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Joakozzz

Explorador
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Mensajes publicados por Joakozzz

  1. que alguien me explique donde está la exploración en estos últimos tres tomb raider's, que yo no la veo XDD (especialmente en trl y tru). uncharted es un juego de tiros con algún que otro salto y puzlecillo. estos tomb raider's son juegos de saltos y puzles con algun que otro tiro (más de la cuenta en legend, para mi gusto). me resultó bastante gracioso un comentario en el que requiem pedía a crystal que no hiciera nada parecido a uncharted, pero la cosa es que en las cosas en las que uncharted se lleva las críticas, como que es un juego con un desarrollo totalmente simple, con una historia tipica y tambien simple, lineal, corto y tal, en esos defectos (a parte de muchos otros) tambien caen los últimos tres tomb raider's (o me vais a decir que la historia de legend o tru no es simple, que tampoco lo es el desarrollo del juego, que no son cortos, lineales y fáciles? a caso los saltos de tru no son casi automáticos? o sus puzles no son sencillísimos?), e incluso en algunos de estos fallos salen perdiendo los tr's. otra diferencia, uncharted tiene unas virtudes técnicas muy por encima de tru (no solo en cuestión gráfica, sino en detalles como el doblaje o la fluidez de los movimientos), por lo que si, cubrirá sus carencias (que no digo que no las tenga) con su gran acabado técnico, pero tomb raider underworld no tiene con qué cubrir estas carencias, que en muchos puntos son las mismas que las de uncharted, sumándole varias más.

    otra cosa, vale que son juegos con planteamientos distintos, tomb raider se centra en la ¿exploración? y en la aventura, mientras que uncharted se centra más en pegar tiros y deja lo demas un poco en segundo plano. pero vamos, nada muy distinto de trl, que 3/4 partes del juego era matar mercenarios. si, son juegos distintos, pero con unas similitudes más que evidentes, y en ciertos aspectos me parecen perfectamente comparables.

     

    en resumen, que yo (que en ningún momento me he considerado superficial con los videojuegos) me estoy divirtiendo con uncharted 2 como hace años que no lo hacía. y a mi si que me gustaría que crystal tomara ejemplo de naugthy dog. que no se me malinterprete, no quiero que tomb raider se vuelva un pega-tiros como lo fue legend o peor, pero que en muchos aspectos, podrían mejorar mucho si miraran a uncharted.

     

    salu2

     

    No puedo estar mas de acuerdo, lo qe falta actualmente es exploracion, puzzles, no accion, de esos juegos ya hay muchos hoy en dia. Yo aun recuerdo los puzzles del TR4, la exploracion de TR1.

    Ahora estoy jugando shadow of the colossus y m encantaria que el proximo TR tuviera ese gigantesco mapa (obviamente mas rellenito con cosas) donde vayamos a donde se nos plazca cumpliendo objetivos para avanzar en la historia, con muchos secretos que encontrar, pero que paren con el asunto de los disparos que es en lo qe se ha venido convirtiendo un poco.

  2. Es el TR mas complicado para la PS1 especialmente por lo de los cristales que no sobran para nada. En PC no es tan complicado puedes guardar en cualquier momento y los cristales te recuperan energia, que regalo, no?. Pero en general es dificil y larguisimo y yo me aburri de estar intentando una i otra vez de pasar la misma parte porqe los malditos cristales son muy limitados y no puedes guardar a diestra y siniestra, asi que 1000% de acuerdo con Frionel. por cierto yo abandone el juego en las islas del pacifico sur en PS1 y en la antartica en PC, me aburrio mucho.

  3. Para mi TR perdio su esencia con el TR2 y la volvio a tener con el TR4 y de ahi la perdio de nuevo y la volvio a tener con el Anniversary. el supuesto modo online no cambiaria la esencia del juego porqe no interferiria con la historia ni con los personajes, imaginenselo como un mod qe un fanatico hizo, y al qe no le guste no lo juega nada mas, por ejemplo yo no juego modo online de los NFS ni de los Tony hawk's, aunqe si jugaria el de TR para probar :P

  4. :hello:

    Tengo un problemilla, resulta que estaba jugando PS2 con un adaptador de corriente (ese donde entra el cable de poder de la ps2 y se puede conectar a cualquier enchufe), pero resulta que se lo llevaron, y ahora me qeda el cable que no lo puedo conectar con nada. Buscando por ahi me encontre el cable de poder de un VHS SONY y encaja con la ps2 y tiene salida directa al enchufe, entonces se me ocurre conectarlo a la ps2, pero no estoy seguro, es compatible? no se me qemara la ps2 por usar ese cable? tengo qe fijarme en algo? Si alguien sabe le agradeceria mucho su ayuda

    Saludos!!

  5. Tengo entendido que el de Mac para fines visuales es genial, diseño, edicion de video y cosas por el estilo, aunqe en videojuegos no lo se porqe pocos tienen soporte para mac. Muchos publicistas y diseñadores trabajan cn mac. Yo me cambiare de sistema operativo cuando cambie mi chatarrita de pc, y qizas para esos tiempos estara de moda el 8.

  6. Hola de nuevo, les cuento: saque la tarjeta, la limpie con el pincel pero no pude desmontar el ventilador porque los tornillos eran muy chicos y no tenia un destornillador chico y firme (tenia uno pero se me terminaba resbalando de las manos ), asi que la volvi a poner y me di cuenta de lo que andaba mal, el ventilador, no funciona, no gira, nada, esta ahi estatico. Asi que voy a conseguirme un destornillador mas pequeño para poder desmontarlo. Ah y la limpieza no sirvio de nada, todavia alcanza los 60º.

    Saludos

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