Con el agua al final me apañé bastante bien, no es perfecta pero me gusta.... ahora con lo que ando poniendo cara de oler pescado es con la iluminación..... que da igual el tipo de luz, intensidad, color, ángulo, distancia, etc que lo que son el personaje y su ropa siguen quedando oscuros.... como si no les hubiera puesto ningún tipo de iluminación, mientras que todo lo demás sí se ve afectado por la luz..... me está tocando las narices xDDDD he probado con otras pieles a ver si era cosa de la piel de Olympia y nada..... igual, con su diferencia de tonalidad pero nada más xDDDD
Lo bueno es que he estado experimentando con intercambios de texturas en algunos objetos, principalmente en un cetro supuestamente mágico y me está gustando el avance xDD aunque lo ideal sería conseguir que se viera como un fuego o energía... algo etéreo en lugar de una especie de cristal xDDD pero bueno, ya lo conseguiré jajajajaja.
Pendiente de los morphs para retocar el cuerpo que, por alguna razón, parecen venir capados y yo quiero modificar rasgos y algunas partes del cuerpo xDDD
Edito: Luz arreglada..... como soy gili tenía un foco de luz azul y otro de luz amarilla enfocando al mísmo sitio xDDDDDDD ¡¡bien por mí!! luego he dejado renderizando y me gusta mucho como queda casi todo, la textura de la ropa no me convence mucho, los detalles metálicos sí, tengo pendiente modificar los rasgos para suavizarlos aunque, para una guerrera, le pegan mucho; he conseguido un efecto de luminiscencia bastante decente en el cetro.... tengo que corregirle la postura de la mano porque no encaja bien y atraviesa (me he tenido que dar cuenta a las 3 horas de renderizaro ¡¡yuju!!) y los ojos no me convencen... se ven apagados, sin brillo y sin vida. Luego he intentado usar los macro wet maps pero o no se aplican a todo el cuerpo o me dan error así que pasando, piel seca xD y ojalá pudiera crear efecto de agua salpicando, ya sería perfecto jajaja. El pelo me encanta pero por zonas parece más humo que pelo, una cosa muy rara y ya, por lo demás me gusta como va quedando xDDD seguramente mañana haya solucionado todo y ya suba el render