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JesusTR

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Mensajes publicados por JesusTR

  1.  

     

    Segun Variety Alicia fue "siempre la primera eleccion" pero que no lo habian dicho hasta ahora por que esperaban el nuevo borrador del guion (habra aceptado Alicia luego de leerlo? o se habra dejado llevar por la popularidad del personaje? ojala sea la primera xD).

     

     

    "While other actresses had met for the role, including Daisy Ridley, source indicate that Vikander had always been the first choice. The reason for the delay of announcement was that the studio was waiting for a new draft of the script, sources say."

     

    http://variety.com/2016/film/news/alicia-vikander-tomb-raider-lara-croft-1201753114/

  2. Hype no, lo que le sigue! que buena noticia yo que ando enamorado de Alica desde que vi hotell, son of a gun, ex machina (muy buena esta) y the danish girl, aun con esos guionistas y director esto le da algo de esperanza a este proyecto solo se que por actuacion ya no me preocupa, esas peliculas que menciono los personajes de Alicia tienden a tener experiencias que la ayudan a "crecer" hasta aceptar su destino por decirlo de alguna forma y al final de cuentas en eso se basa el reboot.

     

    En cuanto a lo que dice Pablito prefiero mil veces una actriz con una buena capacidad actorar a que pongan a Megan Fox que cumple los requisitos de la vieja lara (es realmente esto un requisito o solo cosa de algunos?) para atrae publico pero al final actuaria como en las tortugas ninja jaja, si me pusiera a contar las pelis de videojuegos con personajes casi identicos y al final son una m*** en actuacion podria durar un rato (coff coff ada wong y la mayoria de la ultima resident evil), Vikander ya tiene esa tez morena de la Lara de AOD y Legend aparte de eso una buen acento ingles. (por fin! una Lara europea y no otra yanki xD)

  3. Luce genial, unas de las mejores cosas es que Nicobass ya tiene todo el gameplay listo, modelos, animaciones (segun son hechos por el, no hay problemas con el copyright supongo), armas, menus y segun he leido un modo cuerpo a cuerpo parecido a TRU cosa que es bueno ya que muchos de estos proyectos se suelen cancelar por ser tan codiciosos, eso da muchas esperanzas! :lol: solo faltan los niveles y otras cosillas.

    Esperemos a otoño que saldra la primera demo y que Square Enix no la ca*e xD

     

    Edito: El chico ha hablado con Meagan y le dicho que no hay problema mientras no monetize el juego *-*

  4. Estoy de acuerdo contigo requiem, la mayoría se centra en la historia principal pero tanto los documentos y trasfondo de las tumbas están muy bien elaboradas, o por lo menos mejor que en el reinicio, y no es fácil crear tantas historias de diferentes soldados y otros personajes que estuvieron envueltos en la historia del profeta/trinity y darle coherencia con la trama principal; es una lastima que muchos no aprecien eso y pasen de largo cuando juegan :/

  5. No lo se Tana pero yo si noto mucho la diferencia xD

    mrKls1o.jpg

    Como off topic ahora que lo pienso yo no recordaba a quien se me parecía conocido konstantin pero recién vi de nuevo fargo y son idénticos jajaja, quiza lo que me hizo conectarlos es que el actor Peter Stomare hace una película por la que es mas conocido llamada Constantine, solo una pequeña curiosidad xD

     

  6. La de TR4 la probé hace tiempo y se que funciona sin problemas, las demás no lo se pero por los comentarios parece que están muy bien, allí te dejo los links, no sabia que existía la de TR1 me dieron ganas de rejugarlo xD, diviértete :)

     

    http://foro.tombraiderfans.es/topic/27937-tomb-raider-1-proyecto-de-traduccion/

     

    http://www.trsaga.com/trsg_foro/index.php?topic=1511.0

     

    TR3 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=159886974

     

    TR4 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=159888743

  7. Dicen que estan felices por la calidad del juego y los puntajes, lo de las ventas seguro ya se lo esperaban, por ejemplo si Square se pone las pilas y lo saca a PC en una fecha cercana de A Thief's End muchos Pceros que lo quieren seguro pillan ROTTR como la mejor alternativa y ya en navidades cuando alla pasado la fiebre del U4 seguro remonta en la Ps4. Cosa que me da miedo es que si les sale bien la jugada y continuen con la exclusividad temporal :helpsmili

  8. Vehículos en el Rise la verdad que no los vi necesarios, es una zona montañosa y la escalada le vino de como anillo al dedo, pero vale decir que una zona con una moto de nieve o mas descabellado un helicóptero que es lo que usa el trinity, aunque fuera por poco tiempo le habría quedado muy bien.

    Para un próximo vendría bien un jeep donde se pueda usar flecha de cuerda para empujar cosas con mas fuerza en puzzles o incluso abrir puertas de tumbas opcionales y darle mas variedad, o simplemente para chocar unos cuantos enemigos como en TR2 xD
    Las tumbas de Rise están bastante bien, la ambientación les da esa sensación de soledad de los originales, una que me ha gustado mucho era una cueva oscura amplia que tenia un lago negro y daba la sensación que algo saldría del agua seria interesante que unos mini boss variados como un cocodrilo, una pantera o por que no un esqueleto como en TR4 que te atacara le añadiría mas tensión a explorar tumbas. Spoiler: como el primer gato de montaña que aparece en la instalación soviética en un árbol si mal no recuerdo y se lanzaba a por Lara, fue muy buena sorpresa y algo difícil de matar.
    Lo de las pistolas gemelas yo soy un poco escéptico con esto, si van a ponerlas y la mecánica de disparo va a ser igual que en el reboot mejor no, la idea de las gemelas es disparar a dos enemigos a la vez si hacen un sistema especial para apuntar a dos lugares sin que sea tedioso bienvenido sea, con que no cojan ese disparo a lo ciego de U4 todo bien.
    Otra cosa seria la historia, en Rise ni se mencionan directamente los eventos de Yamatai, en el próximo deberían unir las dos historia ya que están conectadas solo por medio de documentos y secretos así nos explican por fin de que va todo, de que hay para mas si y mucho, que lo sepan establecer todo sin que sea forzado es otra cosa.
    me pasa igual que uds si es por ideas podría seguir un rato, así que mejor paro xD
  9. Una característica muy original. Si trasmitimos un partida a través de Twitch, nuestros espectadores podrán elegir varias cartas y hacernos la vida más fácil, imposible o más rara xD.

     

    http://www.vandal.net/noticia/1350670497/rise-of-the-tomb-raider-tiene-integracion-interactiva-con-twitch/

     

    Aqui un video de como funciona, no lo se me parece que invita a los que hace gameplays a jugarlo con sus "fans" y que se yo, es bastante raro pero quien sabe quiza hasta sea divertido xD

     

    https://www.youtube.com/watch?v=BF1TdE7SOPc

  10. Ese episodio deberia llamarse Hype es que es muy bueno pero con spoilers a monton jajaja, no me gustaba la idea de siberia por que me recordaba un poco a reboot en la zona de la torre pero con este espisodio me ha convencido la variedad de zonas que hay con tumbas y puzzles diferentes.

     

     

    Esa habilidad del min 2:42 esta genial, un guiño a TR Underworld

     

  11. Hola todos, yo los leo siempre para enterarme todo sobre ROTTR pero no me habia registrado, bueno al grano en la primera pagina tomb raider de xbox (http://discover-the-legend.xbox.com/) encontre algunas fotos nuevas las pondre en spoiler.

     

     

     

     

     

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    yxEP2kJ.png

     

     

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    KzuqJcg.jpg

     

    esta es de la version 360 creo.

    LX97YXU.jpg

     

    Esto es algun tipo de objeto, no pude ponerla como gif, pero asi es mejor, quiza sea lo que buscaremos en el juego y sea gran spoiler o quiza solo sea algun tipo de llave, ya veremos.

     

    http://i.imgur.com/xTbvevH.webm

     

     

     

     

     

     

     

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