Muy de acuerdo con lo que habeis dicho la mayoría.. y por eso mismo, siempre nos quedaran las viejas glorias para rejugarlas.
Solo espero que consigan encontrar el equilibrio entre lo qué se ha ido perdiendo de TR y lo que nos han dado, por el momento, a cambio.. gráficamente, Lara queda incluida, ha ganado mucho, y parece que han captado la idea, entre otras cosas, de que queremos perdernos en el paisaje, pero todavía les cuesta dejar a un lado la lineabilidad
Yo tb hecho de menos eso de darle a una palanca y que se habra una puerta y de repente te muestren que está abierta (pero que no te muestren literalmente dónde está, que te enseñen el camino solo falta dejar migas de pan por si me perdiera en la vuelta xD). Por otro lado, estaría la lógica del juego, que aveces es aplastante.. y demasiado. Hecho de menos el caos que se creaba entre los superpixelados paisajes y el caos en sí de todo el nivel xDD pero han dejado el caos atrás para acercarse a la perfección, y ésta siempre conlleva quebraderos de cabeza y descontento..
Otra cosa sería el encerrar a Winston en la nevera, y todo el conjunto de frikezas made in TR que no espero recuperar xD eso ya forma parte de la leyenda TR jajjajaja quien quiera hacerlo que juegue con la vieja escuela!
Una de las cosas que más me fastidió del cambio que sufrió TR fue el argumento, que de hecho ya era tradición, pero es que entre el AOD y luego el Legend, una acaba loca.. pero como bien dices Ero, es dificil contentar a todo el mundo.