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*Alejandro

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Mensajes publicados por *Alejandro

  1. Asi es, Llave introducida (Key is On)

     

    @Alejandro, si intentas ayudar a otros informate bien antes de hacerlo.

     

    Tanto el Dxtre3d como el TRLE solo permiten texturas de 64x64 excepto como en el caso que dice Kaliya poniendo una al lado de la otra, pero eso supone el doble de páginas de texturas.

     

    Las texturas de 128x128 solo se pueden poner con el NGLE o el TRNGLE.

     

    Pemon hacé comprensión lectora antes de poner comentarios así, porque yo dije lo mismo que vos acabás de escribir, que sólo se podía con NGLE, osea cuando dije TRLE me refería a NGLE porque es lo mismo pero actualizado, así que no me me vengas con que no estoy informado okas???.

    Chauu.

  2. Ok, voy a arreglar la estatua. La iluminacion la voy a dejar para hacerla por ultimo, porque todavia no se nada de eso :P me falta leer la ultima parte del manual.

     

    Estuve probando y la estatua no encaja bien. Corregi las piernas hundidas pero queda con los pies ligeramente despegados del suelo.

    Subí la estatua un click o bajá el bloque un click, de esas dos maneras se hace.

    Chauu.

  3. *Alejandro, Nahu se excedio en la manera de decirlo o lo tendria que haber hecho por mp. Pero por favor, controla tu manera de expresarte y sino cualquier queja mp, moderadores o administradores.

    En el primer mensaje que publiqué en este post no puse nada malo ni agredí a nadie, Nahu lo interpretó como si me estuviera burlando de Luk-s ¿ok? Sean justos que yo no soy el que inicia todo las peleas de este foro ¿ok?

  4. No lo podés guardar???? fijate que en donde tenés instalado el juego, tiene que aparecer un archvio llamada savegame0 o 1 o 2 o 3 o 4 según la ranura que hayas usado. Si estos archivos no aparecen ahí, es porque o aparecen en otra carpeta y no los lee el juego, o hay algún problema con el juego. Probá también en volverlo a instalar.

    Chauu.

  5. Depende tambien de las necesidades de cada autor

    yo me conformo con las texturas de 64x64 de siempre,no me interesa tener super graficos en mi nivel,lo importante es el gameplay.

    Intente probar el trle,pero una vez que aprendi a utilizar el dxtre no quiero saber nada del trle.Lo que hace el trle es complicarte la vida,cosas que en el dxtre se hacen con un clic,en el trle requieren mucho mas tiempo y esfuerzo

    en fin que cada uno eliga lo que quiera,yo ya elegi lo mio y no me arrepiento y tampoco pienso cambiar ;)

    Mmmmm no te enojes pero me me parece que dijiste todo al revés, ya que el TRLE podés usar los ad como niveles base en cambio en el Dxtred3d usás .tr4 y si bajás objetos de internet tenés que dar mil vueltas con el Wadmerger y el tom2pc y es re frustrante ya en un momento.

    Chauu.

  6. No es un bug.... pasa porque no se le da tiempo al juego (che alejandro de onda te digo no te calentés pero un poquito forro lo tuyo de decirle "se te re buguea" y cagarte de risa ;) )

    Calentarme??? forro??? naaaaa loco no puede ser, que mala onda que tenés hermano. Ese post lo ponía de buena onda, no para burlarme, dejá de jo-der flaco no venga a burlarme de nadie ni a molestar a nadie. Es mi manera de hablar, acostumbrate o ignorame, pero no me vengas a jo-der.

    Chauu.

  7. gracias, solo tengo 2 problemas, no entiendo muy bien como es q se usa el tomb2pc para cambiarlo a lo q les dije, y el El PixStr y el StrPix intente usarlos pero donde aparece como es el objeto se desaparece del cuadrito.

     

    gracias :abrazos:

    Voy a tratar de explicarte en cinco pasos:

    1) Abrí el Wadmerger, por un lado abrí el archivo was que descargaste, y por el otro abrí uno de los archivos was que estén en la carpeta graphics/wad donde está instalado el TRLE, por ejemplo karnak.was

    2) Pasá todo lo del .was que descargaste al karnak.was de la carpeta que te dije. Guardá el archivo karnak.was en el mismo lugar, osea en graphics/wad.

    3) Ahora abrí el tom2pc queestá ubicado en la carpeta del TRLE. En donde dice "Edit Script" dale al botón "Add" y abrí el archivo karnak.tom que está en la misma carpeta que el karnak.was

    4) Ahora dale al botón "Dest Dir" y guardá en donde quieras el archivo que estás por crear. Ahora dale al botón "Build all" en la parte derecha de la ventana y esperá a que termine el proceso.

    5) En donde hayas guardado el archivo, va a aparecer un nuevo karnak.tr4 listo para usar como nivel base para el Dxtre3d (obvio que sólo para el TR4).

    Chauu.

  8. Vas a Mi PC\C:\Archivos de Programas\Core Design y alli esta la carpeta del Level Editor. (cro que era asi, no recerdo muy bien, hace tiempo que no creo niveles). Fijate que hay un "coso" (perdon, no se como llamarlo) que se llama "roomedit". Alli creas el nivel. El manual en ingles tambien esta en esa carpeta, pero si l quieres en español esta aqui: http://www.aspidetr.com/index.php?section=mantrle.

     

    Espero haberte ayudado. :abrazos:

    Ese coso se llama archivo, fichero, carpeta.

    Chauu.

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