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Tanausulord

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Tanausulord

  1. Hombre, se ve que la armadura tiene una máscara demoniaca, estilo oni pero debajo de la armadura a mí me tiene pinta de haber una persona normal... zumbada pero normal xDDDDDDDD En muchas culturas, para hacer rituales, sacrificios, etc se disfrazan con ropas y máscaras ceremoniales y muchas veces son de demonios y espíritus malignos, irónicamente para alejar el mal xDDDD Edito: Tigretón,deja de leer cosas jajaja que luego te quejas de que te sabes todo el juego xDDDDDDDDDD
  2. Wiii Sergio lo va a subir a su youtube y su web me dice que estará sobre hora y media o así xDDDDDDDD estaré pendiente y colgaré enlace jajaja
  3. ¿Algún otro fricazo se está bajando la versión de 1,71 gigas? xDDDDDDDDDDDDD Soy lo peor jajajaja, ojalá alguien recorte lo que nos interesa y lo cuelgue en youtube xDDD lo haría yo pero... la edición de video no es lo mío jajajaja, quienes sufran mis videos lo saben xD
  4. Quizás con el truco de la flecha con cuerda que se ve en el trailer.... porque yo probé a flechazos,disparos y con la antorcha y nada xDDD Edito: por fin se acabó xDDDD que me caigo
  5. La madre que los trajo xDDD bueno, al menos sigue siendo de la mísma demo xDDD todo eso lo he visto.... no sé si mirar o si no... tengo sueñooo xDDDDDDDD
  6. Ea me piro a sobar que las preguntas me dan igual jajajaja,he visto alguna cosilla que se me pasó porque cierta persona no me dejaba explorar xDDD que quería ver hasta donde llegábamos ¬¬ jajajaja pero bueeeno, también me he dado cuenta de que o este tío no sabe jugar o yo soy el P. amo jajajaja ¡¡¡qué desperdicio de municiónnnn!!! xD pero en fin. Ojalá no se me viera medio mal segundo sí segundo no porque echaba mucho de menos el juego. Han empezado muy avanzado... supongo que para darles tiempo a mostrar el final de la demo, que sinceramente, entre lo que se oye y el título de Tomb Raider casi parece el final del juego jajajajaja. Han sido bastante desastres... el bug... el mando sin pilas... las muertes y la torpeza al jugar... ya les vale xDD pero bueno, me ha encantado poder volver a ver esos escenarios... que oye pues sí que se ven los salientes jajaja pero yo lo que veo es efecto desgaste no ahí una pintura fluorescente indicando el camino jajajaja. No me ha gustado, que no lo sabía y lo vi ahora, que se puedan ver los objetos extra a encontrar en el mapa y los puedas marcar para seguirlos con el instinto de supervivencia aunque supongo que cuando haya jugado varias veces el juego, si me quedan logros o secretos lo acabaré usando para conseguir el juego al 100% jajajajaja. Edito: http://www.ign.com/videos/2012/12/01/ign-live-presents-tomb-raider en el minuto 34 pueden volver a ver la demo xDD
  7. Un bug.... los mato xDDDDDDDDDDDDD a mí me fue perfecto jajajaja...
  8. Eso espero que yo casi no me acuerdo xDDDDD y la gente que no la haya visto tendrá la oportunidad de flipar
  9. Te me has adelantado ¡¡¡maldito!!! te destrozaré en RE6 jajajajajaja
  10. En eso estoy de acuerdo contigo, la información dada y la realidad no casan para nada xDD yo hablo de lo que he visto y no te preocupes que sé como eres jajaja, si fuera al otro sí que le daba caña porque es troll troll jajajajajajajaja pero sé que tú eres medio analítico como el Requi xDD anal..ítico jajajaja,uy perdón me ha salido el chiste xD
  11. Yo creo que en este juego se trata más de supervivencia emocional que física o de recursos, quizás el concepto no es supervivencia sino cordura y coraje. En este juego de The Last of Us me tiene pinta de que se trata de sobrevivir en un mundo post-apocalíptico.... está todo destruído y hay que luchar unos con otros por sobrevivir, es la Ley del Más Fuerte. En Tomb Raider veo más bien un planteamiento de superarse a sí mísmo, de madurar y evolucionar como persona más que como personaje. No voy a defender ni justificar que haya munición por todas partes y lo sencillo que puede parecer superar los retos pero te aseguro que llegas a echar de menos la munición xDDD yo me he llegado a ver perseguido/rodeado por 5 ó 6 enemigos mientras buscaba munición porque no es infinita, ni las flechas ni las balas xDD y aún no me había dado cuenta que podía usar el piolet como arma aunque no lo recomiendo cuando te disparan varios enemigos xDDD De cualquier modo hay niveles de dificultad para quienes quieran que el juego sea más complicado pero... ya en algunos momentos se pasa mal y escasea la munición, además una cosa que me encantó y es la primera vez que ocurre en un TR de Crystal es que en determinadas situaciones si no vas en sigilo y asesinas silenciosamente te empiezan a llegar más enemigos y no vienen a saludar precisamente jajaja. La inteligencia es bastante buena y puedes despistar a los enemigos provocando ruidos o distracciones con las flechas y aprovechar esa ventaja para salir del paso, además de, por ejemplo, disparar a focos y farolillos para dejar todo a oscuras xDDD Es mucho más interactivo que muchos juegos que he jugado y es pura diversión,te lo garantizo Edito: Concretamente te voy a decir,a tí y a todos claro jaja, a los juegos que me recuerda: Assassin's Creed por la libertad de movimientos por los escenarios, Resident Evil por los quicktime events y la lucha con armas, Alone in the Dark por un par de movimientos de interacción con objetos, Silent Hill por la forma de ocultar guiños y logros/misiones extra, la música según donde estés te puede recordar a cualquiera de estos juegos en algún momento y bueno a Uncharted un poco en la calidad y estilo de las texturas, aunque para mi gusto en TR son menos "acartonadas". Si te gusta uno o varios de esos juegos te aseguro que te gustará TR, independientemente de que te recuerde o no al concepto de TR que tenemos todos en nuestra mente y claro, por supuesto, es, como digo yo, un compendio de todos los TR existentes, tiene toquitos de los clásicos, de AOD y de los de Crystal pero sin inclinarse mucho hacia ninguno de ellos, manteniendo una esencia propia muy distintiva.
  12. También hubo un momento épico pero... contado por escrito no tiene gracia jajajaja,ya grabaré video contando las anécdotas y lo colgaré xDDDD
  13. Algo escuché pero no me enteré bien jajajaja, sólo escuché "galeón, Meagan dijo que lo quitáramos corriendo y seguro que la demo está cortada en dos mitades, una para prensa y otra para fans" jajaja así que... no creo que te hayan tomado el pelo... o eso o nos lo estaban tomando a todos jajajaja pero vamos que yo no vi nada.... también hubo ALGUIEN que gastó la bromita de "anda mira el multijugador vamos a jugarlo" jajajaja y en cuanto nos giramos todos se echó a reir ¬¬ jajajajaja así que ni te confirmo ni te desmiento porque no estoy seguro jajaja. Yo también cargué partida,la mía y otra que había, para ver si podía rejugar desde un punto anterior al último mapa que, por circunstancias no podía volverse atrás desde ese punto de forma normal (supongo que con el campamento base sí) y quería jugar otro poco fuera de esa zona jajaja y me cargó en el mísmo sitio en las dos partidas así que... no te puedo ayudar mucho xD
  14. Chiii. Mi partida ponía 2 horas 7 minutos pero sí jajajaja. Puedes ver mis horribles fotos en el tumblr oficial jajajaja....... la madre que los trajo xDDD Yo es que te digo... sólo recuerdo blanquecina la escalerita/puente roto de la zona de saltos del avión... y el resto cada cosa de su color.... eso sí, las zonas escalables son bastante evidentes xDD con esa textura más rugosa pero eso lo agradezco jajaja que si no me lanzo a clavar el piolet donde no es y acabo como acabo jajajaja. Por cierto, soy el fucking master jajajaja, ciervos, conejos, personas... a todos les acertaba en la cabeza xDDDDDDDD pero aún así sigo diciendo que me lo tomaré con más calma... jugamos un poco a las prisas pensando que la demo sería media horita o así y nos echarían jajaja,queríamos ver hasta donde llegábamos xDDD Me quedó por probar lo de los viajes a través de los campamentos base, que no debía estar habilitado o yo no supe hacerlo jajaja pero en fin xD Además me quedó una duda grande.... sé que los capullos colgados de los techos y paredes se podían quemar para recoger items... pero algunos estaban visibles pero inaccesibles.... no supe si es que se puede volver a la cueva o si simplemente estaban decorando yo quería prenderle fuego a todo xDDD
  15. Teniendo en cuenta que puedes subirte al 90% del escenario (por decir una cifra pero más o menos....) pues sí,podrían disimularlos sin problema xDDD de todos modos.... a lo mejor es cosa mía pero tengo recuerdo que más adelante los bordes no tenían color distinto.... pero no sé si es según avanzas o si ha sido al cambiar el modo de dificultad.... o lo mísmo es que te acostumbras al color y no te parece tan evidente.... preguntaré para cerciorarme xDD
  16. http://www.gameprotv...ideo-10929.html de paso,una review de la demo en castellano,con algunas escenitas... aunque.... eso de que era tan fácil... Edito: Añado algunos enlaces de webs que han probado la demo y comentan como ha sido... he leido por encima y las impresiones son muy buenas http://www.juegosdb.com/impresiones-tomb-raider-pc-ps3-xbox-360/ http://www.gamerzona.com/2012/12/05/impresiones-y-valoracion-del-nuevo-tomb-raider/ http://www.sosgamers.com/2012/12/reportaje-las-primeras-horas-en-tomb-raider/
  17. Jajajajaja,no es esa la intención,es más bien tranquilizar a las masas xDDDDDDD Desde mi experiencia te digo que el juego es super fluido y natural.... fue super cómodo de manejar y muy.... muy familiar,esa es la palabra.... Yo jugué con Vince... y... bueno... como los dos somos un pelín sádicos nos dedicamos a ver todas las muertes y hacer experimentos de resistencia (tirando a Lara de las alturas jajajaja) y..... BUFFFFFFFFFFFF xDDDDD no veas como nos reíamos (en plan sádico,impresionados de lo que molaba). El juego lo probamos en modo fácil y un ratito en normal,se puede cambiar cuando quieras y la verdad... tiene momentos fáciles y otros más chunguitos... morimos los dos unas cuantas veces sin pretenderlo xDDD Estoy convencido de que el juego gustará a fans y no fans, tanto si lo han criticado como si lo han apreciado xDDDD
  18. No te creas eh.... son muy pocas las escenas en las que hay que apretar botones..... se trata más bien de videos animados, tienes que mantener el movimiento de Lara y si no tocas nada se queda quieta xDD como la escena en la que coge el arco, hay que mover el joystick a voluntad, cuando y como tú quieras y ella responde. Lo de pulsar botones es en determinados casos y en momentos de "pánico" por decirlo de alguna forma, por ejemplo cuando estás en peligro de ser devorado o asesinado tienes la opción de librarte de morir pulsando un botón o una secuencia de comandos, al estilo RE6 por ponerte un ejemplo que conoces, sin embargo lo siento mucho más natural y menos forzado que en RE.... estoy seguro de que te gustará mucho la experiencia.
  19. No Ren jajaja,es que algunos que faltamos lo estuvimos comentando por whatsapp jajajaja y algunos tuvimos orgasmos cerebrales crónicos por culpa del trailer jajajaja. Mira que... el inicio del trailer yo ya lo había visto y alguna escenita más en la demo... pero hay muchas cosas nuevas que me hacen sospechar que el juego va a ser bastante más largo de lo que nos parecía a todos.... de hecho la demo la pasamos en dos horas.... yendo a las prisas y si hubiesemos explorado todo lo que queríamos.... a mí me habría durado al menos 5 horas xDDDDDDD así que... prepárense para esta semana de videos... porque puede ser alucinante lo que vayan a ver, tanto como el recuerdo que conservamos algunos en nuestras memorias
  20. Verás cuando lo juegues.... como cortar mantequilla con un cuchillo caliente...
  21. Oráculo justo esto comentaba por whatsapp... que quizás no haya entes sobrenaturales de verdad pero eso parece una armadura oni así que probablemente pirados que se creen poseídos sí que haya xDDD y esa otra imágen a mí me parece Sam en un altar-tótem.... aunque ahora que miro, no veo a nadie subido xDDD antes veía a Sam atada jajaja me habrá engañado ese hueco de arriba que parece el pelo de la muchacha xDDD Edito: se puede volver a ver aquí http://www.onlysp.com/2012/12/07/vga-2012-new-tomb-raider-trailer-revealed/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
  22. De todos modos,decir que esta escena de la torre aunque es un poco "tonta" porque no hay quicktime events sino tirar para arriba y punto,mola mucho y da bastante vértigo xDDD además tiene un par de detalles muy graciosos que pueden parecer una tontería pero le dan bastante interactividad no es video solamente, es jugable aunque yo sigo sin entender la necesidad de subir tanto xD ¿no tendría alguno de los enemigos el objeto necesario? xDD vaya hartada de trepar jajajaja.
  23. http://www.youtube.com/watch?v=it-hFoNB5gM&feature=youtu.be ^^ Uy lo ha borrado xDD ... no entiendo que pasa.... a mí se me ve una vez si otra no xDD http://youtu.be/it-hFoNB5gM
  24. Me voy a tener que cambiar de pantalones.... xDDDDDDDD Muchas gracias por compartirlas Edito: En la quinta foto le falta un trozo de carne en el brazoooo Edito 2: Al descargar las imágenes, en una de ellas el título es "tombraidermultiediteur0"
  25. Con la punta de la pala te daba yo a tí
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