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matute

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Mensajes publicados por matute

  1. Sino recuerdo mal, en el Last Revelation también pasaba lo mismo. Mostraban secuencias que no estaban, por ejemplo, creo q habia una donde Lara empujaba a una momia a unos pinches, y otra donde cruzaba un puente que empezaba a caerse.

     

    Hubiera sido interesante que incluyeran esas secuencias durante el juego.

     

    Saludos!

     

    matute.

  2. hola!, a un amigo mío le pasaba lo mismo. pero el problema no era el juego, sino su play.

    lo hacia con muchos juegos.

     

    en su caso, por razones diferentes, tuvo que hacer cambiar el láser (y no se qué más), y luego se solucionó el problema.

     

    espero q te sirva de algo este comentario

     

    saludos!!

  3. un pregunta... hace poco adquirí otro pc... y bueno quería preguntar que que driver eran recomendables para la placa de video que tiene.....

     

    tengo una Nvidia GeForce 7300 GS... hasta ahora funciona bien, aunq no sé que version de los drivers traía por defecto.. hace poco que la estoy usando y hasta ahora ningún problema...

  4. para mi... no hay ninguna parte q haya sido más difícil... porq todo el tr5 era bastante sencillo!!! (y bastante corto)

     

    aunque hubo dos partes q realmenteme cansaron... el VCI (con los bugs del ultimo nivel) y la isla negra.. (lara sin armas ¿donde se vio eso?.... además, niveles muy oscuros [por lo menos para mi gusto] )

     

    bueno.. esa es mi opinion!!!

     

    yo, matías

  5. Yo estoy de acuerdo con Copusoft... Los argumentos me sirvieron mucho para entender los juegos!!!

     

    Gracias a los argumentos logre comprender el TR2!!!

     

    Por lo cual, Felicitaciones a ustedes por escribirlas!!! y sigan haciendolo!!!!!

     

     

    yo, matías :hello:

     

    PD: no me asusta para nada tantas palabras junta!! A mi no me importa q tan largo sean los argumentos!!!

  6. Pues he intentado lo que me dijo matute,pero no pude hacer q se pase a castellano,porq cuando instalo en parche para jugar sin CD se produce un error y no puedo utilizarlo,pero igual gracias de todas maneras matute

     

    la verdad, no se q puede pasar.... lo q si, ¿que dice el error que te da? ah, y yo lo hice en win98, por ahí eso influye en algo!!!

     

    yo, matías :drooler:

     

    pd: si alguien sabe q puede pasar... q ayude please!!! :rofl:

  7. Matute tengo un problema,el cual es q no se donde estan los archivos de idioma,o sera q mi cd no los tiene

     

    1ero, vas a tener q conseguirte algún patch o crack, para q el ejecutable no busque el cd.

     

    2do, vas a tener q copiar el contenido del cd a la pc (no todo, sino las carpetas importantes) y del directorio proncipal, algunos archivos (en el caso del tr5, "script.dat", "single.dat", "spanish.dat", "us.dat", "binkw32.dll") y obviamente, el ejecutable.

     

    en la pag de AnaCroft podes encontrar el patch para el tr4 y el tr5, q ya tiene todos los archivos. fijate por allí. http://www.trsaga.com/Pch.htm

     

    sino, aca tenes los archivos de idiomas, del tr4 y 5. porq el cd, en mi caso, sólo traía en ingles.

     

    tr4_spanishdat.zip

    tr5_spanishdat.zip

     

    (ante cualquier duda, consulte a su foro amigo... jeje :biggrin: )

     

    atención: esto sólo traduce los menúes!!!, no los videos y eso!!!!

     

    yo, matías :drooler:

     

    pd: en caso de q no entiendas, avisa, porque soy muy malo explicando o dando instrucciones!! :blink:

  8. yo estuve en la misma situación que Max y que JPI1972.

     

    yo que yo logré hacer es, utilizando los parches para no usar el cd (q vi en la pag de anacroft), los usé en el tr4 y 5, y remplazé los archivos de idioma. (tuve 2 problemas, 1ero con el ejecutable el tr4, porq el crak estaba hecho con la versión original, q segun creo, tiene algunos bugs, y mi intención era usar la actualizada q bajé de eidos... al final, termine creado un disco virtual del tr4, cambiando ahi el idioma, y usandolo normalmente.... y el 2do problema, fue q no tenia el spanish.dat de tr5, pero gracias al foro lo pude conseguir... hay un tema por alli, q esta subido el archivo)

     

    igualmente, sería muy útil crear algún parche Xumari!!! suerte en tu investigación!!!

     

     

    yo, matías

  9. si quieren pueden fijarse en la pagina www.ngemu.com, pero tengan cuidado, porq la mayoría requiere (no todos) el archivo de bios de la play, y eso tiene derecho de autor de sony.

    se q el archivo se llama algo asi a "scph1001.bin" para la version de la playstation, y scph7502.bin (o similar) para la psone.

    el tema, es q, a no ser q poseean la play, es ilegal tenerlo. (igual, en el google aparece en varios lugares)

     

    igual, el bleem! ya está descontinuado, recomendaría el epsxe q va por la version 1.6, y una buena máquina (rapida, de ser posible), con unos plugins buenos..

     

    :rofl:

     

    yo, matute :P

     

    pd1: la página de arriba, no sólo abarca la ps, sino también otras consolas...

    pd2: muchos emuladores de play ya traen el archivo de bios adentro, por lo cual no tienen porq preocuparse, pero otros (como el epsxe, no solo requieren el bios, sino también los plugins)

    pd3: cualquier cosa con los emuladores, pregunten o me mandan un email.

  10. es verdad, el kv5 está bueno... pero a mi me gusto más el desert railroad (el del tren)... y también el nivel donde está en juego del senet (creo q es el guardian de semerkhet o algo así...)

     

    ah, y también jugue el tr5!!! ese ya lo terminé... no es muy dificil... y después se van a dar cuenta de q es re corto!!! yo la 1era vez q lo terminé estuve unas 6:00 hs mas o menos... y la segunda ves, lo hice en 4:00 hs!!! (claro, ya sabia q habia q hacer... y es más.. encontré todos lo secretos!!!! y destrabé todos lo extras q habia..!!!! (pero no eran gran cosa)

     

    yo, matute!!

  11. yo hace poco recomencé el tr2, y llegué a este nivel, hace tiempo... y lo habia dejado de vuelta... el tema es que hace poco lo retomé, y me quedé trabado, por así decirlo...

     

    tengo 4 de las cosas (creo que se llaman algo con scroll no se qué.. no recuerdo el nombre excato del objeto)que se ponen en la habitación de al lado de la figura gigante de la habitación principal del convento, pero me falta uno... y no sé donde puede estar!!! estuve viendo algunos lugar, y no se que hacer, porq no recuerdo bien que lugares ya visite y cuales no!!!! el lugar es muy grande!!! y para el lado que voy no hay nada!!!

     

    y otra cosa, lo logro encontrar uno de los secretos, tengo el que es blanquito, y el dorado... el otro no lo encuentro.. ¿¿alguien sabe donde está??

     

    yo,matute :D

  12. lo saque de la página de tombraiderchronicles.com, no recuerdo con exactitud de donde, pero recien mire otra vez la pag, y en la seccion del editor, en el link de "aplications & utilities" t elleva a un lugar donde se puede bajar. la direccion es:

     

    tr5/editor/utilities.html'>http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/ed.../utilities.html

     

    pero te repito, yo cuando lo baje, no era de ahí, era de otra parte.. pero no recuerdo en donde, yo habia llegado a través de un foro de tombraider en inglés... (lugar similar en donde encontré los script en inglés)

     

    yo, matute :hug:

  13. no se ustedes, pero yo la que quiero ver, es la de x-men 3... que si no me equivoco, el estreno se espera para mayo de este año.

     

    si quieren saber más, en esta pagina por ahí encuentran algo:

    http://www.cinenganos.com/pelicula/X3/

    --.--

    otra que también vi en algunas páginas, es una de Aeon Flux, de la cual me atrae la reseña... me interesaría verla.. (que yo sepa, aca en argentina, aun no se estreno... si alguien sabe cuando se estrena, q avise!!!)

  14. :jumper:

     

    dario, te cuento que la version que usé, es la 2.00, del 2001 :lmao:

    (según en programa "TRwest Version 2.00 (10-APR-2001)")

     

    lo adjunto, por si alguien lo quiere. quiero aclarar que yo mucho no lo investigue, porq requiere el editor de niveles (sino no se ejecuta), y me costó un poco hacerlo andar:bash2: ... así q si alguien quiere seguir haciendo pruebas, por ahí, se puede configurar algo para que reconozca bien los caracteres:good: , porq para mi (y coincido con Adngel) el TRwest no es capaz de reconocerlos:¿que?: .

     

    bueno, addio:wave: , y que les sirva mucho!!!!! :lmao: :wave:

     

    matute

     

    PD: no acostumbro usar los iconitos (me refiero a éstos -> :? <-, por lo cual... me excedí con ellos:grouphug: !!!!

    trwestv200.zip

  15. dario, te paso a informar...q el trwest si es capas de decompilar los archivos dat!!!! :detective (te vas a utilities -> decompile script.dat... 1ero te pide el dat de idioma, y luego el script.dat... los archivos txt, los ubica en el lugar donde están los dats)

    es más, acá estan las decompilaciones que me devolvio el programa..:hug:

     

    <---[sPANISH.DAT]--->

     

    [strings]

    Unas horas mxffs tarde...

    Gibbys Level

    Dels Level

    Toms Level

    La planta 13

    Escapar con el iris

    Brecha en la seguridad

    xffAlerta roja!

    La base

    El submarino

    Buceo de altura

    Hundimiento del submarino

    Calles de Roma

    Mercado de Trajano

    El Coliseo

    Arbol de la horca

    Laberinto

    El viejo molino

    Select Cutscene!

    Joby Crane Cut

    Rich Cut 2 (Voncroy etc)

    Joby Cut 2 (Admiral+Sergie+Sailors)

    Rich Cut 1 (Lara+Guard)

    Rich Cut 3 (Lara+Gun)

    Joby Cut 3 (Lara Jump+Sailor)

    Andy1 (hangman + younglara)

    Rich1 (hammer gate thing)

    Andy2 (priest + younglara)

    Joby4 (lara+navyboyz+admiral)

    ANDREA1

    ANDREA2

    JOBY5 (periscope)

    ANDY3 (catapault)

    JOBY9 (lara & admiral 1)

    JOBY10 (lara & admiral 2)

    RICHCUT4 (twogun kits up)

    ANDY4 (imps1)

    ANDY4b (imps2)

    ANDREA3 (larson shootout)

    ANDREA3b (snakes)

    ANDY5 (monk)

    JOBY6 (into suit)

    JOBY8 (out of suit)

    ANDY6 (white hair priest)

    ANDYPEW (!)

    ANDY7 (white hair priest2)

    COSSACK (phil)

    ANDY9 (priest/cossack)

    ANDY8 (chalk)

    ANDY10 (SWAMPY)

    JOBY7 (Underwater)

    ANDREA4 (lara/pierre)

    MONK2

    SWAMPY

    ANDY11 (long one!)

    Introducir combinacixffnfffa2

    %s sin lxffmitea1

    USAR

    ELEGIR MUNICION

    ELEGIR MODO DE ARMA

    COMBINAR

    SEPARAR

    EQUIPAR

    COMBINAR CON

    CARGAR PARTIDA

    GUARDAR PARTIDA

    EXAMINAR

    x14 Mxffsfffa0

    x14 Seleccionar municixffnfffa2

    x14 Seleccionar opcixffnfffa2

    x14 Combinar

    x14 Pulsar teclado numxffrico82

    x18x19x1bx1a Movimiento

    x19x1b Anterior / Siguiente x17 Volver

    Pistola-garfio

    Municixffn de pistola-garfio

    Paxffuelo humedecido con cloroformo

    Paxffueloa4

    Botella de cloroformo

    Uzi

    Pistolas

    Escopeta

    Revxfflvera2

    Revxfflver + Visor lxffserfa0

    Desert Eagle

    Desert Eagle + Visor lxffserfa0

    Municixffn de Desert Eagle

    Arma HK

    Arma HK (Silenciada)

    Municixffn normal de escopeta

    Municixffn de escopeta de largo alcance

    Modo francotirador HK

    Modo rxfffaga HK

    Modo rxffpido HK

    Municixffn HKa2

    Municixffn de revxfflvera2

    Municixffn de uzi

    Municixffn de pistola

    Visor lxffserfa0

    Silenciador

    Medipack grande

    Medipack pequexffofffa4

    Prismxffticos0

    Casco

    Bengalas

    Timex-TMX

    Cargar

    Guardar

    Palanca

    Llave del jardxffnfffa1

    Sxffmbolo de Saturno

    Llave dorada 1

    Llave dorada 2

    Piedra de mercurio

    Disco teletransportador

    Un fusible

    Llave plateada

    Llave de bronce

    Tarjeta de ataque

    Martillo

    Acceso a cxffdigo de disco

    Acceso a laboratorio del iris

    Tarjeta de acceso de alto nivel

    Tarjeta de acceso ID

    Artefacto iris

    Tarjeta de acceso de bajo nivel

    Tarjeta de acceso a sala de descanso

    Llave de acceso al helipuerto

    Fragmento de llave (izquierdo)

    Fragmento de llave (derecho)

    Rueda de vxfflvula0

    Moneda dorada

    Sxffmbolo de Marte

    Sxffmbolo de Venus

    Gema

    Piedra filosofal

    Llave del Coliseo 1

    Llave del Coliseo 2

    Fragmento de gema

    Lanza del destino

    Corazxffnfffa2

    Catapulta

    Badajo de hierro

    Tubo de goma

    Horquilla

    Polvo de hueso

    Bestiario

    Tiza

    Moneda de plata

    Adaptar consola

    Adaptar pila

    Escafandra

    Adaptar consola

    Pila (+)

    Pila (-)

    Bengalas de broza

    Bote de nitrxffgenoa2

    Bote de oxxffgenoa1

    Sxffffffa1

    No

    Cargar partida

    Nueva partida

    En pausa

    Selecciona quxff partida cargar

    Seleccionar quxff partida guardar

    Caracterxffsticas especiales

    Trxffiler de la pelxffculaa1

    Guixffn ilustrado parte 1

    Concepto artxffstico de Next Generation

    Guixffn ilustrado parte 2

    Avance de Next Generation

    FIN DE LA PARTIDA

    Guardar partida

    Salir a pantalla de txfftuloa1

    MODO DEMO

    Lugar actual

    Estadxffsticas

    Distancia recorrida

    Municixffn utilizada

    Secretos desvelados

    Lugar

    Packs de salud utilizados

    Tiempo transcurrido

    dxffasffa1

    de

    Secretos (%d de %d)

    Accixffnfffa2

    Desenfundar

    Saltar

    Rodar

    Caminar

    Mirar

    Asomarse

    Correr

    Inventario

     

    [PSXStrings]

    x14 Seleccionar

    x17 Cancelar

    Volver x17

    x14 Aceptar

    Cancelar x17

    BESLES-03336

    Insertar una MEMORY CARDnen la ranura de MEMORY CARD 1

    Comprobando MEMORY CARD

    La MEMORY CARD no estxff formateadanxffQuieres formatearla?

    Cargando datosnNo quitar la MEMORY CARD

    Guardando datosnNo quitar la MEMORY CARD

    Formateando MEMORY CARDnNo quitar la MEMORY CARD

    xffSobrescribir datos en MEMORY CARD?

    La MEMORY CARD no estxff formateadanInserta una MEMORY CARD formateada

    La MEMORY CARDnno tiene suficientes bloques libresnnInsertar una MEMORY CARD con al menosndos bloques libres

    No hay partidas guardadas de Tomb RaidernChronicles en la MEMORY CARDnde la ranura de MEMORY CARD 1

    CARGANDO

    Cargado OK

    Guardado OK

    Formateado OK

    Fallo al cargar

    Fallo al guardar

    Fallo al formatear

    Vacxffafffa1

    Se ha extraxffdo el Mando

    Reanudar

    Salir

    Configuracixffn de la partida

    Opciones de control

    xffEstxffs seguro de que deseas salir?

    Ajustar pantalla

    Volumen de efectos de sonidottt

    Volumen de mxffsicattt

    Utilizar botones de direccixffnnpara ajustar la pantalla

    Configurar controles

    Configuracixffn nfa2

    Funcixffn de vibracixffn activada

    Funcixffn de vibracixffn desactivada

    Fijacixffn de objetivo manual

    Fijacixffn de objetivo automxffticaa0

    ttttttttnnnnn

    tttttttttnnnnnnnnn

    Programacixffnfffa2

    Programacixffn adicional

    Programacixffn IAa2

    Animacixffnfffa2

    Disexffo de niveles

    Secuencias de vxffdeo en tiempo real

    Mxffsica y efectos de sonido

    Argumento original

    Guixffnfffa2

    Produccixffnfffa2

    Control de calidad

    Productores ejecutivos

    Efectos de sonido adicionales

    Rubbish

     

    [PCStrings]

    Programacixffn de PC

    Programacixffnfffa2

    Programacixffn adicional

    Reanudar

    Opciones

    Ranura vacxffafffa1

    Volumen de la mxffsicaa3

    Volumen de efectos de sonido

    Cualidad de sonido

    Bajo

    Medio

    Alto

    Fijacixffn de objetivo

    Manual

    Automxffticaa0

    Adaptacixffn de grxffficos0

    Configuracixffn de salida

    Resolucixffn de salida

    Densidad de textura de bits

    Aceptar

    Cancelar

    Acelerador de hardware

    Modo software

    Efectos volumxfftricos

    Filtrado bilinear

    Mapeado de relieve

    Texturas de baja resolucixffnfffa2

    Mapeado de relieve de baja resolucixffnfffa2

    Dispositivo de sonido

    Desactivar

    Bits

    Pantalla completa

    En ventanas

    Opciones de renderizacixffnfffa2

    Tarjeta de sonido no instalada

    Fallo al instalar DirectX

    Salir

    Configuracixffn de controles

    Utilizar bengala

    Mxfftodo de control

    Ratxffnfffa2

    Teclado

    Joystick

    Esperando

    Reiniciar

    Guardar configuracixffnfffa2

    Guardado OK

    Moverse a la izquierda

    Moverse a la derecha

    Reproducir

    Configuracixffnfffa2

    Instalar

    Desinstalar

    Lxffemef82

    Esc para salir

    Seleccionar nivel

    Sin vxffdeo en tiempo real

    THE LAST STRING ENTRY

     

    (no incluyo la del script.dat, porq me parece sin sentido (no creo q sirva de mucho modificarlo)

     

    -----------------------------------------

    asi q adngel, si te sirve, acá lo tenes como viene con el juego:D .. aunque todavía sigo sin entender los acentos, porq en algunos lados, reemplaza "xff" por la letra ó... (ej; "Configuracixffn de controles"), pero también lo reemplaza por ñ (ej: "Paxffuelo humedecido con cloroformo")... o sea.. si lográs entender como se entiende esto, decime... porq yo no logro comprenderlo..:lmao: :?

     

     

    addio :lmao:

  16. para mi, la mas tonta, es en un nivel del tr4, el the burial chambers (yo tengo el juego en ingles, viene despues de la tumba de set... creo..)

     

    bien se acuerdan? cuando empieza el nivel, q se activa como un reloj, con dos agujas q se mueven?? bue, yo, como un bobo, me quedé mirando... y al rato..chacate... pinches hicieron pomada a lara.... fue muy gracioso!! (graciosa mi cara, quiero decir)

     

    también tuve algo similar, el el palacio de clopatra, q jugue ese nivel, en el editor de niveles, o sea, fue el primero q jugue... y en un momento, voy corriendo, giro a un corredor, y repentinamente, piches del piso!!!! lara quedo estampada en el techo!!! y al comienzo no sabia porq era... luego descubrí q era todo el pasillo, y q usaba el escarabajo con cuerda... esa muerte me dejó pasmado por la sorpresa!!!

     

    jejej.. addio!! yo, matute

  17. gracias pemon!!! muchas gracias !! me costó mucho conseguir esos archivos!!!

     

    y dario, ¿¿con q programa se puede traducir?? no conocía ninguno, por eso no lo hice.

     

    ah, y andgel, no sé como transformar los dat en txt, pero buscando los archivos de antes, en un foro en ingles de tr, encontré esos textos, que obviamente, como el foro era en ingles, los textos son de la traduccion inglesa... acá estan!!!

     

    english.txt:

     

    [strings]

    Several hours later...

    Gibbys Level

    Dels Level

    Toms Level

    The 13th floor

    Escape with the iris

    Security breach

    Red alert!

    The base

    The submarine

    Deepsea dive

    Sinking submarine

    Streets of Rome

    Trajan`s markets

    The Colosseum

    Gallows tree

    Labyrinth

    Old mill

    Select Cutscene!

    Joby Crane Cut

    Rich Cut 2 (Voncroy etc)

    Joby Cut 2 (Admiral+Sergie+Sailors)

    Rich Cut 1 (Lara+Guard)

    Rich Cut 3 (Lara+Gun)

    Joby Cut 3 (Lara Jump+Sailor)

    Andy1 (hangman + younglara)

    Rich1 (hammer gate thing)

    Andy2 (priest + younglara)

    Joby4 (lara+navyboyz+admiral)

    ANDREA1

    ANDREA2

    JOBY5 (periscope)

    ANDY3 (catapault)

    JOBY9 (lara & admiral 1)

    JOBY10 (lara & admiral 2)

    RICHCUT4 (twogun kits up)

    ANDY4 (imps1)

    ANDY4b (imps2)

    ANDREA3 (larson shootout)

    ANDREA3b (snakes)

    ANDY5 (monk)

    JOBY6 (into suit)

    JOBY8 (out of suit)

    ANDY6 (white hair priest)

    ANDYPEW (!)

    ANDY7 (white hair priest2)

    COSSACK (phil)

    ANDY9 (priest/cossack)

    ANDY8 (chalk)

    ANDY10 (SWAMPY)

    JOBY7 (Underwater)

    ANDREA4 (lara/pierre)

    MONK2

    SWAMPY

    ANDY11 (long one!)

    Enter Combination

    Unlimited %s

    USE

    CHOOSE AMMO

    CHOOSE WEAPON MODE

    COMBINE

    SEPARATE

    EQUIP

    COMBINE WITH

    LOAD GAME

    SAVE GAME

    EXAMINE

    x14 More

    x14 Select Ammo

    x14 Select Option

    x14 Combine

    x14 Push Keypad

    x18x19x1bx1a Movement

    x19x1b Previous/Next x17 Back

    Grappling Gun

    Grappling Gun Ammo

    Chloroform soaked cloth

    Cloth

    Bottle of chloroform

    Uzi

    Pistols

    Shotgun

    Revolver

    Revolver + LaserSight

    Desert Eagle

    Desert Eagle + LaserSight

    Desert Eagle Ammo

    HK Gun

    HK Gun (Silenced)

    Shotgun Normal Ammo

    Shotgun Wideshot Ammo

    HK Sniper Mode

    HK Burst Mode

    HK Rapid Mode

    HK Ammo

    Revolver Ammo

    Uzi Ammo

    Pistol Ammo

    LaserSight

    Silencer

    Large Medipack

    Small Medipack

    Binoculars

    Headset

    Flares

    Timex-TMX

    Load

    Save

    Crowbar

    Garden Key

    Saturn Symbol

    Golden Key 1

    Golden Key 2

    Mercury stone

    Teleporter disc

    A Fuse

    Silver key

    Bronze key

    Swipe Card

    Hammer

    Access code disc

    Iris lab access

    High level access card

    ID access card

    Iris artifact

    Low level access card

    Restroom access card

    Helipad access key

    Key bit (left)

    Key bit (right)

    Valve wheel

    Golden coin

    Mars symbol

    Venus symbol

    Gemstone

    Philosophers stone

    Colosseum key 1

    Colosseum key 2

    Gemstone piece

    Spear Of Destiny

    Heart

    Catapult

    Iron clapper

    Rubber tube

    Pitchfork

    Bone dust

    Bestiary

    Chalk

    Silver coin

    Suit console

    Suit battery

    Aqualung

    Suit console

    Battery (+)

    Battery (-)

    Chaff flares

    Nitrogen canister

    Oxygen canister

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    Jump

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    Walk

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    Dash

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    [PSXStrings]

    x14 Select

    x17 Cancel

    Back x17

    x14 Ok

    Cancel x17

    BASLUS-01311

    Insert a Memory Cardninto Memory Card slot 1

    Checking Memory Card

    Memory Card is unformattednFormat Memory Card ?

    Loading datanDo not remove Memory Card

    Saving datanDo not remove Memory Card

    Formatting Memory CardnDo not remove Memory Card

    Overwrite data on Memory Card ?

    Memory Card is unformattednInsert a formatted Memory Card

    Memory Card has insufficient free blocksnnInsert a Memory Card with at leastntwo free blocks

    There are no Tomb Raider Chroniclesnsave games on the Memory Cardnin Memory Card slot 1

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    ttttttttnnnnn

    tttttttttnnnnnnnnn

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    Original Story

    Script

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    QA

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    Rubbish

     

    [PCStrings]

    PC Programmer

    Programmers

    Additional Programming

    Resume

    Options

    Empty Slot

    Music Volume

    SFX Volume

    Sound Quality

    Low

    Medium

    High

    Targeting

    Manual

    Automatic

    Graphics Adapter

    Output Settings

    Output Resolution

    Texture Bit Depth

    OK

    Cancel

    Hardware Acceleration

    Software Mode

    Volumetric FX

    Bilinear Filtering

    Bump Mapping

    Low Resolution Textures

    Low Resolution Bump Maps

    Sound Device

    Disable

    Bit

    Full Screen

    Windowed

    Render Options

    No Sound Card Installed

    Failed To Setup DirectX

    Exit

    Control Configuration

    Use Flare

    Control Method

    Mouse

    Keyboard

    Joystick

    Waiting

    Reset

    Save Settings

    Saved OK

    Step Left

    Step Right

    Play

    Setup

    Install

    Uninstall

    ReadMe

    Demo Mode - Esc To Exit

    Select Level

    No FMV

    THE LAST STRING ENTRY

     

     

     

    script.txt:

     

    [PSXExtensions]

    Level= .PSX

    Cut= .CUT

    FMV= .FMV

     

    [PCExtensions]

    Level= .TRC

    Cut= .TRC

    FMV= .BIK

     

    [Language]

    File= 0,ENGLISH.DAT

    File= 1,FRENCH.DAT

    File= 2,GERMAN.DAT

    File= 3,ITALIAN.DAT

    File= 4,SPANISH.DAT

    File= 5,US.DAT

    File= 6,JAPAN.DAT

    File= 7,DUTCH.DAT

     

    [Options]

    LoadSave= ENABLED

    Title= ENABLED

    PlayAnyLevel= DISABLED

    InputTimeout= 18000

    FlyCheat= DISABLED

    Security= $55

    DemoDisc= DISABLED

     

    [Title]

    Layer1= 128,128,128,7

    ResidentCut= 1,28

    ResidentCut= 2,29

    ResidentCut= 3,30

    ResidentCut= 4,31

    Horizon= ENABLED

    Train= ENABLED ; Outside level with rain???

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATATITLE,104

     

    [Level]

    Key= 1,Golden Key 1, $000e,$04b0,$0000,$0000,$0000,$0002

    Key= 2,Golden Key 2, $000e,$04b0,$0000,$0000,$0000,$0002

    Puzzle= 1,Garden Key, $0012,$0480,$0000,$0000,$0000,$0002

    Pickup= 1,Mercury stone, $0002,$0200,$8000,$0000,$0000,$000a

    Pickup= 2,Saturn Symbol, $0002,$0380,$0000,$0000,$0000,$0002

    Layer1= 16,16,96,3

    ;OPCODE_0xD9= 77,0

    ;OPCODE_0xD9= 0,0

    ;OPCODE_0xDA= 0,0

    Name= Streets of Rome

    Horizon= ENABLED

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATAANDREA1,128

     

    [Level]

    Puzzle= 1,Valve wheel, $0002,$0600,$0000,$fc00,$0000,$000a

    Puzzle= 3,Golden coin, $0002,$0400,$0000,$0800,$0000,$000a

    Puzzle= 4,Mars symbol, $0002,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002

    Puzzle= 5,Venus symbol, $0002,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002

    Layer1= 128,128,128,3

    Name= Trajan`s markets

    Horizon= ENABLED

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATAANDREA2,126

     

    [Level]

    Key= 1,Colosseum key 1, $fff3,$0380,$0000,$a000,$a000,$000a

    Key= 2,Colosseum key 2, $fff3,$0380,$0000,$a000,$a000,$000a

    Puzzle= 4,Gemstone, $0000,$0200,$0000,$0000,$4000,$0002

    PuzzleCombo= 4,1,Gemstone piece, $0000,$0200,$0000,$0000,$4000,$0002

    PuzzleCombo= 4,2,Gemstone piece, $0000,$0200,$0000,$0000,$4000,$0002

    Pickup= 1,Philosophers stone, $0000,$0400,$0000,$0800,$0000,$000a

    ;FMV= 3,0

    Layer1= 128,128,128,3

    Name= The Colosseum

    Horizon= ENABLED

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATAANDREA3,118

     

    [Level]

    Key= 7,Silver key, $0000,$0400,$0000,$c000,$0000,$0002

    Key= 8,Swipe Card, $0000,$0300,$0000,$4000,$0000,$0002

    Puzzle= 1,A Fuse, $0003,$0600,$0000,$0000,$1800,$0002

    Layer1= 168,168,200,-8

    AnimatingMIP= 1,5

    AnimatingMIP= 4,8

    AnimatingMIP= 5,5

    AnimatingMIP= 15,4

    Name= The base

    Horizon= ENABLED

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATAJOBY2,130

     

    [Level]

    Key= 6,Bronze key, $0000,$04b0,$0000,$c000,$0000,$0002

    Key= 7,Silver key, $0000,$04b0,$0000,$c000,$0000,$0002

    Puzzle= 3,Suit console, $0011,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002

    Puzzle= 4,Suit battery, $000e,$0380,$0000,$0000,$0000,$0002

    PuzzleCombo= 3,1,Aqualung, $000c,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002

    PuzzleCombo= 3,2,Suit console, $0011,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002

    PuzzleCombo= 4,1,Battery (+), $000f,$0380,$0000,$0000,$0000,$0002

    PuzzleCombo= 4,2,Battery (-), $000f,$0380,$0000,$0000,$0000,$0002

    Layer1= 128,128,128,2

    Layer2= 128,128,128,-1

    ResidentCut= 1,2

    ;Cut= 18

    ;OPCODE_0xDA= 0,0

    ;OPCODE_0xDA= 1,0

    ;OPCODE_0xDA= 3,0

    ;OPCODE_0xDA= 20,0

    Name= The submarine

    Horizon= ENABLED

    Level= DATAJOBY3,121

     

    [Level]

    Puzzle= 1,Chaff flares, $0004,$0200,$0000,$2000,$0000,$0002

    Pickup= 1,Spear Of Destiny, $0014,$0380,$0000,$c000,$0000,$000a

    Layer1= 128,128,128,2

    Layer2= 128,128,128,-1

    Name= Deepsea dive

    Horizon= ENABLED

    Level= DATAJOBY4,127

     

    [Level]

    Key= 6,Bronze key, $0000,$04b0,$0000,$c000,$0000,$0002

    Key= 7,Silver key, $0000,$04b0,$0000,$c000,$0000,$0002

    Key= 8,Swipe Card, $0000,$0300,$0000,$4000,$0000,$0002

    Puzzle= 1,Nitrogen canister, $0014,$0700,$0000,$0000,$0000,$0002

    Puzzle= 2,Oxygen canister, $0014,$0700,$0000,$0000,$0000,$0002

    ;FMV= 4,0

    Layer1= 128,128,128,2

    Layer2= 128,128,128,-1

    ;Cut= 32

    Name= Sinking submarine

    Horizon= ENABLED

    Level= DATAJOBY5,121

     

    [Level]

    Puzzle= 1,Heart, $0004,$0400,$8000,$0000,$0000,$0002

    Puzzle= 2,Catapult, $0016,$0480,$0000,$0000,$0000,$0002

    Puzzle= 3,Iron clapper, $000c,$0500,$0000,$4000,$0000,$0002

    PuzzleCombo= 2,1,Rubber tube, $0004,$04b0,$0000,$1000,$0000,$0002

    PuzzleCombo= 2,2,Pitchfork, $0000,$0500,$3000,$e000,$d000,$0002

    Layer1= 80,96,160,-8

    Name= Gallows tree

    YoungLara= ENABLED

    Horizon= ENABLED

    Lightning= ENABLED

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATAANDY1,124

     

    [Level]

    Puzzle= 1,Bone dust, $0010,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002

    Pickup= 1,Bestiary, $0000,$0600,$4000,$d000,$3800,$0002

    Layer1= 80,96,160,-8

    ResidentCut= 1,34

    Name= Labyrinth

    YoungLara= ENABLED

    Horizon= ENABLED

    Lightning= ENABLED

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATAANDY2,117

     

    [Level]

    Puzzle= 1,Chalk, $0000,$0400,$0000,$0000,$1000,$000a

    Puzzle= 2,Silver coin, $0000,$0200,$4000,$0000,$4000,$0002

    Pickup= 1,Bestiary, $0000,$0600,$4000,$d000,$3800,$0002

    ;FMV= 5,0

    UVrotate= 3

    Layer1= 80,96,160,-8

    AnimatingMIP= 8,6

    ;Cut= 35

    Name= Old mill

    YoungLara= ENABLED

    Horizon= ENABLED

    Lightning= ENABLED

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATAANDY3,124

     

    [Level]

    Key= 7,Hammer, $0000,$0200,$4000,$1000,$0000,$0002

    Key= 8,High level access card, $0000,$0180,$8000,$1000,$0000,$0002

    Puzzle= 3,Access code disc, $0000,$0180,$c000,$4000,$0000,$000a

    Puzzle= 4,Iris lab access, $0000,$0170,$4000,$0a00,$4000,$000a

    Pickup= 1,ID access card, $0000,$0180,$1000,$b800,$6800,$0002

    Pickup= 2,Iris artifact, $fffc,$04b0,$8000,$8000,$1000,$000a

    Layer1= 64,64,144,-5

    Layer2= 32,32,78,2

    AnimatingMIP= 6,4

    ;OPCODE_0xD9= 7,0

    Name= The 13th floor

    Horizon= ENABLED

    Train= ENABLED ; Outside level with rain???

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATARICH1,129

     

    [Level]

    Puzzle= 2,Iris artifact, $fffc,$04b0,$8000,$8000,$1000,$000a

    Puzzle= 3,Teleporter disc, $0000,$0170,$4000,$0a00,$4000,$000a

    Pickup= 1,Low level access card, $0000,$0180,$1000,$b800,$6800,$0002

    Pickup= 2,Restroom access card, $0000,$0300,$8000,$0000,$0000,$0002

    UVrotate= 8

    Layer1= 64,64,144,-5

    Layer2= 32,32,78,2

    AnimatingMIP= 2,4

    AnimatingMIP= 5,4

    AnimatingMIP= 6,4

    AnimatingMIP= 7,4

    ;OPCODE_0xD9= 7,0

    ;OPCODE_0xD9= 30,0

    ;OPCODE_0xDA= 78,0

    ;OPCODE_0xDA= 59,0

    ;OPCODE_0xDA= 60,0

    Name= Escape with the iris

    Horizon= ENABLED

    Train= ENABLED ; Outside level with rain???

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATARICH2,129

     

    [Level]

    ResidentCut= 1,26

    ;Cut= 26

    Name= Security breach

    Horizon= ENABLED

    Train= ENABLED ; Outside level with rain???

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATARICHCUT2,129

     

    [Level]

    Puzzle= 1,Helipad access key, $0003,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002

    Puzzle= 2,Iris artifact, $fffc,$04b0,$8000,$8000,$1000,$000a

    PuzzleCombo= 1,1,Key bit (left), $0003,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002

    PuzzleCombo= 1,2,Key bit (right), $0003,$0300,$0000,$0000,$0000,$0002

    ;FMV= 6,0

    Layer1= 64,64,144,-5

    Layer2= 32,32,78,2

    AnimatingMIP= 3,4

    AnimatingMIP= 4,4

    AnimatingMIP= 14,4

    AnimatingMIP= 15,4

    Name= Red alert!

    Horizon= ENABLED

    Train= ENABLED ; Outside level with rain???

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATARICH3,129

     

    [Level]

    ;OPCODE_0xD9= 5,0

    ;OPCODE_0xD9= 7,0

    ;OPCODE_0xD9= 20,0

    Name= Gibbys Level

    Horizon= ENABLED

    Train= ENABLED ; Outside level with rain???

    Level= DATAGIBBY,110

     

    [Level]

    Layer1= 160,160,192,7

    Name= Dels Level

    Horizon= ENABLED

    ColAddHorizon= ENABLED

    Level= DATADEL,110

     

    [Level]

    Name= Toms Level

    Level= DATATOM,110

     

     

     

    y repito.... gracias a TODOS por la ayuda!!

    (y disculpen si hubo alguna molestia...)

     

    yo, matute

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