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RobertCroft

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Mensajes publicados por RobertCroft

  1. ¿¿¿blink.gif??? Yo lo único que veo son dos imágenes de TR:Legend, una en Next Generation y la otra con gráficos normales. Y es de esperar que, por ende, el candelabro luzca distinta. Nada de TR:Underworld.

     

    Aquí te pongo una captura sin Next Gen para que veas:

     

     

    Legendmanor.jpg

     

     

     

    lamparab.png

     

    A lo que me refería es que al cargar la partida en la mansión algunas veces salia el candelabro grande y otras veces salia el otro mas pequeño, no se si alguno se dio cuenta alguna ves...

     

    Y si te fijas en el trailer CGI del TRU en el que sale la mansión en llamas sale el candelabro grande como en la película.

     

    lampfu.jpg

     

    No se si me he explicado bien.

     

     

    Y sí Alizan esa captura es en la mansión de TRA, y bueno me llamo la atención porque ultimamente todo esta en ingles..

  2. Wow muy buena idea mostrar estas curiosidades, lo de Sheila jamás lo había escuchado y eso que me he rejugado el TR3 mil veces y tampoco había visto el esqueleto de Indi, lo querrían mucho los de core para reflejarlo así en el juego xD

     

    Aquí os dejo unas que descubrí y tome hace tiempo, no sé si ya las habéis visto:

     

    pily.jpg

     

    La pegatina donde dice peligro está en español me sorprendió porque lo mas lógicoes que estuviera en ingles xD

     

    lamparab.png

     

     

    tombraider_2pe.jpg

     

    Y estas dos, la primera muestra la lámpara al estilo de la peli y la del tráiler del TRU, y en la otra esta la lámpara que sale habitualmente en TRL, me pareció curioso porque algunas veces me aparecía una y luego otro día me aparecía la otra.

     

    Y hay otra curiosidad de la lámpara, las velas que sostiene están hechas con las texturas del cuadro de los padres de Lara xD

  3. aunque el juego aun no ha sido lanzado, ya todos sabemos como va a ser grasias a los avances, videos y trailers que se ven en internet va a ser un juego con todas las caracteristicas de un resident evil o un silent hill y algun otro por ahi de este tipo de juegos

     

     

    Más bien creo que mucha gente antes de ver las imágenes creía que sería un survival horror al leer las primeras informaciones del juego, pero cuando sacaron las capturas in-game, el tráiler y el gameplay se convencieron de que no seria así, entre ellos me incluyo, y estoy de acuerdo con thb, la violencia será parecida a los Assassin´s Creed que se verá sangre, pero no tan exagerado como un survival horror.

     

  4. Pues esta muy bien que Crystal saque una nueva saga, que no solo este con TR todo el tiempo, claro siempre y cuando se lo curren bien y sea un juego de calidad y sin apuros, si el estudio está dividido significa que tienen bastante personal trabajando, cada grupo en una saga así que no me preocupo por la calidad del TR que será excelente. Así con una nueva saga del traerá mas dinerillo para crear muchos más TR´s de calidad naughty.gif

     

  5. Abro este tema porque encontré una información muy interesante sobre las leyendas del Mar del Diablo en Japón, donde se encuentra la Isla en la que se desarrolla la historia en este nuevo

     

    TOMB RAIDER

     

     

     

     

    .tormenta_marina.jpg?w=407&h=277

     

    Un lugar más temible que "El triángulo de las bermudas".

     

    Se ha escrito mucho sobre el "Triángulo de las Bermudas" y los inexplicables y misteriosos sucesos que lleva asociados, sin embargo, al otro lado del mundo, existe una zona de características "parecidas" y mucho menos conocida llamada el "Triángulo del Dragón" o "Mar del Diablo".

     

     

     

    Hace ya mil años que los japoneses tienen conciencia de esta peligrosa zona. La han llamado Ma-no Umi: el Mar del Diablo. Durante años los marineros han atribuido las repetidas pérdidas de pesqueros a demonios marinos, agitados dragones que suben a la superficie del océano para apoderarse de los barcos y arrastrarlos con sus tripulantes a sus guaridas submarinas.

     

    El Triángulo del Dragón sigue una línea que va desde el oeste de Japón, al norte de Tokio, hasta un punto del Pacífico y vuelve por el este, pasando por las Islas Ogasawara y Guam para subir, de nuevo, hacia Japón. al igual que el de las Bermudas, forma un patrón triangular. Partiendo del oeste de Japón, al norte de Tokio, sigue una línea hasta un punto del Pacífico que se encuentra a unos 145 grados de latitud este. Ambos se encuentran en los 35 grados de latitud oeste y este respectivamente. Pero las semejanzas no terminan aquí, ambas zonas se sitúan en el extremo oriental de las masas continentales, en la caída hacia aguas profundas donde el mar se ve arrastrado por fuertes corrientes encima de zonas volcánicas activas.

     

    .mar_de_japon.jpg?w=349&h=396

     

    Se trata de una zona de gran actividad sísmica, con un fondo marino en continua transformación y fosas de 12.000 metros de profundidad. Islotes y masas de tierra emergen y desaparecen antes de poder ser cartografiadas. Hay cartas de navegación en las que marinos experimentados han incluido trozos de tierra en los que han desembarcado y que ya no existen.

     

    Desde hace miles de años los habitantes de la zona la han calificado como extremadamente peligrosa porque se han producido múltiples desapariciones y sucesos muy extraños. Una larga lista de embarcaciones pesqueras, grandes buques de la armada y aviones de todo tipo han desaparecido junto con toda su tripulación desde hace más de mil años. Tanto los testimonios de supervivientes, como las últimas comunicaciones de los que no volvieron, apuntan a fallos en los sistemas de navegación, distensiones espaciotemporales y desviaciones de la consciencia de los tripulantes. Se ha comprobado que la actividad magnética de la zona es superior, junto con la del triángulo de las Bermudas, a cualquier zona del globo. Pero lo que nadie puede asegurar es que esta sea la causa de las desapariciones.

     

    .desapariciones_misteriosas.jpg?w=374&h=311

     

     

     

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    Las narraciones más antiguas hablan de dragones que surgen de las profundidades para tragarse naves o islas y que se vuelven al fondo del mar sin dejar ni rastro.

     

    Según una leyenda japonesa, existe bajo el "Mar del Diablo", un reino donde el tiempo se halla detenido, también habla de barcos fantasmagóricos que aparecen repentinamente como si subieran de las profundidades para desaparecer al cabo de un momento.

     

     

     

    dragon_japones.jpg?w=306&h=397

     

    Despertó el interés mundial científico y naval cuando se empezó a informar de barcos patrulla, pesqueros y aviones que se desvanecían sin dejar rastro de naves y tripulación.

     

    El gobierno japonés, en su afán por saber el motivo de la pérdida de barcos y personas, financió en 1955 un buque de investigación, el "Kaio Maru 5" , para estudiar el Mar del Diablo. Pero el barco desapareció con todos los científicos que integraban la expedición, lo que llevó al gobierno japonés a etiquetar la zona como "oficialmente" peligrosa.

     

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    tormenta_perfecta.jpg?w=510

     

     

    Fue a finales de la década de los sesenta cuando se empezaron a establecer conexiones con el Triángulo de las Bermudas. En Japón, obviamente, las historias sobre desapariciones de barcos en la zona eran muy conocidas pero rara vez saltaban a la prensa internacional.

     

    Son numerosos los testigos de avistamiento ovni en esta zona del Pacífico. Al igual que en las Bermudas la actividad de naves extraterrestres es enorme. Algunas personas barajan la posibilidad de la existencia de una gran base extraterrestre en las profundidades del océano (las fosas alcanzan los 12.000 metros de profundidad), ellos provocarían las anomalías magnéticas y secuestrarían los navíos, pero… ¿con que finalidad?.

     

    triangulo_de_las_bermudas.jpg?w=390&h=433

     

     

     

    La otra teoría apunta a una conectividad entre los polos magnéticos de los dos triángulos que provoca una brecha espaciotemporal. La realidad es que existen dos zonas en la Tierra en las que naves enormes desaparecen sin dejar rastro junto a toda su tripulación, y jamás vuelven a dar señales de vida.

     

    Este triángulo y once más fueron señalados por el investigador y biólogo Iván Sanderson y sus colaboradores. El grupo estaba formado por científicos especializados en distintas disciplinas: geólogos, meteorólogos, físicos, astrónomos, etc. Según ellos, existen en el planeta doce zonas de grandes perturbaciones geomagnéticas. Dos de ellas son los Polos y las restantes son todas marítimas. Se encuentran repartidas muy regularmente: cinco de ellas alrededor del paralelo 30 grados de latitud norte, y otras cinco en el paralelo 30 grados sur. Están separadas por distancias de 72 grados en cuanto a longitud

     

     

    misterios_sin_resolver.jpg?w=375&h=298

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    En el año 1989, Charles Berlitz publicó un libro llamado "The Dragon's Triangle "(El Triángulo del Dragón) en el que afirma que esta región del Pacífico alrededor de la isla Miyake (Japón), más o menos a 100 kilómetros del sur de Tokio, es una zona altamente peligrosa y mucho más misteriosa que el famoso Triángulo de las Bermudas. Describió todo tipo de fenómenos y desapariciones aunque muchas de ellas han sido refutadas oficialmente por incorrectas o, incluso, falsas,

     

    Todavía hoy, a pesar de todo tipo de explicaciones más o menos científicas, incluyendo, raptos, agujeros negros, "puertas dimensionales", abducciones, tornados, maremotos, olas gigantes, experimentos militares… incluso fraudes a compañías de seguros, el misterio sobre lo que verdaderamente ocurre en esta zona permanece sin explicación.

     

    mar_del_diablo.jpg?w=410&h=326

     

    En cualquier caso, parece que un número significativo de barcos y aeronaves han desaparecido bajo circunstancias inusuales y resulta escalofriante la coincidencia del alto número de desapariciones en unas determinadas zonas del planeta, casi siempre sin dejar rastro.

     

    La única explicación que nos queda es que existen misterios que la naturaleza se resiste a desvelar.

     

    cold1.jpg

     

     

    Fuente: http://tejiendoelmun...ulo-del-dragon/

     

     

     

    No encontre ningún tema relacionado, pero si ya existe podeis eliminarlo!.

    Slds!! hello.gif

  6. Aunque en la secuencia 3 en la Cisterna Basílica, me está costado mucho en pasármelo al 100%, eso de que no me detecten se me da muy mal,hay muchos guardias y me ven en cuanto hago cualquier movimiento, hasta ahora es la única misión que me ha costado mas...

    Ahora estoy enganchado con el multijugador, es adictivo ya voy por el 50 xD

     

    Slds! hello.gif

  7. Ese número que aparece en la imágen de tu perfil es la cantidad de mensajes no leídos que tienes. O sea, solo haz click en el cuadro verde o ve a tu perfil para leer el mensaje.

     

    Por cierto, el mensaje es mio, solo te deseaba feliz 2012 xDDD

     

     

     

    Ah vale, muchas gracias e igualmente jejej xD

     

    El problema es que cuando hago click en ese recuadro verde me sale un mensaje de error, porque no llevo mucho tiempo en el foro, y no puedo ver mis MP´s

     

    Slds hello.gif

     

     

    Edito: Ya puedo acceder a mi perfi..

  8. Hola se que por temas de seguridad no podre configurar mi perfil ni ver mensajes hasta que tenga un determinado tiempo en el foro, el caso es que me han enviado un mensaje o eso creo, me ha salido un cuadrito verde con un número uno sobre la imagen de perfil, ¿significa que tendré que esperar determinado tiempo para ver dicho mensaje?. ¿cuánto tiempo?

     

     

    Slds hello.gif

  9. La guía fue hecha para explicarte como pasar los niveles en las distintas dificultades, los tesoros, los puzles, los caminos que debes seguir el multijugador etc. Lo de explicar la historia, lo han puesto solo como un extra al igual que las historias del 1 y del 2 para los que no lo habían jugado.

     

    Y bueno yo creo que le querían dar un poco de misterio a los personajes, por eso muchas cosas no te las explican, y cada quien sacara sus propias conclusiones.

     

     

    Lo del crucero peligroso si estoy de acuerdo que no pinta nada, fue un relleno del juego, o bueno quizás querían entretener a Drake buscando a Sully mientras Marlowe encontraba la ciudad perdida...

     

     

    Pero en fin el juego esta bueno y no me voy a dar mala vida para entenderlo todo xD a medida que lo valla rejugando lo entenderé mas, así me paso con los otros dos!!

     

    Saludoooos hello.gif

     

  10. Yo lo que espero es que en este TR no pongan los típicos fondos falsos en 2D como el fondo de la costa de Tailandia en TRU que parecía de papel, es que desde TRL tengo esa manía xD y en TRU me decepciono eso,espero que los escenarios estén bien logrados con un buen entorno 3D como la mayoríade los juegos actuales..!

     

    Lo digo por esta imagen, espero que al final en el horizonte no sea un fondo2D, es una maníaaa no lo puedo evitar jajaja

     

     

    http://www.osimtechn...creenshot_1.jpg

  11. Hombre yo tampoco estaba defendiéndolo diciendo que en la guía sale la explicación, cuando está claro que no todos tienen una guía y no están obligados a tener una para entender el juego. Solo lo he dicho para que supiesen que si se dan algunas respuestas....

    Yo tampoco estuve muy contento con lo del jefe final, lo soso y facil que fue....

     

    Aquí os dejo lo que dice en la guía para justificar lo del jefe final:

     

     

    Eric Schatz,diseñador del juego: " crear combates de jefe en Uncharted es complicado, porque queremos que todos los enfrentamientos estén justificados y relacionados con los personajes. Podríamos haber hecho una pelea con armas, pero eso requería que el jefe tuviese una resistencia tremenda a las balas También podríamos incluir a un grupo de soldados para alargar el combate, pero podrían restar protagonismo al jefe. Podriamos haber metido a Talbot en un vehículo, como un camión blindado; pero no encajaba muy bien en el contexto de una ciudad desmoronándose y, una vez mas, estaríamos escondiendo a Talbot en vez de convertirlo en el centro del combate. A lo largo del juego, Talbot se va revelando muy parecido a Drake: es apuesto, inteligente, atlético y un luchador experto.

    Tenía sentido ver a estos dos personajes tan similares lanzándose a la yugular del otro. Es bastante sensillo; sin trucos, puntos débiles o nuevas mecánicas de juego. La secuencia de Talbot tan solo emplea los tres pilares básicos de Uncharted: ataques cuerpo a cuerpo, movimiento y combate con armas"

     

     

    Y lo de Salim

    Nate y Sully perdieron a Salim en la tormenta de arena nada más, no tiene mas explicación y luego al final dispersada la tormenta llega a salvarlos

     

    Y lo de la droga lo entendi así:

     

    La Droga con que aturdieron a Cutter y a Drake no necesariamente tenía que ser el agua de la atlantida de las arenas, a lo mejor era otra, mas bien creo que cuando Nate bebió el agua de la ciudad el efecto y la alucinación fue mas fuerte que con la otra, la organización de Marlowe experimentaba con drogas y "magia" manipulaba a la gente y a la historia con eso, además esta organización era muy antigua de 400 años dice en la guía, generaciones y generaciones ya habian investigado lo que habria en esa ciudad y en la actualidad fue cuando encontraron respuestas gracias al anillo de Drake para encontrarla.

     

     

    Slds

  12. Concuerdo con muchos de vosotros, al acabar el U3 no sentí nada, en el 1 y en el 2 hasta se me aguaron los ojos jajaja este nada y me preguntaba será que me gusto o no...

     

    No me gusto para nada cuando todas esas animaciones en las que no controlabas a Drake parecía mas bien una peli, casi que me dejaba el mando sobre la mesa e iba a por las palomitas xD

     

    Ahora muchas de las preguntas que muchos hacéis y que yo también me hice al final del juego, salen en la guía, te explican todo hasta las historias del 1 y 2, me la pille porque me había reservado la explorer edición pero como se agotaron me dieron la especial, con la guía una mochila y el CD con los soundtrack...

     

    Y concuerdo tambien con vosotros de que el TRL es el TR que más se parece al Uncharted, aunque hay que ser sincero la historia de Uncharted le da mil vueltas a la de los TR´s...

     

     

    Es un gran juego y no me arrepiento en habérmelo pillado, pero para nada supera al 2...

     

    Slds...

     

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