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JotaDelgado

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Mensajes publicados por JotaDelgado

  1. Buenas chicos, hoy os traigo un vídeo de humor, lo he puesto en este foro por estar basado en el Tomb Raider de 2013, pero si veis que encaja mejor en otro sitio y queréis cambiarlo, perfecto.

     

    Paqui la del Pico, es una parodia de Tomb Raider y se irá haciendo por capítulos e irá contando las aventura de Paqui en la isla desde su propio punto (y muy especial) de vista. Este primer capítulo es una especie de introducción para conocer su punto de partida. Espero que os guste:

     

    Os dejo el primer capítulo:

     

    Capítulo 1 - Hasta el **** de la Isla

     

    Como extra os dejo el prólogo, antes de que Paqui se fuera de crucero:

     

    Prólogo - El Rellano

     

     

     

    Cuando vayan saliendo más iré actualizando el hilo.

  2. No entiendo el sentido de MS ser la culpable de todo esto cuando la dueña de la marca es otra y fue ella quién no tuvo respeto con la saga y la entregó así de fácil.
    está claro que la que ha firmado el contrato es Crystal, y que la culpa del drama es de ella. Pero ahora ya con todo firmado el verdugo es MS, de una forma voluntaria, pero lo es. Mira que ulimamente MS estaba haciendo las cosas muy bien, pero todo esto es un despropósito.

     

    @JotaD: ¡¡ Lo decia con sarcasmo hombre!! :rofl:, claro que MS es aqui el culpable principal, con sus millones de por medio y su incompetencia para levantar su consola... que la Wii U ya venda mas que One es de mirarse... o_O
    no lo había pillado, :P
  3. Y tanto que estoy seguro y os voy a explicar la razón, y a la vez la farsa de Microsoft:

     

    La farsa es comparar Ryse, DR3 y Titanfall con TOmb Raider. Los 3 primeros juegos no eran juegos multiplataforma, son juegos por los que Microsoft ha pagado par que se hicieran. Dead Rising 3 no se iba a hacer si Microsoft no pone pasta porque Capcom está fatal de pelas. ryse es un encargo directo a Crytek y los mismo con titanfall. Las sagas y marcas pertenecen a terceros, pero el desarrollo esta encargado por Microsoft.

     

    Tomb Raider no es así y no tiene nada que ver con esas cosas, TR se iba a hacer para todas las plataformas, sin importar si Microsoft entraba o no entraba, por tanto compararlo con las otras sagas es solo una campaña de marketing para afianzar una falsa exclusividad. Que va a poner dinero SI, pero es que Microsoft pone dinero para otros juegos multiplataforma en sus campañas de marketing. anda que no hay anuncios en las TVs de fifas , assassins creeds y demás con el final de Xbox 360 y son multiplaformas. ¿Quien creéis que pagan esos anuncios? Pues microsoft.

     

    Digo más, Microsoft también ayuda en el desarrollo de juegos multiplataforma para que su versión sea la mejor, aprovechen kinect y lo de la computación en la nube. Microsoft les dará acceso preferente a los últimos kits de desarrollo, directx 12 y cosas así, ayuda y todo lo demás, pero el desarrollo del juego no lo han pagado, porque el juego se iba a desarrollar exactamente igual.

     

    Si esto fuera así, y microsoft pagara el desarrollo, eso quiere decir que el trabajo que había hecho hasta ahora crystal casi no serviría, porque si yo tengo un trabajo y me tengo que ajustar a 10 euros y me a mitad me viene uno y me dice , mira es que te voy a pagar 40, ya tienes 50 euros para el desarrollo, entonces yo tendría que replantear el proyecto completo desde el comienzo y dudo mucho que eso sea así por tiempo.

  4. Microsoft, que está pagando parte del desarrollo y pagará el marketing del juego ha dicho que "evidentemente no van a pagar el desarrollo de un juego para Playstation". Tambien hubo una reunión online con los fans españoles hace dias para responder preguntas y dudas sobre Xbox. No faltó la pregunta sobre este TR y la respuesta fué que la exclusividad era como la de otros juegos thirds, Ryse, Dead Rising o Titanfall. Juegos que han tenido version 360 y version PC pero no una versión para PS3/4.
    Mírate el video entero de los de Xbox España, que de su propia boca sale el ,'luego podría salir en otras plataformas'. Lo que pasa que a la peña le mola mucho manipular y obviar lo que les conviene. Solo hay que ver lo de esa web, que en los comentarios todos dicen que Microsoft y One están siendo maltratados y manipulados cuando la propia web es la que ha manipulado la noticia.
  5. A ver chicos, que es temporal, que va a salir en PS4. Pero que ahora mismo crystal y microsoft tienen que jugar con esa exclusiva y con la idea de que no es temporal. RE4 de gamecube era exclusividad total y mira lo que pasó un año después. Es el juego que más ports ha tenido de la historia. Ademas fijaros en todos sitios dicen lo mismo :'ryse of tr is exclusive on HOLYDAYS 2015' siempre dicen que es exclusivo en la campaña de navidad, nunca dicen ONLY EN XBOX que es su lema. Ademas la exclusividad y el efecto no tendría sentido si hoy dicen, 'no mira perdona es que la exclusividad es de 2 meses y medio'. Es todo un juego de poder.

     

    Es más los de Xbox España pueden decir misa, pero el que cuenta aquí es el spencer y lo que este ha dicho a eurogamer es lo mismo que el comunicado oficial de crystal es decir, temporal. A mi esto lo único que me indica es que Microsoft esta desesperada y no sabe como hacer para dar el golpe de efecto y vender xbox ones, está incluso cruzando la linea de entre la mentira y la verdad. Y que conste que a mi la consola me encanta, pero lo que es , es.

     

    Además, Si de verdad fuera 100% exclusiva, no estarían dandole tantas vueltas al asunto, desde ya estarían diciendo que es 100% exclusiva, tanto el Spencer, como Crystal, como Square.

     

    Es más, la noticia de la web soloxbox esta manipulada, el texto, si os veis el video de la entrevista, ellos mismo dicen que 'después podrá salir en otras plataformas' algo que en los textos y transcripciones de la noticia han eliminado muy oportunamente.

  6.  

    PS4 SI tendrá su versión de RoTr, la exclusividad es temporal, no definitiva. Es más, es todo mucho más fácil que las vueltas que le estáis dando: Uncharted saldrá en navidades de 2015, al mismo tiempo que ROTR, si sacaran la versión de PS4, competirian directamente los dos juegos y por desgracia TR perdería y en Crystal lo saben de sobra. Con este movimiento crystal se quita la competencia de U4 de en medio y luego sacara una versión con los dlc y contenido exclusivo para dicha consola para pedirles perdón a sus usuarios. Y además gana en pelas y promo para la versión de One, es un movimiento en que todos ganan. Era eso o retrasar el juego a 2016 en todas y creo que eso es impensable. Ya ha pasado con Watch Dogs, que Ubisoft lo retraso meses para no competir con GTAV, con la excusa barata de pulir el juego, que es falsa porque tiene más fallos que una escopeta de feria. Eso si, el movimiento le ha venido genial en ventas. No sé donde habéis leído que no saldrá en PS4, pero es falso, Major Nelson de la propia Microsoft ha dicho ya que es temporal.

     

     

     

    Es una suposicion, por un comentario de Phil Spencer en Twitter, donde comento que la exclusividad sera parecida a la de Dead Rising 3, juego exclusivo de One, que el mes que viene sale en PC, pero no en PS4

    Las declaraciones de Spencer no dejan lugar a dudas o interpretaciones:

     

    âTengo el lanzamiento de Tomb Raider para las próximas navidades exclusivamente en Xbox. Es para Xbox 360 y Xbox One. No voy a engañar a nadie con los términos de esto. Qué hacen con la franquicia a largo plazo no es cosa mía. No la controlo. Así que solo puedo hablar del acuerdo que tengo. No sé a dónde más irá Tomb Raider.â

     

    The day after the night before we asked Phil Spencer, the boss of Xbox, about the deal and what, exactly, it meant. He confirmed to us it had a duration, and after that duration expires, who knows what Square Enix will do. It's their game.

     

    http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-13-microsoft-confirms-rise-of-the-tomb-raider-xbox-exclusivity-deal-has-a-duration

     

    "I get the reaction I see. If I'm a PlayStation person all of a sudden I feel like, the franchise has gone. I didn't buy the IP. I didn't buy the studio. It's not mine. Where this thing will go over time, just like Dead Rising or Ryse, we'll see what happens with the game. I don't own every iteration of Tomb Raider.

     

    "I don't own them building Tomb Raider on other platforms. I can't talk about the franchise that way. I can talk about the deal I have."

     

    So, what, exactly, is that deal?

     

    "I have Tomb Raider shipping next holiday exclusively on Xbox. It is Xbox 360 and Xbox One. I'm not trying to fake anybody out in terms of where this thing is. What they do with the franchise in the long run is not mine. I don't control it. So all I can talk about is the deal I have. I don't know where else Tomb Raider goes."

     

    Is there a time limit on the exclusivity period?

     

    "Yes, the deal has a duration. I didn't buy it. I don't own the franchise."

     

    La exclusividad es para la campaña navideña, ni si quiera es exclusivo de One.

  7. PS4 SI tendrá su versión de RoTr, la exclusividad es temporal, no definitiva. Es más, es todo mucho más fácil que las vueltas que le estáis dando: Uncharted saldrá en navidades de 2015, al mismo tiempo que ROTR, si sacaran la versión de PS4, competirian directamente los dos juegos y por desgracia TR perdería y en Crystal lo saben de sobra. Con este movimiento crystal se quita la competencia de U4 de en medio y luego sacara una versión con los dlc y contenido exclusivo para dicha consola para pedirles perdón a sus usuarios. Y además gana en pelas y promo para la versión de One, es un movimiento en que todos ganan. Era eso o retrasar el juego a 2016 en todas y creo que eso es impensable. Ya ha pasado con Watch Dogs, que Ubisoft lo retraso meses para no competir con GTAV, con la excusa barata de pulir el juego, que es falsa porque tiene más fallos que una escopeta de feria. Eso si, el movimiento le ha venido genial en ventas. No sé donde habéis leído que no saldrá en PS4, pero es falso, Major Nelson de la propia Microsoft ha dicho ya que es temporal.

  8. Para muertes graciosas, el AOD es el rey rofl.gif

     

    La verdad es que es lo único que tenía bueno ese juego: la forma en que se quedaba 'tonta' al morir xD

     

    No había visto el otro vídeo que has colgado sobre las muertes de Lara. Y está genial, anda que no me he reído xDDDD Un día tendrás que hacerlo también de los otros TR, aún recuerdo lo mucho que me gustaba tirar a Lara por las escaleras de caracol del monasterio Shaolin de TR2. Es más, cuando lo rejuego no puedo evitar hacerlo xDD Si es que una de las cosas buenas de esos Tomb Raider era precisamente verla morir de todas las maneras posibles xD

     

    Ahora no hace gracia matarla crying.gif Nos han privado de las trampas que tanto gusto nos daba sortear crying.gif

     

    Sep, ya lo había pensado pero tengo que espaciar los vídeos de Tomb Raider, que la gente se va a creer que es un canal monotemático xD

  9. El Pong fue muy buen juego en su época. Enganchaba muchisimo. Su esencia se ha perdido. ¿Es eso motivo para pensar que los juegos de ahora no son tan buenos como los de aquella época?. Todo lo contrario.

     

    Ya he comentado en alguna otra ocasión que el problema reside en que muchas veces la gente no sabe lo que quiere y menos mal que los desarrolladores suelen pasar bastante de la opinioón de los fans y hacen lo que creen que deben de hacer. De no haber sido así, Tomb Raider, hace unos cuantos años que habría desaparecido.

     

    Al igual que en la naturaleza, en los videojuegos se deben de producir mutaciones que les hagan evolucionar y adaptarse a su momento. Unas mutaciones serán positivas y otras no tanto, pero en su conjunto, permiten mejorar la especie... y es que lo que no cambia muere.

     

    Si pero tu argumento se cae cuando las 'mutaciones' vienen dadas por el dinero y no por el hecho de 'mejorar'. Tomb Raider ha mutado a un producto comercial, abierto y de masas y eso no significa que sea bueno, al contrario, es malo. Otra cosa que el resultado a mi me haya gustado, pero se puede mejorar y mucho. Evolución si, pero para mejorar el producto, no para convertirlo en un blockbuster sin alma de consumo rápido.

     

    jajaja, los vídeos son geniales Jesus XD.

    Gracias rodri!, tengo dos más en la recamara guardados ^^

  10.  

    Buenas chicos, siempre que hago algo de Tomb Raider, articulo o algo parecido os lo traigo a ver que os parece. Que nadie se lleve las manos a la cabeza por el título, que os traigo un video un tanto irónico sobre el ultimo Tomb Raider y comparo cierto puntos con los anteriores. Además tengo ya listo, aunque lo subiré la semana que viene, uno sobre los que a mi me han parecido los peores Tomb Raider de todos, que puede generar un buen debate ;)

     

    PD: Estoy empezando en esto de Youtube, así que no seáis muy duros tongue.png

  11. A mi se me plantean varios problemas una vez terminado de cara a la siguiente entrega. Voy a plantearlos sin ningún spoiler:

     

    • La base de este juego es la supervivencia y tal y la imagen icónica del mismo ha sido Lara con el arco ¿Que se van a inventar para la siguiente ¿Como van a resolver lo del arco?. Lo digo porque el arco es rudimentario y queda bien en una isla paradisiaca, pero no en un contexto de ciudad (Donde tendrían que optar por las armas normales) o en otros sitios. No me veo a Lara llevando arco a todos sitios, no tendría sentido en otros contextos.
    • Lo mismo pasa con las habilidades, aunque esto es más fácil. En TR2, digo yo que Lara aprenderá a nadar y bucear a base de ganar experiencia, pero volvemos a lo mismo, lo que ya sabe supuestamente estará de base, por tanto van a tener que inventarse más habilidades si quieren seguir con el mismo sistema.
    • Me da la sensación de que el juego tiene una base demasiado pronunciada con el contexto, es decir, el arco, habilidades, instinto... todo eso encaja en una isla abandonada donde Lara se queda 'encallada' y no tiene otra cosas que hacer, pero ... cuando Lara sea experimentada no se va a ir sin nada a una isla, se irá preparada, por lo que todo esto no tendrá sentido. Mucha vuelta a la historia tendrán que darle para volver a encajar lo mismo. La otra opción es que Lara se volviera a perder en otra isla, pero no tendría ningún sentido todo lo que aprende en esta aventura.
    • Se me haría muy pesado otra isla u otro mapa 'igual' comparado con los TR anteriores, en el segundo creo que deberían volver a meter los viajes mundiales a diferentes zonas con el simple hecho de que el 'viaje rápido' en vez de ser de un lado a otro de la isla como este, sería de un continente a otro. Sería una buena forma de justificar cambios radicales de zonas y estilos.

    No se, son cosas que he pensado, que me resulta un poco complicado de justificar de cara a una segunda parte. Esperemos que Crystal sepa como moverse y sobre todo, darnos un TR2 con todo lo nuevo que han metido en este, pero más Tomb Raider.

  12. A ver, lanzó la pregunta para los que os hayáis pasado el juego ya y lo pongo en spoiler, para no fastidiar a nadie:

     

     

    La parte final, ¿no os ha recordado a Tomb Raider 2? Es muy royo islas flotantes por los enemigos, la estetica de los escenarios y todo lo demás... no se, me ha parecido un remake libre del 2 xD

     

     

    Os dejo también mi análisis del juego , son 4 página , si no lo copiaba aquí como suelo hacer xD

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