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Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123047/sony-patenta-un-sistema-de-control-con-un-concepto-similar/

 

Sony patenta un sistema de control con un concepto similar a Wii U

Puede actuar como mando de una consola o como un dispositivo independiente con pantalla propia.

Sony patenta un sistema de control con un concepto similar a Wii U

 

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Sony registró en 2010 una patente, que le ha sido concedida recientemente, que hace referencia a un nuevo tipo de tecnología de control que, por su concepto, recuerda mucho al mando de la nueva consola de Nintendo, Wii U.

 

Registrado como "Position-Dependent Gaming 3-D controller, and Handheld as a Remote", este se trata de un dispositivo que puede usarse como el mando para una consola o como un componente tecnológico independiente con pantalla y cámaras, que permitiría usar tecnologías como la realidad aumentada.

 

Como se muestra en la patente, este dispositivo presenta algunos usos muy similares a los vistos durante la presentación de Wii U, como la posibilidad de usar los objetos mostrados en el dispositivo para interactuar con el televisor de casa.

 

Además, este dispositivo también tendría en cuenta aspectos como la posición y la orientación del controlador para plantear diversos retos jugables, así como podría incluso "determinar la posición de la cabeza del usuario y su cuerpo."

 

Este dispositivo podría emplearse tanto en sistemas portátiles como en sistemas domésticos, actuando como mando en estos últimos.

 

Saludos.

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  • 9 months later...

Esta noticia me resultó interesante

 

http://www.3djuegos.com/noticia/129926/0/dualshock/psmove/mando-hibrido-sony/

 

Sony patentó un mando híbrido entre el DualShock y PS Move

 

Fue diseñado para que sus componentes pudieran separarse y usarse de forma independiente.

 

Durante un tiempo Sony trabajó en la idea de combinar sus clásicos mandos DualShock con el sistema de control por movimientos PS Move, según se desprende del registro de una patente referida a un mando híbrido con características de ambos soportes.

 

Este prototipo fue bautizado como Hybrid Separable Motion Controller, y entre sus particularidades, destacaba la posibilidad de dividirse en dos partes para usar sus componentes por separado de forma independiente.

 

Según se desprende del registro de la patente, la cámara PlayStation Eye era uno de los requisitos imprescindibles para poder usar este peculiar mando.

 

 

Saludos.

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