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Mark

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Todo lo publicado por Mark

  1. Pues yo no las puedo ver. Si alguien es tan amable de mandármelas las subire al servidor del foro, por si alguien más, al igual que yo, tiene problemas al intentar verlas. De todos modos, sé de qué zona hablas, Ana. He visto esas capturas en otros sitios. La verdad, es una lástima que por culpa de Eidos y su año fiscal no podamos disfrutar de un juego en condiciones.
  2. Hola a todos. En primer lugar, Klaus, en el artículo se comentaba que el juego tendrá como base el motor de Souls Reaver (y creo que con esto se estarán refiriendo a la última entrega, ya que es la más avanzada técnicamente), pero tabién mencionan que será una versión modificada, esto quiere decir que tanto los ángulos de cámara como el control del personaje serán adaptados al nuevo TR (volviendo al ángulo de cámara clásico). En segundo lugar, Ana, con lo de la "agilidad" de Prince of Persia me parece que quiere decir que no tendremos a una Lara tan lenta como en TR6, así que por fín tendremos movimientos fluídos y rápidos. Y en tercer lugar, y aquí viene la sorpresa (), se me olvidó traducir la parte en la que se dice que aún están por determinar las plataformas sobre las cuales se lanzará TR7. ¿Quién sabe si veremos a Lara en X-Box en un futuro?
  3. Según la web Tomb Raider Chronicles, aún no se ha cerrado el asunto Tomb Raider 3 en Paramount. Los productores aún están valorando posibilidades.
  4. Mejor tenerlo todo en el disco duro que tener que meter el CD1, CD2, CD3 o CD4 cada vez que quieres gugar, ¿no? Además, los datos se leen más rapido desde el disco duro que desde la unidad de CD-ROM.
  5. Klaus, no subestimes el motor gráfico de AOD. Con una tarjeta gráfica de las buenas, en el juego se pueden apreciar reflejos reales en el agua, mapas de relieve en las texturas, efectos de aire caliente, un efecto mojado en Lara y muchas cosas más. Claro está, que se necesita una buena tarjeta gráfica de las actuales. Si crean un motor gráfico nuevo, deberían considerar las funciones del último. Tendrá que tener las mismas funciones o incluso más.
  6. Totalmente de acuerdo.
  7. ´Sabía que te iba a gustar. Ahora a ver a la Catwoman.
  8. Por fin una película de miedo que promete.
  9. A mí me encantaría que rediseñaran la mansión Croft y que le dieran al juego un toque más profundo de misterio, como vimos en las primeras imágenes que salieron sobre "Next Generation" (las que se podían ver en Tomb Raider Chronicles cuando completábamos el juego con todos los secretos ). El modelo de Lara también es bastante importante, y no sólo por el vestuario sino también por la geometría. Por lo menos debería tener la misma calidad o mayor que el último modelo, de 5.000 polígonos. Actualmente, en los juegos más recientes lo habitual son modelos de 10.000 polígonos. Eso sería realmente estupendo en Tomb Raider. Aunque mucho temo por esto, ya que en todos los juegos de Crystal Dynamics que he visto hasta la fecha los personajes eran muy poligonales. Espero que esto no suceda con nuestra Lara (ni tampoco con Kurtis). Otros aspectos a mejorar son: - Las animaciones, que aunque en TR6 eran bastante realistas no dejaban de ser algo lentas. Deberían hacer animaciones más rápidas y fluídas. - La banda sonora y los diálogos. La música del último juego estaba bien, pero se hacía algo pesada al oírla. También deberían tener cuidado al doblar los diálogos. No sé si recordaréis que los labios de Lara en ocasiones no estaban sincronizados con su voz. - La jugabilidad. ¿A alguien le ha pasado que al saltar con el salto largo a veces iba mucho más lejos de lo que se quería? Esto podría solucionarse haciendo que Lara vaya tan lejos como tanto tiempo mantengamos pulsada la tecla 'adelante'. - La Inteligencia Artificial de los personajes. - La interacción con el entorno. - El retorno de los míticos "secretos". Y algunas cosas más que se me pasan por alto en este momento.
  10. Sería interesante eso que dices de poder elejir en todo momento con quién jugar, pero técnicamente sería como crear dos videojuegos a la vez y creo que no hay tiempo suficiente para ello teniendo en cuenta la fecha de lanzamiento de TR7. Aunque así fuese, yo jugaría el juego primero con Lara, y luego cuando lo termine lo jugaría con Kurtis.
  11. Mark

    Dido

    Hola a todos. Sólo quería recomendaros la canción "Here with me" de Dido. La escuché en la película Love Actually y me encantó, así que compré la banda sonora. Oídla y ya me contaréis.
  12. Pues yo como no la vi, no te puedo decir nada. - Mensaje movido a Otras películas -
  13. Tampoco la he visto, y no creo que pueda verla.
  14. El otro día vi el anuncio. No sé de que trata el argumento, pero no promete mucho. De todos modos, cualquier comentario sobre la película, en el foro "Otras películas", por favor. Gracias por el aviso, Ana.
  15. Hola, llego tarde a este mensaje. Según Michiel, el autor de WADMerger, está a punto de salir la versión 2.0 del programa. Ha pasado mucho tiempo desde su última actualización (1.9), porque más que nada había dejado un poco de lado el proyecto. Veremos qué novedades nos trae...
  16. Mark

    Shrek 2

    No, nos dijiste que los efectos especiales son tu debilidad.
  17. Es el primer videojuego completo hecho con el editor de niveles oficial que veo. Tiene muy buena pinta, la verdad. Lástima que ya se hayan agotado las 250 copias que los autores habían grabado en CDs (¡con su libreto en color y todo!) para enviarlos por tan sólo ¡4/5€! (que no son para beneficio propio, sino para gastos de impresión y transporte). En fin, la semana que viene me descargaré el juego completo desde la Campus Party... Sólo con pensar en los 1000 Mb de banda ancha...
  18. Mark

    Shrek 2

    La vi el otro día y me encantó. Es tan buena como la primera, tiene buena música, buen humor (cómo no viniendo de Cruz y Raya) y argumento. Del final no voy a adelantar nada (tampoco hay ninguna sorpresa), sólo os digo que vayáis a verla si podéis y si ya habéis visto la primera parte (sino no os enteraréis de mucho, la verdad). Ahora los que la hayan visto que opinen.
  19. A mí la película me gustó bastante. Tiene buenísimos efectos especiales y aunque unos dicen que no tiene argumento, yo sí le encontré sentido.
  20. Tomb Raider 5 fue uno de los juegos que más me gustó. Tiene una historia variada y buenos gráficos, dentro de lo que cabe. Si lo comparas con El Ángel de la Oscuridad encontrarás dos diferencias: la primera, la calidad de gráficos. La segunda: TR5 és un juego entero, TR6 aún está por acabar. Ánimo y suerte con los demás Tomb Raider. Verás como el primero que jugaste no vale nada en comparación a la "vieja generación".
  21. Hola Sanz. La casa de Lara se puso en las primeras tres entregas de la serie. Básicamente es un nivel de entrenamiento... pero en Tomb Raider 2 y 3 hay secretos escondidos. ¿Los encontrarás?
  22. El tráiler está bien, pero si no sale Angie pierde mucho... Por cierto, ¿ya hay fecha de estreno para España?
  23. Hola Marta, Si quieres subir una foto al foro para utilizarla como avatar, mándamela a mark@larainmotion.com. Saludos!
  24. Mark

    Kill Bill

    La película está muy bien (al menos para mí). Nunca he visto ninguna película de Quentin Tarantino pero por lo que he visto no es mal director, eso sí, suele hacer películas un poco "raritas"... No hablo de raritas de forma negativa, sino que quiero decir diferentes de lo que el cine americano nos tiene acostumbrados. Pero me ha gustado. Por cierto Dani, la escena en blanco y negro está hecha a propósito, y a mí no me disgusta (además, no es blanco y negro, tiene un tono más azulado). Saludos!
  25. Mabel, si lo que quieres es jugar al Tomb Raider original con buenos gráficos, tal vez te pueda interesar esto: Tomb Raider Xtra.
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