Veo que no se me ha entendido del todo,quería destacar que Square-Enix ha hecho muchos juegos y de muchos tipos http://es.wikipedia.org/wiki/Square_Enix#Software aquí un listado y no todos son de tipo rol,un ejemplo que no me venía a la cabeza el Parasite Eve,que tiene más de Resident Evil que de FF o de KH por ejemplo xDDD ya que es básicamente un matazombies en versión mutanteraro jajaja.
Square está más centrado en juegos tipo Final Fantasy,si,vale pero porque fue el juego que los lanzó al estrellato o el que más los impulsó,de hecho recuerdo haber leído que el creador de Final Fantasy lo llamó así porque era el juego con el que se iba a retirar de la industria y le puso tanto cariño y tanta dedicación que fue un éxito rotundo para la época y ya no se pudo retirar xDDD y aunque mantuvo el nombre de "Última Fantasía" pues salieron parte 2 y 3... y ya van más de 20 entre todas las plataformas y sus variantes.
¿Otro ejemplo de juego de Square que no sea tipo rol? pues a ver el Einhander ese que no me suena de nada y por lo visto es un juego de naves espaciales xDDDDD mira,el front mission es rol táctico osea que mezcla rol con estrategia y lo más probable es que de lo que menos tenga sea de rol. Tienen varios títulos de juegos con toquitos de rol pero sin llegar a ser "pesados" como considera mucha gente a los juegos de rol pero es que como decía por ahí Perico,un juego puede tener toques de rol y no tener nada que ver con un RPG. De hecho el menú de TRA tiene elementos de Rol,eso de que recojas un botiquín y te aparezca una ventanita indicándote lo que es el botiquín y para qué sirve.
Si nos ponemos tiquismiquis todos los TR tienen elementos de rol,por ejemplo... a ver que piense... ¿la curación instantánea por arte de magia? xDDD ¿la mochila infinita? ¿las pistolas a las que nunca se les acaba la munición? ¿los artefactos mágicos y místicos? entonces ¿qué es exactamente un Tomb Raider? porque a mí no me ha quedado claro,eh.
Tomb Raider es de toda la vida un juego de FANTASÍA donde una chica de proporciones de FANTASÍA se lía a tiros contra todo lo que se pone en medio entre ella y los artefactos MÁGICOS/MÍSTICOS que busca,artefactos que le caben en la mochila aunque sean más grandes que ella y que por lo general otorgan poderes sobrehumanos a cualquiera que los posea..... a mí me quitas a Lara de los TR clásicos y me pones a Cloud de FF por poner un ejemplo y no veo la gran diferencia con un FF,únicamente el sistema de batalla y que en un TR no necesitas subir de nivel ni ganar experiencia,si te sale lo que tienes que hacer bien y si no pues a repetir hasta que te salga. Con AOD fue cuando más nos acercamos a un juego de rol probablemente,con eso de las "mejoras de habilidades" y no me pareció para nada un juego de rol,sin embargo ahí estaba otra característica más de un juego de rol,el aumentar tu fuerza,tu resistencia o tu alcance.
Que una compañia se dedica fundamentalmente a hacer juegos de estilo RPG no implica que no sepan hacer juegos de otro tipo ¿o es que una panadería especializada en panes de todo tipo no va a saber hacer yo qué sé,una paella? xDDD ¿o un profesor especializado en matemáticas no va a ser capaz de explicarte lo que es un lexema?. Que una persona/compañía sea especialista en algo no implica que sea negada para otra cosa y Square se caracteriza (por lo general,que también peca de buscar mucho beneficio) por hacer juegos muy pulidos,muy perfectos y hechos muy a conciencia y,por lo general, usando tecnología de vanguardia.Podríamos tener el TR que siempre hemos deseado,es muy posible pero como digo siempre,si nos cerramos en banda desde ya estaremos predispuestos a que no nos guste.Cuando lo tengamos y lo juguemos ya podremos decir si es bueno,si es malo o si nos es indiferente.