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Toda la actividad

Este flujo se autoactualiza

  1. Ayer
  2. La semana pasada
  3. A mí sí me salieron, quizás sea un bug de la versión de consola. No han anunciado ningún parche todavía ¿no? Puede que se estén tomando su tiempo para mejorar AOD y sacar un parche más gordo.
  4. Estoy en TR4 en la la sala hipostila en la segunda visita y no me salen los ninjas rojos: ¿Es un fallo del Remastered? O ¿realmente iban a salir más adelante?. Me ha extrañado la verdad..
  5. Han anunciado nuevas estatuas pequeñas de Weta Workshop, esta vez basadas en Tomb Raider IV-VI Remastered. Veremos cuándo revelan las imágenes, precio y fecha de lanzamiento. Descripción: Esto es solo un adelanto de lo que está por venir. Asegúrate de conseguir la tuya cuando las estatuas en miniatura de Tomb Raider IV-VI Remastered estén disponibles para reserva. Se muestra el prototipo. El producto final está sujeto a cambios. https://www.wetanz.com/eu/lara-croft-remastered-miniature-statues?___from_store=us&___store=eu&uenc=aHR0cHM6Ly93d3cud2V0YW56LmNvbS9ldS9sYXJhLWNyb2Z0LXJlbWFzdGVyZWQtbWluaWF0dXJlLXN0YXR1ZXM_dXRtX2NhbXBhaWduPXRybWluaXMtdGVhc2UmdXRtX2NvbnRlbnQ9dGV4dC1saW5rJnV0bV9tZWRpdW09c3R1ZGlvJnV0bV9zb3VyY2U9d3ctY29sbGVjdGlibGVzLXRybWluaXMtY3J5c3RhbGR5bmFtaWNz Espero que las nuevas figuras se parezcan a Lara y no sean como la de Tomb Raider Reloaded (también de Weta Workshop) que me pareció horrenda...
  6. Anteriormente
  7. Hay un mod de ese traje para la versión PC del remaster, pero ojalá lo incluyan en una actualización para todas las plataformas. https://www.nexusmods.com/tombraidertrilogy2remastered/mods/92?tab=files Como curiosidad, también hay un mod de Laura Cruz xD https://www.nexusmods.com/tombraidertrilogy2remastered/mods/111 Edit: Casi diez niveles a oscuras más tarde... ¡Al fin encontré bengalas! Y ahora que las tengo no quiero usarlas por si se me gastan LOL
  8. Hola gente!¡ Ya terminé el 4 y el AOD. El AOD se juega algo mejor que antes (que era temeroso), aunque las texturas de algunos personajes no las han hecho (jjjj). Kurtis tiene nueva arma que es la verdad muy pero que muy util y mola mucho. El tema es que yo pensaba que en los trajes iban a poner el traje del video de la beta... con la ilusion que tenia de ver a Lara con ese traje, o incluso esa Lara... Pero bueno... Ojala les de por ponerlo en un parche o algo... En cuanto al 4 la verdad que me he quedado bastante conforme. Voy a por el 5 que es como el que menos me gusta (ya que cuando lo jugue tengo el recuerdo de como que Lara se habia muerto y estaba triste)... Buen dia gente!
  9. jajaja! Eres simultáneamente la cigarra y la hormiga. Bien. Hay disfrutar de esa doble naturaleza. Buena curiosidad lo de la tumba. No lo sabía.
  10. Lo gracioso es que llegué a acumular cerca de noventa bengalas, luego me confié y me quedé a cero ¡soy extremista! jajaja xDDD Y cuando más las necesito, llevo varios niveles sin encontrar ninguna... Menos mal que nos podemos apañar con el fogonazo de las pistolas Me alegra mucho que hayan contado con el talento de la comunidad de fans para los remasters Dejo aquí este wallpaper editado con el modelado in-game, espectacular Y un dato curioso que no sabía, esta tumba estaba inspirada en una real Ese nivel siempre me pone de los nervios por el ambiente siniestro y el fantasma inmortal xD Por cierto la web oficial ha sacado una guía para los combates contra bosses de Kurtis, contando con sus nuevas habilidades: https://www.tombraider.com/news/video-games/kurtis-trent-boss-fights-strategy-guide Guía para el combate cuerpo a cuerpo de Lara:
  11. Yo soy excesivamente prudente con las bengalas. No gasto casi ninguna y me ilumino con los fogonazos de las pistolas. Por cierto, Roli, un creador de niveles de autor que no se prodiga mucho pero que sus trabajos tienen mucha calidad visual, ha participado en el remaster del TRIV. El caso es que por su cuenta y riesgo ya estaba trabajando en un proyecto similar. https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=217026
  12. Yo intentando ver los objetos y palancas en la Ciudad de los Muertos tras haberme quedado sin bengalas... No sé si usar el truco para recargar el inventario, creo que eso impide desbloquear los logros ¿no?
  13. Bri97

    The Last Of Us

    Me encanta The Last of Us, es un juego muy bueno y la serie también es genial, mientras espero la segunda temporada jugaré Pokemon Go!, Aarupolis y Crystal Fruits Deluxe de Tom Horn Gaming porque sigo a la experta streamer de slots DiceGirl Egle. Realmente tengo muchas expectativas para la segunda temporada, espero que me sorprenda aún más que la primera.
  14. Lara Croft es un claro ejemplo de evolución en los videojuegos. Desde sus primeros días en Tomb Raider (1996) hasta las entregas más recientes, ha pasado de ser un ícono de acción con enfoque en la exploración y el misterio a un personaje con más profundidad emocional y desarrollo narrativo. Su madurez se refleja en la evolución de su personalidad, motivaciones y la forma en que enfrenta cada desafío. Definitivamente, una de las heroínas más icónicas de la historia gamer. Por cierto, sigo disfrutando de los slot games, mis favoritos son Fire’n Diamonds y Midas Dynasty de Tom Horn Gaming. También sigo a DiceGirl Egle en Twitch, su contenido siempre es top.
  15. El Mercado de Trajano en Tomb Raider 5 es uno de esos niveles que te transportan a otro tiempo con su atmósfera y diseño arquitectónico. Explorar sus ruinas mientras resuelves puzzles y esquivas trampas clásicas de Tomb Raider es una experiencia que cualquier fan de la saga puede apreciar. Definitivamente, un nivel que deja huella. Por cierto, sigo disfrutando de los slot games, mis favoritos son Fire’n Diamonds y Midas Dynasty de Tom Horn Gaming. También sigo a DiceGirl Egle en Twitch, su contenido siempre es top.
  16. Si hay un nivel que me ha dejado al borde del asiento, ese es Temple of the Cat en Tomb Raider (1996). La ambientación, los puzzles y la sensación de peligro constante hacen que sea una experiencia única dentro del juego. Esos momentos en los que sientes que cualquier paso en falso te puede costar caro son los que realmente marcan la diferencia en un Tomb Raider clásico. Por cierto, sigo disfrutando de los slot games, mis favoritos son Fire’n Diamonds y Midas Dynasty de Tom Horn Gaming. También sigo a DiceGirl Egle en Twitch, su contenido siempre es top.
  17. Y de fondo la mejor pieza de toda la BSO de AOD (y mira que toda en si es increíble eh?)
  18. @requiemsoul El control tanque lo tendrás ya dominado con la viciada que llevas con los niveles de autor Subieron un vídeo sobre los controles y algunos movimientos nuevos de AOD
  19. @Mariana-SkullBull Gracia, Mariana por tu explicación tan detallada. Lo tendré en cuenta, pero me da que lo terminaré jugando en modo tanque jaja!
  20. ¿Que ha pasado con los trajes del 1-3 en el 4-5? En el blog de PlayStation dijeron que estarían al menos en el modo foto pero nada..
  21. ¡Gracias por la info, Ren! La maldición del lanzamiento de AOD es la consecuencia de que Lara saqueara el Valle de los Reyes xDDD @requiemsoul Lara se mueve como en Legend, pero para mí no es incómodo porque con el stick es muy fácil cambiar de dirección, me muevo hacia atrás y luego corro hacia delante o ruedo para darme la vuelta. La cosa se complica cuando tienes que saltar hacia atrás sobre una rampa para agarrarte a un saliente, en ese caso conviene usar el truco que dice Ren de sacar las pistolas, o rodar en el aire para cambiar de dirección (si hay suficiente espacio). Cuando llevas la antorcha en TLR sí han dejado el paso/salto hacia atrás para facilitar las plataformas, porque no te puedes agarrar a salientes mientras tienes la antorcha y necesitas dar saltos grandes. De momento lo único que me da dolor de muelas son los saltos entre cuerdas. Hay una parte en TLR donde tienes que saltar a tres cuerdas seguidas y si te desvías un milímetro en el salto Lara no se agarra a la cuerda y se cae, me costó la vida lograrlo, pero eso es igual con los dos tipos de controles. Ahí la solución es darle al guardado rápido y practicar xDD también ayuda cambiar a los gráficos originales para tener más visibilidad y apuntar mejor.
  22. Se confirma lo que ya se sospechaba: Se les vino el tiempo encima con el AOD y por eso lo han lanzado como está, confirman que todas las mejoras llegarán mediante parches durante el año. Pues nada... Me voy a TR4 y 5, toca esperar para ver como quedará el AOD tras los parches.
  23. Muchísimas gracias, Ren. Buen truco . Otro paso adicional. Hay que sacarse una maestría para conocer toda la profundidad ¿involutantaria? del manejo de Lara.
  24. @requiemsoul hay un "Hack" que yo uso para dar dicho saltito atrás: Caminar al borde, sacar las armas y pulsar atrás. En combate por alguna razón se restaura esa característica del modo tanque XD
  25. Yo lo he empezado y no entiendo nada. ¿Con los controles nuevos no puedes dar el típico saltito hacia atrás en el borde permitiendo que la distancia sea perfecta? Menudo incordio. Me meteré más de lleno cuando termine otros cosas pendientes, pero es normal que los saltos ajustados se les atraganten a la gente si no cuentan con esa posibilidad. @Mariana-SkullBull. ¿Cuántas veces me ha habré visto "Le llamaban Trinidad"? Ya ni sé.
  26. Es la leche. Lo recomiendo mucho, aunque se le fue un poco la pinza con el inicio xDD. De todas formas, como aperitivo, recomiendo jugar primero al "Feeling Forgotten" del mismo autor o a su nivel del BTB de este año (Ashes Beyond Time). Me parecieron unos niveles muy buenos y bonitos. https://www.trle.net/sc/authorfeatures.php?aid=1090
  27. Yo estoy terminando Chronicles ya estoy en la última zona, una preciosidad en el Remastered. Eso si, cruzo los dedos porque haya una buena recompensa al obtener las 36 rosas doradas.. es pronto para juzgar espero que sorprenda, pero como sea lo mismo que el original me va a dar un bajón curioso.. AOD estoy decepcionado lo sigo viendo igual y apenas hay diferencias y siguen las cargas entre zonas, aunque duren un pedo xD. La zona nueva esta chula, pero al final no era gran cosa.. pudiendo encima hacer ambos caminos y tener dos palancas y algunos tutoriales se repiten, como el escalar por desagües.
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