en que noté relentizaciones (recuerda: jugando en modo Normal) Carlos.
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segun lo que he leido en otros foros, se soluciona aplicando el parche 1.1 o 1.2 y los ultimos drivers de NVIDIA
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he leido en otros foros, que si tienes el next gen activado al principio de ese nivel, el juego se cierra. Dicen que lo han solucionado con la version 1.2 y con drivers de nvidia actualizados. Yo tengo los ultimos de nvidia, y el parche 1.2 y nunca se ha caido en ese nivel. Carlos.
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Optimizar el "Next Generation"
tema responde a Carlos Contreras de Carlos Contreras en Trucos, problemas y soluciones
Hola, la verdad es que estoy viendo tu foto, y no logro captar cual es el cambio que deseas hacerle. De todas formas, esto del Shader Model son sólo efectos que usan los programadores de los juegos. No es algo que se pueda cambiar al antojo del usuario (a no ser que venga alguna opcion grafica dentro del juego). Así que si el juego viene de esta forma, pues asi fue hecho y no se puede cambiar. -
Gracias bestmanpi, Que extraño, yo hago lo mismo que tu, y muchas veces me pasa ese error que te digo. Intentare haciendolo de esta forma entonces. Ahh, y que hago con el NVTweaks (coolbits) ?? ¿lo tengo que desinstalar antes? Carlos.
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Hola, les cuento: antes, cuando queria actualizar mis drivers de video, hacia lo siguiente: -Panel de control -> agregar quitar programas -> quitaba los drivers de nvidia que me salian en la lista - reiniciaba - Windows XP volvia a sus drivers "por defecto" (los que vienen cuando se instala) ---------> Pero a veces me pasaba, -cuando habia hecho la operacion anterior unas 2 o 3 veces - que cuando regresaba del reinicio, windows me decia que habia encontrado nuevo hardware, pero al tratar de instalar los nuevos drivers, siempre me tiraba un error (no recuerdo cual es ¬¬ ) Y no habia caso en intentar actualizarlos... nunca pude, y finalmente tenia que formatear el PC. ------------------------------ Es por eso que estoy aca, preguntando si existe otra forma de hacerlo. ¿Bestmanpi, como lo haces tu? ya que te he visto actualizar tus drivers a cada rato y nunca tienens problemas. He visto tambien que algunos usuarios usan programas como "driver cleaner pro"... ¿si hay que usar ellos, donde se consiguen versiones Full y Gratis? Les cuento como datos extras que en mi caso: - Tengo instalados los drivers 91.31 - Luego instale la utilidad NVTeawks (antes llamado coolbis) - Luego le active todas las opciones ocultas al penel de control y le hice un overclocking a mi tarjeta. ----> Entonces... si quiero actualizar de drivers, o tal vez quiero regresar a una version mas vieja, ¿que tengo que hacer? ¿tengo que desinstalar el NVTweaks? Bueno, supongo que será Bestman el que me responda, asi que ojala lo haga detalladamente, ya que seguramente somos varios los que tenemos la misma duda. atte, Carlos
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Optimizar el "Next Generation"
tema responde a Carlos Contreras de Carlos Contreras en Trucos, problemas y soluciones
Que bueno que el truco te haya funcionado. Efectivamente los tirones desaparecen, a cambio de una pequeña (pequeñisima, en realidad) perdida de calidad de imagen. Sabes, estube paseandome por los foros de Eidos, y de Evga, y me entere que hay gente que tiene la misma tarjeta que yo (7800 GS CO) y que con algunos drivers, experimentan los tirones (trabajando con el Shader Model 3.0 , tal como debe ser) pero que si usan los drivers 84.43 y que el juego les va EXCELENTE , sin tirones Yo actualmente tengo los drivers 91.31 oficiales WHQL... Vere si mañana regreso a la antigua 84.43 y veo si las cosas mejoran. Carlos. PD: y ustedes, que drivers usan? y Bestman... has hecho este truquito? -
Optimizar el "Next Generation"
tema responde a Carlos Contreras de Carlos Contreras en Trucos, problemas y soluciones
Es por eso que me quedé conforme con mis 30 FPS para el TR Legend. En todo caso, siempre he querido conocer los resultados de alguien que haya jugando en Next Generation, pero con una tarjeta moderna que sea PCI-EXPRESS. Si hasta a ellos les da problemas, entonces el asunto estaría cerrado: el next generation apesta. Si a ellos les va bien, entonces no es un sueño imposible... simplemente necesitamos más velocidad (yo estoy usando un puerto AGP de 8X... un PCI-Express equivale a 16X ) De todas formas he visto en todos los foros que a todos les va lento, y sólo 1 persona (en este foro, en el topic del truco) dijo: "el next generation me va de maravillas y sólo es cuestion de la tarjeta". Pues esa misma persona me gustaria que se pasara por acá y nos cuente cómo es su equipo. Tambien estoy de acuerdo con eso de que para el proximo TR el next generation ya va a estar bien hecho y optimizado. Carlos. -
Puse en el topic de Tecnologia, una posible solucion para el modo Next Generation, que va a tirones para la mayoria de nosotros: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=7788 Tambien hay otras fotos, por si hay interesados en verlas. Carlos
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Hola, Primero que todo, tengo muchas cosas que decir, así que espero que no se me vayan a olvidar mientras las escribo, y también espero que quien esté leyendo esto, no se aburra. Me compré hace unas semanas, una de las últimas tarjetas de NVIDIA que existe para el puerto AGP: la Geforce 7800 GS CO (ya viene overclockeada de fábrica) Esta tarjeta soporta la nueva tecnología del Shader Model 3.0 (responsable de la gran calidad gráfica del modo next generation del TRLegend) He probado muchos juegos,demos, etc. y todos me van de las mil maravillas... a eso de 60 fps en 1024*768 y con todas las opciones gráficas activadas. Sin embargo, nuestro ya conocido Tomb Raider Legend, en su modo Next Generation.... ¡¡ apesta !! Es ahi en donde uno queda totalmente decepcionado (considerando que la tarjeta de casi 300 dólares fue comprada sólo para jugar TR Legend) y se empiezan a buscar formas y formas para poder optimizar este juego. Actualmente tengo mi tarjeta ya overclockeada (venia de fábrica, y yo le di aún más) y he notado mejorías en todos los aspectos... pero adivinen qué: ¡¡ el TR Legend no tiene ni 1 pelo de mejora !! Bueno, tengo que definir qué es "el modo next generation está mal optimizado", ya que esa frase la he leído miles de veces en este y en otros foros. Actualmente, el juego me corre a un promedio de 35 FPS aproximadamente con el Next Gen. activado, de lo cual no me quejo (recuerden que el ojo humano necesita sólo 30 FPS para poder ser engañado y producir la sensacion de movimiento). A pesar de estos 35 FPS, siempre noté algo muy extraño: habiendo iniciado el juego, y recorriendo el escenario, el juego presenta unos parones (siempre en los mismos sectores); me refiero a "parones" con que el juego se me detiene completamente llegando a los 0 FPS, obviamente esto es algo que dura menos de 1 segundo, pero que igual afecta la jugabilidad ( y en niveles como Africa: entrando a la tumba... cuando se mata al primer mercenario: es realmente INSOPORTABLE... ahí si que se congela y no es 1 segundo, sino que varios) Mi pregunta era esa: ¿porqué el juego se congela en determinados sectores, si la geometría de hace unos 2 pasos de lara antes, era igual y me iba bien? Me puse a averiguar, y me encontré con que este famoso Next Generation te activa en forma oculta, varios aspectos: la luz HDR, el suavizado de sombras, efectos de superficie de agua, y quizas cuantas otras cosas más. Todos estos factores son increíblemente costosos (sobre todo el de suavizado de sombras) y tal como leí en un foro: "aunque le pongas la última tarjeta nvidia del mercado, el juego te va a tirones igualmente". En este foro, leí muchas veces a Sermongar decir: "yo le desactivo las luces y el juego va mas fluido". Efectivamente, si yo le desactivo las sombras, los FPS aumentan considerablemente, pero... a mi parecer, se pierde toda la magia visual del juego. Es impresionante ver cómo las sombras de los objetos afectan el cuerpo de Lara... ¡¡ la hacen tan real !! Así que para mi, esta solucion de sermongar no es de mi agrado. Finalmente leí en un foro (y en este tambien) que hay un truco para poder SIMULAR el modo next generation en tarjetas que no soportan el Shader Model 3.0 Y a la mayoria de la gente de acá, el truco les resulto (como a RodriMS) otros obviamente no pudieron porque sus tarjetas eran demasiado viejas. Así que hice la prueba yo: desactivar el Shader Model 3.0 y sustituirlo por el ShaderModel 2.0 ( ve el truco completo acá: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...c=7103&st=0 ) y... ¡¡WOW!! que sorpresa la mía... El juego corre exactamente a la MISMA velocidad de FPS que antes (unos 35 FPS promedio, con todas las opciones gráficas activadas) pero... ¡¡sin los famosos "tirones" !! Pude jugar todo el nivel de bolivia y otros más sin problemas. No experimenté ningun parón en los FPS (excepto en algunas escenas donde los FPS bajan notablemente, como en la cascada de Africa... pero eso siempre lo experimente, inclusive con el Shader Model 3.0 ) Hice muchas pruebas, y me di cuenta de lo siguiente: Con este truco, estamos haciendo que el modo Next Generation esté activado, PERO en vez de usar la incipiente Shader Model 3.0 estamos usando a su predecesora SM 2.0 la cual va de las mil maravillas... ¿porqué? Pues porque el SM 2.0 no tiene: - Luz HDR - Suavizamiento de Sombras - Efectos complejos de Agua. Estos 3 factores consumen mucho trabajo de la tarjeta de video, y si usamos el SM 2.0 estamos desactivandolos (opcion que el TR legend debería traer: escoger cuales efectos deseamos ver, para así cada uno activar el juego como desee) Jugando los niveles de Bolivia, Japon, Africa... he notado lo siguiente: -El agua tendra la misma apariencia que con el Nex Gen. DESACTIVADO -Las sombras seguirán presentes y MUY BUENAS, sin embargo, se pueden ver a veces un poco cuadradas (ya que no estan suavizadas) -Los efectos de luces -como las bengalas rojas, en el nivel de peru) ya no serán tan realistas, pero tampoco es una diferencia bestial. -Ahora los escenarios no se ven tan oscuros como con el Shader Model 3.0 Son solo detalles TAN PEQUEÑOS (créanme) pero que optimizaron mi juego de una manera INCREIBLE. Bueno, este post era tan solo para comunicar este pequeño truco. Otras personas lo han hecho y tambien han notado que los tirones se han quitado. Acá les pongo unas fotos, SIN next Gen, y CON next Gen (activandole este truco del Shader Model 3.0) Y estas 2 que pongo a continuacion, corresponden AMBAS al modo Next Generation, solo que la de la Izquierda esta usando el Shader Model 3.0 , y la de la derecha, esta con Shader Model 2.0 (es decir, con el truquito) Fijense que ambas tienen las sombras "cuadradas", asi que el famoso "suavizamiento de sombras" es inperceptible en ambos Espero que todos los usuarios que tengan tarjetas de la serie 6 y 7 de Geforce, y que DEBERIAN tener buen rendimiento (pero tienen los mismos parones que yo) hagan la prueba y entre todos tratemos de obtener la mejor configuracion para nuestro TR Legend. Carlos.
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Claro que no me molesta. La idea es difundir las fotitos, pues para algo las he puesto aqui Carlos.
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Hola Storm, me pase por este lado para mostrarte algo específico del juego FAR CRY. No se si has escuchado de la tecnologia HDR, la cual corresponde a nuevos efectos de luz en los juegos (es algo muy nuevo, que todavia esta siendo "estudiado" y aplicado de manera incipiente en los juegos de hoy) Yo estaba jugando FAR CRY, con todas las opciones en MUY ALTO sin ningún problema, sin embargo, veía algunas fotos en internet, que mostraban efectos de luces bastante buenos, y que en mi juego no los había visto. Acá te doy unas imagenes: Far Cry, con todas las opciones activadas, pero SIN HDR Far Cry, con todas las opciones activadas, pero CON HDR=1 (mínimo) Far Cry, con todas las opciones activadas, pero CON HDR=6 (medio) Far Cry, con todas las opciones activadas, pero CON HDR=12 (máximo) ------------------------------------------------------------------------- Para poder activarlo, debes abrir la CONSOLA del juego (para abrirla, debes presionar la tecla "º" , que está al lado del "1") Una vez ahi, debes escribir estos dos comandos: -Para ACTIVAR el modo HDR: \r_hdrlevel X (siendo X: 0 para desactivarlo y 1 para activarlo) -Para elegir el nivel del efecto: \r_HDRRendering X (Siendo X: un numero entre 0 y 12) IMPORTANTE: Para hacer correr el HDR, debes tener el AntiAliasing establecido como "ninguno" (sin antialasing) ya que en caso contrario, todo el juego se te verá con texturas transparentes. -------------------------------------------------------------------------- Bueno, esto del HDR en el FarCry no es algo que esté establecido oficialmente (por algo hay que activarlo a "mala manera" a través de la consola) pero seguramente en un tiempo más, van a sacar un nuevo parche el cual va a configurar el HDR de forma tradicional y con mejores resultados. Espero que tu Geforce 6200 te aguante el HDR. Mi 7800 si la aguanta, y el juego va de las mil maravillas con el HDR activado. No he tenido ninguna disminucion del rendimiento en el juego. Avisame como te va. Carlos. PD: Acá te muestro unos links que te muestran más fotos con el HDR y además las reacciones de otros usuarios (ya que no a todos les gusta el HDR) http://foro.noticias3d.com/vbulletin/showthread.php?t=127788 http://foro.noticias3d.com/vbulletin/showt...0598&page=2
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Efectivamente, si usamos a Lara con sui traje clasico en un nivel distinto al de peru, se produce una diferencia entre la trenza y la coleta de Lara (con el modo Next Gen. activado y desactivado) SIN next generation / CON next generation SIN next generation / CON next generation ---> Y aca les doy una imagen de regalo (next gen. activado)
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Acá van otras capturas para ver una comparacion... SIN next generation / CON next generation SIN next generation / CON next generation Carlos.
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Con el modo Next Generation, el juego Completo cambia totalmente. Eso incluye desde la geometría de los niveles, la cantidad de polígonos de Lara, y los efectos de luces (gracias a la nueva tecnologia del Shader Model 3.0 ) Proximamente pondre otros Screens en donde se pueden ver claramente las diferencias entre el modo normal y el Next Generation. Carlos.
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Cuando estaba con planes de comprarme una nueva tarjeta, eran pocos los que se animaban a poner imagenes y asi entusiasmar a los demas, asi que aca les pongo unas capturas, por si hay alguien que desee actualizar su tarjeta ' Imagen 1 (Next Generation Activado) Imagen 2 (Next Generation Activado) Imagen 3 (Next Generation Activado) Imagen 4 (SIN Next Generation) Imagen 4 (CON Next Generation) ' Carlos.