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Juerguista

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Mensajes publicados por Juerguista

  1. Los POP son juegos más cercanos a las plataformas que a la acción/aventura, así que no es del todo buen ejemplo para rebatir el argumento de juerguista.

     

    De todas formas, las trampas siempre son bienvenidas. Y no entiendo cómo no son más explotadas, ya que si en algo destacan es que ofrecen momentos muy intensos, frenéticos y espectaculares. Algo que es crucial en la nueva generación. Pero es lo de siempre, diseñar una buen puzzle o una buena trampa cuesta xD.

    No solo cuesta si no que tampoco es lo que más vende... Lo que más vende a día de hoy es lo fácil, lo trepidante y lo pasillero. Cualquier cosa rebuscada, difícil o compleja gusta a un amplio sector si, pero el sector al que no le gusta es bastante mayor. Prueba de ello son las listas de top ventas.

  2. El problema que yo veo es que son dos modelos de juego diferentes. Quiero decir, encajarían bien las trampas a las que nos tenían acostumbrados los tomb raider clásicos en un juego más orientado a la acción como fue el último? Las trampas son más propios de plataformas que de juegos de acción, no se yo que tal quedaría la mezcla de aventura de acción con puzzles y plataformas.

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