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Publicado
Thursday, 10th April 2008

 

SCi Entertainment CEO talks about the company

 

Can Eidos Interactive be a world leading company again? MCV has recently interviewed Phil Rogers, new CEO of SCI Entertainment after Jane Cavanagh was forced to resign during a finnancial crisis of the company. Through the interview, Rogers seems to be sure that the answer to that question is an overwhelming yes.

 

Despite having had to cancel 14 game projects, Rogers justifies that the company had been working on "too many average games, and in today's environment of lenghtening development cycles and increasing costs, we need to be more ruthless and focus on quality titles." Additionally of the cancelled projects, four of the major 2008 titles -- including Tomb Raider: Underworld -- were delayed, and Rogers said that the main focus of the company right now is to make sure these games are fantastic. As previously reported, some of the projects have been relocated to Eidos Montreal, in Canada, where the government offers economic advantages to the gaming industry.

 

People believe that Eidos has arrived late to the top selling gaming platform Nintendo Wii, but Rogers assures that Tomb Raider: Anniversary Wii Edition was a successful outing, and that there are plenty of top quality Wii products on the pipeline. Stressing "quality", Rogers also adds that the Eidos current porfolio is complete, with huge franchises, next-gen titles, casual and mobile games; but there is no point in bringing titles which are average or below. Focusing on getting back on track regarding quality standards, Eidos might be set to be world-leading again.

 

You can read the complete interview at MCV.

 

 

Traduccion:

SCi Entertainment CEO habla de la empresa

 

Eidos Interactive puede ser una empresa líder mundial de nuevo? MCV ha entrevistado recientemente Phil Rogers, nuevo director general de SCI Entertainment Jane Cavanagh después se vio obligado a renunciar durante un finnancial crisis de la empresa. A través de la entrevista, Rogers parece estar seguro de que la respuesta a esta pregunta es un sí abrumador.

 

A pesar de haber tenido que cancelar 14 proyectos de juego, Rogers justifica que la compañía había estado trabajando en "demasiados juegos de media, y en el entorno actual de lenghtening ciclos de desarrollo y el aumento de los costes, tenemos que ser más despiadados y centrarse en la calidad de los títulos." Además de los proyectos cancelados, cuatro de los grandes títulos de 2008 - incluidos los de Tomb Raider: Underworld - se retrasaron, y Rogers dice que el objetivo principal de la empresa en este momento es asegurarse de que estos juegos son fantásticos. Como ya se ha informado, algunos de los proyectos han sido trasladadas a Eidos Montreal, en Canadá, donde el gobierno ofrece ventajas económicas a la industria de las apuestas.

 

La gente cree que Eidos ha llegado tarde a la plataforma de juegos más vendidos Nintendo Wii, pero Rogers asegura que Tomb Raider: Anniversary Edition Wii fue una exitosa salida, y de que hay un montón de productos de primera calidad Wii en el oleoducto. Haciendo hincapié en la "calidad", añade Rogers también que el actual porfolio Eidos está completo, con grandes franquicias, títulos de próxima generación, los juegos móviles y casuales, pero no tiene sentido con lo que los títulos que están por debajo de la media o. Centrándose en pista vuelve a ponerse en relación con las normas de calidad, Eidos podría ser fijado a ser líder en el mundo de nuevo.

 

Puede leer la entrevista completa en MCV.

Publicado

Gracias por la información y por la traducción! Ojala que los de SCi se puedan recuperar de sus perdidas y puedan seguir trabajando con sus demás títulos que fueron cancelados..

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