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Todo lo publicado por Mark
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Evan, he hablado con la gente de Eidos y me lo han confirmado.
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Responderé yo... Sí, las imágenes son del propio juego en su versión de desarrollo, por eso Eidos no quiere publicarlas; porque no representan la calidad del producto final. Es por eso que nos han pedido que retiremos las capturas de pantalla y que no las publiquemos.
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Nuevo y espectacular tráiler de 'Tears of the Dragon'
tema responde a Mark de Mark en Películas realizadas por fans
Sí, jeje. De momento creo que no hay fecha exacta para el estreno. -
No existe tal parche.
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Se pueden adaptar al juego. Por cierto, aquí os dejo los guiones traducidos a castellano por la gente del foro: http://www.tombraiderfans.com/showthread.php?t=2555
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Sobre lo de las pruebas de voz. Creo que tod@s los que os vayáis a presentar deberíais grabar una pequeña muestra y publicarla aquí. No estaría nada mal.
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Perico, esta vez te has superado. ¡¡¡Esta idea es genial!!!
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Bienvenida. El programa "oficial" para convertir vídeos a formato MOV es QuickTime Pro. Puedes descargartelo desde http://www.apple.com/es/quicktime/. Necesitarás comprarte una licencia para poder usar las características de la versión Pro, entre las que se encuentra la conversión a MOV (creo).
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El banner del foro es la imagen que hay arriba del todo: http://www.tombraiderfans.com/images/misc/logo_bg.jpg
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Aquí va un pequeño fragmento. mediavilla.mp3
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Gracias a tod@s. Sobre lo de los colores, estuve pensando en ello pero me decidí por usar los tonos rojizos/rosados para contrastar un poco y darle algo de alegría. El banner anterior tenía un aspecto muy apagado y esta vez he querido contrastar un poco más.
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Todas las entregas de Tomb Raider que han salido hasta ahora tienen una clasificación de +12 años y el icono de violencia (), por lo tanto no creo que Tomb Raider: Legend sea diferente. Como has dicho, la carátula oficial de la versión inglesa del juego tiene una clasificación de 12+, así que el juego es apto para mayores de 12 años (de adolescentes en adelante, T for Teen en inglés, como en la versión estadounidense).
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Actualmente en Europa tenemos el sistema de clasificación por edades PEGI (Pan European Game Information, es decir, Información paneuropea sobre juegos). Este sistema informa al consumidor sobre el tipo de contenido del videojuego mediante unos iconos. En Estados Unidos tienen otro sistema de clasificación, el ERSB (Entertaining Software Rating Board). Podéis encontrar más información sobre ambos sistemas aquí: www.pegi.info www.esrb.org
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¡Gracias Ana!
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Nuevo e impresionante fondo de escritorio de Tomb Raider Legend
tema responde a Mark de Mark en Prelanzamiento
Debo corregirte en lo que dices. He analizado las texturas de los distintos modelos 3D de Lara en El Ángel de la Oscuridad y puedo asegurarte que las texturas faciales son exactamente idénticas. Respecto a lo de tolerar otras opiniones, en ningún momento se ha faltado al respeto a ningún miembro por tener una opinión diferente. Esto es un foro de discusión y no seremos nosotros los que censuremos a ningún usuario por tener su propia opinión (diferente o no). Solamente nos limitamos a hacer cumplir las normas que todo usuario ha aceptado cumplir en el momento en que se registró en Tomb Raider Fans. -
Muchas gracias Keyla. Me alegro muchísimo de que te guste.
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tema responde a Mark de Mark en Prelanzamiento
Espero que no tengamos que intervenir en este tema... -
Está claro que hay opiniones para todos los gustos. Cada uno se forma la suya propia. Tomb Raider AOD podría haber sido un gran éxito de ventas si la idea principal se hubiese desarrollado más, pero Eidos necesitaba salir a flote de su crisis económica y tuvo que lanzar el producto tal y como estaba. Es importante recordar que Tomb Raider AOD fue retrasado más de cuatro veces; salió a la venta en junio de 2003, dos años después de su hipotética fecha de salida. Es cierto que no se podía esperar mucho más de un grupo de 30 trabajadores, pero ellos deberían haber planeado correctamente sus estrategias y empezar el desarrollo del juego al acabar Tomb Raider 4. Ahora, en Crystal Dynamics, un equipo de más de 100 personas está realizando los últimos retoques al nuevo Tomb Raider: Legend, un juego que según la mayoría de revistas promete hacernos volver a los orígenes de la saga Tomb Raider ajustándose a los tiempos y el público de hoy en día. Lara necesita nuevos fans que conquistar. Es curioso ver como algunos usuarios han llegado incluso a juzgar el argumento del juego sin conocerlo aún. Mi mensaje para Patry, Ana María y cualquier persona que piense como ellas es bastante sencillo: esperad a que salga el juego, probadlo y luego opinad sobre lo que habéis visto. Creo que nadie debería opinar sobre algo que desconoce, más que nada porque puede desembocar en un malentendido. Por supuesto, es una opinión personal y totalmente subjetiva.
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tema responde a Mark de Mark en Prelanzamiento
Es la carátula del juego. -
Tenéis algo muy parecido en el Rincón de Xumari y en Tomb Raider Saga, que han hecho el gran esfuerzo de recopilar toda la información sobre Tomb Raider Legend que ha salido hasta la fecha. Y en castellano.
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GRAN AVANCE: Las películas más esperadas de 2006
tema responde a PERICO de Mark en Cine y Televisión
¡Gracias por el avance! -
captura mientras charo doblaba a tomb raider legend
tema responde a Adrián Croft de Mark en Prelanzamiento
¡Gracias Sergio! -
Qué guapa la has dejado. ¡Muchas gracias Ana!
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Nuevo e impresionante fondo de escritorio de Tomb Raider Legend
tema responde a Mark de Mark en Prelanzamiento
No entiendo muy bien eso del "maquillaje"... ¿Ahora los personajes de videojuego también se pueden maquillar? Y yo que pensaba que todo era cosa de texturas... Ahora en serio. Lara Croft nunca tuvo ninguna impureza en su cara. Podéis mirar en todas las imágenes (oficiales) que han salido de todos los juegos y nunca le encontraréis una arruga, un lunar, una espinilla... Nada de nada. Hasta ahora nunca se había realizado un modelo 3D cercano a lo realista. El modelo de El Ángel de la Oscuridad es el que más se asemejaba a una Lara realista, y ni eso. Ya lo dijo Core Design cuando el juego estaba en desarrollo: "Lara tendrá un look más parecido a un personaje de dibujos animados". Para mí, un modelo 3D realista es el que se aproxima a la realidad, y en esto incluyo las proporciones anatómicas, el sombreado (texturas e iluminación) de la piel, los ojos y el pelo, la cantidad de polígonos y la expresividad facial. Es evidente que para una carátula de un videojuego no van poner una imagen de Lara llena de rasguños, impurezas, ojeras, granos, etc. Van a buscar la belleza física y, en mi opinión, han dado de lleno. -
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tema responde a Mark de Mark en Prelanzamiento
¡Lo es!