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Zynkel

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Mensajes publicados por Zynkel

  1. ¡Ostras qué guay! 

     

    A ver si puedo ver algún cacho del stream, por lo menos me gustaría ver a Titak, muchísimos momentos buenos con los niveles de autor.

     

    Me hace mucha gracia que se vaya a mencionar niveles hechos con los distintos editores que han salido, muy cursioso, me haría ilusión ver el del DXtre3D que fue el editor con el que empecé y con el que incluso me atreví a soltar una demo de un nivel.

  2. Hola chic@s, espero que estéis bien, últimamente estoy muy perdido por aquí.

     

    Se está rumoreando de nuevo el tema del anuncio de TRUE (Ultimate Experience) en el E3 mezclado con que es el 25 aniversario de Tomb Raider, dejo el tweet que muestra el supuesto leak Javi en Twitter: "Yall I see this plausible but I don’t want to set myself up 🧍🏼‍♂️ https://t.co/CKDxz7aHSq" / Twitter

     

    Yo no me creo nada la verdad y menos una colección de dicha envergadura, me creería más una colección del 1 al 6, pero bueno, nunca digas nunca.

     

    Disfrutemos todos del mes de este gran mes homenaje al TR5, yo personalmente le tengo muchísimo cariño :) 

     

    Un saludo.

  3. Hola chic@s,

     

    Hoy a las 18:00 es la conferencia de Square Enix en la que tendrá una sección dedicada al 25 Aniversario del Tomb Raider. Yo la veré con expectativas muy muy bajas, lo más probable es que lo único que salga de ahí sea la recopilación de la trilogía actual que ya se filtró hace varios días en la store de Microsoft.

     

    Por cierto, ayer Square por Twitter estaba regalando los Lara Croft 1 y 2, no se si tienen aún presente la promoción pero dejo el tweet por si acaso Twitter . Esto me da a pensar una cosa ¿Sería posible que esté en  desarollo una tercera entrega de Lara Croft y que por estrategia de marketing estén regalando los dos primeros? Es el único clavo (ardiendo) al que me aferro que puedan decir hoy.

  4. Por fin me he desatascado en Golden Memories, rejugándolo me he dado cuenta de algo que había pasado desapercibido la primera vez.

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    Los enemigos (de momento) sueltan dos llaves, una grande y naranja y otra PEQUEÑA metálica, bien pues maté al enemigo que soltaba la pequeña desde bastante distancia y murió en una zona con textura nevada, entre el tamaño de la llave y su color que no ayuda no veía la llave ni a tiros. Rejugando maté al enemigo al lado y vi perfectamente que soltó la llave, menos mal que ya me lo olía y por eso quise rejugar el nivel xD. Después cargué mi partida original, fui a la zona y efectivamente, allí estaba la puñetera llave que no se veía ni con lupa.

  5. @requiemsoulPues creo que voy a bajarmelo y lo voy a jugar a la vez que Golden Memories.

     

    @Neptunno nada compañero, me he pateado el mapa actual un montón de veces y no doy con la tecla, he visto varias zonas donde no he accedido aún, pero no consigo llegar a ellas, el tío por lo que se ve tiene muy en cuenta las limitaciones del motor, a todo lo que Lara puede llegar y no debería le ha puesto un sector triangular para que no se pueda agarrar a la cornisa o ha puesto objetos encima para que se resbale XD. Te agradezco la pista pero esto ya es un desafío personal, me gustaría dar con la tecla, de hecho me estoy replanteando rejugarlo por si me he saltado alguna parte.

     

     

    PD: Hoy ha salido otro nivel, parece que este año se han construido muchos niveles para el calendario, no recuerdo ver tantos en uno ni tan seguidos. Por suerte o por desgracia, la pandemia actual parece que le ha dado el tiempo a muchos diseñadores a poder construir un nivel para el calendario.

  6. @Javyer si te refieres a los Game Awards aquí en España se transmitirán a las 1:00 AM de mañana Viernes 11, es decir, de madrugada. 

     

    No sé como tomarme ese tweet de la cuenta de Tomb Raider, tambien recuerdo que justamente es Jueves y a ellos les gusta el Throwback Thursday. Tengo un poco de ilusión por qué me podría encontrar mañana en las noticias de los Game Awards jeje, ni los Reyes. :P

     

     

  7. A mi me da igual como salga el juego, por culpa de la nostalgia y el cariño de la saga me lo terminaré comprando sí o sí, obviamente quiero un trabajo bien hecho, pero dudo que si el juego sale "mediocre" no lo termine pillando y jugando por mero cariño y nostalgia. xD En fin, espero que este retraso sirva para que el juego salga lo más pulido posible.

  8. Virgen Santa, desde luego querer es poder, es cierto que está todo bajo el motor de TR4 pero en todos estos años ha sufrido muchísimas modificaciones, los editores modernos son capaces de brindar cientos de características que en su momento el editor clásico no pudo aprovechar. No me imagino como hubieran sido los juegos originales con todas estas características actuales, al menos esta gente que puede acercarnos a esa posibilidad.

     

    ¿Las imágenes del Louvre de TR AoD  de qué proyecto es?  El REDUX de TR1 es impresionante, pero me llama mucho la atención un posible remake del TR AoD, es increíble como se ve, parece directamente el motor de TR AoD

  9. Hola Sunshine27

     

    Se me ocurre una posible solución, intenta acceder a las settings del juego e intenta probar diversos ajustes. Para acceder a los ajustes del juego, crea un acceso directo del ejecutable de cualquier nivel, dale click derecho, propiedades y en Destino: añade el argumento --setup, tal y como te indico en la imagen.

     

    image.png.22c334d9dccb00ea9695d204ad88abdc.png

     

    Prueba desde los settings diversos ajustes a ver si te ejecuta con algunos.

     

    Si no consigues dar con la solución intentamos indagar más en el asunto.

     

    Un saludo :)

  10. ¡Ey Requiem!

    Pues lo vi justamente hace un par de días y la verdad es que por las reviews e imágenes pinta genial. Yo hace muchísimo que no juego niveles, pero Navidad es una época en la que me gusta y siempre me animo a jugar unos pocos, la verdad es que ese tiene que caer, la temática de Londres siempre me ha encantado mucho, muy buenos recuerdos del TR3.

     

    La sorpresa del día 3 del calendario tambien es un nivel de autor (perdón por el spoiler jeje) ambientado en los niveles de "The Golden Mask" de TR2 con ambientación del Tibet que tambien me gustaría mucho jugar estas fiestas.

     

    Un saludo

  11. ¡Hola compañer@s!

     

    Un año más se acercan las últimas fiestas del año y con ellas estos primeros 24 días del mes el fantástico calendario de adviento de Laras LevelBase, donde cada día nos espera una nueva sorpresa, yendo desde niveles de autor pasando por objetos de edición hasta recetas para endulzar las fiestas. Este año ha sido muy distinto y difícil para muchos, espero que estos detalles aporten un toque de ilusión a cada uno, personalmente a mi me encanta despertarme cada día y saber que hay algo nuevo en el calendario esperandome. :P 

     

    Sin más entretenimientos dejo el calendario, intentaré actualizar el post con los enlaces para cada día aunque no avisaré de su contenido esta vez para no romper la magia 😚

     

    Laras LevelBase Advent Kalender 2020 (amh-design.ch)

     

    Spoiler

    Día 1: Welcome - day1 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 2: Back To Basics 2020 Tibet Community Package by The BtB Tibet Package Team and Jesus C.Croft - day2 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 3: Golden Memories by Astraf - day3 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 4: Tomb Raider Malbuch von tombraiderxii - day4 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 5: https://amh-design.ch/LLB/2020/day5

    Día 6: Oldie but Goldie Custom Level Temple of Shiva by Raildex - day6 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 7: DIY: acorn Xmas Decorations by Blu - day7 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 8: Icy Castle Textures by AgentXP - day8 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 9: Key Set by Sponge - day9 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 10: Unreleased/Scrapped 2015 Level Marooned - Intro (Teaser) by tombraiderxii - day10 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 11: Sevilla Package by Sponge - day11 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 12: Dusty footstep particles by LoreRaider - day12 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 13: Silent Town by Ranpyon - day13 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 14: Recipe: Chocolate Hazelnut Torrone by Blu - day14 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 15: The Treasure of Tornarsuk by PhryneCroft- day15 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 16: Miscellaneous tutorials by Krys and Dinne - day16 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 17: Wallpapers by tombraiderxii - day17 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 18: The Scottish Countryside by BigFoot- day18 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 19: https://amh-design.ch/LLB/2020/day19?lang=en

    Día 20: Lara’s Busy Christmas: A Scarf Story by Jesus C.Croft - day20 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 21: Crossing Paths in India by Sponge - day21 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 22: Autumn Castle Textures and Level Preview by AgentXP - day22 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 23: Authors Gallery - day23 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

    Día 24: Another Christmas Castle by Advent Calendar team 2020 - day24 - LLB AK 2020 (amh-design.ch)

     

    Un saludo a tod@s

  12. ¡Hola compañeros!

     

    Vaya, qué cambiado está el foro, muy buen cambio de interfaz, espero que estéis todos bien.

     

    Respecto al tema no se a qué nivel influirá el problema con el Avengers en la saga de Tomb Raider, no quiero ilusionarme con humo, de momento me centraré en lo que anunciaron el otro día del juego móvil. Personalmente odio los juegos de móviles xD pero si es de Tomb Raider me animaré, de hecho, el único juego de móvil que he conseguido terminar fue el Lara GO, el resto siempre me canso de ellos y los borro. :P 

     

    Un saludo, espero tener noticias interesantes como muy pronto a inicios del año que viene (que ya queda poco)

  13. Yo también me espero la trilogía actual pasada a la nueva generación, que sean retrocompatibles no tiene nada que ver, pueden hacer como ha hecho Remedy con Control, si quieres puedes jugar Control con la versión 2019 en la nueva generación con retrocompatibilidad, sin embargo, ahora te sacamos una Ultimate Edition con todos los DLCs incluidos la cual tendrá las mejoras de la nueva generación (Raytracing y demás).

     

    ¿Es una cosa horrible y fea? Sí, pero Remedy no ha tenido problema alguno en justificarlo diciendo que la versión de 2019 no está preparada para los cambios a la nueva generación sin embargo esta nueva edición sí, por lo que no me extrañaría nada que Square hiciera exactamente lo mismo.

  14. Lo de que coincida con un #ThrowbackThursday es un apunte realmente curioso. Puede que sea coincidencia o que realmente lo que vayan a anunciar tenga que ver con la temática del día.

     

    Respecto a la fecha del lanzamiento, aunque es pura especulación, al principio de la noticia se menciona el 25 aniversario de la saga el año que viene, por lo que si es una recopilación de toda la saga clásica tiene todo el sentido que tiren por una fecha cercana a dicho aniversario.

     

    Un saludo

  15. Parece que a alguien se le olvidó marcar algún que otro sector del suelo como muerte en la primera imágen. :P En el vídeo tiene pinta de que han chocado la animación de muerte con la de choque contra la plataforma y la incorporación de Lara tras caer al suelo y al final se ha quedado con la animación de stand. xD

     

    En TR3 la verdad es que ocurren cosas realmente curiosas respecto a entregas anteriores de vez en cuando te sacan una risa o te dan ganas de matar a alguien.

     

    Un saludo

  16. Hola gente,

     

    Espero que estéis todos bien, me alegra veros.

     

    Vi la noticia en twitter y en algunos portales de videojuegos la semana pasada, yo comparto la opinión de que sea un fake, pero digo lo mismo que dije en twitter, como se les ocurra hacerlo realidad me lo compro en todas las plataformas que tengo (Xbox-Switch). xD

     

    Yo creo que la fecha es incorrecta y tiro más a una recopilación de la trilogía del reboot para Series X y PS5. Ojalá me equivoque.

     

    Un saludo

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