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Donde puedo conseguir la banda sonora del juego?
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El juego lo compre hace bastante tiempo y no creo que me lo cambien. ¿La fmv 4 también esta cortada? Porque pesa 16 bytes
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Estoy rejugando al TR5 y escuche que la FMV de cuando comienza el nivel de Rusia esta cortada, donde la puedo conseguir entera? En mi juego va hasta la parte donde hablan los amigos de Lara y despues ya comienza el nivel.
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En Windows Vista los savegames se guardan en otra carpeta, es C:\Users\USUARIO\AppData\Local\VirtualStore
Dentro de esa carpeta esta Program Files\Eidos Interactive\TRAOD\SaveGame
Salu2!
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En mi juego, cuando Lara sale del agua el cuerpo queda de un color mas oscuro que la cara
Edito: Recien lo probe, y me ocurre solo en Africa.
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A mi a pesar de todo me gusta el aod, ahora lo estoy rejugando
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Jajaja si, las rodillas parecen salidas hacia afuera y el short esta deformado, pero igual me gusta la captura
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gracias! voy a tratar de mejorar la iluminacion de la sala donde esta la montaña de arena. Las texturas que use son las del anniversary de core.
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Si, yo lo entendi
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Si, me habia dado cuento que en la imagen estaban los objetos animados, pero lo estube probando y es igual para lo estaticos
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Ok . Alguien puede darme algunos consejos de iluminacion? Porque no me sale muy bien...
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Estoy haciendo la iluminacion de mi nivel, que tengo que hacer para que los objetos estaticos se iluminen? Porque quedan negros
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No, creo que unas 2 veces en Nevada.
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Otra vez me salvaste
Lo que pasaba era que no copiaba todos los archivos del wad, copiaba solo lara_skin y los que dice en el manual. Un millon de gracias!!
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Hay que copiar todos los archivos? Yo copio solamente los que dice en el manual, y de esa forma me funciono bien en el TRLE.
El wad lo guardo con el mismo nombre, reemplazo el anterior.
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Si, tiene la cara un poco achinada, y si le enfocas la camara desde abajo tiene mirada de loca
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Este es http://www.trsearch.org/Items/2581
Lo probe en TRLE y funciona bien, el problema es con dxtre.
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De la pagina de Eidos se podían comprar, hay que ver si estan todavía.
Edito: Recién entré pero ya no están, solo Legend y Anniversary
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Ok Delfina. Un outfit es un traje para Lara, lo baje de trsearch.org
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Baje un outfit y lo pase al nivel base con wadmerger siguiendo el tutorial que hay en el foro, pero cuando lo abro con Dxtre me da un error. Probe pasandolo a otro nivel base y se produce el mismo problema. Que hago mal?
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Quiero que me aclaren esto, a que le llaman uds "usar texturas de 128x128" ? que es lo que exactamente solo se puede usar en NGLE?,
Yo le llamo usar texturas de 128x128 a seleccionar un fragmento de 128x128 pixeles en el panel de textura y aplicarlas en las cuadriculas que forman los cuartos de 64x64; es decir usar texturas mas grandes que el tamaño de los poligonos en el cuarto, La diferencia en calidad es muy notable y en el dxtre3d se puede hacer desde siempre, incluso como 3 años antes de que se pudiera en LE. En el dxtre3d utilizas el boton de mouse derecho en el panel de texturas para seleccionar fragmentos mas grandes que 64x64, puedes selecionar un tamaño de hasta 256x256 en la misma pagina. En el editor veran la textura aplicada como si se reduce a 64x64 pero en el juego se apreciara drasticamente el nivel de detalle de la textura en ese poligono. Esto es exactamente el resultado que se obtiene con el NGLE.
Hasta donde se, ni en el dxtre3d y ni en NGLE se puede cambiar el ancho de las cuadriculas del cuarto en el suelo y en el techo, siempre son de 64x64 los poligonos y aunque se pudiera, poner texturas de 128x128 en poligonos de 128x128 es igual que usar texturas de 64x64 en poligonos de 64x64, no hay incremento de calidad y eso no tiene sentido, como digo mas arriba, el incremento de calidad radica en usar texturas mas grandes que los poligonos donde se aplica.
gracias por aclarar esta duda!! esta muy clara la explicacion
Banda Sonora
en Tomb Raider: Legend
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OK Gracias