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mau

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Mensajes publicados por mau

  1. No es ninguna tontería eso que has dicho. Hay videojuegos en que uno se pasa la mitad del tiempo viendo cinemáticas y vídeos prerenderizados, con lo que el tiempo de juego se ve reducido. Un ejemplo de un juego que he jugado recientemente y que aunque me ha gustado, hay que reconocer que tiene demasiadas cinemáticas y demasidos tiempos de carga es Devil May Cry 4. Todas esas interrupciones no hacen más que descolocar al jugador. Al menos a mí, me sacan del juego. Lo ideal es tirarse varias horas sin que a uno le interrumpan esas cosas... aunque eso no sé vé desde hace mucho. Así que habrá que acostumbrarse.

     

    Es la idea, un juego lleno de cinematicas es poco entretenido no intervienes mucho.

    Me gusta sobretodo en los juegos de lara croft(bueno los mas antiguos) la posibilidad de improvisar en el desarrollo del juego, por ejemplo en tomb raider 2, hay muchas maneras aveses de pasar un nivel. Si va a ser un sandbox, que lo sea en realidad, y que podamos recorrer todos los rincones del entorno.

     

    No quiero limites !

  2. BUENAS NOTICIAS EN OCTUBRE para Lara Croft. :lol:

     

    1. Sonic the Hedgehog 4: Episode One

    2. Deadliest Warrior: The Game

    3. Lara Croft and the Guardian of Light

    4. Sonic Adventure

    5. Echoes (PSP minis)

    6. Castle Crashers

    7. My Aquarium

    8. Scott Pilgrim vs. the World: The Game

    9. Costume Quest

    10. Final Fantasy IX (PSone)

     

    No salen cifras, pero un tercer lugar es super bueno.

     

    http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4cdc4dc38b9ee&pic=GEN

  3. Me gusta shakira ! pero ultimamente los temas no son del gusto mio !! que vuelva a los origenes !!

    las unicas canciones que puedo destacar son "mariposas" y "tu boca" son las mismas que hizo junto a Gustavo Cerati ! :rofl:

     

     

    Creo qe me vuelto fanatico de "mariposas" 8D

     

  4. A esto es a lo que me refiero. Es bastante parecido al concepto del juego, incluso en la posicion de la camara en determinados momentos. Eso sumado a que usa de BSO los tracks del juego... hace que a veces me parece que este jugando un videojuego por medio de la pelicula. Silent Hill nunca ha sido un juego de miedo, es un juego de terror psicologico: golpes, ruidos, sombras... y eso es lo que, para mi, la pelicula me transmite.

     

    Claro, pero no esperes, que alguien qe no sea fanático del juego vea lo mismo,tengo amigos, que no le gusto la película porque es lenta, no asusta, pero uno como jugador, ve la otra parte. Ami me entretuvo, pero tampoco es para decir qe me fascino.

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