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La física de Havok se rinde al paralelismo

La nueva tecnología HydraCore de Havok aprovechará la potencia de las nuevas consolas y procesadores para PC.

 

Por: Joan Isern Meix

 

Havok es una de las empresas de referencia en cuanto a la simulación física en los videojuegos. Ahora Havok ha presentado su nueva tecnología HydraCore, que se caracteriza por dividir el trabajo de animación y física en varios hilos de ejecución para que las nuevas plataformas de proceso paralelo como PlayStation 3, Xbox 360 o los procesadores con varios núcleos de proceso de AMD e Intel rindan al máximo.

 

El vicepresidente de productos de Havok, Jeff Yates, ha explicado: "La cara de los juegos cambiará radicalmente en los dos próximos años a medida que la potencia computacional disponible para los jugadores de PC y consolas experimente un enorme avance. Los sistemas de nueva generación ofrecerán escalabilidad de serie con su hardware multinúcleo y multiprocesador que se asentará como estándar en los sistemas que se comercialicen en los próximos 12 meses. La tecnología de software HydraCore de Havok está diseñada para ayudar a los desarrolladores de juegos a exprimir toda la potencia de estos sistemas distribuyendo el cálculo en tiempo real de la física y las animaciones de los personajes de una forma flexible y igualitaria entre varios procesadores."

 

noticia sacada de: www.meristation.es

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Mas física: Mas realismo... Ahora mi duda es el precio que pueden llegar a adquirir los sistemas multi-procesador... Y si los mismos, en sus primeras aparasciones, muestran gran cantidad de defectos y errores, cosa a lo que uno se acostumbra... Cualquier nueva tecnología no es nunca fiable en cuanto al rendimiento y el resultada que se queira obtener...

A cuidarse.

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