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Mark

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Todo lo publicado por Mark

  1. Miércoles, 14 de febrero de 2007 Nuevos detalles del juego y comparación entre el pasado y el presente Lara Croft Desde el principio Toby Gard, el creador de Lara Croft, tenía una idea muy clara de quién quería que fuera Lara – su objetivo era crear un tipo de personaje de videojuegos muy diferente. Una mujer que pareciera real y que se alejara de todos los modelos de personajes de videojuego femeninos hasta la fecha. En los videojuegos, las mujeres siempre se han presentado como damas en apuros o como hembras dominantes cuyo único propósito era coquetear y provocar al personal. Lara, por otra parte, iba a ser tomada muy en serio. Para empezar, el objetivo de Toby era crear una impresionante y peligrosa asesina psicópata extremadamente letal y de la que la gente quisiera huir, pero que al mismo tiempo fuera terroríficamente cortés. tra/concept/lara_concept.jpg'>tra/concept/lara_concept_small.jpg' alt='lara_concept_small.jpg'> El boceto original muestra a Lara como una verdadera agresora. El modelo 3D original del juego constaba de 400 polígonos, dado que la PlayStation tenía una capacidad de procesamiento bastante limitada, y había que guardar un buen número de recursos para el entorno y los enemigos. Debido a esta limitada capacidad para dibujar los elementos en la pantalla de los televisores, sus atributos físicos tienen que exagerarse para que quede muy claro que Lara es un personaje femenino. Simplemente no habían suficientes polígonos para definir las extremidades de Lara, por eso el modelo original no tenía dedos ni en los pies ni en los brazos, incluso ni tenía mandíbula o boca. Siempre se quiso que tuviera el pelo largo (de hecho, en los vídeos aparece con coleta, ya que el modelo de Lara tenía una mayor resolución y contaba con 800 polígonos), pero el pelo requería un sistema de simulación de físicas, y el equipo de desarrollo no tenía tiempo suficiente para implementarlo en el juego, así que Lara se quedó con un moño. La tenza de Lara no apareció en el juego hasta Tomb Raider 2.
  2. Es muy extraño. En fin, prueba a enviarme un email a soporte@tombraiderfans.es

  3. Hola...sabes..tengo un problema asike te hablo por aki...el foro no me deja enviarte el mp...e intentado de todo...:( y me dice que hay un error ...dime si puedo enviartelo de otra manera ^^

  4. Me temo que no puedo darte más pistas. Lo que hay es lo que hay. Tampoco sería justo para los demás. ;)

  5. Hola Mark, estoy como loco buscando la 2ª pista para el concurso, pero no la encuentro!! Pensaba que estaría en el foro "Normas", pero me equivoqué. ¿Podrías darme alguna pista más? Muchas gracias, y sigue así. ;-)

  6. Creo que tienes razón, Storm. Cerramos este tema hasya que haya acabado el concurso. Si tenéis cualquier pregunta, enviadme un mensaje privado.
  7. Gracias Thay.
  8. Gracias, os deseo lo mejor. :)

  9. Vaya, está muy bien hecho.
  10. Me pareces una muy buena persona, y que salgas siempre adelante con tus metas!

  11. Para organizar esto un poco y no tener temas de cientos y cientos de páginas, hemos cerrado el tema "Nuevos materiales y noticias de Tomb Raider: Anniversary". Podéis leerlo aquí: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=9553
  12. Tamara, acabo de arreglar lo de tu firma.
  13. ¿Podrías ir? Pues ahora mismo te lo miro.
  14. Sobre el asunto Natla, parece que se trata de un comentario para levantar revuelo. No os creáis todo lo que leéis.
  15. Mándamelo todo de una mejor.
  16. Hoy ha sido un día estresante, sobretodo esta tarde. Pero bueno, ya está todo solucionado. Gracias Vi.
  17. Puede que sí, o puede que no...
  18. Es cierto, la semana que viene actualizarán la web oficial de Tomb Raider: Anniversary con un montón de material. En un principio iban a abrirla hoy, pero se han retrasado en traducir la web a los diferentes idiomas y han tenido que atrasar la apertura.
  19. Os he respondido a todos.
  20. Aquí la tienes.
  21. Me la ha enviado Keir, de Eidos. Agradecedselo a él.
  22. He colgado algunas imágenes. Eidos no nos ha enviado nada más, pero me han dicho que muy pronto tendremos una buena dósis de material.
  23. Estoy subiendo las fotos.
  24. Disfrutadla. tra/karima/karima01.jpg'>tra/karima/karima01_small.jpg' alt='karima01_small.jpg'>
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