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Lleonard Pler

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Mensajes publicados por Lleonard Pler

  1. El sábado pasado la vi ya a la venta, pero preferí no comprarla para no caer en la tentación de leerla antes de tener el juego. Ayer, con el juego ya en la mano, no la encontré, estaba agotada en un par de quioscos. Este fin de semana miraré mejor...

     

    A la del Legend no le hice mucho caso (sólo para algunos secretos), pero siempre es un buen recuerdo.

  2. Nunca lloverá al gusto de todos:

     

    -Si el juego fuera el mismo que ya existe en PS2/PC/XBox/XBox 360, sin añadidos: "Parece mentira que nos quiera cobrar por lo mismo, deberían incluir extras, no tiene sentido comprarlo".

     

    -Si el juego es el mismo que ya existe en PS2/PC/XBox/XBox 360, pero con jugosos extras: "Nos quieren sacar el dinero de mala manera, menudos estafadores".

     

    Etc.

     

    Yo personalmente me lo pienso comprar. Y mi pareja también. Menudas viciadas nos vamos a pegar al multijugador. :sad:

  3. Un post muy interesante, felicidades.

     

    Hay otras escenas eliminadas:

     

    -En el E3 2005 se vieron imágenes del Jeep cerca de la cascada de Ghana.

    -En la web oficial, aparecieron numerosos bocetos que luego no salen en el juego final. Por ejemplo, recuerdo uno de una cueva con una puerta de piedra con grabados incas.

    -Otros bocetos de una sala llena de "esfinges masculinas" gigantes, protegiendo a la figura de un hombre dentro de una cápsula amarilla (algunos especularon que esto sería Mesopotamia).

    -Y también, un boceto de una hilera de columnas sobre el agua.

    -Y en uno de los vídeos que venían en el DVD extra del Total Overdose americano, salía Lara saltando por unos acantilados muy cerca del mar.

  4. Amanda se consigue tras superar la Contrarreloj de Ghana.

    Amanda de invierno se consigue tras superar la Contrarreloj de Kazajistán.

    Lara con el bikini blanco se consigue tras superar el juego y todas las fases de Contrarreloj.

    Lara con el bikini negro se consigue tras superar el juego, todas las fases de Contrarreloj y encontrar todos los secretos.

     

    Fuente: la guía oficial. :rofl:

  5. No es ese, es el que esta a la izquierda del principio del puente, tiro de la palanca con el garfio pero no baja de ninguna manera. Volvere a empezar el nivel no vaya a ser q sea un bug o algo. Gracias de todas formas

     

    Asegúrate estirando desde varios ángulos, a veces según qué ángulos no permiten estirar. Otra forma de asegurarte que lo estás haciendo bien es enfocar a la palanca con el modo de puntería, y de ahí lanzar el garfio.

  6. yo tngo todos los secretos d la mansion pero no recuerdo dnd estaban, jeje, asiq intentare decir alguno d los q recuerdo d plata, habia 2 o 3 en el gimnasio, otro en la piscina, otro en el pasillo oscuro x el q pasas tras resolver lo d los libros, y otros dos dnd las escaleras principales, uno a la izquierda q tienes q tirar d con el gancho d una cosa redonda q ahi encima y el otro a la derecha q en esta ocasion tienes q disparar a la cosa redonda, se q m explico fatal pero espero haberos servido d ayuda al menos para q sepais mas o menos x dnd puede estar.

     

    Weno ahora os pido ayuda, en todos los niveles, menos en la mansion, m faltan secretos, como es muy dificil q m ayudeis n los secretos d plata y bronce, ya q ay tantos, me gustaria q m dijeseis dnd encontrar todos los secretos d oro q solo tngo los d japon, inglaterra y la mansion. TB se dnd esta el d Bolivia pero no consigo acerme con el.

     

    Los que has mencionado de la mansión ya los tengo... Yo empiezo a rallarme y a pensar que será un bug o algo, y que no me detecta uno de los que he cogido, porque esto no es normal. Y veo que en todos los foros hay mucha gente así, como yo, que tiene todos los secretos de la mansión menos uno de plata.

     

    EDIT: Nada, ya lo tengo. Estaba en la piscina, en uno de los balcones, detrás de una estatua de pez. De tan fácil, ni lo veía.

     

    El de oro de Bolivia es muy fácil. Simplemente tienes que comprender el funcionamiento de los mecanismos: los dos botones en el suelo laterales desbloquean las ruedas para que las cadenas suban o bajen. El botón central hace que la puerta se abra o se cierre, siempre y cuando las ruedas estén desbloqueadas y las cadenas puedan moverse. Entonces, tienes que colocar las 3 cajas encima de los tres botones. Que se abra la puerta. Luego, con la entrada a la estancia de espaldas, quita la caja de la izquierda. Quita la caja central. La puerta no se cerrará porque la cadena izquierda está bloqueada. Vuelve a colocar la caja izquierda sobre el botón... y a mitad del recorrido de la puerta y la cadena, vuelve a quitarla, para que el mecanismo se bloquee otra vez y la puerta quede medio abierta.

  7. A mí también me falta un secreto de plata en la mansión y me estoy volviendo loco. Tengo todos los de bronce e incluso el de oro, pero ese último de plata no sé dónde puede estar. Ya he repasado todas las estancias y pasillos y nada.

     

    En TRChronicles tienen una guía del juego, pero no de la mansión.

     

    Necesitaría un listado de todos los secretos de plata de la mansión, para comprobar cuál me falta.

  8. Bueno, ya tengo el juego original, lo he comprado en Saimaya de BCN. 54€ sólo. :hello:

     

    A pesar de que la demo me gustó pero sin llegar a fascinarme, el juego en sí me está encantando por ahora. He estado dos horas con Lara y tengo ganas de más: explorando la 1ª fase (ya sólo me falta un secreto de plata y 2 de bronce), después intentando pasármela en el modo contrarreloj (lo cual me ha sido imposible, creo que no puedes cometer ni un fallo, te dan el tiempo justo; mola que lo hayan hecho tan difícil) y finalmente cotilleando la mansión y los extras que he ido desbloqueando.

     

    Tengo claro que voy a intentar disfrutar al máximo el juego. Ya que dicen que es tan corto, intentaré recrearme en los escenarios, explorar, etc...

  9. A mí la nueva voz también me suena mucho, de alguna serie de TV, algún anime o quizá algún otro juego...

     

    De todos modos, considero que esta voz no le pega a Lara. La de Charo Soria le daba a Lara la sensación de ser mayor y muy seria (incluso demasiado), pero ésta de ahora es justo lo contrario, demasiado jovencita, dulce y desinhibida.

     

    Sobre las de los hombres prefiero no opinar.

     

    Creo que, aunque agradezco que se hayan tomado la molestia de doblarlo, jugaré en inglés subtitulado en español.

  10. Acabo de jugar a la demo para PC y comparándola con la de la PS2, hay unas cuantas diferencias:

     

    -En la versión de PS2 las lianas no son, ni de lejos, tan cutres ni chillonas como las de PC. Me imagino que en la versión final serán más del estilo de PS2.

     

    -El modo de apuntar a los enemigos en PC es bastante peor que en PS2 y además Lara no se puede mover con tanta soltura mientras dispara, mientras que en PS2 no hay problemas. Otra cosa que supongo que estará resuelta en la versión final.

     

    Por contra, la demo para PC tiene muchas mejoras:

     

    -Está traducida y doblada al español (aunque personalmente las voces originales son mucho mejores).

     

    -Los efectos de luz y de agua son muchísimo mejores.

     

    -Se notan más efectos de humedad y suciedad en el cuerpo y las ropas de Lara.

     

    -Los enemigos increpan e insultan a Lara, al más puro estilo RE4.

     

    Pero, dado que en TRL no hay ningún port sino que todas las versiones las han hecho desde 0 para aprovechar las capacidades y propiedades de cada máquina, es normal que estas demos tengan diferencias y ciertos detalles estén en diferentes niveles de desarrollo, y habrá que esperar a las versiones finales para comparar.

     

    Por cierto, en el puzzle del final de la demo de PC hay un bug y no es necesario resolverlo completamente para que se abra la puerta. Por contra, también es imposible acceder a una parte secreta de la misma estancia a la que en PS2 sí se podía llegar.

  11. Ya he jugado a la demo yo también.

     

    Gráficamente, me ha apasionado. Y el control de Lara es fluido, intuitivo y responde muy bien.

     

    Pero me ha decepcionado muchísimo la absoluta linealidad del nivel (y los pocos rincones que se salían del recorrido por unos metros, fáciles de ver, me imagino que serían para secretos)... y sobre todo me fastidia que se trate al jugador como un niño al que hay que dárselo todo masticado. Por ejemplo: el momento en que tienes que escalar por la pared, y te lo indican tres veces: una escena recorriendo la pared, luego el tío del bluetooth, y por último los ojos de Lara clavados ahí... me ha sacado de quicio.

     

    En fin, espero que en niveles de dificultad altos, y/o ya avanzado el juego (al fin y al cabo la demo es el tutorial), no se produzcan situaciones de este tipo.

     

    Obviando esos dos defectos, me ha gustado mucho. La música es brutal (el momentazo que suena la melodía clásica, o el tema con electrónica y coros que sonaba durante el combate...), la ambientación está muy lograda, y los puzzles por ahora parecen medianamente interesantes.

     

    He estado 45 minutos largos con al demo. No he parado hasta que he conseguido saltar al agua haciendo el salto del ángel, ni hasta que he subido un borde haciendo el pino. :hello:

     

    Lo que no he conseguido que me saliera más que una vez (y no sé cómo ha sido) es el tiempo-bala...

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