jose antonio Publicado 13 de Junio del 2005 Publicado 13 de Junio del 2005 Domingo, 12 de Junio de 2005 - 21:53 | | | ATI afirma que la GPU de Xbox 360 es superior a la de PS3 Es la opinión de Richard Huddy, alto responsable de ATI. Por: J. Javier Martín Un alto cargo de ATI, la compañía responsable del chip gráfico de Xbox 360, ha afirmado, en una entrevista concedida a la página bit-tech.net, que esta plataforma superará a PlayStation 3 en lo referente a la calidad gráfica. En la mencionada entrevista, Richard Huddy hizo referencia a la velocidad de reloj de la GPU de ambas consolas (500 Mhz en el caso de Xbox 360 y 550 Mhz en el caso de PS3), lo cual, a su juicio, era un aspecto poco significativo ya que "la ventaja del 10% de RSX [la GPU de PS3] frente a Xenos [la GPU de Xbox 360] está fácilmente equilibrada con la arquitectura unified shader que hemos implementado", añadiendo que "en vez de separar los pipelines de píxeles y vértex, hemos creado una arquitectura unificada que hace ambas cosas." "Si enseñamos a los desarrolladores a realizar instrucciones para Xbox 360 de la manera correcta, esta consola puede alcanzar el 100% de su potencia todo el tiempo, en vez de tener que esperar unas instrucciones por otras. En comparación, la mayoría de los chips de PC sólo alcanzan el 50-60% de su potencia." A pesar de que Nvidia considera que la arquitectura de shader unificado no ofrece excesivas ventajas, Huddy no comparte esta opinión, ya que "esta vez, [Nvidia] no tiene la arquitectura y nosotros sí, por lo que tienen que criticarla", y añadió que "la arquitectura de RSX no está unificada, y es por esto que creo que PS3 será más lenta y menos potente [que Xbox 360]." noticia sacada de: www.meristation.es
AnaCroft Publicado 13 de Junio del 2005 Publicado 13 de Junio del 2005 Hola Jose Muchas Gracias Por La Información
jose antonio Publicado 14 de Junio del 2005 Autor Publicado 14 de Junio del 2005 hola Ana, de nada es un placer poner información un besote
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