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PatriciaConde

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Todo lo publicado por PatriciaConde

  1. !Muchísimas felicidades Patricia!. Aunque no te pases por aquí, te deseo que pases un feliz día y saludos!

  2. Hola,el resultado extraño que has visto en la foto,esta hecho con Strpix no con TRViewer.En un mismo wad meti lara skin y lara skin joints tanto del modelo legend como del anniversary (que a este es al que le iba a sustituir los meshes de las botas por las botas del modelo legend). Abri ese wad en el Strpix y exporte en dfx las botas legend.Despues importe y sustitui los meshes exportados(las botas) en el modelo anniversary para cambiarselas y se sustituyeron en su lugar sin problema,es mas,no tuve ni que retexturizarlas ni nada.Guarde y todo lo demas,y en el wad del tutorial(trle),sustitui Lara skin y Lara skin joints,pero en el juego se ven esas cosas raras..lo del TRViewer no tengo ni idea de como va,pues para empezar nisiquiera he podido abrir el wad del outfit legend que me descargue,asi que ni he podido probarlo..
  3. Hola, ya veo que te paso :/ Creo que seguramente tengas que remapear, pero de momento no pienses en eso. Has importado tambien los skin joints de los tobillos¿

    Tal vez sea eso.

  4. Vaya,lo siento.Otra vez me he vuelto a liar..y es muy extraño,pues todos mis mensajes que eran respuestas a diferentaes personas,han salido todos juntos
  5. Hola X34,lo primero es que gracias por responder,me alegra de que intenteis ayudarme.He intentado abrir el outfit de lara legend que viene en un wad,pero parece que el TRViewer no abre wads,asi que con eso ya me pierdo.. Podrias explicarme los pasos a seguir para sustituir meshes con TRViewer?,pero desde el primero hasta el ultimo porfavor,que si no,me conozco y en la mitad del proceso me voy a perder.. Es por si con el Strpix no me sale,aunque sea poder acceder a tener otra opcion para intentarlo por otro lado. Gracias. Hola,he hecho lo que me has dicho y todo esta perfectamente menos esto: Como se ve en la foto, desde las botas hasta las rodillas han aparecido esos "artefactos" ¿Que he podido hacer mal? ¿Es posible que tenga que remapear? Las piernas en si funcionan correctamente salvo por el detalle que acabo de comentar
  6. Gracias.Pero,a que te refieres con que esa animacion(la de la patada)no se puede extraer?,yo la estoy haciendo con wadmerger y casi esta terminada,el problema como te he comentado es que no se ni asignar botones para nuevas animaciones pues hasta ahora las que he hecho solo han sido sustituidas por las originales,ni se si una vez consiga asignarle un boton del mando a la animacion,esta haga daño a un enemigo. Cuando la tenga totalmente terminada,podrias explicarme mejor com hacer que funcione?has comentado algo de modificar en el script,pero no has explicado exactamente de que se trata,y si,yo uso el TRNG.Por cierto,quien es Eros?,es aguien que intenta lo mismo que yo?,y si hay posibilidades,como es que nadie lo ha conseguido aun?.Yo es que mas o menos soy nueva en esto,y no sabia si esto que quiero era posible,por eso era mi pregunta.Podrias aunque sea explicarme como se hace para asignar los botones del mando a una animacion nueva, porfavor?,una que no se pueda sustituir por la original,que es mi caso.Y una ultima cosa,que me dices de la animacion de TRU que te comente?,la del salto hacia delante.Te animas con eso?,te lo digo porque he leido aqui mismo que te ofreces para pedidos de animaciones. Un saludo.
  7. Hola, he visto que estas muy metido en el tema de las animaciones y eso,asi que te voy a hacer una pregunta a ver si puedes ayudarme.Tengo una animacion de Lara dando una patada (combate cuerpo a cuerpo),y queria saber si de alguna manera fuese posible hacer que cuando me acerque a un enemigo dandole al boton asignado,ejecute esa animacion causandole daño,como trl o underworld,ya sabes.. y ya que estoy,hay una animacion de underworld que me encantaria tener pero que para mi que estoy empezando aun es muy complicada.Es el salto hacia delante de TRU,si no tienes muy claro a que me refiero,una tal InsideAlexis lo ha recreado de TRU ahi puedes verlo bien,incluso sale a camara lenta.Esta en la 1 o 2 pagina de edicion de niveles,en este mismo foro.Te digo todo esto porque se dice que una imagen vale mas que mil palabras Saludos.
  8. Hola,he intentado hacer lo que me comentaste de cambiarle al modelo underworld la ropa por la de anniversary,y... no hay por donde cogerlo!,algo estoy haciendo mal,me ha salido un desastre,ni lo he terminado.Hay que tener en cuenta que es la 1 vez que intento algo asi..entonces he pensado en otra opcion,cambiarle las botas,por ejemplo.Yo tengo el modelo anniversary de Poyu y he pensado en ponerles las botas del modelo legend que me gustan mucho mas.Me gustaria intentar eso que supongo no sera tan complicado,es decir sustituir meshes.He visto imagenes de un nivel de autor en que sale el modelo Lara anniversary pero con las botas de underworld,eso ha sido lo que me ha dado la idea de que si se puede hacer.Creo que seria con el Strpix,pero no estoy segura.. si me puedes ayudar,porfavor?
  9. Agradezco mucho tu ayuda e interes,pero por favor,no me grites,haces que me sienta aun mas torpe de lo que ya me siento. Es la primera vez que me meto en algo de esto.Hasta hace dos meses,no tenia ni la mas minima idea.. Descubri que existia esto del editor y me parecio tan interesante,que he decidido probar,pero todavia estoy aprendiendo y como ves,aun hay cosas que no termino de entender,pero gracias por tu ayuda
  10. Uf,vaya lo siento mucho.Menos mal que yo eso de castigarme ya hace tiempo que lo pase,pues tengo 28 años.. Pues lo dicho,si consigues averiguar que con estas herramientas tambien se pueden extraer los objetos estaticos como columnas,piedras,estatuas..me lo haras saber,porfavor? Yo no llego a entenderlo muy bien.. Gracias.
  11. Gracias.Si es posible meter en un nivel a Lara extraida directamente del juego,remapeando y demas, entonces,porque se hacen los outfits de anniversary,legend,underworld..? No seria mejor usar a una Lara extraida directamente del juego? Ahora te hago esta pregunta porque pensaba que eso,lo de meter en el trle a una Lara sacada directamente del juego era imposible, por temas de cantidad de poligonos y sobre todo porque creia que en los tomb raider modernos,Lara ya no iba dividida por meshes como en los antiguos
  12. No lo entiendo muy bien,pero aun asi lo intentare,gracias. Lo que yo quiero es mantener el cuerpo estilizado,brazos y piernas largas y delgadas y manos del modelo underworld de Poyu o Trangel,por ejemplo,pero con la apariencia y traje de anniversary. No entiendo el porque los outfits basados en anniversary no estan tan estilizados,pues en el juego ya se veia a una Lara bastante estilizada y delgada,en fin.. Con tu metodo esto es posible?,aparte me gustaria saber como se crea un outfit por si acaso me diese por intentar el hacer yo uno. Y si extraigo con el TRL TOOL y el GRAVE ROBBER el modelo de lara anniversary directamente del juego,y cuando digo modelo me refiero a la malla de Lara con sus texturas y todo,entonces,habria alguna manera de ponerla en el trle? Lo que no se si en el anniversary por ejemplo,como en el legend y demas los modelos de Lara van tambien por meshes como en los tom raider antiguos o ya van de otra manera, porque si no van por meshes y lo extrayese,seria como una estatua inmovil,no?,es decir no podria animarlos ni nada.Si extraigo el modelo directamente del juego y no va dividido por meshes,habria alguna manera de dividirla por meshes para que funcionase? Gracias.
  13. Hola,estoy haciendo un nivel y me gustaria crear mi propio outfit de Lara.La cuestion es que he estado mirando los que hay disponibles para descargar en Trsearch,pero el problema es que me gusta el cuerpo estilizado y manos de los modelos Underworld,pero necesito la vestimenta Anniversary, esto es importante para mi porque lo que estoy haciendo es un remake de un tomb raider antiguo,asi que he pensado en intentar de hacerlo yo misma a mi manera. Tambien he pensado en que podria coger un outfit de Underworld y cambiarle el traje por el de Anniversary,pero no se si eso se puede hacer,la verdad es que no tengo idea de como va eso.Alguien podria explicarme como se hacen los outfits,porfavor?,y que pasaria si extrayese el modelo de Lara Anniversary directamente del juego?,ese se podria despues usar de alguna manera en el trle? Que opciones tengo? Gracias.
  14. Aunque da la casualidad de que me llamo Patricia Conde,no soy la que crees..siento decepcionarte.

    Un Saludo

  15. Perdona que haya tardado en responder,pero es que solo entro muy de vez en cuando. Pues aunque te parezca increible no se poner enlaces directos porque no tengo mucha idea de esto de los foros.. Asi que te lo escribo aqui: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=158078 esta en ingles,no lo he encontrado en español.Hay unos enlaces que son como un manual para extraer los modelos,y en el mismo manual estan los links para descargar TRL TOOL Y GRAVE ROBBER. En mi caso,no me quedo claro si me sirve para lo que yo quiero que seria extraer objetos estaticos,como estatuas u objetos de decoracion, pues el manual te pone como ejemplo a extraer al modelo Lara Japon (TRL) y solo se centra en eso. Si cuando lo pruebes tu descubres que tambien se pueden extraer los estaticos,podrias decirmelo,porfavor?.Yo no llego a entender muy bien como funciona.. Aqui te dejo tambien una pagina donde explican un pequeño manual de como usar Grave Robber: http://www.turfster.be/ y algo sobre TRL TOOL: http://darkfader.net/misc/ si sacas algo en claro,podrias avisarme,porfavor? Un Saludo
  16. Hola,ya he probado ha hacer todo lo que me comentaste y ahora si funciono!!! Gracias por tu ayuda,de veras. Hola,me gustaria saber si hay algun programa para extraer los sfx (sonidos de Lara y demas) de TRU,y si no,como podria grabarlos? Gracias.
  17. Modelos?,pero a que te refieres con modelos?,a los personajes como Lara,etc..o a los objetos como estatuas,plantas,obj de decoracion y demas? Lo que yo busco son los objetos estaticos.Crees que tambien se podran extraer con esta herramienta?
  18. Si,despues de hacer todo lo que te he comentado,abri el NG Center,me dirigi a Edit Script,le di al boton Add y despues a Build All. Le di a ejecutar nivel y sale como una pantalla principal con unos niveles de Tomb Raider 4 mas uno de tutorial,y seleccione el de la tumba de Seth que es con el que estoy trabajando.El nivel empieza perfectamente,pero cuando llega la parte en que tiene que sonar el sonido Legend ocurre lo que te he contado. Y ya que estoy te comento:lo que intento hacer es retexturizar y renovar los niveles de tomb raider 4,y una de las cosas que quiero cambiar,es la musica ambiental y los sfx,entre otras cosas,claro. Siento no haberlo hecho correctamente,y ya he comentado antes que mi intencion era poner mi pregunta en la seccion de dudas de edicion de niveles,pero como soy nueva en esto de los foros,se ve que he equivocado dandole a nuevo tema en de darle a responder,y si miras en una de mis ultimas respuestas,veras que comento esto mismo y que incluso me he disculpado.Aun no entiendo muy bien como funciona el foro..
  19. Hola,X34.Me ha parecido esperanzador lo que has dicho.Tu conoces la herramienta TRL TOOL y GRAVE ROBBER?.Podrias explicarme a que te referias con lo que has dicho de que si se puede?,yo lo que quiero es extraer los objetos de TRA en vez de los modelos,pero no se si el TRL TOOL tiene esta opcion,pues no lo explican en el tutorial, solo se centran en extrarer a Lara.Si se pudiese,mi idea seria extraer algunos objetos para despuer editarlos en el Meta para poder acoplarlos en TRLE. Tienes alguna idea de como se podria conseguir esto?
  20. Gracias,pero eso ya lo he hecho.Extraje el sonido ambiental Legend con TRL TOOL,le cambie TODOS los parametros y la puse en el mismo formato que la que quiero sustituir,ademas,la de Legend viene en formato wav,igual que la del Tomb Raider 4,pero bueno yo le puse todo identico,la unica diferencia que tienen es la duracion.La original dura 2m y algo y la Legend 3m mas o menos, por lo demas las 2 estan igual de todo.Despues me fui hasta la carpeta audio (TRLE) a la Legend le puse el mismo nº de pista,es decir 107 le di a pegar y me salio la pregunta esa de que el 107 ya existe,si queria sustituirla?,le di a aceptar.A partir de ahi,supuestamente tendria que sonar la Legend en el lugar de la original.Pero nada,cuando llega el momento se queda como atascada y no arranca a sonar ni nada.Hay algo que no cuadra.pero que es? Por cierto,anoche mi intencion era poner esta pregunta en el apartado dudas de edicion de niveles,me meti dentro de ese apartado y le di a nuevo tema,pensando que mi pregunta saldria en edicion de niveles,pero salio aqui fuera.Todavia no entiendo muy bien como va lo de los foros,soy nueva.Mis disculpas. Y tambien,teniendo en cuenta todo lo que te he explicado,a ver si puedes decirme donde esta el fallo. Gracias.
  21. Hola,estoy remodelando el nivel de la tumba de Seth en TRLE,y quiero sustituir el sonido ambiental que sale al principio,dentro de la cueva por otro que he extraido de Tomb Raider Legend pero no se como hacerlo. He probado cambiandole todos los parametros al sonido de Legend por los que tiene el sonido de Tomb Raider 4 que quiero sustituir,de manera que asi fuesen identicos,despues desde el Wadmerger me he ido hasta la carpeta audio y le he puesto al sonido Legend el mismo numero de pista que el que quiero reemplazar,para que asi se sobreescriba y supuestamente sonara en el lugar del original,pero cuando ejecuto el juego y llega al sitio,no suena nada,es como si el sonido se quedase atascado o algo asi y no arranca ni nada Como se hace para sustituir un sonido ambiental por otro?,o que estoy haciendo mal?.Por cierto el sonido que quiero reemplazar es el nº 107 (en la carpeta audio TRLE).Alguien puede ayudarme,porfavor?,ya no se que hacer,me hace mucha ilusion seguir con esto,pero no puedo.. Gracias
  22. Gracias por tu ayuda,pero lo que intento averiguar es si con TRL TOOL se pueden estrae objetos
  23. Hola,me gustaria extraer algunos objetos de los niveles de Egipto del Tomb Raider Anniversary para incluirlos en mi nivel, he estado buscando y he encontrado una herramienta que extrae de los bigfiles de TRA y TRL los modelos con sus texturas,musica y sonidos. Se llama TRL TOOL y se utiliza junto con el Grave Robber,pero lo que no se es si tambien extrae objetos staticos,como puertas,estatuas, columnas..El manual que encontre ponia como ejemplo a extraer el modelo de Japon de Lara (TRL) y se centraba solo en eso,claro,asi que no mencionaba todas las posibilidades que tiene esta herramienta y encima estaba en ingles.. Alguien conoce esta herramienta y si se pueden extraer tambien los objetos?,y si es asi,me pueden explicar los pasos que he de seguir para esto? O si alguien sabe de otro programa o procedimiento para extraer objetos de TRA,porfavor? Gracias.
  24. No me puedo creer que Patricia Conde esté con nosotros en el foro.

    ¡Bienvenida seas!

  25. Gracias,pero con ese programa una vez que guardo el nivel que quiero,despues no puedo abrirlo en el DXTRE para editarlo.He comprobado que si se puede editar dentro del mismo Rview,pero solo con las mismas texturas y objetos que tiene el nivel que hayas cargado.No te deja importar texturas ni objetos de fuera,y yo lo que quiero es retexturizar un par de niveles con mejores texturas y sustituirle los objetos,asi que lo que necesitaria es que una vez haya guardado el nivel en el Rview,despues pudiese cargarlo en el DXTRE para editarlo y tambien poder sustituir a Lara por el modelo Legend que me gusta mucho.Y ya que estoy,tambien pregunto: existe algun programa o procedimiento para este tipo de cosas,para retexturizar un juego de PC??
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