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Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals


Ren Spyro

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No, si al final vais a coger mania a Sam. Pobrecilla, con lo buenecita que es y lo mucho que quiere a Lara, jejejejeje.

 

Al final y al principio. Que a esta pijilla no la he aguantado nunca xD Y ahora menos, que cada vez que compra el pan tiene que ir Lara a rescatarla del panadero porque quiere cobrarle un euro más por la baguette...

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No, si al final vais a coger mania a Sam. Pobrecilla, con lo buenecita que es y lo mucho que quiere a Lara, jejejejeje.

Yo no la odio xDD pero es que los guionistas son unos pelmazos, y estoy cansada de que salga siempre esta damisela en apuros (van 4 veces ya que hay que salvarla xD) cuando podrían crear pretextos para las aventuras infinitamente más interesantes, o por lo menos nuevos...! angry.png

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Pues no os preocupeis, que en el siguiente juego seguro que no sale o no tendrá un papel predominante. Creo.

 

Segun parece, meteran personajes nuevos y la trama se centrará mas en Lara que en la anterior entrega, ya que se supone que es cuando se convierte en la Tomb Raider definitiva.

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Pues no os preocupeis, que en el siguiente juego seguro que no sale o no tendrá un papel predominante. Creo.

 

Segun parece, meteran personajes nuevos y la trama se centrará mas en Lara que en la anterior entrega, ya que se supone que es cuando se convierte en la Tomb Raider definitiva.

 

Y yo que pensaba que eso era lo que iba a pasar en el primer juego xD ahora resulta que para verlo hay que leerse los comics y las tres novelas. Yo espero que en Rise of TR no sea una Lara tan artificialmente distinta a la del juego anterior porque siendo así no le voy a encontrar sentido. Hacer cambios de peso en productos paralelos y no en los juegos en sí lo veo un error.

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Y yo que pensaba que eso era lo que iba a pasar en el primer juego xD ahora resulta que para verlo hay que leerse los comics y las tres novelas. Yo espero que en Rise of TR no sea una Lara tan artificialmente distinta a la del juego anterior porque siendo así no le voy a encontrar sentido. Hacer cambios de peso en productos paralelos y no en los juegos en sí lo veo un error.

Supongo que aunque tenga sus comics y telenovelas, ellos tendrán una forma de hacer con que los "no-fans" entiendan la historia basándose solamente en los juegos.

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Eso de sobra, ya han dicho que lo que pase fuera de los juegos es irrelevante para seguir el hilo argumental de las historias que en estos se presentan.

De todas formas, que insultante me parece que se dediquen 6 comics de los 12 para acabar en Samantha siendo capturada otra vez, y luego que la novela empieze por la necesidad de volver a rescatarla. Entiendo que Crystal esta metiendo mano para que las cosas sean homogeneas independientemente en el medio que se publiquen historias relacionadas con el juego, pero la falta de imaginacion es preocupante. Lo unico que puede llegar a tener un poco de sentido es que Samantha se termine convirtiendo en la causa de los pesares del juego, porque Yamatai no la ha traumatizado lo suficiente como para necesitar un psicologo como se ve en el trailer. Lara es huerfana, lo unico que tiene es a Sam y de sobra que es entendible que se preocupe por ella y sea su talon de aquiles ya que en definitiva no tiene nada que perder, pero si no empiezan a salir de ese lugar comun la veo como un nuevo rollo de mami y papi de la trilogia. Si muere, va a ser un razonable justificativo para que Lara quiera estar sola el resto de su vida, se compre una mansion y se dedique a vagabundear por el mundo como aventurera sin pretenciones de ningun tipo excepto hacer lo que ama...pero si no, me aburro.

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http://www.bradygames.com/promotions/promotion.aspx?promo=139971

 

Me parece bastante ridículo el argumento resumen de la novela (y nada original), la premisa es mucho peor que la de los comics. Y no entiendo que haya 2 historias paralelas después del juego, ni si tendrán peso para la historia de la secuela. En fin, el resumen traducido::

 

Atormentada por lo que ella tuvo que soportar con el fin de sobrevivir a su primera aventura, Lara Croft quiere sólo dejar atrás su terrible experiencia en la isla Yamatai. Su modesto deseo se rompe mientras está sumergida en una frenética carrera para salvar a su mejor amiga Sam por una sobredosis de tóxicos. Desesperada por encontrar un remedio, Lara busca cualquier cosa que podría ayudar a Sam. Una brizna de esperanza que surge de un mito da a Lara propósito: la historia de un artefacto antiguo y misterioso que podría curar a su amiga moribunda, y posiblemente ayudar a explicar los acontecimientos sobrenaturales que presenció en Yamatai.
Sin embargo, Lara no está sola en su búsqueda del tesoro. Un magnate nefasto, una sociedad sombra y secuaces letales que no se detendrán ante nada para explotar la reliquia de gran alcance para sus propios fines. La caza impulsa a Lara por todo el mundo, a través de una web retorcida de conspiración, contactos sospechosos, y la intriga-de vida o muerte, como ella busca la salvación por su amiga y la verdad detrás del legendario talismán.
Tomb Raider: The Immortals Ten Thousand amplía el mundo y sigue la línea argumental que se introdujo en la reciente saga de videojuegos.
Unido al best-seller de lanzamiento Tomb Raider de marzo de 2013, la novela recoge el viaje de Lara inmediatamente después del final del juego, y se convertirá en el canon dentro de la moderna línea de tiempo "reboot".
Escrito por Dan Abnett, un novelista británico superventas y guionista de cómics.
Argumento escrito en conjunto con los desarrolladores de juegos en Crystal Dynamics.
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Coincido completamente con Evan. Ya es hora de pasar página y demostrar que la historia avanza, como parece ser que harán en la secuela; la muerte de Sam sería lo lógico en la evolución definitiva de Lara (supuestamente, capaces son de volver a transformarla en el tercero xD), porque realmente habría perdido a todos sus seres queridos (como en los originales), y eso la haría ser más autosuficiente y solitaria.

 

Que sigan con lo mismo en los cómics y la novela no me huele nada bien... pero quizás están reservándose el verdadero material nuevo para los próximos juegos (igualmente creo que no deberían reciclar tanto, aunque en todo lo demás los cómics son muy buenos y me están encantado).

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Bueno, mas una vez les comento que no he leído todas las comics, así que ignoren lo que no haga sentido en mi post xDD

 

Chicos, recuerden que Sam no es Ashley. una simple mortal, estamos hablando de una chica con el sangre de una Diosa en sus venas y llego a entender el asedio a la pobre y mejor amiga de Lara e infelizmente siento que el destino de todo esto termine en su muerte para poder darle un gran salto a la personalidad de Lara =)

 

Ahora, lo que me deja inquieto, es si Lara TIENE una mansión. Que me corrijan si me equivoco, pero desde el anuncio del TR2013, nunca he oído nada sobre la vida de Lara a no ser lo de sus padres desaparecidos, la vida simple que lleva para no gastar su herencia y algunos detalles que la relacionan a los tripulantes de Endurance. ¿No tiene tios y primos? ¿Su padre era un Conde? ¿Al final, volveremos al misterio de sus padres para que Lara pueda finalmente gastar lo que tiene por derecho?

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Lara vive en un apartamento en Londres con Sam XD, asi que de mansiones de momento nada...

 

Si nos encontramos hartos de Sam, es porque SIEMPRE le pasa algo... En TR2013, dos secuestros y una posesion, acaba el juego, viene la novela y resulta intoxicada con vete a saber que, ahi va Lara a salvarla... Y en los comics, la vuelven a secuestrar y ahi va Lara de nuevo a salvarla por cuarta ves... ¡Vamos es que ya es demasiado! Podrian inventarse nuevas cosas, mas misterios y que Lara pueda ir a algun lado sin que Sam no termine metida en un lio rolleyes.gif

 

Como en el segundo arco argumental de los comics, y en ROTTR tengamos que salvar a Sam, me da algo... La voy a terminar aborreciendo mad4.gif

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Supongo que aunque tenga sus comics y telenovelas, ellos tendrán una forma de hacer con que los "no-fans" entiendan la historia basándose solamente en los juegos.

 

A mi no me gusta ponerle etiquetas a las personas de ''fans'' o ''no-fans'', pero aún así, si puedo decirte que yo no tengo intenciones de leerme la novela, yo lo que quiero es jugar, y si puede ser, una historia coherente, yo soy más partidario de que las historias y tal de comics/mangas/novelas y cosas así, sean paralelas a los juegos sin influir en la linea canónica principal.

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<blockquote class='ipsBlockquote'data-author="Ren Spyro" data-cid="465385" data-time="1403923183"><p>

Lara vive en un apartamento en Londres con Sam XD, asi que de mansiones de momento nada...<br />

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Si nos encontramos hartos de Sam, es porque SIEMPRE le pasa algo... En TR2013, dos secuestros y una posesion, acaba el juego, viene la novela y resulta intoxicada con vete a saber que, ahi va Lara a salvarla... Y en los comics, la vuelven a secuestrar y ahi va Lara de nuevo a salvarla por cuarta ves... ¡Vamos es que ya es demasiado! Podrian inventarse nuevas cosas, mas misterios y que Lara pueda ir a algun lado sin que Sam no termine metida en un lio <span rel='lightbox'><img src='http://foro.tombraiderfans.es//public/style_emoticons/default/rolleyes.gif' alt='Imagen enviada' class='bbc_img' /></span><br />

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Como en el segundo arco argumental de los comics, y en ROTTR tengamos que salvar a Sam, me da algo... La voy a terminar aborreciendo <span rel='lightbox'><img src='http://foro.tombraiderfans.es//public/style_emoticons/default/mad4.gif' alt='Imagen enviada' class='bbc_img' /></span></p></blockquote>

Esto esta peor q Mario Bros y su rescates a la princesa Peach en los castillos...

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