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BSO

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Mensajes publicados por BSO

  1. La verdad, este es de los Tomb Raider que más gusanillo me está despertando.. aunque prefiero mantenerme escéptico en todo lo que nos "venden" con palabras y screenshots que fácilmente pueden estar "photoshopeadas" (no sería la primera vez). Queda muy bonito presentar unos conceptos, pero ya estoy harto de que luego no se termine de plasmar en el trabajo final. ¡¡MENOS CASTILLOS EN EL AIRE!! Que a mí ya no me pillan... ¬¬

     

    De lo visto hasta ahora, puedo decir que, A PRIORI, el videojuego pinta sólido y elaborado, y la mínima idea de ver en movimiento a la Lara de la portada en un video promocional cinemático me pone los pelos de punta; que por cierto... sus labios me han recordado a los de Faith de Mirror´s Edge!!!! A ver si al final el Luminous es capaz de explotar ese entorno, física, luminosidad, etc, que todos esperamos. De momento, no van nada mal. Me muero por ver algo en movimiento!

     

    Muchas gracias a todos los miembros que han cedido su tiempo para compartir información, scans y demás.

     

    PD: POSIBILIDAD DE USO DEL MOVE DE PLAYSTATION YAAAA!!! (QUIERO USAR EL ARCUUUUUU CON ÉL CUANDO ME LO COMPRAAAA)

  2. Pongamos un ejemplo radical... ¿Preferís ver a una Lara que experimenta una evolución con sus vivencias o por el contrario preferís verla como Sonic, Mario, etc. (Que todos sus juegos tienen un concepto rayado hasta la saciedad y mas simple que el mecanismo un lápiz... -ojo, que no digo que con ello no tengan beneficios, que ese es otro tema-)??

     

    Que yo no digo que para que un personaje parezca verosimil tiene que sufrir una evolución, tiene que estar parcado por la tragedia y tal. Pero el planteamiento y proyección verdadero de Lara está muchas veces agarrada por los pelos. Siempre se queda que sí, pero no... que no pero si; Yo no he llegado a un punto de olvidarme de que Lara es un personaje ficticio (casos como Drake en Uncharted hacen olvidarme de que son personajes virtualess) y si han habido puntos SOLO HAN SIDO ESO... PUNTOS... MOMENTOS! No ha habido una prolongación de principio a fin de la historia. En ESTO deberían reconstruirla. Por poner otro ejemplo... la película creada por fans TR: The asscension tiene un concepto de Lara que me ha encantado. Presentan el concepto de una Lara más humana y un/a Tomb Raider original (en este caso dirigido al padre y, creo que a su abuelo también).

     

    Tan mal me explico?? :eins: :eins:

  3. La verdad es que es muy muy bueno en cuanto a calidad gráfica, pero podría darle mas juego a los wallpas. Por ejemplo en este añadiendo halos de luz entrando por los cristales y haciendo que se desdoblaran con Lara o algo así. De todas maneras es uno de los mejores creadores de wallpasss jejjejej. Ya quisieramos muchos!

  4. A eso es lo que me refiero ha-ha, a que muestre algo de sentimiento, porque es que vamos, todo videojuego que quiera realismo... aparte de tenerlo en el modelado, escenarios, efectos... tambien el protagonista aparte de tener un fisico real, se supone que tambien piensa, habla, rie, llora... vamos, pienso yo... la cosa es que muchos usuarios no ven estos sentimientos en Lara :S

     

    Graciasss Escorpio!! jajajaja

  5. Jejeje también es verdad!! (Lo de los niveles de autor para Lara mata-mata como dices tu, me refiero XD). Es que es verdad, siempre están que sí una cosa que si otra (en plan Lara mata-mata... o Lara con sentimientos, MAL PRESENTADOS). Es como el problema temporal. La saga es enoooorme. Si quieren hacer creíble la historia tiene que haber un principio y un fin... y como mucho se quedan en los treinta y... NO TIENE SENTIDOO!!!!! Pero bueno, eso de jubilar a Lara ni lo menciono porque traería repercusiones... ahora que yo dejo la pullita de que me encantaría ver como Lara cede el testigo a una hijaaa!!!! A UNA LARITAA!! :rofl: Espero que esto no sea una bomba de relojería.

  6. jejeje veo que Escorpio entiende la esencia de mi idea de Lara. De todas maneras Victor_Croft... una cosa es humanizarla, y otra muy distinta es limitarla. MIRA EL CASO DE AVATAR!!! El personaje de la "chica" es bastante humana sentimientalmente. Se la ve un personaje con PESO, un personaje bien definido (y tampoco es que nos hallan contado su vida desde que nació...) y no por ello la limita... no? :S Mata, ríe, llora... y eso es lo más cercano que pueden estar los personajes de ficción, que sientan como cada uno de nosotros añadiéndole un plus de ficción, que sean muy semejantes a nosotros... pero a la vez muy distintos... el truco está en los matices. No sé si me explico.
  7. La pregunta que dá título al tema es más compleja de lo que parece. Al menos si se es un mínimo exigente. Me explico:

     

    Lara es la PROTAGONISTA. Debería de ser un personaje MUCHO MÁS redondo de lo que nos han presentado hasta ahora. Debería de ser más elaborada en cuanto a personalidad, LLENA DE MATICES. Un personaje que EVOLUCIONA. Tiene muchas posibilidades y en el aspecto psicológico no la han explotado para nada... es una verdadera pena.

     

    Como el TR9 va a ser 1 título que antecede a TODO, no estaría mal que la presentasen como a una joven: aventurera, valiente, inteligente, independiente... y tú me dirás "¡Si eso es lo que nos presentan!" yo te contestaré: "Sólo se quedan en las capas más superficiales que ofrecen esas cualidades suyas". Deberían reflejar que si Lara tiene un carácter aventurero (por poner un ejemplo) es debido a que, tras la muerte prematura de sus padres, le tiene miedo a sentir el cariño de otra gente (a excepción del mayordomo que la conoce desde que nació y que es un miembro mas de su familia) y esa frustración que siente, inconscientemente, la aborda perdiéndose en selvas, pirámides y demás... sustituyendo el afecto de otros por la pasión por la arqueología y la historia y dándola, así, el punto HUMANO que de momento termina de fallar!

     

    En el sentido de que debería evolucionar (por poner otro ejemplo) podrían presentarla como a una joven arqueóloga que su valentía va unida a una ingenuidad (por despreocupación) que EVOLUCIONA haciendo que con el paso del tiempo la hagan ser una mujer más cerrada en sí misma por el miedo que coge al querer a alguien debido a que es consciente de que lo que hace es peligroso siendo hasta incluso algo borde llegando a puntos de humor negro (como se ve mas o menos en TR Legends al mantener conversaciones por el micrófono).

     

     

    No se, estos son algunos detalles que quería deciros para saber si os dais cuenta o no de que debemos exigir más!! Todo queda muy rollo psicología pero es que hasta personajes que de sólo un videojuego evolucionan más que Lara y me revienta que no veass XD

     

    Haber que os parece... jejej!

  8. Ese pánico es innecesario, porque cambiar drásticamente de 1 registro a otro TAN distintos entre sí no va a suceder (Eso espero!). Que me dices de cambiar de 1 de acción y aventura en 3ª persona a lo mismo, pero en 1ª persona... pase. Pero lo que dices tu espero que no suceda... y de pasar eso me exan al hoyo de cabeza. Además tienen entre manos una franquicia a la que hay que tener algo más que respeto, diga la gente lo que quiera decir, porque es muy querida y los cambiazos drásticos que temes traerían cola... de llegar a hacerlos muy mal tendría que estar la cosa.
  9. Mi pánico es ver que han tardado mucho tiempo y sin el suficiente éxito en desarrollar un tipo de dinámica de Tomb Raider y se quieren meter en otro... me saltan las alarmas!!! Lo veo todo un poco bastante precipitado, espero equivocarme...

     

    PD: Muchas gracias, Vince, por compartir los scans cono todos y cada uno de nosotros y a ti también, Redfield, por recordarme lo descortés que soy (sí, me doy por aludido).

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