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Tanausulord

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Tanausulord

  1. Bueno,yo con lo del simbolismo me refería a los concept en general xDDD queriendo decir simplemente que no tenían por qué aparecer para nada todos los elementos (ni ninguno en realidad) en el juego y eso tampoco significaría que ambas cosas no estuvieran relacionadas. De hecho,como dice Requi... hay muchos juegos que han empezado con un estilo artístico, histórico, visual, argumentativo.... y a mitad del proceso cambia radicalmente.... El rumbo que toman los juegos,las películas y las artes en general puede variar de formas increíbles.... a veces varían buscando mayor aceptación, otras buscando mayor originalidad y a veces, para bien o para mal, varían acercándose más a la idea original de su creador xDDD e incluso con cada cambio de directivo (o incluso de propietario-compañía) se adapta a los gustos del nuevo "jefe" y su equipo..... No recuerdo bien ahora si los concept salieron antes o después de revelarse que Square había comprado Eidos..... así que no podría decir si los concept eran un boceto inspiración de la propia Eidos o si influidos por Square pero en cualquier caso lo importante es que tenemos un TR en camino, que pinta genial y que,tengamos fe,pintará muchísimo mejor en su versión final ^^
  2. A lo mejor los concept no son totalmente fieles a la realidad... podrían ser incluso simple simbolismo.... o reflejo de alguna leyenda antigua de la isla... o incluso de la cultura japonesa en general.... por poder podría ser hasta una metáfora xDDDD o un guiño a algún mito.... Algo así como en Underworld que se trata especialmente la mitología nórdica haciendo alusión constante a los mitos y leyendas,desmitificándolos un poco a la vez,y siendo Lara la protagonista actual que "reencarna" o revive la leyenda.... ¡¡quién sabe!! A lo mejor nos encontramos ante una repetición en fechas actuales de algún mito sobre una simple mortal que salvó al Mundo de los demonios con sus flechas justicieras y ascendió al cielo a lomos de un caballo divino xDDDDDDDD No sabemos prácticamente nada del argumento, ni de las posibles mitologías de las que se nutra la historia... ni nada de nada.... lo único que conocemos del juego,además de algunos escenarios y elementos son las 3 etapas de las que constará la aventura y lo que suceda en cada una de ellas sigue siendo bastante misterio.
  3. A lo mejor por el brillo rojo pero se supone que es un piloto luminoso,es una especie de radio de emergencia aunque se puede usar como radio normal....
  4. Es la radio Ray xDDD y no te digo como lo sé que te spoileo xDD
  5. Yo también quiero matar así....
  6. A mí me recordaba un poco al juego este.... ¿Amateru o algo así puede llamarse el lobo protagonista? xDD el que los ataques eran haciendo dibujos en la pantalla con los joystick.... vamos que no sé si es el efecto que quieren dar de pelo sucio y mugriento medio pegajoso (el del lobo,eh jajaja) o si es que algunos elementos de los videos están hechos en plan arte conceptual entremezclado con elementos realistas... no sé.... el caso es que el lobo parece más dibujado que modelado en 3D pero también puede ser efecto del juego de luces,sombras y filtros de color.... además si no he visto mal y no es una percepción errónea,juraría que en este juego el pelo de Lara se ve afectado por la humedad,la suciedad,el viento,etc... así que... ¿por qué no iba a pasar lo mísmo con el pelaje de los animales? podría ser simplemente eso,efecto visual causado por la afección del clima y la suciedad en el pelaje del lobo.... De cualquier modo es muuuuuuuuuuuuy pronto para dar las cosas por finalizadas... falta mucho camino que recorrer y el juego puede evolucionar aún muchísimo.... y esperemos que lo haga,porque de ser así será genial ^^
  7. Loboooo,a la yugularrr!!!! desángrala y rómpele el cuelloooooooooo jajajajajaja.Bah,no creo que sean muy bestias... no creo xDDD aunque si lo son,como elemento de impacto emocional y visual sería la rehostia jajajajaja. Yo quiero que me de pena y remordimientos dejar que Lara muera jajajaja,basta de hacerlo por aburrimiento para verla deslizarse por medio mapa como si hiciera snowboard siendo ella la tabla jajajajaja. Yo quiero que Lara sufra para sufrir yo con ella y para sentir ese mísmo instinto de supervivencia que sienta ella ^^ Tampoco que le arranquen la cabeza o se le salgan los ojos de las órbitas eh jajajaja pero algo lo suficientemente impactante sin llegar a ser un videojuego sobre casquería jajaja
  8. Estaba muerto de sueño xDD no me pidan más jajajaja. Nuevas nuevas se pueden considerar 4 diría yo.Por fin vemos alguna cosita completamente "nueva" xDDD el lobo es raro... parece más un concept art que un modelo 3D.... no sé,destaca mucho comparado con Lara que se la ve muy natural.... es como si lo hubieran modelado de algún material extraño.... o quizás es el efecto de pelo mojado y lleno de ****** en el lobo... que hace que parezca un poco un pegote xDD No sé... los animales siempre son difíciles de llevar a cabo y que parezcan reales.... de todos modos sigo diciendo lo mísmo... ¡¡qué maravilla de versión pre-alpha!! vamos... yo es que me lo dan así y lo juego encantado xDDD Lara en la imágen donde recoge la radio luminosa esa... ya tiene unos rasgos un poco más europeos... así que bueno,la cosa pinta bien en todos los aspectos xDD
  9. Pues lo que yo digo Fumis xDDD un poco más atrás he hecho un cálculo,por decirlo así,jajaja y probablemente nos quede más de 1 año de desarrollo,mejora y perfeccionamiento.... anda que no pueden hacer cosas en este tiempo.... incluso,si son ambiciosos,podrían importar todo lo que tienen a un nuevo engine más potente en todos los aspectos y mejorar aún más el resultado final del juego.... lo que puede llover de aquí a 2012.... y a mí sinceramente YA me parece en algunas escenas tener una calidad muy similar a Uncharted (versiones finales) y sin embargo es distinta en una cosa que para mí es fundamental, que las texturas no parecen de cartónpiedra gloss jajajaja que es una cosa que me desespera de la nueva generación de juegos.... que lo quieren hacer todo tan real y tan llamativo que consiguen un efecto muy extraño que no me gusta nada.
  10. Yo con lo que sigo flipando es con la pintaza que tiene hoy por hoy... ¡¡y dicen que es pre-alpha!! xDDD que faltan la fase alpha (propiamente dicha),la beta y luego la versión demo que suele ser el 90% del juego completado,osea simplemente pulir un par de cosas y en un par de meses lanzamiento. Entre fase y fase creo que suelen pasar entre 3-4 meses,según el juego y los desarrolladores claro xDDD pero bueno,pongamos que sean 4 meses entre cada fase de desarrollo,por no poner ni poco ni mucho.... podríamos tener el juego a finales de primavera principios de verano del año que viene,son 12 mesazos por lo menos para perfeccionar y mejorar un juego que a simple vista podríamos jugar ya y quedar satisfechos en muchos aspectos xDDD Es que me da hasta miedo imaginarme lo mucho que nos podría gustar en su calidad definitiva!! y espero no equivocarme y que realmente mejore tanto como pienso que puede mejorar
  11. Si ya lo sé pero de todos modos,haciendo balance.... el simple hecho del mucho jugo y juego que le da el poder curarnos heridas reales,con vendas,con medicinas.... el ver que de verdad Lara siente algo de dolor por fin... no sé,compensa esa brutalidad visual.... y además un poquito de gore también mola,no sólo por el realismo sino porque nos hará empatizar mucho más con las emociones y sentimientos de Lara. Al verla sufrir sufriremos nosotros,al verla aliviarse nos aliviaremos nosotros,etc y si encima su salud afecta a su movilidad y a su capacidad de luchar,de explorar y de resolver puzzles... pues mejor que mejor A mí me parece un gran acierto,quizás no apto para sensibles con la sangre o el dolor... pero un puntito muy interesante sí que le va a dar al juego
  12. No pongas esa cara que a tí también te encanta despeñarla y tirarla en trampas de pinchos Jajaja,bueno,yo creo que la intención del mensaje era pedir más realismo en el sentido de que es imposible que en medio de esas aventuras que tiene Lara vaya siempre perfectamente peinada,maquillada e impoluta
  13. Bueno,ya que nadie lo dice lo digo yo xDDD Rikki,esa imágen,claramente es hecha por algún fan xDDD yo he usado esa mísma ropa en alguna de mis "Laras" xDD así que no te preocupes que no tiene nada que ver con Tomb Raider
  14. Electrolive lo decimos (al menos yo) más por las imágenes de esta página http://img705.imageshack.us/f/page3fj.jpg/
  15. Loth!! justo del "ajaponesamiento" (toma ya!!!) estuve hablando ayer con RodrY xDDD porque justo había estado jugando FF13 y me di cuenta de que,aunque los rasgos eran diferentes,en algunas imágenes Lara tenía la "cara hinchada" de Lightning,esa cara tipo "globo" tan propia del mundo FF,con una cara muy amplia y la nariz,ojos y boca bastante reducidos.... De lo demás... no sé.... pero desde luego... una Lara que no nade.... y que no se ahogue y sufra y se retuerza en bajo el agua.... xDDDD Yo pienso que nadar nadará... porque si no... ¿qué pasa si no consigue salir de la mina inundada (la imágen de la antorcha y cara de terror) antes de que no quede hueco sin agua? ¿se acaba la partida? xDDD digo yo que podrá nadar un poquito hasta que se le agote el oxígeno.... además en la imágen donde se veía la jaula suspendida sobre una especie de "lago" o más bien laguna... ¿qué? ¿no puede echarse al agua y buscar cosas? seguro que si.... y tiene pinta de profundo... así que supongo que nadar nadará por webs... otra cosa es lo limitadas que estén las zonas de "nado"....
  16. Sí,claro,pelo dinámico que lo suyo cuesta el jodío jajaja.Muchas gracias ^^ he hecho más cosillas y la verdad,lo más destacable el pelo... no sé por qué pero me ha quedado mucho mejor que los anteriores... quizás con demasiado brillo o un pelín plástico... pero en general me gusta... aunque reconozco que destaca demasiado y empobrece un poco el resto del personaje xDDDD Un ejemplo es este,que intenté darle ese toque de cuando a Lara en Underworld la desarman xDDD y reproducir el momento en el que pone las manos tras la cabeza y a la vez como suelta el arma.... y no me ha quedado muy logrado xDDD pero se ve lo que digo del pelo. xDD vale,no era esta..... pero en las que se nota más lo del pelo son justo las que no he guardado... xDDDD ya subiré ya....
  17. Sobrevivir= aprender a seguir viva cada día,apañárselas como pueda. Rescate= salvar ella a todas las personas atrapadas en la isla o recibir un equipo de salvamento que probablemente no sobreviva. Escapar= Huir por fin de la isla,sola o acompañada. Yo lo veo así,vaya.... no va a ser todo el juego aprender a sobrevivir y vivir en la isla en plan Supervivientes.... tendrá que hacer su primera gran hazaña,salvar al mundo,como siempre xDDD o si no al mundo al menos a un grupo de personas,las que queden del naufragio,por ejemplo.... si sobreviven ella y Roth pudo sobrevivir más gente, de hecho nos han confirmado que nos atacarán nativos de la isla y otros personajes... perfectamente podrían ser tripulantes del mísmo barco en el que iba Lara... el.. ¿Endurance? y oye, la supervivencia tiene una norma muy simple,que ya menciona Lara según las revistas "O TÚ O YO" cuando se trata de sobrevivir todo vale y muy probablemente Lara tenga que derrotar a algún "compañero" de viaje para poder seguir con vida.
  18. xDDDDDD ya sé cual dices,creo... en la Costa Herida xDDDD ¿no? pues.... no fue tan dificil... me parece que fui con mi maga,Fenris,Aveline y.....creo que con el mago,que ahora no me sale el nombre xDD Si esta te ha costado... te recomiendo que subas nivel pero desde ya xDDDD porque la última misión es..... ufff.... a mí me costó en nivel 25 y con la armadura del campeón y una buena arma... y la mayoría de los personajes con todas sus mejoras así que.... xDDD
  19. Me dejas a cuadros xDDDD en mi partida el conde fue asesinado xDD y yo me encargué de derrocar al Arishok en un duelo.... xDDDDDD así que no sé.... jajajaja.
  20. Por lo que decía Jaywalker creo que fue,a todas las revistas se les mandó un pack de imágenes idéntico con una imágen exclusiva por revista-país (no me acuerdo bien,eh) así que probablemente veamos alguna imágen nueva... sólo tenemos que tener la suerte de que alguna de las próximas revistas en publicar algo de TR elija publicar esa imágen inédita que han recibido.... de momento la que menos imágenes contenía era la Hobby Consolas... no sé si han elegido las que representaban mejor el enfoque que querían dar... o si al final las cosas no son como decía-pensaba jaywalker y se han enviado las imágenes que se han "pagado" y ya..... no tengo ni idea.... y tampoco se menciona la cantidad concreta de imágenes que ha salido del equipo de Crystal.... así que... a lo mejor ya hemos visto,sin saberlo,todo el material preparado para ser mostrado en revistas.... y sólo nos queda esperar.... A mí lo que me interesa es que esas imágenes salgan en alta definición para poder verlas en nuestros pc's con todo lujo de detalles y poder fijarnos precisamente en eso,en los detalles ^^
  21. De cualquier modo... estoy seguro que,siguiendo la nueva moda,sacarán nivelitos y misiones extra en dlc... como la gran mayoría de superproducciones de los últimos 3-4 años. Ojalá haya también versiones de reserva con extras y cosas chulas xDDD sí,quiero otro Dragon Age Signature Edition pero en versión TR jajajajajaja, que por el mísmo precio me vengan cantidad de cosas por creer en ellos y reservar el juego un par de meses antes de salir a la venta total es algo que creo que todos los fans haríamos igual.... pero si regalan cositas no vamos a decir que no ¿no? xDDD No me apetece que me castren el disco y venga sólo la mitad del contenido original del juego y el resto se distribuya en descargas de contenido.... pero sí que no me importaría que aparte del juego completo sacaran alguna misión extra que se les ocurra y esté interesante o algún pack de armas o accesorios.... o incluso un modo de juego distinto.... o un pack de modificación de apariencia, no sólo del personaje principal sino de todo xDDD molaría por ejemplo que en vez de humanos tuviésemos que matar seres mitológicos o demonios o yo qué sé xDDDD (hasta que no sepa bien lo que vamos a encontrar en el juego....jaja) pero vamos,que los packs no sean trajecitos alternativos para Lara y ya, sino cosas más sustanciosas aunque sean igual de superficiales y tontas xDDDD o incluso,como en RE5 filtros descargables para dar una apariencia un poco distinta a todo el juego... Por pensar pienso en muchas cosas que alarguen y refresquen el juego para que apetezca volverlo a jugar... aunque ya el simple hecho de que los "puzzles" dependan de la física (nuestras acciones,nuestro estado de salud,nuestra forma de hacer las cosas cada vez...) ya es un buen aliciente para probar combinaciones distintas cada vez que juguemos.... pero también sería interesante alguna opción de diálogo alternativa... de diálogo o de acción vaya... es decir, que no sólo haya rumbos alternativos FÍSICOS sino también MORALES..... ayudar o no ayudar, confiar o no confiar, salvar o no salvar..... luchar o escapar.... y no necesariamente a través de diálogos o escenas de video.... sino simplemente un poco lo que quisieron hacer en TRU pero se les quedó corto xDD Todos recordaremos eso que nos dijeron de que "podríamos observar por ejemplo como las panteras y los mercenarios luchaban entre sí y elegir si dejar que se mataran entre ellos o si intervenir" (algo así decían) pero sin embargo.... no era un gran reto que digamos... era o salir y empezar a disparar a todo o quedarte parado un poco lejos mientras se reducían las filas xDDDD y de haber algo así me gustaría que fuera más.... intenso.... por ejemplo tener que ir a gatas entre las sombras mientras suceden los acontecimientos y elegir si seguir oculto viéndolo todo o si salir a escena.... y que sea todo un poco más cinematográfico... menos... simplón... menos inerte... porque la verdad que en TRU se quedó en eso... fue muy simple... falto de sensación, de adrenalina, de emoción... sólo tendrían que darle un poco de chispa y ya sería genial ^^ De cualquier modo,el tema de la duración de un juego es algo muy relativo.... yo por ejemplo con Dragon age... el 1 me lo pasé en 65 horas y el 2 en 75 osea 10 horas más... y se me hizo el dos mucho más corto xDDD de hecho el 1 tardé todo un año en pasarlo y el 2 lo pasé en un mes.... a veces porque un juego dure más horas no significa que le eches más horas de juego.... el 1 se me hizo mucho más largo y lo jugué con el mísmo interés y atención que el 2... simplemente el 2 era mucho más "sencillo" de jugar y morí muchas menos veces y tuve muchas menos complicaciones.... así que si este juego dura 10 horas pero el juego tardo en pasármelo 1 mes lo prefiero a que dure 20 horas y me lo pueda pasar en 2 días.... ¿ustedes no?
  22. A mí a estas alturas no me llama mucho la atención pero bueno,por si a alguien le interesa xDDD
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